Оптимизация игр в Unity 5. Советы и методы оптимизации игровых приложений (Крис Дикинсон)
Оптимизация игр в Unity 5. Советы и методы оптимизации игровых приложений (Крис Дикинсон)
Автор: Крис Дикинсон
Жанр: руководствазарубежная справочная литературазарубежная компьютерная литературапрограммированиекомпьютерные игрыязык C#компьютерная графикаигровые движкигеймдев / GameDev
Язык: Русский
Размер: Неизвестно
ISBN: 978-5-97060-432-8
Бесплатный фрагмент:
Полная версия:
Описание книги:
Ничто так не отпугивает игроков, как сбои при выполнении игры. Задержки при вводе, медленное отображение, физические нестыковки, подергивание, замирание и неожиданное аварийное завершение превращают игру в кошмар, и разработчики игр должны сделать все, чтобы этого никогда не происходило! Из этой книги вы узнаете, как выявлять и исследовать узкие места во всех основных компонентах движка Unty3D. В каждом конкретном случае описываются способы идентификации проблем, порядок выявления их причин и ряд возможных решений. Издание адресовано разработчикам игр среднего и продвинутого уровня, имеющим опыт работы с Unity и языком C# и желающим повысить производительность своих приложений.