Геймдев по классике. Откуда берутся сюжетные приемы в видеоиграх (Ольга Сергеевна Козлова) - слушать книгу онлайн или скачать аудиокнигу в MP3 (МП3)
bannerbanner
Аудиокнига Геймдев по классике. Откуда берутся сюжетные приемы в видеоиграх (Ольга Сергеевна Козлова)
Геймдев по классике. Откуда берутся сюжетные приемы в видеоиграх
Оценить:
Геймдев по классике. Откуда берутся сюжетные приемы в видеоиграх

5

Поделиться
Sample.mp3
  • 01.mp325:10
  • 02.mp320:50
  • 03.mp314:00
Для продолжения необходимо купить аудиокнигу
Купить и скачать

Аудиокнига Геймдев по классике. Откуда берутся сюжетные приемы в видеоиграх (Ольга Сергеевна Козлова)

Язык: Русский
Размер: 7966068 Кб
ISBN: 978-5-17-176426-5
Бесплатный фрагмент: mp3

Полная версия:

Описание аудиокниги:

Современный геймдизайнер – это человек-оркестр, который знает о всех компонентах видеоигр и умеет грамотно соединять их в единое целое. Видеоигры существуют уже больше полувека. За это время искушенные геймеры, казалось бы, видели уже все… Но талантливые разработчики умеют удивлять! Современный геймдизайнер – это человек-оркестр, который знает о всех компонентах видеоигр и умеет грамотно соединять их в единое целое. В книге рассматриваются все составные части видеоигры и рассказывается, как они создают общий нарратив. На примерах известных зарубежных и отечественных видеоигр наглядно демонстрируется, как разработчики синергируют разные искусства для создания своих цифровых продуктов и превращения их в произведения искусства. © Оформление. ООО «Издательство АСТ», 2021

Спасибо за оценку! Будем признательны, если Вы оставите комментарий о данном произведении.

Добавить отзыв:

bannerbanner