Книги тэга "Компьютерные игры"
Павел Борисович Коршуновфэнтези, киберпанк, попаданцы, боевое фэнтези, компьютерные игры, становление героя, виртуальная реальность, LitRPG / ЛитРПГ
Обрести свободу, но потерять память. Выжить и вспомнить все. Вернуться, чтобы умереть. Вот только смерть это еще не конец. Смерть - это лишь…
Обрести свободу, но потерять память. Выжить и вспомнить все. Вернуться, чтобы умереть. Вот только смерть это еще не конец. Смерть - это лишь…
ИД «Бурда»журналы, мужские журналы, компьютерные журналы, компьютерная пресса, журналы о компьютерах, компьютерные игры, гаджеты, интернет-ресурсы, цифровые фотокамеры, мобильные устройства, информационные технологии (IT)
Chip (Чип) – первый компьютерный журнал в Европе. Издается в 16 странах Европы и Азии тиражом более 1 миллиона экземпляров. Журнал Chip в Ро…
Chip (Чип) – первый компьютерный журнал в Европе. Издается в 16 странах Европы и Азии тиражом более 1 миллиона экземпляров. Журнал Chip в Ро…
Владимир Василенкобоевики, остросюжетная литература, киберпанк, героическая фантастика, вестерны, компьютерные игры, авантюрные приключения, виртуальная реальность, LitRPG / ЛитРПГ
Сталь, свинец и серебро. Это все, что ты можешь противопоставить чудовищам Диких земель – двуногим, четвероногим, многоногим. А ещё – смекал…
Сталь, свинец и серебро. Это все, что ты можешь противопоставить чудовищам Диких земель – двуногим, четвероногим, многоногим. А ещё – смекал…
Павел Леонидович Шафранскийбоевики, остросюжетная литература, киберпанк, научная фантастика, боевая фантастика, геймеры, компьютерные игры, виртуальные миры, LitRPG / ЛитРПГ
Что может быть превращено в программу, будет превращено в программу. Но пока эта истина несправедлива по отношению к разуму человека, роль и…
Что может быть превращено в программу, будет превращено в программу. Но пока эта истина несправедлива по отношению к разуму человека, роль и…
Павел Борисович Коршуновфэнтези, боевое фэнтези, героическое фэнтези, компьютерные игры, другие расы, квест, становление героя, виртуальная реальность, древние боги, маги и герои, LitRPG / ЛитРПГ, захватывающие приключения
Павел Коршунов – молодой писатель-фантаст, набирающий всё большую популярность на литературных порталах. Особую известность снискал его цикл…
Павел Коршунов – молодой писатель-фантаст, набирающий всё большую популярность на литературных порталах. Особую известность снискал его цикл…
Мэтт Бернсхобби / увлечения, зарубежная прикладная литература, компьютерные игры, виртуальная реальность, геймдев / GameDev
Игра Overwatch вышла в мае 2016 года и сразу обрела ошеломительный успех во всем мире, пленив сердца миллионов игроков и заслужив высокую оц…
Игра Overwatch вышла в мае 2016 года и сразу обрела ошеломительный успех во всем мире, пленив сердца миллионов игроков и заслужив высокую оц…
Евгений Перовфэнтези, юмористическая фантастика, боевое фэнтези, сатира, героическое фэнтези, компьютерные игры, авантюрная фантастика, приключенческое фэнтези
Что делать простому солдату, если каждый день тебя посылают в битву, в которой всё, что тебе под силу – умереть?
Что делать простому солдату, если каждый день тебя посылают в битву, в которой всё, что тебе под силу – умереть?
Сергей Анатольевич Савиновфэнтези, попаданцы, боевое фэнтези, героическое фэнтези, компьютерные игры, квест, виртуальная реальность, авантюрная фантастика, LitRPG / ЛитРПГ
Мир спасен, жизнь прекрасна, тебя все любят и ценят, пусть и спрятали в какой-то медвежий угол якобы в целях безопасности… Но какая же тут с…
Мир спасен, жизнь прекрасна, тебя все любят и ценят, пусть и спрятали в какой-то медвежий угол якобы в целях безопасности… Но какая же тут с…
Сергей Анатольевич Савиновфэнтези, попаданцы, боевое фэнтези, героическое фэнтези, компьютерные игры, квест, виртуальная реальность, авантюрная фантастика, LitRPG / ЛитРПГ
Мир спасен, жизнь прекрасна, тебя все любят и ценят, пусть и спрятали в какой-то медвежий угол якобы в целях безопасности… Но какая же тут с…
Мир спасен, жизнь прекрасна, тебя все любят и ценят, пусть и спрятали в какой-то медвежий угол якобы в целях безопасности… Но какая же тут с…
Дем Михайловфэнтези, боевое фэнтези, героическое фэнтези, компьютерные игры, виртуальные миры, квест, сражения, LitRPG / ЛитРПГ
Трудолюбивый гном преодолел много препятствий, столкнулся с грозными противниками, но сумел уцелеть сам и удержать свои рубежи. Но никто не …
Трудолюбивый гном преодолел много препятствий, столкнулся с грозными противниками, но сумел уцелеть сам и удержать свои рубежи. Но никто не …
Олег Геннадьевич Фоминфэнтези, юмористическое фэнтези, магия, компьютерные игры, иные миры
Сергей и Лика, как обычно, играют по сети в стратегию. Но очередной раунд заканчивается странно…
Сергей и Лика, как обычно, играют по сети в стратегию. Но очередной раунд заканчивается странно…
Павел Борисович Коршуновфэнтези, киберпанк, попаданцы, боевое фэнтези, компьютерные игры, становление героя, виртуальная реальность, LitRPG / ЛитРПГ
Что происходит после смерти? И есть ли у человека душа? Пожалуй, теперь я могу попытаться ответить на эти вопросы. Ведь каким-то образом я о…
Что происходит после смерти? И есть ли у человека душа? Пожалуй, теперь я могу попытаться ответить на эти вопросы. Ведь каким-то образом я о…
Олег Геннадьевич Фоминюмористическая литература, юмористическая проза, компьютерные игры, веселые приключения
Обычный парень идет за хлебом, а находит приключения на свою… свои булки!
Обычный парень идет за хлебом, а находит приключения на свою… свои булки!
Minecraft Familyфэнтези, фанфик, книги для подростков, детские приключения, детская фантастика, зарубежные детские книги, компьютерные игры, виртуальные миры, книги по компьютерным играм, невероятные приключения, фантастические миры, захватывающие приключения, Minecraft / Майнкрафт, игровые вселенные
Стив уже многому научился в «Майнкрафте». Например, что некоторых животных можно приручить, а у селян можно купить что-нибудь полезное. Чего…
Стив уже многому научился в «Майнкрафте». Например, что некоторых животных можно приручить, а у селян можно купить что-нибудь полезное. Чего…
Minecraft Familyфэнтези, фанфик, книги для подростков, детские приключения, детская фантастика, зарубежные детские книги, компьютерные игры, виртуальные миры, книги по компьютерным играм, невероятные приключения, фантастические миры, захватывающие приключения, Minecraft / Майнкрафт, игровые вселенные
Стив уже многому научился в «Майнкрафте». Например, что некоторых животных можно приручить, а у селян можно купить что-нибудь полезное. Чего…
Стив уже многому научился в «Майнкрафте». Например, что некоторых животных можно приручить, а у селян можно купить что-нибудь полезное. Чего…
Ксения Ивановна Астаховапрограммирование, детская познавательная и развивающая литература, компьютерные игры, школьному учителю, обучение программированию, дополнительное образование, углубленное изучение информатики
В данном учебном пособии рассказывается, как с помощью конструктора игр Kodu Game Lab создавать 3D-миры и компьютерные игры самых разных жан…
В данном учебном пособии рассказывается, как с помощью конструктора игр Kodu Game Lab создавать 3D-миры и компьютерные игры самых разных жан…
Иван Алексеевич Снежныйфэнтези, боевое фэнтези, героическое фэнтези, компьютерные игры, квест, виртуальная реальность, LitRPG / ЛитРПГ
Молодому поколению не нужны нравоучения, им нужны игры! Фан, веселье, приключения! Именно для этого Норман регистрируется в новой ММОRPG игр…
Молодому поколению не нужны нравоучения, им нужны игры! Фан, веселье, приключения! Именно для этого Норман регистрируется в новой ММОRPG игр…
Кузьма Тайгаприключения, современная русская литература, книги о приключениях, компьютерные игры, авантюрные романы, веселые приключения, книги о подростках
Главный герой книги Семен, парень 17 лет, живущий на окраине Омска со старым, злым дедом, с которым постоянно приходится конфликтовать.
Он в…
Главный герой книги Семен, парень 17 лет, живущий на окраине Омска со старым, злым дедом, с которым постоянно приходится конфликтовать.
Он в…
Игорь Михайлович Сагинкультура и искусство, научная фантастика, кинематограф / театр, компьютерные игры, игры, игры разума, изобретения, мировоззрение
Игра внутри игры. Практически - киносценарий. Эксперимент автора - уйти от привычных приёмов "конфликт-решение", применив принцип "движения …
Игра внутри игры. Практически - киносценарий. Эксперимент автора - уйти от привычных приёмов "конфликт-решение", применив принцип "движения …
Андрей Анатольевич Букреевмаркетинг, PR, реклама, программы, стратегия маркетинга, реклама, компьютерные игры, игры, литературные сценарии
Обязательно тем, кому от 18 до 22. Важно для 30+. Для 40+ точно не помешает, плюс еще и дети растут. Это уже «медицинский» факт – рынок труд…
Обязательно тем, кому от 18 до 22. Важно для 30+. Для 40+ точно не помешает, плюс еще и дети растут. Это уже «медицинский» факт – рынок труд…




























