Книги тэга "Компьютерные игры"
Андрей Толокольниковбоевики, остросюжетная литература, боевая фантастика, компьютерные игры
Эта книга сборник фантастических и мистических рассказов.
В них есть любовь и ненависть. Борьба добра и зла. Когда как в нашей жизни, добро …
Эта книга сборник фантастических и мистических рассказов.
В них есть любовь и ненависть. Борьба добра и зла. Когда как в нашей жизни, добро …
Сергей Василенкобоевики, остросюжетная литература, боевая фантастика, героическая фантастика, магия, компьютерные игры, сражения, приключенческое фэнтези, LitRPG / ЛитРПГ
Фришка - это ЛитРПГ в "классическом" стиле: социальное, экономическое и стратегическое моделирование событий, происходящих в игре. События о…
Фришка - это ЛитРПГ в "классическом" стиле: социальное, экономическое и стратегическое моделирование событий, происходящих в игре. События о…
Сергей Василенкобоевики, остросюжетная литература, фэнтези, боевая фантастика, боевое фэнтези, героическое фэнтези, магия, компьютерные игры, сражения, LitRPG / ЛитРПГ, приключенческая фантастика
Фришка - это ЛитРПГ в "классическом" стиле: социальное, экономическое и стратегическое моделирование событий, происходящих в игре. События о…
Фришка - это ЛитРПГ в "классическом" стиле: социальное, экономическое и стратегическое моделирование событий, происходящих в игре. События о…
Дамьен Мешерио бизнесе популярно, зарубежная компьютерная литература, хобби / увлечения, истории успеха, компьютерные игры, дом, дача, видеоигры, игровая индустрия, игровые вселенные, геймдев / GameDev, гейминг, геймплей
На сегодняшний день сага Dark Souls является одной из важнейших в игровой индустрии. Она положила начало целому поджанру soulslike, а ее игр…
На сегодняшний день сага Dark Souls является одной из важнейших в игровой индустрии. Она положила начало целому поджанру soulslike, а ее игр…
Денис Витальевич Петришинкниги по психологии, практика психологии, психоанализ, о психологии популярно, отраслевая психология, компьютерные игры, характер, самопознание, поведенческая психология, видеоигры, игровая индустрия, психологическая антропология, любимые герои
Одна из важных составляющих любой видеоигры – ее персонажи. Взаимодействие с ними погружает нас в необычную атмосферу. Как способен на это н…
Одна из важных составляющих любой видеоигры – ее персонажи. Взаимодействие с ними погружает нас в необычную атмосферу. Как способен на это н…
Павел Михайлович Пуничевфэнтези, эротика и секс, юмористическое фэнтези, эротическое фэнтези, компьютерные игры, виртуальная реальность, LitRPG / ЛитРПГ
«Мир жизни и смерти» – фантастический роман Павла Пуничева, пятая книга цикла «Земля жизни и смерти», жанр ЛитРПГ, юмористическое фэнтези, э…
«Мир жизни и смерти» – фантастический роман Павла Пуничева, пятая книга цикла «Земля жизни и смерти», жанр ЛитРПГ, юмористическое фэнтези, э…
А.Никл А.Никлфэнтези, боевое фэнтези, героическое фэнтези, компьютерные игры, виртуальная реальность, путь к Богу, приключенческое фэнтези, LitRPG / ЛитРПГ
Провести остаток своей жизни за игрой? Глупости какие... Но что, если в ней можно найти нечто большее? Нечто большее чем жизнь!
Нам всем да…
Провести остаток своей жизни за игрой? Глупости какие... Но что, если в ней можно найти нечто большее? Нечто большее чем жизнь!
Нам всем да…
Вячеслав Пигаревсаморазвитие / личностный рост, развлечения, журналы, журналы о досуге и развлечениях, компьютерные игры, досуг, развивающие игры, интеллектуальное развитие, развитие интеллекта, хобби, досуг
Книга представляет собой уникальное руководство по игре Wordle, которое позволяет читателям углубить свои навыки разгадывания слов и повысит…
Книга представляет собой уникальное руководство по игре Wordle, которое позволяет читателям углубить свои навыки разгадывания слов и повысит…
Вячеслав Пигаревсаморазвитие / личностный рост, развлечения, журналы, журналы о досуге и развлечениях, компьютерные игры, досуг, развивающие игры, интеллектуальное развитие, развитие интеллекта, хобби, досуг
Книга представляет собой уникальное руководство по игре Wordle, которое позволяет читателям углубить свои навыки разгадывания слов и повысит…
Книга представляет собой уникальное руководство по игре Wordle, которое позволяет читателям углубить свои навыки разгадывания слов и повысит…
Тимур Белыйкиберпанк, научная фантастика, социальная фантастика, компьютерные игры, виртуальные миры, глобализация, транснациональные корпорации
Загадочный, волнительный, виртуальный мир поражал своими персонажами. В чем же секрет такой безупречной актёрской игры?
Загадочный, волнительный, виртуальный мир поражал своими персонажами. В чем же секрет такой безупречной актёрской игры?
Игорь Александрович Маракинсоциальная фантастика, современная русская литература, компьютерные игры, психологическая фантастика
Главный герой Влад – набирающий популярность стример. Он живёт и горит своим делом, не замечая, как дело начинает жить им самим. Игры проник…
Главный герой Влад – набирающий популярность стример. Он живёт и горит своим делом, не замечая, как дело начинает жить им самим. Игры проник…
Игорь Александрович Маракинсоциальная фантастика, современная русская литература
Главный герой Влад – набирающий популярность стример. Он живёт и горит своим делом, не замечая, как дело начинает жить им самим. Игры проник…
Главный герой Влад – набирающий популярность стример. Он живёт и горит своим делом, не замечая, как дело начинает жить им самим. Игры проник…
Бабуинов Вениаминбоевики, остросюжетная литература, социальная фантастика, боевики, контркультура, компьютерные игры, будущее Украины, бюрократия, протестное движение, террор
Роман-провокация вековых идей о справедливости у объектов социального сортинга в эпоху цифровых экспериментаторов.
Они искали разрядки, а н…
Роман-провокация вековых идей о справедливости у объектов социального сортинга в эпоху цифровых экспериментаторов.
Они искали разрядки, а н…
Кристина Фантлюбовные романы, социальная фантастика, короткие любовные романы, любовно-фантастические романы, постапокалипсис, компьютерные игры, романтическая фантастика, русская фантастика, LitRPG / ЛитРПГ
Меня зовут Варвара. Я официант двадцатого уровня. Всю свою жизнь я мечтала об одном – получить шестой уровень владельца кофейни и свалить с …
Меня зовут Варвара. Я официант двадцатого уровня. Всю свою жизнь я мечтала об одном – получить шестой уровень владельца кофейни и свалить с …
Иван Иванковбоевики, остросюжетная литература, ужасы / мистика, фэнтези, боевики, мистика, городское фэнтези, компьютерные игры, страшилки и ужастики, героизм, духи, самолеты
Летать на самолете – опасно. Так думал Артем, увлеченный онлайн-играми никудышный семьянин и по совместительству электромонтажник средней р…
Летать на самолете – опасно. Так думал Артем, увлеченный онлайн-играми никудышный семьянин и по совместительству электромонтажник средней р…
Григорий Радовильскийкультура и искусство, программирование, дизайн, компьютерные игры, психология, мотивация, видеоигры, игровая индустрия, гейм-дизайн
Это увлекательное руководство для тех, кто только начинает путь в индустрии игрового дизайна и хочет узнать, чем занимается «игродел» в широ…
Это увлекательное руководство для тех, кто только начинает путь в индустрии игрового дизайна и хочет узнать, чем занимается «игродел» в широ…
Григорий Радовильскийкультура и искусство, программирование, дизайн, компьютерные игры, психология, мотивация, видеоигры, игровая индустрия, гейм-дизайн
Перед вами увлекательное руководство для тех, кто только начинает путь в индустрии игрового дизайна и хочет узнать, чем занимается «игродел»…
Перед вами увлекательное руководство для тех, кто только начинает путь в индустрии игрового дизайна и хочет узнать, чем занимается «игродел»…
Ян Франсуапублицистическая литература, о бизнесе популярно, зарубежная деловая литература, биографии и мемуары, зарубежная публицистика, зарубежная компьютерная литература, хобби / увлечения, истории успеха, зарубежная прикладная литература, публицистика, геймеры, биографии знаменитостей, компьютерные игры, виртуальные миры, выдающиеся личности, реальные истории, книги по компьютерным играм, успешный бизнес, как достичь успеха, фантастические миры, игровые движки, психология, мотивация, дом, дача, видеоигры, игровая индустрия, игровые вселенные, история компьютерных игр
Half-Life – культовая игра, известная миллионам игроков. Она совершила настоящую революцию и навсегда перевернула жанр шутеров от первого ли…
Half-Life – культовая игра, известная миллионам игроков. Она совершила настоящую революцию и навсегда перевернула жанр шутеров от первого ли…
Ян Франсуапублицистическая литература, о бизнесе популярно, зарубежная деловая литература, биографии и мемуары, зарубежная публицистика, зарубежная компьютерная литература, хобби / увлечения, истории успеха, зарубежная прикладная литература, публицистика, геймеры, биографии знаменитостей, компьютерные игры, виртуальные миры, выдающиеся личности, реальные истории, книги по компьютерным играм, успешный бизнес, как достичь успеха, фантастические миры, игровые движки, психология, мотивация, дом, дача, видеоигры, игровая индустрия, игровые вселенные, история компьютерных игр
Half-Life – культовая игра, известная миллионам игроков. Она совершила настоящую революцию и навсегда перевернула жанр шутеров от первого ли…
Half-Life – культовая игра, известная миллионам игроков. Она совершила настоящую революцию и навсегда перевернула жанр шутеров от первого ли…
Слава Гриссловари, справочники, книги по психологии, руководства, программирование, отраслевая психология, компьютерные игры, психология в бизнесе, разработка приложений, знания и навыки, психология, мотивация, видеоигры, игровая индустрия, геймдев / GameDev, разработка игр
Как трезво оценивать свой проект?
Что мешает грамотно планировать свою работу?
Какие психологические особенности игроков стоит учитывать?
Со…
Как трезво оценивать свой проект?
Что мешает грамотно планировать свою работу?
Какие психологические особенности игроков стоит учитывать?
Со…

































