Книги тэга "Гейм-дизайн"
Артем Демиденкомаркетинг, PR, реклама, пьесы и драматургия, копирайтинг, серьезное чтение, хобби, досуг, пьесы, драматургия, интеллектуальные игры
Как создать историю, которой хочется жить? Как написать текст, который не просто читают, но запоминают, чувствуя его каждую строчку? В книге…
Как создать историю, которой хочется жить? Как написать текст, который не просто читают, но запоминают, чувствуя его каждую строчку? В книге…
Артем Демиденкопьесы и драматургия, компьютерная справочная литература, серьезное чтение, хобби, досуг, пьесы, драматургия, интеллектуальные игры
Мечтаете создать игру, которая не только захватит геймплеем, но и покорит сердца игроков своей историей? «От идеи до геймплея: Как написать …
Мечтаете создать игру, которая не только захватит геймплеем, но и покорит сердца игроков своей историей? «От идеи до геймплея: Как написать …
Артем Демиденкокомпьютерная справочная литература, хобби, досуг, интеллектуальные игры
Хотите узнать, как создать историю, которая оживет в виртуальном мире и заставит игроков возвращаться за новыми эмоциями? Книга «Пиши, чтобы…
Хотите узнать, как создать историю, которая оживет в виртуальном мире и заставит игроков возвращаться за новыми эмоциями? Книга «Пиши, чтобы…
Кит Джильонаучно-популярная литература, зарубежная компьютерная литература, компьютерная справочная литература, компьютерные игры, советы профессионалов, мировой бестселлер, писательское мастерство, знания и навыки, видеоигры, игровая индустрия, гейм-дизайн, геймдев / GameDev, разработка игр
Эта книга – ваш путеводитель в мир блестящих видеоигр. Авторы подробно объясняют механику успешных игровых продуктов, знакомят читателей с и…
Эта книга – ваш путеводитель в мир блестящих видеоигр. Авторы подробно объясняют механику успешных игровых продуктов, знакомят читателей с и…
Артем Демиденкопьесы и драматургия, компьютерная справочная литература, книги о компьютерах, серьезное чтение, пьесы, драматургия
«Геймдев без хаоса: продюсирование, которое работает» — это практическое руководство для тех, кто хочет создавать отличные игры, избегая бес…
«Геймдев без хаоса: продюсирование, которое работает» — это практическое руководство для тех, кто хочет создавать отличные игры, избегая бес…
Артем Демиденкокомпьютерная справочная литература, книги о компьютерах, хобби, досуг, интеллектуальные игры
Что делает видеоигру хитом, а что обрекает ее на провал? Эта книга — захватывающее путешествие по миру геймдева, которое раскроет секреты ус…
Что делает видеоигру хитом, а что обрекает ее на провал? Эта книга — захватывающее путешествие по миру геймдева, которое раскроет секреты ус…
Артем Демиденкоэкономика, гуманитарные и общественные науки, экономический анализ, компьютерная справочная литература, книги о компьютерах
Хотите построить финансово успешную игру, которая не только захватит внимание игроков, но и станет источником многомиллионного дохода? Книга…
Хотите построить финансово успешную игру, которая не только захватит внимание игроков, но и станет источником многомиллионного дохода? Книга…
Артем Демиденкомаркетинг, PR, реклама, программирование, интернет-маркетинг, компьютерная справочная литература
Хотите узнать, как создать инфоповоды, которые заставят вашу игру обсуждать на стримах, в соцсетях и пресс-релизах? Книга «PR в геймдеве: со…
Хотите узнать, как создать инфоповоды, которые заставят вашу игру обсуждать на стримах, в соцсетях и пресс-релизах? Книга «PR в геймдеве: со…
Артем Демиденкомаркетинг, PR, реклама, интернет-маркетинг, компьютерная справочная литература, книги о компьютерах
"От идеи до шедевра: Основы геймдизайна для новичков" — идеальное руководство для тех, кто мечтает создать свою собственную игру. Эта книга …
"От идеи до шедевра: Основы геймдизайна для новичков" — идеальное руководство для тех, кто мечтает создать свою собственную игру. Эта книга …
Артем Демиденкопрограммирование, компьютерная справочная литература, хобби, досуг, интеллектуальные игры
«Где живёт твоя игра: Создаём сеттинг с нуля» — увлекательное руководство для всех, кто хочет подарить своей игре настоящий, живой и уникаль…
«Где живёт твоя игра: Создаём сеттинг с нуля» — увлекательное руководство для всех, кто хочет подарить своей игре настоящий, живой и уникаль…
Артем Демиденкопрограммирование, компьютерная справочная литература, хобби, досуг, интеллектуальные игры
Как превратить игру в незабываемое приключение? Ответ кроется в геймплейных механиках! Книга "Как сделать геймплей живым: Работаем с механик…
Как превратить игру в незабываемое приключение? Ответ кроется в геймплейных механиках! Книга "Как сделать геймплей живым: Работаем с механик…
Артем Демиденкопрограммирование, компьютерная справочная литература, хобби, досуг, интеллектуальные игры
«Инди-разработка: Как довести игру до релиза» — это ваша дорожная карта к созданию собственной игры, от первых идей до глобального релиза! К…
«Инди-разработка: Как довести игру до релиза» — это ваша дорожная карта к созданию собственной игры, от первых идей до глобального релиза! К…
Джейсон Шрейерзарубежная компьютерная литература, истории из жизни
Компания Blizzard Entertainment, известная своими культовыми сериями, такими как Warcraft и Diablo, когда-то была символом совершенства в ми…
Компания Blizzard Entertainment, известная своими культовыми сериями, такими как Warcraft и Diablo, когда-то была символом совершенства в ми…
Алексей Валерьевич Захаровсловари, справочники, ужасы / мистика, руководства, мистика, хобби / увлечения, знания и навыки
Большая книга ФНАФ – это подробное руководство по выживанию в этой захватывающей и вселяющей ужас вселенной, содержащее советы, хитрости и с…
Большая книга ФНАФ – это подробное руководство по выживанию в этой захватывающей и вселяющей ужас вселенной, содержащее советы, хитрости и с…
Александра Журавлевакультура и искусство, программирование, компьютерная справочная литература, дизайн
Джесси Шелл – популярный американский геймдизайнер, работавший с Walt Disney.
От выбора концепции до промоушна игры – данная аудиокнига изве…
Джесси Шелл – популярный американский геймдизайнер, работавший с Walt Disney.
От выбора концепции до промоушна игры – данная аудиокнига изве…
Бенджамин Бауэрзарубежная компьютерная литература, программирование
Автор книги, Бенджамин Бауэр, эксперт в индустрии ААА-игр. За свой 20-летний опыт Бен занимал руководящие должности в Ubisoft и Crytek, а в …
Автор книги, Бенджамин Бауэр, эксперт в индустрии ААА-игр. За свой 20-летний опыт Бен занимал руководящие должности в Ubisoft и Crytek, а в …
Александра Журавлевакультура и искусство, программирование, компьютерная справочная литература, дизайн, психология, мотивация
Как погрузиться в книгу, не читая ее полностью? Для этого существует саммари – краткое изложение основных идей книги. Оно содержит все ключе…
Как погрузиться в книгу, не читая ее полностью? Для этого существует саммари – краткое изложение основных идей книги. Оно содержит все ключе…
Александра Журавлевакультура и искусство, программирование, компьютерная справочная литература, дизайн, психология, мотивация
Как погрузиться в книгу, не читая ее полностью? Для этого существует саммари – краткое изложение основных идей книги. Оно содержит все ключе…
Как погрузиться в книгу, не читая ее полностью? Для этого существует саммари – краткое изложение основных идей книги. Оно содержит все ключе…
Елена Владимировна Худенкословари, справочники, самоучители, знания и навыки, научпоп: прочее
Перевод – удивительная сфера, объединяющая людей самого разного склада ума, в которой почти любой человек может найти комфортное место. Пере…
Перевод – удивительная сфера, объединяющая людей самого разного склада ума, в которой почти любой человек может найти комфортное место. Пере…
Ярослав Александрович Шуваевкультура и искусство, компьютерная справочная литература, дизайн, веб-дизайн, графический дизайн, принципы дизайна, пользовательский интерфейс (UI), гейм-дизайн, UX-дизайн, Научиться чему-то новому
Успех любого цифрового продукта складывается из многих факторов. Ваш продукт может быть уникальным и востребованным, но без проработанного U…
Успех любого цифрового продукта складывается из многих факторов. Ваш продукт может быть уникальным и востребованным, но без проработанного U…
































