Книги тэга "Компьютерные игры"
Кайл Иторрюмористическая литература, юмористические стихи, компьютерные игры, поэмы
Поэма о DOOMе в семи частях. Издевательство как над поэзией, так и над предметом. Почти все зарисовано с натуры.
Поэма о DOOMе в семи частях. Издевательство как над поэзией, так и над предметом. Почти все зарисовано с натуры.
Гэри Розенцвейгзарубежная компьютерная литература, программы, программирование, компьютерные игры, продукты Adobe, компьютерная графика, компьютерная анимация, разработка приложений, геймдев / GameDev
Данная книга посвящена программированию игр с помощью ActionScript. Здесь вы найдете подробные указания, необходимые для создания самых разн…
Данная книга посвящена программированию игр с помощью ActionScript. Здесь вы найдете подробные указания, необходимые для создания самых разн…
В. В. Артюхинучебная и научная литература, программы, прочая образовательная литература, компьютерные игры, коммуникация, программное обеспечение, знания и навыки
В статье предложено расширить определение компьютерно-опосредованной коммуникации, перечислены и классифицированы основные проблемы, возника…
В статье предложено расширить определение компьютерно-опосредованной коммуникации, перечислены и классифицированы основные проблемы, возника…
В. В. Артюхинучебная и научная литература, программы, прочая образовательная литература, компьютерные игры, коммуникация, программное обеспечение, знания и навыки
В статье предложено расширить определение компьютерно-опосредованной коммуникации, перечислены и классифицированы основные проблемы, возника…
В статье предложено расширить определение компьютерно-опосредованной коммуникации, перечислены и классифицированы основные проблемы, возника…
В. В. Артюхинучебная и научная литература, программы, прочая образовательная литература, компьютерные игры, коммуникация, программное обеспечение, знания и навыки
В статье предложено расширить определение компьютерно-опосредованной коммуникации, перечислены и классифицированы основные проблемы, возника…
В статье предложено расширить определение компьютерно-опосредованной коммуникации, перечислены и классифицированы основные проблемы, возника…
Антон Анатольевич Деникинпрограммы, книги о компьютерах, компьютерные игры, компьютерное моделирование, имитационное моделирование, звуковые эффекты, геймдев / GameDev
Представленная вашему вниманию книга целиком посвящена видеоигровому звуку и звуковому дизайну для видеоигр, технологии и секреты которого д…
Представленная вашему вниманию книга целиком посвящена видеоигровому звуку и звуковому дизайну для видеоигр, технологии и секреты которого д…
Дмитрий Русфэнтези, боевое фэнтези, героическое фэнтези, компьютерные игры, сражения, становление героя, виртуальная реальность, борьба за выживание, LitRPG / ЛитРПГ
Невероятный феномен Срыва всколыхнул мир. Играя в любимую онлайн-игру – будь осторожен при полном погружении в виртуал! Есть немалый шанс, ч…
Невероятный феномен Срыва всколыхнул мир. Играя в любимую онлайн-игру – будь осторожен при полном погружении в виртуал! Есть немалый шанс, ч…
Станислав Геннадьевич Горнаковпрограммирование, компьютерные игры, разработка программного обеспечения, геймдев / GameDev
Это серия книг для настольной библиотеки начинающего программиста игр. На данный момент она состоит из двух книг и поможет программистам изу…
Это серия книг для настольной библиотеки начинающего программиста игр. На данный момент она состоит из двух книг и поможет программистам изу…
Станислав Геннадьевич Горнаковпрограммирование, компьютерные игры, разработка программного обеспечения, геймдев / GameDev
Это серия книг настольной библиотеки начинающего программиста игр. На данный момент серия состоит из двух книг и поможет программистам изучи…
Это серия книг настольной библиотеки начинающего программиста игр. На данный момент серия состоит из двух книг и поможет программистам изучи…
Станислав Геннадьевич Горнаковсловари, справочники, руководства, компьютерное железо, книги о компьютерах, компьютерные игры, игровые приставки, знания и навыки
Издательство ДМК Пресс представляет новую серию книг «Секреты игровых приставок», которая расскажет читателям о настольных и портативных игр…
Издательство ДМК Пресс представляет новую серию книг «Секреты игровых приставок», которая расскажет читателям о настольных и портативных игр…
Станислав Геннадьевич Горнаковсловари, справочники, руководства, компьютерное железо, книги о компьютерах, компьютерные игры, продукты Microsoft, игровые приставки, знания и навыки
Издательство ДМК Пресс представляет новую серию книг «Секреты игровых приставок», которая расскажет читателям о настольных и портативных игр…
Издательство ДМК Пресс представляет новую серию книг «Секреты игровых приставок», которая расскажет читателям о настольных и портативных игр…
Андрей Александрович Васильевфэнтези, боевое фэнтези, героическое фэнтези, компьютерные игры, квест, становление героя, виртуальная реальность, LitRPG / ЛитРПГ
Дружить с рыцарем? Запросто. Враждовать с орками-убийцами? Да как нечего делать. Вступить по случайности в клан? Обычное дело. Ввязаться в к…
Дружить с рыцарем? Запросто. Враждовать с орками-убийцами? Да как нечего делать. Вступить по случайности в клан? Обычное дело. Ввязаться в к…
Евгений Н. Корниловпрограммирование, компьютерные игры, разработка программного обеспечения, эффективные алгоритмы
Рассмотрено программирование логических игр методом перебора на примере шахмат. Описываются стандартные методики создания шахматной программ…
Рассмотрено программирование логических игр методом перебора на примере шахмат. Описываются стандартные методики создания шахматной программ…
Михаил Евгеньевич Фленовпрограммирование, компьютерные игры, С++, компьютерная анимация, геймдев / GameDev
Описаны современные технологии программирования 3D-игр, а также некоторые решения типичных проблем, с которыми может столкнуться программист…
Описаны современные технологии программирования 3D-игр, а также некоторые решения типичных проблем, с которыми может столкнуться программист…
Андрей Александрович Васильевфэнтези, боевое фэнтези, компьютерные игры, квест, сражения, становление героя, виртуальная реальность, древние боги, монстры, LitRPG / ЛитРПГ
И снова журналист, скрывающийся под ником Хейген, меряет ногами дороги Файролла. Его ждет Восток, таинственный и загадочный. Храмы ушедших б…
И снова журналист, скрывающийся под ником Хейген, меряет ногами дороги Файролла. Его ждет Восток, таинственный и загадочный. Храмы ушедших б…
Андрей Александрович Васильевфэнтези, боевое фэнтези, ведьмы, интриги, компьютерные игры, квест, становление героя, виртуальная реальность, борьба за власть, LitRPG / ЛитРПГ
Нет покоя журналисту, которого судьба занесла в игру под названием «Файролл». На этот раз его дорога пролегает по Северу – древней и мрачной…
Нет покоя журналисту, которого судьба занесла в игру под названием «Файролл». На этот раз его дорога пролегает по Северу – древней и мрачной…
Дмитрий Русбоевики, остросюжетная литература, боевая фантастика, социальная фантастика, компьютерные игры, сборник рассказов, виртуальная реальность, российская фантастика, LitRPG / ЛитРПГ
Виртуальный мир компьютерной игры безмерно расширяет человеческие возможности. Особенно если погрузиться в него полностью, оставив в мире ре…
Виртуальный мир компьютерной игры безмерно расширяет человеческие возможности. Особенно если погрузиться в него полностью, оставив в мире ре…
Андрей Александрович Васильевфэнтези, боевое фэнтези, интриги, компьютерные игры, квест, сражения, тайны, становление героя, виртуальная реальность, древние боги, LitRPG / ЛитРПГ
Конец такого длинного пути по Файроллу уже близок. Для этого осталось всего лишь прогуляться по Югу с его заброшенными храмами и неразгаданн…
Конец такого длинного пути по Файроллу уже близок. Для этого осталось всего лишь прогуляться по Югу с его заброшенными храмами и неразгаданн…
Тамара Шамильевна Крюкованаучная фантастика, социальная фантастика, компьютерные игры, эксперименты над людьми
Герой повести «Гений поневоле» известной российской писательницы, лауреата многих премий Тамары Крюковой Артём Тарасов, наигравшись в компью…
Герой повести «Гений поневоле» известной российской писательницы, лауреата многих премий Тамары Крюковой Артём Тарасов, наигравшись в компью…
Милослав Князевфэнтези, боевое фэнтези, компьютерные игры, становление героя, виртуальная реальность, LitRPG / ЛитРПГ
Если человек просыпается после бурной вечеринки в незнакомом месте, в незнакомой одежде – точнее, в доспехах и с мечом под рукой, – ясное де…
Если человек просыпается после бурной вечеринки в незнакомом месте, в незнакомой одежде – точнее, в доспехах и с мечом под рукой, – ясное де…