Книги тэга "Геймдев / GameDev"
Никита Игоревич Веселкопрограммирование, учебники по программированию, игровые движки, игровая индустрия, гейм-дизайн, геймдев / GameDev
Unreal Engine 5 – популярный игровой движок, который поддерживается всемирно известной компанией по производству игр Epic Games. Благодаря б…
Unreal Engine 5 – популярный игровой движок, который поддерживается всемирно известной компанией по производству игр Epic Games. Благодаря б…
Вячеслав Уточкиннаучная фантастика
Этот рассказ является прологом к роману в жанре РеалРПГ "Материя игры". Сам рассказ является философским размышлением на тему того, какие гр…
Этот рассказ является прологом к роману в жанре РеалРПГ "Материя игры". Сам рассказ является философским размышлением на тему того, какие гр…
Александр Александрович Торговкинпрограммы, программирование, компьютерная справочная литература
Играть в игры и получать за это деньги? Звучит как работа мечты! Но чем на самом деле занимаются тестировщики?
Тестирование – критически важ…
Играть в игры и получать за это деньги? Звучит как работа мечты! Но чем на самом деле занимаются тестировщики?
Тестирование – критически важ…
Мэтт Леонпублицистическая литература, о бизнесе популярно, зарубежная публицистика, зарубежная компьютерная литература, программы, истории успеха, публицистика
Final Fantasy VII – легендарная ролевая игра, входящая в топ-листы лучших игр всех времен и народов. Она открыла миру японские RPG, была одн…
Final Fantasy VII – легендарная ролевая игра, входящая в топ-листы лучших игр всех времен и народов. Она открыла миру японские RPG, была одн…
Оливер Вильяркультура и искусство, зарубежная компьютерная литература, программы, дизайн, зарубежная литература о культуре и искусстве
Blender – универсальная программа для создания и редактирования ЗD-графики. Она является необходимым инструментом для современной ЗD-визуали…
Blender – универсальная программа для создания и редактирования ЗD-графики. Она является необходимым инструментом для современной ЗD-визуали…
Сильвен Ромьео бизнесе популярно, зарубежная компьютерная литература, хобби / увлечения, истории успеха
Продолжение эпохального труда о творении компании From Software. Об истории игр Demon's Souls и Darks Souls I-II читайте в первом томе!
Bloo…
Продолжение эпохального труда о творении компании From Software. Об истории игр Demon's Souls и Darks Souls I-II читайте в первом томе!
Bloo…
Сильвен Ромьео бизнесе популярно, зарубежная компьютерная литература, хобби / увлечения, истории успеха
Продолжение эпохального труда о творении компании From Software. Об истории игр Demon's Souls и Darks Souls I-II слушайте в первом томе!
htt…
Продолжение эпохального труда о творении компании From Software. Об истории игр Demon's Souls и Darks Souls I-II слушайте в первом томе!
htt…
Сергей Светшкольные учебники, словари, справочники, учебная и научная литература, учебные программы, руководства, программирование, знания и навыки
Эта книга — ваш проводник в мир создания игр для Android. За 12 простых, но насыщенных шагов вы научитесь превращать идею в полноценный игр…
Эта книга — ваш проводник в мир создания игр для Android. За 12 простых, но насыщенных шагов вы научитесь превращать идею в полноценный игр…
Артем Демиденкоэкономика, гуманитарные и общественные науки, экономический анализ, компьютерная справочная литература, книги о компьютерах
Хотите построить финансово успешную игру, которая не только захватит внимание игроков, но и станет источником многомиллионного дохода? Книга…
Хотите построить финансово успешную игру, которая не только захватит внимание игроков, но и станет источником многомиллионного дохода? Книга…
Артем Демиденкопьесы и драматургия, компьютерная справочная литература, книги о компьютерах, серьезное чтение, пьесы, драматургия
«Геймдев без хаоса: продюсирование, которое работает» — это практическое руководство для тех, кто хочет создавать отличные игры, избегая бес…
«Геймдев без хаоса: продюсирование, которое работает» — это практическое руководство для тех, кто хочет создавать отличные игры, избегая бес…
Артем Демиденкокомпьютерная справочная литература, книги о компьютерах, хобби, досуг, интеллектуальные игры
Что делает видеоигру хитом, а что обрекает ее на провал? Эта книга — захватывающее путешествие по миру геймдева, которое раскроет секреты ус…
Что делает видеоигру хитом, а что обрекает ее на провал? Эта книга — захватывающее путешествие по миру геймдева, которое раскроет секреты ус…
Артем Демиденкопрограммирование, компьютерная справочная литература, хобби, досуг, интеллектуальные игры
Как превратить игру в незабываемое приключение? Ответ кроется в геймплейных механиках! Книга "Как сделать геймплей живым: Работаем с механик…
Как превратить игру в незабываемое приключение? Ответ кроется в геймплейных механиках! Книга "Как сделать геймплей живым: Работаем с механик…
Артем Демиденкопрограммирование, компьютерная справочная литература, хобби, досуг, интеллектуальные игры
«Инди-разработка: Как довести игру до релиза» — это ваша дорожная карта к созданию собственной игры, от первых идей до глобального релиза! К…
«Инди-разработка: Как довести игру до релиза» — это ваша дорожная карта к созданию собственной игры, от первых идей до глобального релиза! К…
Артем Демиденкомаркетинг, PR, реклама, программирование, интернет-маркетинг, компьютерная справочная литература
Хотите узнать, как создать инфоповоды, которые заставят вашу игру обсуждать на стримах, в соцсетях и пресс-релизах? Книга «PR в геймдеве: со…
Хотите узнать, как создать инфоповоды, которые заставят вашу игру обсуждать на стримах, в соцсетях и пресс-релизах? Книга «PR в геймдеве: со…
Корантен Бенуа-Гоненхобби / увлечения, истории успеха, книги о компьютерах, научпоп: прочее
Каждый может стать великим, если попытается!
В мире не найдется эпитетов, которые могли бы описать Undertale. Эта минималистическая игра Тоб…
Каждый может стать великим, если попытается!
В мире не найдется эпитетов, которые могли бы описать Undertale. Эта минималистическая игра Тоб…
Алексей Евгеньевич Горбатовсловари, справочники, руководства, программирование, знания и навыки
Как создать свою первую видеоигру, если ты гуманитарий? Почему в индустрии принято заимствовать идеи? Что мешает начинающим разработчикам ре…
Как создать свою первую видеоигру, если ты гуманитарий? Почему в индустрии принято заимствовать идеи? Что мешает начинающим разработчикам ре…
Петр Прохоренкословари, справочники, о бизнесе популярно, стартапы и создание бизнеса, руководства, привлечение инвестиций, креатив / идеи, российская практика, советы от гуру, управление бизнесом, просто о бизнесе, знания и навыки
Петр Прохоренко – более 25-ти лет в медиа- и игровой индустрии, независимый эксперт и бывший генеральный продюсер международного холдинга Gr…
Петр Прохоренко – более 25-ти лет в медиа- и игровой индустрии, независимый эксперт и бывший генеральный продюсер международного холдинга Gr…
Петр Прохоренкоо бизнесе популярно, стартапы и создание бизнеса, привлечение инвестиций, креатив / идеи, российская практика, советы от гуру, управление бизнесом, просто о бизнесе
Лайфхаки, секреты, практика и основная полезная информация от эксперта современной игровой индустрии!
Петр Прохоренко – более 25-ти лет в ме…
Лайфхаки, секреты, практика и основная полезная информация от эксперта современной игровой индустрии!
Петр Прохоренко – более 25-ти лет в ме…
Александр Сергеевич Ветушинскийпрограммы, книги о компьютерах, компьютерные игры, видеоигры, игровая индустрия, гейм-дизайн, геймдев / GameDev, разработка игр
Жизнь современного человека плотно связана с видеоиграми. Даже если вы не играете сами, в вашем окружении наверняка найдутся заядлые геймеры…
Жизнь современного человека плотно связана с видеоиграми. Даже если вы не играете сами, в вашем окружении наверняка найдутся заядлые геймеры…
Василий Скобелевпрограммы, интернет, программирование
Важно не просто закрывать задачи, а работать над чем-то, что находит глубокий внутренний отклик!
Книга «Левел-дизайн хорошего тона» объяснит…
Важно не просто закрывать задачи, а работать над чем-то, что находит глубокий внутренний отклик!
Книга «Левел-дизайн хорошего тона» объяснит…































