Книги жанра Геймеры
Константин Назимовгероическая фантастика, геймеры, виртуальные миры, становление героя, виртуальная реальность, LitRPG / ЛитРПГ
Игра – не так себе всё представлял. Тут ходит рука об руку вранье и предательство, мздоимство и даже рабство. Встречаются нормальные игроки,…
Игра – не так себе всё представлял. Тут ходит рука об руку вранье и предательство, мздоимство и даже рабство. Встречаются нормальные игроки,…
Евгений Кострицабоевая фантастика, героическая фантастика, геймеры, компьютерные игры, виртуальные миры, LitRPG / ЛитРПГ, сверхспособности
Мир Сансары сходит с ума. Ее монстры все чаще обретают разум. Хану и Фэй, Сельфина и Андедушка, Мафа и Зергель – у каждого из них есть свой …
Мир Сансары сходит с ума. Ее монстры все чаще обретают разум. Хану и Фэй, Сельфина и Андедушка, Мафа и Зергель – у каждого из них есть свой …
Юрий Александрович Уленговкиберпанк, боевая фантастика, боевое фэнтези, геймеры, виртуальные миры, квест, виртуальная реальность, LitRPG / ЛитРПГ
Дан – игровой вор. Редкие предметы, артефакты из клановых хранилищ, рарные доспехи и эпическое оружие – назовите цену, и он это достанет. В …
Дан – игровой вор. Редкие предметы, артефакты из клановых хранилищ, рарные доспехи и эпическое оружие – назовите цену, и он это достанет. В …
Михаил Александрович Атамановбоевая фантастика, космическая фантастика, геймеры, вторжение «чужих», виртуальная реальность, спасение человечества, космические войны, внеземные цивилизации, LitRPG / ЛитРПГ, космоопера
Играть шаблонно? Это не наш метод! В попытке оттянуть вызов на императорский суд кронпринц вынуждает Чужих вторгнуться в его собственную сис…
Играть шаблонно? Это не наш метод! В попытке оттянуть вызов на императорский суд кронпринц вынуждает Чужих вторгнуться в его собственную сис…
Александр Владимирович Мазинбоевое фэнтези, геймеры, героическое фэнтези, викинги, квест, сражения, близкое будущее, становление героя, виртуальная реальность, LitRPG / ЛитРПГ
Большая Игра. Стратегия. Войти в нее мало. Надо в ней выжить. В одном из трех доступных новичкам миров. В мире викингов Мидгарде. В мире мут…
Большая Игра. Стратегия. Войти в нее мало. Надо в ней выжить. В одном из трех доступных новичкам миров. В мире викингов Мидгарде. В мире мут…
Александр Александрович Интеллгероическая фантастика, попаданцы, любовно-фантастические романы, современная русская литература, интернет, геймеры, компьютерные игры, виртуальные миры, виртуальная реальность
Без оглядки, без памяти мчаться, не слыша под собой ног. Пронестись над цветущими лугами, что до самого горизонта, и пройти все испытания на…
Без оглядки, без памяти мчаться, не слыша под собой ног. Пронестись над цветущими лугами, что до самого горизонта, и пройти все испытания на…
Павел Николаевич Корневбоевое фэнтези, геймеры, героическое фэнтези, виртуальные миры, квест, нежить, переселение душ, LitRPG / ЛитРПГ, опасные приключения
Если застрял в мёртвом теле игрового персонажа и виной тому не случайный сбой, а ловушка, предназначенная специально для тебя, то выбраться …
Если застрял в мёртвом теле игрового персонажа и виной тому не случайный сбой, а ловушка, предназначенная специально для тебя, то выбраться …
Евгений Кострицабоевая фантастика, героическая фантастика, геймеры, компьютерные игры, виртуальные миры, LitRPG / ЛитРПГ, сверхспособности
В хардкор-игре, где сила удара зависит от возможностей физического тела, рейд-прогресс конвертируется в деньги, а смерть в бою может привест…
В хардкор-игре, где сила удара зависит от возможностей физического тела, рейд-прогресс конвертируется в деньги, а смерть в бою может привест…
Евгений Кострицабоевая фантастика, героическая фантастика, геймеры, компьютерные игры, виртуальные миры, LitRPG / ЛитРПГ, сверхспособности
Мир Сансары сходит с ума. Ее монстры все чаще обретают разум. Хану и Фэй, Сельфина и Андедушка, Мафа и Зергель – у каждого из них есть свой …
Мир Сансары сходит с ума. Ее монстры все чаще обретают разум. Хану и Фэй, Сельфина и Андедушка, Мафа и Зергель – у каждого из них есть свой …
Данияр Саматович Сугралиновбоевая фантастика, героическая фантастика, геймеры, виртуальные миры, квест, LitRPG / ЛитРПГ, сверхспособности, спин-офф
Потерпев поражение в Испытании, Хаген теряет не только интерфейс и всю память о нем, но и все, чего добился. Карьера в UFC рушится, не успев…
Потерпев поражение в Испытании, Хаген теряет не только интерфейс и всю память о нем, но и все, чего добился. Карьера в UFC рушится, не успев…
Джульетта Стэнлизарубежные детские книги, детская познавательная и развивающая литература, геймеры, компьютерные игры, пошаговые инструкции, мифические существа, Minecraft / Майнкрафт
«Minecraft: Монстры» – это простое пошаговое руководство, которое поможет игрокам создать грифонов, йети, циклопов и многих других монстров …
«Minecraft: Монстры» – это простое пошаговое руководство, которое поможет игрокам создать грифонов, йети, циклопов и многих других монстров …
Коллектив авторовмонографии, социология, геймеры, компьютерные игры, цифровые технологии, социологические исследования, проблемы молодежи
Лаборатория исследований компьютерных игр (ЛИКИ) Центра медиафилософии СПбГУ выпускает второй том исследований. Первый том – «Медиафилософия…
Лаборатория исследований компьютерных игр (ЛИКИ) Центра медиафилософии СПбГУ выпускает второй том исследований. Первый том – «Медиафилософия…
Коллектив авторовмонографии, социология, геймеры, компьютерные игры, цифровые технологии, социологические исследования, проблемы молодежи
Лаборатория исследований компьютерных игр (ЛИКИ) Центра медиафилософии СПбГУ выпускает второй том исследований. Первый том – «Медиафилософия…
Лаборатория исследований компьютерных игр (ЛИКИ) Центра медиафилософии СПбГУ выпускает второй том исследований. Первый том – «Медиафилософия…
Коллектив авторовмонографии, социология, геймеры, компьютерные игры, цифровые технологии, социологические исследования, проблемы молодежи
Лаборатория исследований компьютерных игр (ЛИКИ) Центра медиафилософии СПбГУ выпускает второй том исследований. Первый том – «Медиафилософия…
Лаборатория исследований компьютерных игр (ЛИКИ) Центра медиафилософии СПбГУ выпускает второй том исследований. Первый том – «Медиафилософия…
Коллектив авторовмонографии, социология, геймеры, компьютерные игры, цифровые технологии, социологические исследования, проблемы молодежи
Лаборатория исследований компьютерных игр (ЛИКИ) Центра медиафилософии СПбГУ выпускает второй том исследований. Первый том – «Медиафилософия…
Лаборатория исследований компьютерных игр (ЛИКИ) Центра медиафилософии СПбГУ выпускает второй том исследований. Первый том – «Медиафилософия…
Коллектив авторовмонографии, социология, геймеры, компьютерные игры, цифровые технологии, социологические исследования, проблемы молодежи
Лаборатория исследований компьютерных игр (ЛИКИ) Центра медиафилософии СПбГУ выпускает второй том исследований. Первый том – «Медиафилософия…
Лаборатория исследований компьютерных игр (ЛИКИ) Центра медиафилософии СПбГУ выпускает второй том исследований. Первый том – «Медиафилософия…
Коллектив авторовмонографии, социология, геймеры, компьютерные игры, цифровые технологии, социологические исследования, проблемы молодежи
Лаборатория исследований компьютерных игр (ЛИКИ) Центра медиафилософии СПбГУ выпускает второй том исследований. Первый том – «Медиафилософия…
Лаборатория исследований компьютерных игр (ЛИКИ) Центра медиафилософии СПбГУ выпускает второй том исследований. Первый том – «Медиафилософия…
Коллектив авторовмонографии, социология, геймеры, компьютерные игры, цифровые технологии, социологические исследования, проблемы молодежи
Лаборатория исследований компьютерных игр (ЛИКИ) Центра медиафилософии СПбГУ выпускает второй том исследований. Первый том – «Медиафилософия…
Лаборатория исследований компьютерных игр (ЛИКИ) Центра медиафилософии СПбГУ выпускает второй том исследований. Первый том – «Медиафилософия…
Коллектив авторовмонографии, социология, геймеры, компьютерные игры, цифровые технологии, социологические исследования, проблемы молодежи
Лаборатория исследований компьютерных игр (ЛИКИ) Центра медиафилософии СПбГУ выпускает второй том исследований. Первый том – «Медиафилософия…
Лаборатория исследований компьютерных игр (ЛИКИ) Центра медиафилософии СПбГУ выпускает второй том исследований. Первый том – «Медиафилософия…
Коллектив авторовмонографии, социология, геймеры, компьютерные игры, цифровые технологии, социологические исследования, проблемы молодежи
Лаборатория исследований компьютерных игр (ЛИКИ) Центра медиафилософии СПбГУ выпускает второй том исследований. Первый том – «Медиафилософия…
Лаборатория исследований компьютерных игр (ЛИКИ) Центра медиафилософии СПбГУ выпускает второй том исследований. Первый том – «Медиафилософия…