Геймдев по классике. Откуда берутся сюжетные приемы в видеоиграх (Ольга Сергеевна Козлова)

Геймдев по классике. Откуда берутся сюжетные приемы в видеоиграх (Ольга Сергеевна Козлова)
Автор: Ольга Сергеевна Козлова
Язык: Русский
Размер: 3053577 Кб
Издательство: АСТ
Год издания: 2025
ISBN: 978-5-17-168958-2
Полная версия:
Описание книги:
Видеоигры существуют уже больше полувека. За это время искушенные геймеры, казалось бы, видели уже все… Но талантливые разработчики умеют удивлять! Современный геймдизайнер – это человек-оркестр, который знает о всех компонентах видеоигр и умеет грамотно соединять их в единое целое. В книге рассматриваются все составные части видеоигры и рассказывается, как они создают общий нарратив. На примерах известных зарубежных и отечественных видеоигр наглядно демонстрируется, как разработчики синергируют разные искусства для создания своих цифровых продуктов и превращения их в произведения искусства. В формате PDF A4 сохранен издательский макет книги.