Книги тэга "Геймдев / GameDev"
Алан Торнсловари, справочники, руководства, зарубежная справочная литература, зарубежная компьютерная литература, программирование, компьютерные игры, NET framework, язык C#, игровые движки, знания и навыки, геймдев / GameDev
Это простое и доступное руководство, в котором вы найдете полезные советы и современные приемы программирования игр на C# в Unity. Десять ис…
Это простое и доступное руководство, в котором вы найдете полезные советы и современные приемы программирования игр на C# в Unity. Десять ис…
Михаил Андреевич Пименовпублицистическая литература, о бизнесе популярно, истории успеха, публицистика, будущее и технологии
Как игры стали неотъемлемой частью нашей жизни?
Истории разработчиков, геймеров и тех, чью судьбу навсегда изменила виртуальная реальность!
…
Как игры стали неотъемлемой частью нашей жизни?
Истории разработчиков, геймеров и тех, чью судьбу навсегда изменила виртуальная реальность!
…
Эрван Лафлериэльпублицистическая литература, научно-популярная литература, программирование, публицистика, анализ произведений, героизм, книги по компьютерным играм, постапокалиптика, знания и навыки, публицистика и периодические издания
От хаоса Пустошей к великой игре!
Мир Fallout – это смесь ретро-футуризма и постапокалипсиса, где время и радиация неспешно пожирают следы ч…
От хаоса Пустошей к великой игре!
Мир Fallout – это смесь ретро-футуризма и постапокалипсиса, где время и радиация неспешно пожирают следы ч…
Джефф Траскоттзарубежное фэнтези, хобби / увлечения
Перед вами единственный в своем роде аудиосборник, посвященный самой амбициозной rpg в истории видеоигр – Elden Ring от компании FromSoftwar…
Перед вами единственный в своем роде аудиосборник, посвященный самой амбициозной rpg в истории видеоигр – Elden Ring от компании FromSoftwar…
Стив Инскультура и искусство, зарубежная компьютерная литература, дизайн, зарубежная литература о культуре и искусстве
Разработка сценария для видеоигры – увлекательное дело. Но игровым писателям приходится постоянно учиться и бросать вызов ограничениям.
Это …
Разработка сценария для видеоигры – увлекательное дело. Но игровым писателям приходится постоянно учиться и бросать вызов ограничениям.
Это …
Слава Гриссловари, справочники, книги по психологии, руководства, программирование, отраслевая психология, компьютерные игры, психология в бизнесе, разработка приложений, знания и навыки, психология, мотивация, видеоигры, игровая индустрия, геймдев / GameDev, разработка игр
Как трезво оценивать свой проект?
Что мешает грамотно планировать свою работу?
Какие психологические особенности игроков стоит учитывать?
Со…
Как трезво оценивать свой проект?
Что мешает грамотно планировать свою работу?
Какие психологические особенности игроков стоит учитывать?
Со…
Григорий Радовильскийприкладная литература, программы, программирование, компьютерная справочная литература
«Создаем игры с нуля! 3 книги для старта в гейм-деве» – это ваш путь к созданию собственных игр, от идеи до реализации! В этом комплекте вы …
«Создаем игры с нуля! 3 книги для старта в гейм-деве» – это ваш путь к созданию собственных игр, от идеи до реализации! В этом комплекте вы …
Григорий Радовильскийприкладная литература, программы, программирование, компьютерная справочная литература
«Создаем игры с нуля! 3 книги для старта в гейм-деве» – это ваш путь к созданию собственных игр, от идеи до реализации! В этом комплекте вы …
«Создаем игры с нуля! 3 книги для старта в гейм-деве» – это ваш путь к созданию собственных игр, от идеи до реализации! В этом комплекте вы …
Дамьен Мешеризарубежная компьютерная литература, хобби / увлечения, истории успеха
На сегодняшний день сага Dark Souls является одной из важнейших в игровой индустрии. Она положила начало целому поджанру soulslike, а ее игр…
На сегодняшний день сага Dark Souls является одной из важнейших в игровой индустрии. Она положила начало целому поджанру soulslike, а ее игр…
Рэф Костеручебная и научная литература, научно-популярная литература, зарубежная образовательная литература, зарубежная компьютерная литература, программы, программирование, технические науки, книги о компьютерах, информатика и вычислительная техника, геймеры, компьютерные игры, информационные технологии (IT), теория игр, разработка приложений, знания и навыки, будущее и технологии
В этом издании подробно рассказывается о том, что повлияло на развитие современных видеоигр; также показано, что общего между ними и некомпь…
В этом издании подробно рассказывается о том, что повлияло на развитие современных видеоигр; также показано, что общего между ними и некомпь…
Эрван Лафлериэльпрограммирование, публицистика
От хаоса Пустошей к великой игре!
Мир Fallout – это смесь ретро-футуризма и постапокалипсиса, где время и радиация неспешно пожирают следы ч…
От хаоса Пустошей к великой игре!
Мир Fallout – это смесь ретро-футуризма и постапокалипсиса, где время и радиация неспешно пожирают следы ч…
Крис Дикинсонсловари, справочники, руководства, зарубежная справочная литература, зарубежная компьютерная литература, программирование, компьютерные игры, язык C#, компьютерная графика, игровые движки, знания и навыки, геймдев / GameDev
Ничто так не отпугивает игроков, как сбои при выполнении игры. Задержки при вводе, медленное отображение, физические нестыковки, подергивани…
Ничто так не отпугивает игроков, как сбои при выполнении игры. Задержки при вводе, медленное отображение, физические нестыковки, подергивани…
Алан Торнзарубежная компьютерная литература, программирование, компьютерные игры, компьютерная графика, компьютерная анимация, игровые движки, геймдев / GameDev
Unity является самодостаточным, интегрированным движком для разработки игр, который предоставляет готовые к применению функции для создания …
Unity является самодостаточным, интегрированным движком для разработки игр, который предоставляет готовые к применению функции для создания …
Клэйтон Круксзарубежная компьютерная литература, программы, компьютерные игры, 3D-моделирование, компьютерная графика, геймдев / GameDev
В книге рассказывается о том, как с помощью программ Game Maker, 3D GameMaker, Gmax, Reality factory, Multimedia Fusion, MilkShape 3D Modele…
В книге рассказывается о том, как с помощью программ Game Maker, 3D GameMaker, Gmax, Reality factory, Multimedia Fusion, MilkShape 3D Modele…
Василий Сабировотраслевые издания, о бизнесе популярно, программы, программирование, эффективность бизнеса, просто о бизнесе, компьютерные игры, технологии для бизнеса, советы профессионалов, цифровые технологии, аналитика, видеоигры, игровая индустрия, гейм-дизайн, геймдев / GameDev, разработка игр
В чем формула успешной игры? У вас есть идея, команда разработчиков, готовых вкладывать в проект все свои силы, талантливые дизайнеры, но пр…
В чем формула успешной игры? У вас есть идея, команда разработчиков, готовых вкладывать в проект все свои силы, талантливые дизайнеры, но пр…
Слава Гриссловари, справочники, книги по психологии, научно-популярная литература, руководства, программирование, отраслевая психология, знания и навыки
Слава Грис – создатель Fearmonium, Catmaze и Reflection of Mine. Он прошел путь от фрилансера до организатора собственного видеоигрового изд…
Слава Грис – создатель Fearmonium, Catmaze и Reflection of Mine. Он прошел путь от фрилансера до организатора собственного видеоигрового изд…
Алексей Савченкоо бизнесе популярно, истории успеха, креатив / идеи, российская практика, компьютерные игры, личный опыт, успешный бизнес, разработка программного обеспечения, игровая индустрия, геймдев / GameDev, разработка игр
С чего начинается любая игра? С идеи! Но одной идеи, даже великолепной, недостаточно. Вам нужен план действий!
Алексей Савченко уже более дв…
С чего начинается любая игра? С идеи! Но одной идеи, даже великолепной, недостаточно. Вам нужен план действий!
Алексей Савченко уже более дв…
Светлана И. Яковлеваизобразительное искусство, компьютерная справочная литература, компьютерные игры, советы профессионалов, писательское мастерство, видеоигры, игровая индустрия, гейм-дизайн, сценаристика, геймдев / GameDev, Научиться чему-то новому
Перед вами настоящий путеводитель для игрового сценариста и нарративного дизайнера. Авторы опираются на знания известных киносценаристов и д…
Перед вами настоящий путеводитель для игрового сценариста и нарративного дизайнера. Авторы опираются на знания известных киносценаристов и д…
Александр Сергеевич Ветушинскийпрограммы, книги о компьютерах, компьютерные игры, видеоигры, игровая индустрия, гейм-дизайн, геймдев / GameDev, разработка игр
Жизнь современного человека плотно связана с видеоиграми. Даже если вы не играете сами, в вашем окружении наверняка найдутся заядлые геймеры…
Жизнь современного человека плотно связана с видеоиграми. Даже если вы не играете сами, в вашем окружении наверняка найдутся заядлые геймеры…
Александр Сергеевич Ветушинскийпрограммы, книги о компьютерах, компьютерные игры, видеоигры, игровая индустрия, гейм-дизайн, геймдев / GameDev, разработка игр
Жизнь современного человека плотно связана с видеоиграми. Даже если вы не играете сами, в вашем окружении наверняка найдутся заядлые геймеры…
Жизнь современного человека плотно связана с видеоиграми. Даже если вы не играете сами, в вашем окружении наверняка найдутся заядлые геймеры…































