Книги тэга "Компьютерные игры"
Вячеслав Пигаревсаморазвитие / личностный рост, развлечения, журналы, журналы о досуге и развлечениях, компьютерные игры, досуг, развивающие игры, интеллектуальное развитие, развитие интеллекта, хобби, досуг
Книга представляет собой уникальное руководство по игре Wordle, которое позволяет читателям углубить свои навыки разгадывания слов и повысит…
Книга представляет собой уникальное руководство по игре Wordle, которое позволяет читателям углубить свои навыки разгадывания слов и повысит…
Вячеслав Пигаревсаморазвитие / личностный рост, развлечения, журналы, журналы о досуге и развлечениях, компьютерные игры, досуг, развивающие игры, интеллектуальное развитие, развитие интеллекта, хобби, досуг
Книга представляет собой уникальное руководство по игре Wordle, которое позволяет читателям углубить свои навыки разгадывания слов и повысит…
Книга представляет собой уникальное руководство по игре Wordle, которое позволяет читателям углубить свои навыки разгадывания слов и повысит…
Тимур Белыйкиберпанк, научная фантастика, социальная фантастика, компьютерные игры, виртуальные миры, глобализация, транснациональные корпорации
Загадочный, волнительный, виртуальный мир поражал своими персонажами. В чем же секрет такой безупречной актёрской игры?
Загадочный, волнительный, виртуальный мир поражал своими персонажами. В чем же секрет такой безупречной актёрской игры?
Игорь Александрович Маракинсоциальная фантастика, современная русская литература, компьютерные игры, психологическая фантастика
Главный герой Влад – набирающий популярность стример. Он живёт и горит своим делом, не замечая, как дело начинает жить им самим. Игры проник…
Главный герой Влад – набирающий популярность стример. Он живёт и горит своим делом, не замечая, как дело начинает жить им самим. Игры проник…
Игорь Александрович Маракинсоциальная фантастика, современная русская литература
Главный герой Влад – набирающий популярность стример. Он живёт и горит своим делом, не замечая, как дело начинает жить им самим. Игры проник…
Главный герой Влад – набирающий популярность стример. Он живёт и горит своим делом, не замечая, как дело начинает жить им самим. Игры проник…
Бабуинов Вениаминбоевики, остросюжетная литература, социальная фантастика, боевики, контркультура, компьютерные игры, будущее Украины, бюрократия, протестное движение, террор
Роман-провокация вековых идей о справедливости у объектов социального сортинга в эпоху цифровых экспериментаторов.
Они искали разрядки, а н…
Роман-провокация вековых идей о справедливости у объектов социального сортинга в эпоху цифровых экспериментаторов.
Они искали разрядки, а н…
Иван Иванковбоевики, остросюжетная литература, ужасы / мистика, фэнтези, боевики, мистика, городское фэнтези, компьютерные игры, страшилки и ужастики, героизм, духи, самолеты
Летать на самолете – опасно. Так думал Артем, увлеченный онлайн-играми никудышный семьянин и по совместительству электромонтажник средней р…
Летать на самолете – опасно. Так думал Артем, увлеченный онлайн-играми никудышный семьянин и по совместительству электромонтажник средней р…
Григорий Радовильскийкультура и искусство, программирование, дизайн, компьютерные игры, психология, мотивация, видеоигры, игровая индустрия, гейм-дизайн
Это увлекательное руководство для тех, кто только начинает путь в индустрии игрового дизайна и хочет узнать, чем занимается «игродел» в широ…
Это увлекательное руководство для тех, кто только начинает путь в индустрии игрового дизайна и хочет узнать, чем занимается «игродел» в широ…
Григорий Радовильскийкультура и искусство, программирование, дизайн, компьютерные игры, психология, мотивация, видеоигры, игровая индустрия, гейм-дизайн
Перед вами увлекательное руководство для тех, кто только начинает путь в индустрии игрового дизайна и хочет узнать, чем занимается «игродел»…
Перед вами увлекательное руководство для тех, кто только начинает путь в индустрии игрового дизайна и хочет узнать, чем занимается «игродел»…
Ян Франсуапублицистическая литература, о бизнесе популярно, зарубежная деловая литература, биографии и мемуары, зарубежная публицистика, зарубежная компьютерная литература, хобби / увлечения, истории успеха, зарубежная прикладная литература, публицистика, геймеры, биографии знаменитостей, компьютерные игры, виртуальные миры, выдающиеся личности, реальные истории, книги по компьютерным играм, успешный бизнес, как достичь успеха, фантастические миры, игровые движки, психология, мотивация, дом, дача, видеоигры, игровая индустрия, игровые вселенные, история компьютерных игр
Half-Life – культовая игра, известная миллионам игроков. Она совершила настоящую революцию и навсегда перевернула жанр шутеров от первого ли…
Half-Life – культовая игра, известная миллионам игроков. Она совершила настоящую революцию и навсегда перевернула жанр шутеров от первого ли…
Ян Франсуапублицистическая литература, о бизнесе популярно, зарубежная деловая литература, биографии и мемуары, зарубежная публицистика, зарубежная компьютерная литература, хобби / увлечения, истории успеха, зарубежная прикладная литература, публицистика, геймеры, биографии знаменитостей, компьютерные игры, виртуальные миры, выдающиеся личности, реальные истории, книги по компьютерным играм, успешный бизнес, как достичь успеха, фантастические миры, игровые движки, психология, мотивация, дом, дача, видеоигры, игровая индустрия, игровые вселенные, история компьютерных игр
Half-Life – культовая игра, известная миллионам игроков. Она совершила настоящую революцию и навсегда перевернула жанр шутеров от первого ли…
Half-Life – культовая игра, известная миллионам игроков. Она совершила настоящую революцию и навсегда перевернула жанр шутеров от первого ли…
Слава Гриссловари, справочники, книги по психологии, руководства, программирование, отраслевая психология, компьютерные игры, психология в бизнесе, разработка приложений, знания и навыки, психология, мотивация, видеоигры, игровая индустрия, геймдев / GameDev, разработка игр
Как трезво оценивать свой проект?
Что мешает грамотно планировать свою работу?
Какие психологические особенности игроков стоит учитывать?
Со…
Как трезво оценивать свой проект?
Что мешает грамотно планировать свою работу?
Какие психологические особенности игроков стоит учитывать?
Со…
Рафаэль Люкабиографии и мемуары, хобби / увлечения, компьютерные игры, книги по компьютерным играм, фантастические миры, игровые вселенные, история компьютерных игр
Питер Молинье – одна из самых популярных, уважаемых и противоречивых фигур в индустрии видеоигр. Каким его только не называют – гениальным, …
Питер Молинье – одна из самых популярных, уважаемых и противоречивых фигур в индустрии видеоигр. Каким его только не называют – гениальным, …
А.Никл А.Никлфэнтези, боевое фэнтези, героическое фэнтези, компьютерные игры, становление героя, виртуальная реальность, эпическое фэнтези, приключенческое фэнтези, LitRPG / ЛитРПГ
«Гнев титанов» – роман, вторая книга цикла «Сотня граней», жанр ЛитРПГ, попаданцы, боевое фэнтези.
Провести остаток своей жизни за игрой? Гл…
«Гнев титанов» – роман, вторая книга цикла «Сотня граней», жанр ЛитРПГ, попаданцы, боевое фэнтези.
Провести остаток своей жизни за игрой? Гл…
Сергей Николаевич Дергуновдетективы, детективная фантастика, триллеры, компьютерные игры, виртуальная реальность, цифровизация
Два дня из жизни героя рассказа «айтишника» Стаса Ветрова, которые дают представление о нашем ближайшем будущем. По крайней мере, об одном и…
Два дня из жизни героя рассказа «айтишника» Стаса Ветрова, которые дают представление о нашем ближайшем будущем. По крайней мере, об одном и…
Александр Куликовюмористическая литература, фэнтези, фанфик, юмористическая проза, компьютерные игры, гиковский юмор, борьба за выживание, DoпоoоJaа
С выходом компьютерной игры Mortal Kombat 1 у фанатов серии возникло множество противоречивых эмоций. Никто не станет спорить, что сломанный…
С выходом компьютерной игры Mortal Kombat 1 у фанатов серии возникло множество противоречивых эмоций. Никто не станет спорить, что сломанный…
Сергей Николаевич Дергуновдетективы, детективная фантастика, триллеры
Два дня из жизни героя рассказа «айтишника» Стаса Ветрова, которые дают представление о нашем ближайшем будущем. По крайней мере, об одном и…
Два дня из жизни героя рассказа «айтишника» Стаса Ветрова, которые дают представление о нашем ближайшем будущем. По крайней мере, об одном и…
Эдуард Нафиковсказки, детские приключения, детская фантастика
Эти истории мы создали с моим другом,так как мы понимаем,что иногда уложить ребенка спать невозможно если не рассказать интересную и захваты…
Эти истории мы создали с моим другом,так как мы понимаем,что иногда уложить ребенка спать невозможно если не рассказать интересную и захваты…
Сергей Хмелевскойкиберпанк, научная фантастика, социальная фантастика, компьютерные игры, взлом кодов, компьютерные технологии, хакеры, пиратство
Фантазия на тему борьбы с незаконным взломом программ и компьютерных игр.
Фантазия на тему борьбы с незаконным взломом программ и компьютерных игр.
Сергей Хмелевскойнаучная фантастика, компьютерные игры, космические путешествия, молодежная культура, романтическая любовь, колонизация Марса
Хорошо, когда жизнь ставит тебя перед реальным выбором. Плохо когда выбор, который тебе предлагают сделать нереальный.
Хорошо, когда жизнь ставит тебя перед реальным выбором. Плохо когда выбор, который тебе предлагают сделать нереальный.































