Книги тэга "Компьютерные игры"
Владимир Перемолотовбоевики, остросюжетная литература, боевая фантастика, компьютерные игры, виртуальные миры, LitRPG / ЛитРПГ, сверхспособности, опасные приключения
Его профессия – тестировщик компьютерных игр. Его задача – первым войти в игру и проверить, все ли там хорошо, все ли правильно… В этот раз …
Его профессия – тестировщик компьютерных игр. Его задача – первым войти в игру и проверить, все ли там хорошо, все ли правильно… В этот раз …
Владимир Перемолотовбоевики, остросюжетная литература, боевая фантастика, компьютерные игры, виртуальные миры, LitRPG / ЛитРПГ, сверхспособности, опасные приключения
Его профессия – тестировщик компьютерных игр. Его задача – первым войти в игру и проверить, все ли там хорошо, все ли правильно… В этот раз …
Его профессия – тестировщик компьютерных игр. Его задача – первым войти в игру и проверить, все ли там хорошо, все ли правильно… В этот раз …
Minecraft Familyфэнтези, фанфик, книги для подростков, детские приключения, детская фантастика, зарубежные детские книги, компьютерные игры, виртуальные миры, книги по компьютерным играм, невероятные приключения, фантастические миры, захватывающие приключения, Minecraft / Майнкрафт, игровые вселенные
Стив так долго искал крепость, чтобы найти дорогу домой, но очи Края вдруг перестали работать. Или нет? Оказывается, Стив дошёл до крепости,…
Стив так долго искал крепость, чтобы найти дорогу домой, но очи Края вдруг перестали работать. Или нет? Оказывается, Стив дошёл до крепости,…
Minecraft Familyфэнтези, фанфик, книги для подростков, детские приключения, детская фантастика, зарубежные детские книги, компьютерные игры, виртуальные миры, книги по компьютерным играм, невероятные приключения, фантастические миры, захватывающие приключения, Minecraft / Майнкрафт, игровые вселенные
Стив так долго искал крепость, чтобы найти дорогу домой, но очи Края вдруг перестали работать. Или нет? Оказывается, Стив дошёл до крепости,…
Стив так долго искал крепость, чтобы найти дорогу домой, но очи Края вдруг перестали работать. Или нет? Оказывается, Стив дошёл до крепости,…
Михаил Александрович Атамановбоевики, остросюжетная литература, боевая фантастика, героическая фантастика, космическая фантастика, компьютерные игры, квест, инопланетяне, близкое будущее, виртуальная реальность, LitRPG / ЛитРПГ
Человечество вступило в онлайн-игру, которая искажает реальность. Эту игру навязали землянам инопланетные расы, в своём развитии превосходящ…
Человечество вступило в онлайн-игру, которая искажает реальность. Эту игру навязали землянам инопланетные расы, в своём развитии превосходящ…
Е. М. Cлепенковамалый и средний бизнес, интернет, дистрибуция, лидерство, компьютерные игры, потребительский рынок, конкурентные стратегии и тактики, отраслевые рынки, российский рынок, игровая индустрия
За последние годы игровая индустрия демонстрировала стремительный рост показателей доходности, что сделало рынок платформ цифровой продажи в…
За последние годы игровая индустрия демонстрировала стремительный рост показателей доходности, что сделало рынок платформ цифровой продажи в…
Василий Михайлович Маханенкобоевики, остросюжетная литература, боевая фантастика, космическая фантастика, интриги, компьютерные игры, квест, виртуальная реальность, фантастический боевик, LitRPG / ЛитРПГ
«Чек на миллиард» – фантастический роман Василия Маханенко, третья книга цикла «Галактиона», жанр боевая фантастика, LitRPG.
Чек на миллиард…
«Чек на миллиард» – фантастический роман Василия Маханенко, третья книга цикла «Галактиона», жанр боевая фантастика, LitRPG.
Чек на миллиард…
Роман Юрьевич Прокофьевфэнтези, героическая фантастика, боевое фэнтези, героическое фэнтези, компьютерные игры, квест, виртуальная реальность, LitRPG / ЛитРПГ
У каждой истории есть своё начало и свой конец.
И у истории Кота тоже.
Семь Братьев и Семь Ключей найдены. Мир, созданный для развлечения, п…
У каждой истории есть своё начало и свой конец.
И у истории Кота тоже.
Семь Братьев и Семь Ключей найдены. Мир, созданный для развлечения, п…
Коллектив авторовучебная и научная литература, монографии, гуманитарные и общественные науки, социология, геймеры, компьютерные игры, цифровые технологии, социологические исследования, знания и навыки, проблемы молодежи
Лаборатория исследований компьютерных игр (ЛИКИ) Центра медиафилософии СПбГУ выпускает второй том исследований. Первый том – «Медиафилософия…
Лаборатория исследований компьютерных игр (ЛИКИ) Центра медиафилософии СПбГУ выпускает второй том исследований. Первый том – «Медиафилософия…
Коллектив авторовучебная и научная литература, монографии, гуманитарные и общественные науки, социология, геймеры, компьютерные игры, цифровые технологии, социологические исследования, знания и навыки, проблемы молодежи
Лаборатория исследований компьютерных игр (ЛИКИ) Центра медиафилософии СПбГУ выпускает второй том исследований. Первый том – «Медиафилософия…
Лаборатория исследований компьютерных игр (ЛИКИ) Центра медиафилософии СПбГУ выпускает второй том исследований. Первый том – «Медиафилософия…
Коллектив авторовучебная и научная литература, монографии, гуманитарные и общественные науки, социология, геймеры, компьютерные игры, цифровые технологии, социологические исследования, знания и навыки, проблемы молодежи
Лаборатория исследований компьютерных игр (ЛИКИ) Центра медиафилософии СПбГУ выпускает второй том исследований. Первый том – «Медиафилософия…
Лаборатория исследований компьютерных игр (ЛИКИ) Центра медиафилософии СПбГУ выпускает второй том исследований. Первый том – «Медиафилософия…
Коллектив авторовучебная и научная литература, монографии, гуманитарные и общественные науки, социология, геймеры, компьютерные игры, цифровые технологии, социологические исследования, знания и навыки, проблемы молодежи
Лаборатория исследований компьютерных игр (ЛИКИ) Центра медиафилософии СПбГУ выпускает второй том исследований. Первый том – «Медиафилософия…
Лаборатория исследований компьютерных игр (ЛИКИ) Центра медиафилософии СПбГУ выпускает второй том исследований. Первый том – «Медиафилософия…
Коллектив авторовучебная и научная литература, монографии, гуманитарные и общественные науки, социология, геймеры, компьютерные игры, цифровые технологии, социологические исследования, знания и навыки, проблемы молодежи
Лаборатория исследований компьютерных игр (ЛИКИ) Центра медиафилософии СПбГУ выпускает второй том исследований. Первый том – «Медиафилософия…
Лаборатория исследований компьютерных игр (ЛИКИ) Центра медиафилософии СПбГУ выпускает второй том исследований. Первый том – «Медиафилософия…
Коллектив авторовучебная и научная литература, монографии, гуманитарные и общественные науки, социология, геймеры, компьютерные игры, цифровые технологии, социологические исследования, знания и навыки, проблемы молодежи
Лаборатория исследований компьютерных игр (ЛИКИ) Центра медиафилософии СПбГУ выпускает второй том исследований. Первый том – «Медиафилософия…
Лаборатория исследований компьютерных игр (ЛИКИ) Центра медиафилософии СПбГУ выпускает второй том исследований. Первый том – «Медиафилософия…
Коллектив авторовучебная и научная литература, монографии, гуманитарные и общественные науки, социология, геймеры, компьютерные игры, цифровые технологии, социологические исследования, знания и навыки, проблемы молодежи
Лаборатория исследований компьютерных игр (ЛИКИ) Центра медиафилософии СПбГУ выпускает второй том исследований. Первый том – «Медиафилософия…
Лаборатория исследований компьютерных игр (ЛИКИ) Центра медиафилософии СПбГУ выпускает второй том исследований. Первый том – «Медиафилософия…
Коллектив авторовучебная и научная литература, монографии, гуманитарные и общественные науки, социология, геймеры, компьютерные игры, цифровые технологии, социологические исследования, знания и навыки, проблемы молодежи
Лаборатория исследований компьютерных игр (ЛИКИ) Центра медиафилософии СПбГУ выпускает второй том исследований. Первый том – «Медиафилософия…
Лаборатория исследований компьютерных игр (ЛИКИ) Центра медиафилософии СПбГУ выпускает второй том исследований. Первый том – «Медиафилософия…
Коллектив авторовучебная и научная литература, монографии, гуманитарные и общественные науки, социология, геймеры, компьютерные игры, цифровые технологии, социологические исследования, знания и навыки, проблемы молодежи
Лаборатория исследований компьютерных игр (ЛИКИ) Центра медиафилософии СПбГУ выпускает второй том исследований. Первый том – «Медиафилософия…
Лаборатория исследований компьютерных игр (ЛИКИ) Центра медиафилософии СПбГУ выпускает второй том исследований. Первый том – «Медиафилософия…
Коллектив авторовучебная и научная литература, монографии, гуманитарные и общественные науки, социология, геймеры, компьютерные игры, цифровые технологии, социологические исследования, знания и навыки, проблемы молодежи
Лаборатория исследований компьютерных игр (ЛИКИ) Центра медиафилософии СПбГУ выпускает второй том исследований. Первый том – «Медиафилософия…
Лаборатория исследований компьютерных игр (ЛИКИ) Центра медиафилософии СПбГУ выпускает второй том исследований. Первый том – «Медиафилософия…
Коллектив авторовучебная и научная литература, монографии, гуманитарные и общественные науки, социология, геймеры, компьютерные игры, цифровые технологии, социологические исследования, знания и навыки, проблемы молодежи
Лаборатория исследований компьютерных игр (ЛИКИ) Центра медиафилософии СПбГУ выпускает второй том исследований. Первый том – «Медиафилософия…
Лаборатория исследований компьютерных игр (ЛИКИ) Центра медиафилософии СПбГУ выпускает второй том исследований. Первый том – «Медиафилософия…
Коллектив авторовучебная и научная литература, монографии, гуманитарные и общественные науки, социология, геймеры, компьютерные игры, цифровые технологии, социологические исследования, знания и навыки, проблемы молодежи
Лаборатория исследований компьютерных игр (ЛИКИ) Центра медиафилософии СПбГУ выпускает второй том исследований. Первый том – «Медиафилософия…
Лаборатория исследований компьютерных игр (ЛИКИ) Центра медиафилософии СПбГУ выпускает второй том исследований. Первый том – «Медиафилософия…