Книги тэга "Геймдев / GameDev"
Никита Игоревич Веселкопрограммирование, учебники по программированию, игровые движки, игровая индустрия, гейм-дизайн, геймдев / GameDev
Unreal Engine 5 – популярный игровой движок, который поддерживается всемирно известной компанией по производству игр Epic Games. Благодаря б…
Unreal Engine 5 – популярный игровой движок, который поддерживается всемирно известной компанией по производству игр Epic Games. Благодаря б…
Александр Александрович Торговкинпрограммы, программирование, компьютерная справочная литература
Играть в игры и получать за это деньги? Звучит как работа мечты! Но чем на самом деле занимаются тестировщики?
Тестирование – критически важ…
Играть в игры и получать за это деньги? Звучит как работа мечты! Но чем на самом деле занимаются тестировщики?
Тестирование – критически важ…
Оливер Вильяркультура и искусство, зарубежная компьютерная литература, программы, дизайн, зарубежная литература о культуре и искусстве
Blender – универсальная программа для создания и редактирования ЗD-графики. Она является необходимым инструментом для современной ЗD-визуали…
Blender – универсальная программа для создания и редактирования ЗD-графики. Она является необходимым инструментом для современной ЗD-визуали…
Сильвен Ромьео бизнесе популярно, зарубежная компьютерная литература, хобби / увлечения, истории успеха
Продолжение эпохального труда о творении компании From Software. Об истории игр Demon's Souls и Darks Souls I-II читайте в первом томе!
Bloo…
Продолжение эпохального труда о творении компании From Software. Об истории игр Demon's Souls и Darks Souls I-II читайте в первом томе!
Bloo…
Сильвен Ромьео бизнесе популярно, зарубежная компьютерная литература, хобби / увлечения, истории успеха
Продолжение эпохального труда о творении компании From Software. Об истории игр Demon's Souls и Darks Souls I-II слушайте в первом томе!
htt…
Продолжение эпохального труда о творении компании From Software. Об истории игр Demon's Souls и Darks Souls I-II слушайте в первом томе!
htt…
Сергей Светшкольные учебники, словари, справочники, учебная и научная литература, учебные программы, руководства, программирование, знания и навыки
Эта книга — ваш проводник в мир создания игр для Android. За 12 простых, но насыщенных шагов вы научитесь превращать идею в полноценный игр…
Эта книга — ваш проводник в мир создания игр для Android. За 12 простых, но насыщенных шагов вы научитесь превращать идею в полноценный игр…
Артем Демиденкопьесы и драматургия, компьютерная справочная литература, книги о компьютерах, серьезное чтение, пьесы, драматургия
«Геймдев без хаоса: продюсирование, которое работает» — это практическое руководство для тех, кто хочет создавать отличные игры, избегая бес…
«Геймдев без хаоса: продюсирование, которое работает» — это практическое руководство для тех, кто хочет создавать отличные игры, избегая бес…
Корантен Бенуа-Гоненхобби / увлечения, истории успеха, книги о компьютерах, научпоп: прочее
Каждый может стать великим, если попытается!
В мире не найдется эпитетов, которые могли бы описать Undertale. Эта минималистическая игра Тоб…
Каждый может стать великим, если попытается!
В мире не найдется эпитетов, которые могли бы описать Undertale. Эта минималистическая игра Тоб…
Петр Прохоренкословари, справочники, о бизнесе популярно, стартапы и создание бизнеса, руководства, привлечение инвестиций, креатив / идеи, российская практика, советы от гуру, управление бизнесом, просто о бизнесе, знания и навыки
Петр Прохоренко – более 25-ти лет в медиа- и игровой индустрии, независимый эксперт и бывший генеральный продюсер международного холдинга Gr…
Петр Прохоренко – более 25-ти лет в медиа- и игровой индустрии, независимый эксперт и бывший генеральный продюсер международного холдинга Gr…
Локизарубежная компьютерная литература, программы, хобби / увлечения, зарубежная прикладная литература
Перед вами уникальная книга-исследование, посвященная одной из самых загадочных игр студии FromSoftware – Demon’s Souls.
Demon’s Souls – act…
Перед вами уникальная книга-исследование, посвященная одной из самых загадочных игр студии FromSoftware – Demon’s Souls.
Demon’s Souls – act…
Стивен Л. Кентзарубежная деловая литература, документальная литература, зарубежная публицистика, бизнес-стратегии
Кто же все-таки победил: PS3 или Xbox 360?
Игровая индустрия – это поле боя, на котором такие титаны, как Sony, Microsoft и Nintendo, непрер…
Кто же все-таки победил: PS3 или Xbox 360?
Игровая индустрия – это поле боя, на котором такие титаны, как Sony, Microsoft и Nintendo, непрер…
Петр Прохоренкоо бизнесе популярно, стартапы и создание бизнеса, привлечение инвестиций, креатив / идеи, российская практика, советы от гуру, управление бизнесом, просто о бизнесе
НЕЗАКОННОЕ ПОТРЕБЛЕНИЕ НАРКОТИЧЕСКИХ СРЕДСТВ, ПСИХОТРОПНЫХ ВЕЩЕСТВ, ИХ АНАЛОГОВ ПРИЧИНЯЕТ ВРЕД ЗДОРОВЬЮ, ИХ НЕЗАКОННЫЙ ОБОРОТ ЗАПРЕЩЕН И ВЛЕ…
НЕЗАКОННОЕ ПОТРЕБЛЕНИЕ НАРКОТИЧЕСКИХ СРЕДСТВ, ПСИХОТРОПНЫХ ВЕЩЕСТВ, ИХ АНАЛОГОВ ПРИЧИНЯЕТ ВРЕД ЗДОРОВЬЮ, ИХ НЕЗАКОННЫЙ ОБОРОТ ЗАПРЕЩЕН И ВЛЕ…
Александр Владиславович Жучковруководства, интеллектуальные игры, детям
Мечтаешь создать свою мобильную игру, но совсем не умеешь программировать? Тогда эта книга — твоя первая точка старта! Вместе мы пройдём пут…
Мечтаешь создать свою мобильную игру, но совсем не умеешь программировать? Тогда эта книга — твоя первая точка старта! Вместе мы пройдём пут…
Александр Сергеевич Ветушинскийпрограммы, книги о компьютерах, компьютерные игры, видеоигры, игровая индустрия, гейм-дизайн, геймдев / GameDev, разработка игр
Жизнь современного человека плотно связана с видеоиграми. Даже если вы не играете сами, в вашем окружении наверняка найдутся заядлые геймеры…
Жизнь современного человека плотно связана с видеоиграми. Даже если вы не играете сами, в вашем окружении наверняка найдутся заядлые геймеры…
Василий Скобелевпрограммы, интернет, программирование
Важно не просто закрывать задачи, а работать над чем-то, что находит глубокий внутренний отклик!
Книга «Левел-дизайн хорошего тона» объяснит…
Важно не просто закрывать задачи, а работать над чем-то, что находит глубокий внутренний отклик!
Книга «Левел-дизайн хорошего тона» объяснит…
Дамьен Мешеризарубежная компьютерная литература, хобби / увлечения, истории успеха
Продолжение эпохального труда о творении компании From Software. Об истории игр Demon's Souls и Darks Souls I-II слушайте в первом томе!
htt…
Продолжение эпохального труда о творении компании From Software. Об истории игр Demon's Souls и Darks Souls I-II слушайте в первом томе!
htt…
Стивен Л. Кентзарубежная деловая литература, документальная литература, зарубежная публицистика, бизнес-стратегии
Кто же все-таки победил: PS3 или Xbox 360?
Игровая индустрия – это поле боя, на котором такие титаны, как Sony, Microsoft и Nintendo, непрер…
Кто же все-таки победил: PS3 или Xbox 360?
Игровая индустрия – это поле боя, на котором такие титаны, как Sony, Microsoft и Nintendo, непрер…
Василий Сабировотраслевые издания, о бизнесе популярно, программы, эффективность бизнеса, просто о бизнесе, компьютерные игры, технологии для бизнеса, советы профессионалов, цифровые технологии, аналитика, видеоигры, игровая индустрия, гейм-дизайн, геймдев / GameDev, разработка игр
В чем формула успешной игры? У вас есть идея, команда разработчиков, готовых вкладывать в проект все свои силы, талантливые дизайнеры, но пр…
В чем формула успешной игры? У вас есть идея, команда разработчиков, готовых вкладывать в проект все свои силы, талантливые дизайнеры, но пр…
Джозеф Хокингзарубежная компьютерная литература, программирование, компьютерные игры, язык C#, разработка программного обеспечения, компьютерная графика, технологии разработки программного обеспечения, кроссплатформенные приложения, игровые движки, геймдев / GameDev
Создание игр – увлекательное дело, а Unity делает его простым и доступным! Unity возьмет на себя всю тяжелую работу, и вы сможете сосредоточ…
Создание игр – увлекательное дело, а Unity делает его простым и доступным! Unity возьмет на себя всю тяжелую работу, и вы сможете сосредоточ…
Казанский федеральный университетбудущее и технологии
Будущее уже в эфире!
О тайнах виртуальной реальности и геймдева, секретах создания видеоигр, технических барьерах и карьерных возможностях –…
Будущее уже в эфире!
О тайнах виртуальной реальности и геймдева, секретах создания видеоигр, технических барьерах и карьерных возможностях –…






























