
Полная версия:
Лабиринт Вирса. Том-1. Закат
Ладно, можно перейти к последнему разделу – магазину. Как только я открыл магазин, сразу же увидел огромное количество разнообразного товара: тут были и навыки, и сферы, и оружие. К сожалению или к счастью, здесь присутствовал товар только ниже эпического ранга: всё-таки такие предметы стоили слишком много. Цены тут, кстати, были указаны в рублях. Товары редкого ранга хоть и присутствовали, но, похоже, сюда решили выкинуть весь шлак, не нужный игрокам, поскольку тут были прикольные, но очень ситуативные навыки, наподобие моей защиты от тёмной энергии. Кстати, этого навыка тут не было, но вот от светлой энергии навык присутствовал, учитывая, что он может пригодиться очень редко. Чем выше ранг навыка, тем дороже его стоимость. Естественно, никому, я думаю, он особо не нужен. Может, найдётся мега богатый человек, которому пригодятся любые навыки. Тут, кстати, можно было и продать свои навыки, но стоимость продажи была в четыре раза меньше, чем стоимость покупки любого товара. Обычную броню F ранга можно было купить за 800 000 рублей, а вот цена её продажи равнялась 200 000. Дело, короче, крайне невыгодное, да и мне кажется, с моими навыками легче ограбить банк, чем пытаться продавать какие-то предметы. Кстати, цена за каждый более высокоранговый предмет также повышалась на 10, а значит, чтобы купить редкий предмет, придётся заплатить около 80 000 000 рублей, что даже для богатых людей будет очень высокой ценой. А я могу продать какой-то редкий предмет и получить 20 000 000, чего может хватить на очень долгое время, хехехе. Но делать я этого не буду: в принципе, пока на жизнь хватает, а там может ситуация в стране изменится, и тогда станет совсем не до этого.
Для такого небольшого времени, в принципе, неплохо постарались. В скором времени, я думаю, сюда могут добавить ещё больше полезной информации. Естественно, весь бестиарий надо будет вдумчиво перечитать. Кстати, никаких подсказок системы на сайте я не увидел. Может, их добавят позже, с этим пока не понятно.
Неделю я решил потратить на изучение новостей, поиск аномальных событий, немного тренировок, но главное время я всё же посвятил отдыху: просмотр фильмов, сериалов, ел вкусную пищу и принимал ванны – телу и моему психическому здоровью надо было разгрузиться, тем более все эти битвы были для меня чужды.
За неделю практически ничего не изменилось, кроме того, что игроки уже предпочитали не скрываться. Кто-то переходил в ряды правительства, кто-то собирал свои группы и рекламировал их на пабликах. Государство решило не препятствовать этому. Кстати, многие правительства решили рассказать про это событие, а значит, уже и за границей будут знать про игроков. Пока войны не происходили, и вроде всё было также спокойно, как раньше. Возможно, ждут, пока их игроки разовьются, и потом начнут ставить условия, пока не ясно.
Мне, кстати, вспомнился тот момент в ресторане: у того мужика в кармане был меч E ранга. Мне интересно, если у него нет магических навыков, как он справится на следующем уровне? Похоже, ему придётся искать других игроков и просить у них помощи, но это уже не мои проблемы. Можно было бы, кстати, продать предметы E ранга – всё-таки у меня 2 оружия, которые мне особо не нужны. Хотя пока я в деньгах не нуждаюсь, можно их оставить – вдруг смогу обменять их на какой-то навык у самих игроков на уровне. Хотя меня могут обмануть, я же читал ту подсказку: тогда надо будет разбивать их перед игроком, чтобы удостовериться, что навык я получу.
В последний день перед миссией мне уже нечего было делать: я и так уже достаточно отдохнул, работы никакой нет, на учёбу ходить не нужно, со знакомыми встретиться и пойти куда-то можно было бы, но есть риск того, что про меня узнают. Хотя можно и не бояться ничего – всё-таки вроде никакой охоты на игроков нет. Но отчего-то прям не тянет меня сейчас высовываться, может, после следующей миссии можно будет и встретиться. А пока, наверное, потрачу время на изучение бестиария и всё же посмотрю, как бы я мог справиться с разными монстрами со своими навыками. Может, мне они встретятся, кто знает.
***
Москва, Квартира Артёма
19.10.24, 00:00
Вот и настал этот час, мне прилетело уведомление:
Миссия φ:
Основная цель: Достичь 6 уровня
Дополнительная цель: ?
Срок миссии: 4 дня
Время до начала: 2 часа
Враги: ?
Постройки: ?
Награда: ?
Дополнительная награда: ?
Штраф: ?
Выберите следующую локацию:
4* – Обычный
4* – Обычный
4* – Обычный
И что это? Как мне выбирать? Я решил выбрать третий из предложенных, ведь для меня они всё равно все одинаковые. Кстати, времени до начала миссии дали достаточно много, а это означает только одно – можно посмотреть информацию о монстрах.
Вы выбрали «4* – Обычный»
Миссия φ:
Основная цель: Достичь 6 уровня
Дополнительная цель: ?
Срок миссии: 4 дня
Время до начала: 2 часа
Враги: ? , ? , ?
Постройки: Ледяные дворцы, ?, ?, ?
Награда: ?
Дополнительная награда: ?
Штраф: Нет
Всё-таки, информацию мне не найти. Похоже, действие этого уровня будет происходить в каком-то зимнем биоме, но остальное не ясно. В бестиарии нет никаких земных монстров по типу йети или белых медведей, поэтому мне неизвестно, с чем придётся столкнуться. Жаль, но, по сложности, думаю, там не должно быть ничего слишком сильного, ведь это обычный уровень, а у меня достаточно сильный набор навыков и предметов. Если даже я не справлюсь с таким уровнем, то кто с ним ещё сможет справиться? Пора отправляться, вроде всё готово, всё необходимое есть в моём инвентаре. Кстати, оружие можно переложить из сумки в мой новый пояс, чтобы было легче доставать. Пожалуй, я поставлю туда копьё, если придётся держать кого-то на дистанции, а ножи переложу в инвентарь. Пора отправляться на новую локацию.
***
Россия, Тренировочная игроков
18.10.24, 23:57
Все тут?
Да, мы собрали всех игроков, которые пришли, выдали им оружие, недостающие навыки и уже рассказали основы сражений с монстрами и тактики совместных действий.
Сколько сейчас у нас игроков, которые могут отправиться на миссию?
У нас на данный момент 204 игрока, выбравших обычный уровень, 37 тех, кто выбрал средний, и 4 игрока, которые выбрали сложный уровень.
Отлично. Из обычных игроков создай 6 групп и пусть идут на одинаковые уровни. Из средних игроков можешь сделать 4 группы, а вот последних нужно будет распределить в одну группу. Можешь не жалеть ресурсы, все равно они самые важные, хоть и сильно рискуют. Распредели по инструктору на каждую группу, пусть они сразу поищут слабости и сильные стороны тех или иных монстров, как только наши игроки получат вводные данные о уровнях, на которые должны будут отправиться.
Глава 6. Геноцид существ
***
Заснеженные горы, 3 уровень Вирса
«Обычная» сложность
20.10.24, 2:52
Вроде бы, я при переносе оказался в горной местности. Дул очень холодный ветер, благо хотя бы из-за улучшенных характеристик, а в частности – выживаемости – я могу себя хорошо ощущать. Если уровень данной локации обычной сложности, значит, и мобы в ней должны быть соответствующего уровня. Я находился на достаточно ровной местности; вокруг ничего необычного я не наблюдал. Меня со всех сторон окружали горы и ничего, кроме них. Но хотя бы небо было таким же, как на Земле.
Пора переходить к основным делам. Поскольку моя основная цель – это достичь 6 уровня, а дополнительная не указана, стоит сначала найти каких-то существ и прокачиваться на них. На эту локацию у меня большие планы, поскольку она является обычной, а я всё-таки обладаю достаточно большим количеством полезных навыков. Можно попробовать убить как можно больше монстров.
Я решил быстро двигаться в любую сторону наугад, чтобы поскорее найти кого-то для прокачки. На этом уровне, в отличие от прошлого, мне наконец удалось найти более-менее обычных мобов. Когда я шёл наугад, мне повстречался обрыв. Я подошёл к его краю и внизу обнаружил большую поляну радиусом примерно три километра, на которой находились странные существа, похожие на макак. Они напоминали помесь собаки, крысы и макаки.
Эти существа состояли в группах по две-три особи. Хоть они и выглядели достаточно грозно, размер у них был довольно мал: примерно метр в высоту и столько же в длину. Группы этих существ находились друг от друга на расстоянии около пятидесяти метров, а значит, если я нападут на одну группу, остальные не смогут ей помочь.
План готов, осталось только найти, как спуститься. Уверен, если хорошо поискать, путь сразу отыщется. Но у меня есть способ попроще: просто захожу в астрал и спускаюсь вниз. Благо высота была не особо большой, поэтому я успел спуститься практически полностью. Я вышел из астрала на высоте двух метров от пола и свалился вниз. Хорошо, что упал я в снег, поэтому никаких травм не получил. Я не знал, что моя скорость падения также изменится из-за моей способности. В этот раз мне повезло, но в следующий раз все может выйти плохо, поэтому мне не стоит использовать её в таких ситуациях.
Приземлиться я решил, естественно, вдалеке от этих существ и для начала просто подошёл и взглянул на них своим визором.
*****
Скригатель
Ранг:
F
Тип:
Существо Системы
Уровень:
2
Состояние:
Расслаблен
Навыки:
Пассивная защита от холода
*****
Ооооо, так они ещё слабее, чем те кобольды, хотя это и было очевидно, ведь там был средний уровень, а здесь, кстати, третий уровень Вирса. Может, всё-таки сложность мобов зависит только от уровня, неясно. Кстати, до этого я не замечал, но в местах, где было три особи, одна особь всегда была крупнее остальных, поэтому я решил просветить их визором:
*****
Взрослый Скригатель
Ранг:
F
Тип:
Существо Системы
Уровень:
5
Состояние:
Расслаблен
Навыки:
Пассивная защита от холода
Лидерская позиция
*****
Так, так, так, этих мы не трогаем, пусть полежат пока. Будем нападать на группки из трёх. Похоже, что большие смогут управлять малыми, если я на них нападю. Теперь надо придумать, как убивать группки из двух существ. Если бы тут были мобы по отдельности, то их убийство не было бы чем-то сложным, а так, пока я буду разбираться с одним, на меня нападёт другой. Но самое главное – это уровень; за уровень дают характеристики, а значит, у этих мобов статы должны быть слабее моих. Учитывая, что, скорее всего, мои начальные статы больше, можно сделать вывод, что я должен быть сильнее и быстрее этих скригов.
Я решил с ними долго не церемониться и выбрал ближайшую к себе группу. Первым делом я посмотрел, что они обращают своё внимание на меня только если я появляюсь в их поле видимости или если подхожу к ним достаточно близко. И вот я начал осуществлять свой коварный план. Атаковать этих существ я решил при помощи копья, чтобы убивать их на дальней дистанции и не позволить им приблизиться ко мне. И вот тот самый переломный момент: я подхожу к этим существам, и они замечают меня. В тот же момент они начинают свой бег в мою сторону, и, похоже, в их глазах я должен быть уже мёртв.
Для меня же в этот момент всё было гораздо проще. Как только я был готов к их атаке, мои рефлексы будто усилились, и я видел только их медленное движение ко мне. Оказывается, их бег настолько медленный, что мне даже не придётся сильно стараться, чтобы увернуться. В тот же момент я решил начать действовать и просто начал пробивать их своим копьём. Поскольку шкура у них была слабая, я достаточно быстро их убил.
Вы убили Скригателя (F) 2 уровня и получаете 2 XP.
Вы убили Скригателя (F) 2 уровня и получаете 2 XP.
Эти существа слишком слабы для меня, и для многих других игроков это всего лишь бесплатный опыт. Мне нужно быстро начать убивать все малые группы этих существ, пока сюда не пришёл кто-то другой. Я начал просто перерезать всех этих скригов подряд. Казалось, что прошли часы, а я всё ещё обходил все группы, втыкал копья во всё, что можно, просто фармя опыт. Кстати, с каждого скрига падал какой-то предмет, но посмотреть, что мне выпало, я решил позже. Как я и говорил, поляна была очень большой, и мне пришлось пройти около трёх километров, пока, наконец, я не обнаружил, что все слабые существа были убиты мною.
Наконец, когда я убил всех малых существ, не считая тех, что состоят в группе с лидером, пришло время отдохнуть. Я был весь покрыт какой-то склизкой жижой, которая выплескивалась из скригов, когда я их ранил и добивал. Похоже, что у них это в качестве крови, правда, она была синеватого цвета. Но это не главное. Сейчас нужно подумать о том, как можно убивать более крупные группы. Всё-таки они тоже могут принести много опыта, а враги, хоть и будут сильнее, но не намного. Хоть они пятого уровня, но имеют F ранг, и, похоже, зачатков интеллекта в них я не наблюдаю.
Ладно, хватит мыслей, пора приступать. Рисковать не буду: на первую группу нападу при помощи силы Гермеса. Под увеличенной скоростью они мне ничего не смогут противопоставить. Как только я подошёл к первой большой группе, старший скриг увидел меня и сразу же начал издавать какие-то звуки, напоминающие стрекот кузнечиков. После этого младшие сородичи начали обходить меня по кругу; похоже, они хотели окружить и напасть в один момент. Значит, вот в чём заключается сила старшей особи. В целом это не критично; думаю, даже так я бы легко справился, поскольку скорость малышей оставляла желать лучшего. Они скорее могли помешать, чем убить меня. Но я решил не рисковать и использовать силу. Увеличив свою скорость в пять раз, я сразу же уничтожил двух юнцов. Нужно оценить силу и скорость большого, поэтому я решил оставить его одного для битвы со мной.
После того как оба скрига были уничтожены и действие моего навыка закончилось, на меня напал их вожак. Оказалось, что он тоже не может ничем удивить меня. Да, он был сильнее двух сородичей, но не дотягивал до уровня моей скорости. На самом деле это странно: у них четыре лапы, а все свои характеристики я вкладывал в коварство. Вроде бы у нас должен быть одинаковый уровень. Хотя, может быть, у него развит интеллект, поэтому он и может управлять, тогда всё логично.
Вы убили Взрослого Скригателя (F) 5 уровня и получаете 5 XP.
С него, кстати, упал предмет, похожий на то, что выпадало и с прошлых скригов. Его изучу тоже потом, не известно, когда сюда могут попасть другие игроки, поэтому лучше убить как можно больше особей и получить драгоценный опыт. Как я узнал в бою с лидером скригов, команды он отдаёт при помощи звуков, а значит, мне в этом может помочь сила Видара. Без команд они останутся всё той же группой слабых монстров.
Таким образом, чередуя силы, я за четыре с половиной часа мог уничтожать две большие группы. Нехитрым образом я прошёлся по всей местности. И вот, наконец, все враги были повержены, и теперь мой статус выглядел так:
Статус: Игрок (F +)
Псевдоним: Дестр
Возраст: 19 лет
Пол: Мужской
Вид: Homo (F)
Уровень: 6 (239/337 XP)
Характеристики:
Интеллект: 7/12
Сила: 6/12
Ловкость: 5/12
Восприятие: 7/12
Выживаемость: 5/12
Видовые характеристики:
Коварство: 10/10
Навыки:
Обычный (Вскрытие)
Необычный (Сила Видара)
Необычный (Сила Митры)
Необычный(Сила Ареса)
Необычный (Поиск сокрытого)
Редкий (Карманная кража)
Редкий (Астрал)
Редкий(Сила Гермеса)
Редкий (Системный Визор)
Достижения:
Первопроходец
Инвентарь (F +):
(2/12)
Также у меня теперь было 2 свободных очка характеристик. Распределю их, пожалуй, по возвращении с уровня, а пока можно посмотреть, чем меня одарили малые и большие скриги:
*****
Малый осколок характеристик
Тип:
Слеза
Ранг:
E
Свойства:
При наличии 30 единиц мгновенно собирается средний осколок характеристики.
*****
*****
Средний осколок характеристики
Тип:
Слеза
Ранг:
D
Свойства:
При наличии 4 единиц мгновенно собирается сфера характеристики.
*****
Малых осколков у меня было ровно 120 единиц, а вот средних осколков у меня было всего 20 штук. Я решил долго не ждать и сразу собрать все осколки воедино. Итого, в моих ладонях лежало 6 сфер характеристик:
*****
Сфера характеристик
Тип:
Сфера
Ранг:
C
Свойства:
При сжатии выдаёт 1 очко характеристик.
*****
Отлично, награда превысила все ожидания. Кроме практически бесплатного опыта, я также получил 6 очков характеристик и сразу сжал сферы. Теперь, при возвращении на Землю, я смогу распределить 8 очков, и, думаю, мой выбор в первую очередь падёт на ловкость. Эта характеристика может быть полезна во многих случаях. Например, сегодня она помогла мне достаточно легко пройти мимо таких существ. А ситуации, в которых мне будут полезны сила, интеллект или выживаемость, я думаю, будут гораздо реже. По крайней мере, я надеюсь на это.
Теперь мне стоило решать, чем заняться дальше. Думаю, таких полян на весь уровень много быть не должно. Может быть, это была их основная группа, а по уровню будут встречаться максимум одиночные противники. Тратить время на таких не стоит, потому что я получу крохи опыта и уж точно не смогу собрать больше ни одной сферы. А значит, надо будет постараться и найти босса уровня, в такой локации, как эта, он точно должен обитать.
Прежде чем выдвинуться на поиски главного босса подземелья, я решил ещё раз отдохнуть. Битвы – дело нелёгкое, и они сильно выматывают, но нечего жаловаться: с такими противниками я хоть раны не получаю. А то моё состояние было бы гораздо хуже. Найти бы зелья лечения, они должны быть, иначе никак. В любой игре они есть, а значит, и тут должны быть. По крайней мере, навыки лечения до этого встречались, хотя никаких зелий я до этого не видел. Хотя, кстати, помню, когда мне предлагали взять эликсир молодости и микстуру, а значит, зелья есть, просто они достаточно редкие.
Как только все мои способности вновь стали доступны, я решил начать поиски главного босса. Использовав сразу поиск сокрытого, я начал продвигаться просто вперёд. По дороге мне встречались, как я и думал, одиночные существа, лидеров среди них не было, а тратить время на мелких я не хотел, поэтому искал дальше. Также я встречал и игроков, но с ними, к счастью, расставался мирно. Никому нет смысла в бессмысленных битвах. Пройдя таким образом часов пять, я решил сделать привал и поспать. Естественно, это было достаточно рискованным делом, поскольку вокруг везде был снег. Я решил вырыть небольшую яму, слой снега был достаточно толстым, в некоторых местах достигая от одного до двух метров. Я постарался найти место, где будет как можно больше слоя, раскопал его полностью и вокруг своей самодельной палатки расставил укрепленный руками снег. Таким нехитрым образом, просидев за этим делом ещё час, я наконец мог спокойно лечь и уснуть.
Проснувшись, я первым делом осмотрел территорию. Вокруг никого не было, моя самодельная палатка выдержала холодный ветер и не рассыпалась. Все силы я восстановил, так что можно было продолжить путь. А также, похоже, я понял, что в этой локации всегда день, поскольку по времени уже давно должна была быть ночь, но погода оставалась ясной.
Я решил продолжить идти в ту же сторону, что и раньше. Через пять часов, мне, кажется, подвернулась удача: с помощью поиска я смог обнаружить какую-то золотистую ауру, находящуюся на расстоянии километра от меня, поэтому я решил пройти в ту сторону – может, смогу обнаружить босса. Дойдя до точки, в которой видел ту самую ауру, я смог обнаружить двери, похоже, сделанные из льда.
*****
Сокровищница монарха
Тип:
Структура
Ранг:
E
Свойства:
Умерев, монах решил спрятать все свои сокровища в место, откуда их никто не достанет, и поставил стражу для их защиты.
*****
Двери были закрыты, поэтому я использовал вскрытие. Как ни странно, ворота открылись – 1 класс для системы, похоже, что это замки E ранга. Не теряя времени, я решил осмотреться: всё же здесь должна быть и стража тех самых сокровищ. Внутри не было ничего, кроме затхлого воздуха и огромного пустого коридора, поэтому я и начал своё движение по нему.
Когда я проходил по коридору, мне встречались группы, состоящие из трёх больших особей скригов. Приходилось останавливаться и тратить на каждую встречу навык на скорость и бесшумность. Похоже, я наконец нашёл то, что искал. Передо мной находился главный страж этой сокровищницы, а также, похоже, сама награда: за спиной этого существа я видел небесно-голубой сундук. Я думал, что сокровищница будет побольше, но, похоже, монарх был не особо богат, а вот охранника он поставил неплохого:
*****
Фенрир
Ранг:
E
Тип:
Существо Системы
Уровень:
9
Состояние:
В напряжении
Навыки:
Вой безумия
Освобождение
Слюна бешенства
*****
Так вот почему моя сила, убирающая звуки, так хорошо расправляется с местными существами и сильно упрощает мне задачу. Волк был привязан цепями к тому самому сундуку, но, похоже, как только я подойду, он сразу сможет разорвать цепи и напасть на меня. Основные его силы заключаются в бешенстве: от первого навыка меня защитит сила Видара, а вот от последнего только моя реакция и ловкость. Нельзя дать ему укусить меня.
Долго возиться я не собирался. Противник хоть и был силен, но и мы не лыком шиты. Как я и говорил, как только я подошёл к Фенриру, он сразу же смог разорвать цепи своими когтями. Нужно было быстро с ним разобраться, и я решил не медлить: сразу же использовав силу Гермеса, ушёл в астрал. Потеряв меня из виду, волк мог только смотреть по сторонам, пытаясь меня обнаружить. В это же время я уже был перед его мордой и нанёс удар своим ножом прямо ему в нос. Поскольку у меня осталось всего 3 секунды, я успел нанести ещё три удара ему в брюхо, а потом отдалиться как можно дальше. Волку это сильно не понравилось. Я где-то слышал, что нос – это у них уязвимое место, поэтому и бил целенаправленно именно туда. С него стекала кровь, но, похоже, хоть он и был дезориентирован, он всё ещё представлял опасность. Поэтому я решил не приближаться и затянуть битву.
В это время, похоже, волк захотел использовать свой вой. Я не мог позволить ему сделать это, поэтому подошёл к нему и использовал свою силу: волк мгновенно замолчал и непонимающе уставился на меня. Похоже, он разозлился. Не знаю, как можно стать ещё агрессивнее, но я смог почувствовать его ауру. Пришло время бежать: волк решил напасть на меня, а я подумал, что вряд ли смогу убежать без использования силы Гермеса. Поэтому, разорвав расстояние, я убежал как можно дальше от него. Волк погнался за мной и быстро догонял. В тот момент я вдруг вспомнил одну вещь и подумал, что я полный идиот. Повернувшись к волку, я использовал на нём способность кольца «Пронзающий сердце». Волк замедлился в два раза, и его движения стали слишком медленными. Примерно четыре удара я нанёс копьём, пытаясь задеть жизненно важные органы.
На последние три секунды я решил снова разорвать дистанцию как можно сильнее. Когда волк снова пришёл в себя, его движения стали гораздо медленнее. Наконец, его раны дали знать о себе. Я уже думал, что он бессмертен.
Пробежав ещё метров двести, я понял, что волк уже почти догнал меня, поэтому мне пришлось использовать монолит и надеяться на удачу. Использовав кольцо, я не мог повернуться назад; в тот момент волк, похоже, полосовал меня своими когтями. Никакого урона я реально не получал и даже находясь в форме камня никак не менял свою форму. Похоже, хоть я и каменный, меня всё равно невозможно пробить; иначе такие когти уже давно хотя бы поцарапали бы меня. Через сорок секунд я понял, что всё кончено:
Вы убили Фенрира (E) 9 уровня и получаете 36 XP.
Поздравляем вас с повышением уровня! Вы получаете 2 очка характеристик.
Повезло, простояв ещё секунд двадцать, я наконец вернулся в обычную форму. Повернувшись, я увидел волка, полностью истекшего кровью; похоже, раны доконали его. Я получил ещё очки характеристик, итого, учитывая 10 средних осколков со всех больших скригов и 4 свободных очка, мне будет доступно 14 улучшений характеристик. Пора открыть сундук и получить главную награду. Кстати, поскольку предложение перенестись обратно мне не пришло, значит, этот волк не является главным боссом этой локации. Может, это какой-то скрытый босс.
*****
Небесный сундук
Тип:
Тайник
Материал:
Лазурит
Ранг:
D
Свойства:
Прочность V – невозможно разрушить физическим или магическим воздействием