Геймдев по классике. Откуда берутся сюжетные приемы в видеоиграх (Ольга Сергеевна Козлова) - скачать книгу в FB2, EPUB, PDF на Bookz
bannerbanner
Геймдев по классике. Откуда берутся сюжетные приемы в видеоиграх (Ольга Сергеевна Козлова)
Геймдев по классике. Откуда берутся сюжетные приемы в видеоиграх
Оценить:
Геймдев по классике. Откуда берутся сюжетные приемы в видеоиграх

3

Поделиться

Геймдев по классике. Откуда берутся сюжетные приемы в видеоиграх (Ольга Сергеевна Козлова)

Язык: Русский
Размер: 3053577 Кб
Издательство: АСТ
Год издания: 2025
ISBN: 978-5-17-168958-2
Бесплатный фрагмент: fb2.ziptxttxt.ziprtf.zipa4.pdfa6.pdfepubfb3

Полная версия:

Описание книги:

Видеоигры существуют уже больше полувека. За это время искушенные геймеры, казалось бы, видели уже все… Но талантливые разработчики умеют удивлять! Современный геймдизайнер – это человек-оркестр, который знает о всех компонентах видеоигр и умеет грамотно соединять их в единое целое. В книге рассматриваются все составные части видеоигры и рассказывается, как они создают общий нарратив. На примерах известных зарубежных и отечественных видеоигр наглядно демонстрируется, как разработчики синергируют разные искусства для создания своих цифровых продуктов и превращения их в произведения искусства. В формате PDF A4 сохранен издательский макет книги.

Читать онлайн:

Спасибо за оценку! Будем признательны, если Вы оставите комментарий о данном произведении.

Добавить отзыв:

bannerbanner