
Полная версия:
Лабиринт Вирса. Том-1. Закат
С почти всеми игроками мы разошлись мирно, однако без столкновений не обошлось. К счастью, нападали в основном они, и, таким образом, мы не понесли серьезных потерь – лишь несколько бойцов были ранены. Некоторые из них погибли или получили травмы от существ на уровне, попадая в песчаные ловушки. Но, к счастью, никого серьезного мы пока не встречали.
«Хорошо, подлатайте раненных, если это возможно,» – сказал я, оглядывая нашу группу. – «Начните искать места, где могут располагаться секретные комнаты или что-то подобное. Нам нужно поторопиться и закрыть уровень. За босса должны дать хорошую награду.»
***
Крипта, Пустынный край, 2 уровень Вирса
«Средняя» сложность
11.10.24, 8:32
И снова здравствуй, земля обетованная! Ну что, опять придётся ходить по песку, или есть другие варианты? Я уже как будто год здесь бродю и ничего не нахожу, даже до того самого люка не добрался. Ладно, пора идти! Давайте быстрее начнём, быстрее что-нибудь найдём.
Фух, что-то всё-таки нашёл! Для этого пришлось пройти ещё примерно полтора часа, но, кстати, это достаточно быстро, что удивляет. Я наткнулся на колодец, вот только ведра рядом не оказалось, да и воды внутри колодца я не видел. Нужно осмотреться. По стенам колодца выступали камни, образующие лесенку. Я, конечно, проверил их на прочность, прежде чем начать спускаться, а то вдруг не выдержат и я полечу вниз. Спускался я не так долго, но ступенек восемьдесят всё же прошёл.
В самом низу колодца я обнаружил пустое дно и две двери, расположенные по разные стороны. Одна дверь была закрыта, а вот при попытке открыть вторую у меня появилось системное сообщение:
*****
Гробница
Тип:
Структура
Ранг:
B
Свойства:
Место захоронения главного хранителя уровня.
*****
Опа, вот я и поймал джекпот! Я видел эту структуру в информации к уровню, похоже, что это и есть место обитания главного босса. Но залезать туда я не особо хочу, поэтому сейчас спокойно поднимаюсь обратно и жду, пока кто-то не появится, наблюдая за входом. Засел за барханом, я начал внимательно смотреть, может, кто-то и придёт. Если появятся, нужно будет проверить, какова их периодичность.
***
Крипта, Пустынный край, 2 уровень Вирса
«Средняя» сложность
10.10.24, 11:51
«Кажется, мы что-то нашли, босс. Здесь, похоже, какая-то постройка.
Проверьте, что внутри, будьте осторожнее.
Внутри есть двери и вход в гробницу.
Соберите всех, пусть будут готовы. Мы отправляемся внутрь.»
***
Крипта, Пустынный край, 2 уровень Вирса
«Средняя» сложность
11.10.24, 11:36
«Здесь собралась какая-то толпа, окружили мой колодец, и несколько людей отправились внутрь. Чуть позже один вышел и что-то сказал остальным, после чего все начали заходить внутрь. Похоже, это какая-то группа, действующая слаженно; они пришли одновременно, и их количество составило семнадцать игроков. Может, они хотят убить босса и получить награду, но пока неясно. Соревноваться с ними в убийстве босса мне не хочется, иначе подумают, что я намерен забрать все награды, и попытаются убить меня. Подождем минут двадцать и зайдём за ними.
Вроде прошло достаточно времени, пора заходить внутрь. Главное – не наткнуться на эту группу. Я дотронулся до двери и вошёл. Внутри гробница оказалась полностью стеклянной – огромный зал с высокими колоннами, и везде было моё отражение, куда бы я ни взглянул. Это плохо: так мы можем долго блуждать и не найти прохода или пропустить врагов.
Я решил простукивать стены копьём – это поможет мне понять, как выбраться и куда двигаться. Пройдя так минут двадцать, я постепенно начал слышать какие-то звуки. То ли топот, то ли скрежет. В конечном итоге я решил идти в их сторону, вариантов у меня было не так много. По мере приближения я наткнулся на лестницу, ведущую вниз. Похоже, мне придётся спуститься – ничего другого не оставалось.
Спустившись, я обнаружил такой же этаж, но в этот раз он был нормальным, никаких колонн не было, и я спокойно видел путь, которым следовало идти. Двигаясь таким образом, я пришёл к источнику шума. Узкий проход привёл меня в комнату, где расположились основные группы игроков, и я наконец-то смог увидеть босса этого уровня.»
*****
Фараон Анкхор-Ра
Ранг:
C
Тип:
Существо Системы
Уровень:
17
Состояние:
Тоска Иссушенной Души
Навыки:
Песчаный зов
Воскрешение Мумий
Цепь Мгновений
Загадка Иероглифов
Судьба Древних
Духовный Удар
*****
Глава 5. Земные дела
***
Россия, Кабинет президента
10.10.24, 6:36
Уважаемые граждане,
Сегодня мы сталкиваемся с беспрецедентной ситуацией. Произошли серьезные изменения на нашей планете. Я призываю всех сохранять спокойствие и единство. Внутренние службы безопасности и вооруженные силы работают над оценкой ситуации и защитой нашей страны. Мы просим вас следить за официальными сообщениями и не поддаваться панике. Вместе мы преодолеем это испытание. Благодарю вас за мужество и поддержку.
Патрулирование улиц игроками – данная мера может привести к излишней милитаризации и напряженности в обществе. Лучше задействовать штатные силы правопорядка. Создание рынка для скупки вещей у игроков – это интересная идея, которая может помочь стабилизировать ситуацию и поддержать граждан. Однако важно обеспечить справедливые условия и избежать спекуляций. В целом, ситуация требует осторожного и взвешенного подхода. Важно действовать в интересах всех граждан, поддерживать спокойствие и единство. Будем надеяться, что совместными усилиями мы сможем преодолеть это испытание.
***
Крипта, Пустынный край, 2 уровень Вирса
«Средняя» сложность
11.10.24, 12:16
Хах, почему у него такое странное состояние, похоже, что он не в духе. Ну да ладно, способностей у него много, и вроде они не слабые. В целом, понятно, теперь нужно выяснить настроение игроков, которые готовы к нападению на босса.
Ко мне никто не подходил из игроков, хотя здесь было около девяти групп. Кстати, группа, которую я видел сверху, тоже тут была, но она не самая многочисленная. Группа из тридцати человек, внешне похожих на индийцев, сейчас что-то обсуждает с одним из той самой группы. Вижу группку из четырёх человек, подойду к ней.
Группа людей, похожих на японцев, поэтому я решил поклониться, чтобы поприветствовать их. Мне поклонились в ответ, похоже, что я не прогадал.
– Доброго времени, меня зовут Дестр. Можете рассказать, кто тут находится из игроков? Есть ли правила нападения на босса и получения наград? И, может быть, вы что-то знаете о нём?
– Привет, Дестр. Меня зовут Риота, а также мои друзья Нобуо, Тадао и Шинджи. Здесь собралось около сотни игроков. Среди нас есть японцы, индийцы, русские, французы, американцы и ещё четыре группы, состоящие из разнообразных игроков. Нападать на босса будем вместе. Перед ним видна полоса на полу, и мы думаем, что это зона, в которой босс начнёт на нас нападать. Мы пока готовимся и ждём игроков. Убийство босса – дело нелёгкое, потребуется любая помощь. Ну, с опытом за босса всё понятно: кто его убьёт, тот и получит. А вот с предметами не всё так просто. Группа русских и индийцев, по праву сильнейшие тут по количеству, сейчас решает, как они будут делить предметы. Естественно, что все предметы этим группам не отдадут. В целом, думаю, о награде можно будет подумать после убийства босса. Всё-таки, возможно, многие здесь полягут, босс не так прост и у него много способностей. Так что пока непонятно. Кстати, помимо наград сейчас больше идёт обсуждение тактики нападения. Всё-таки лучше сократить количество жертв среди игроков, поэтому спрашивают про массовые способности защиты, исцеления, усиления. Если такие есть, то прошу рассказать, это сильно выручит всех.
– Спасибо за информацию. К сожалению, массовых способностей у меня нет, но в убийстве босса рад буду помочь. А все ли будут сражаться? И нет ли здесь дезертиров?
– В бой выступят все, кто здесь присутствует. Всё-таки средний уровень, и все тут собрались в группы.
– Хорошо, спасибо за помощь и удачи вам.
– Взаимно, надеюсь, мы сможем сократить количество жертв и выберемся отсюда.
Я решил пройтись по всем группам в поисках информации и выяснения слабых и сильных сторон присутствующих здесь игроков. Способностями, естественно, никто делиться не станет, кроме тех самых массовых, но примерно по настроению группы можно понять сильных и слабых её участников. Итак, я выяснил, что здесь собрались достаточно сильные игроки, они не выглядели напуганными, были вполне готовы к такой битве. Также я узнал, что у нас есть массовая регенерация, усиление физических характеристик, защита от проклятий, ядов, ослаблений, ментальных воздействий, слепоты, увеличение скорости, физической силы и выносливости. На этом список был закончен, но кто-то еще мог умалчивать о способностях, всё равно пользуясь ими в бою – это уже их решение.
Прошёл где-то час, прежде чем лидеры перестали придумывать тактику. Затем они отошли к своим командам и, похоже, обсуждали стратегию. Я в это время проверял, что все мои способности и предметы готовы к битве. Похоже, лидеры рассказали стратегию своим группам, поскольку от них по группам начали проходить два игрока и разговаривать с другими группами. Наконец, ко мне подошёл один из индийцев, приложил две ладони к подбородку и чуть наклонился, я просто повторил за ним.
– Игрок, времени на разглагольствования нет, поэтому наш лидер с вашим обсудил тактику. Поскольку тебя нет в группах, придётся объяснить тебе отдельно: все будем атаковать босса вместе, но способности по типу оглушений или замедлений надо кидать на босса по очереди. Будем кидать их в зависимости от количества участников в группе, то есть начиная с самой многочисленной группы и так далее. Думаю, ты можешь кидать с самой малочисленной группой. Бафы и усиления кинем в самом начале. Все награды разделим по-честному после убийства босса, определим удачей. Как мы думаем, судя по способностям босса, он сможет призвать спутников, поэтому все AOE способности стоит оставить на этот этап. В целом, думаю, всё ясно. Дальше действуем по обстоятельствам, нападём на него через десять минут.
– Хорошо, я понял. Удачи в битве.
– И тебе, игрок.
В принципе, стратегия неплохая, можно и последовать ей. Босс выглядит сложным, в стороне лучше не оставаться. Группы начали атаку, в босса полетели первые способности: молнии, шары огня, воды, грязь, лёд; элементали стихий появились на поле. Я даже заметил призрачных волков и медведей. Увидел знакомую способность – похоже, что на босса наложили корни. Все группы начали подходить к нему и бить ближним оружием. Наконец, наложились бафы, под ними я был настолько силён, что представляю наш урон! Всё когда-то заканчивается, и вот босс решил вступить в битву. Его глаза загорелись красным светом, и в тот момент вокруг появилась настоящая пустыня. Если бы не бафы, песок сильно мешал бы нам, но даже так было неудобно двигаться. Способности первой группы закончились, и начала атаковать следующая группа. В этот момент из песка поднимались песчаные големы. Я решил избавиться от них в первую очередь, чтобы наши бойцы могли сосредоточиться на боссе. Големы умирали достаточно быстро, с нескольких ударов ножом по их ядрам – похоже, это уязвимое место. На поле появилась масса элементальных духов, которые, как оказалось, были вызваны не игроками. Увы, пробивать их я уже не мог, ножи проходили насквозь. Огромная грозовая туча появилась над полем битвы и начала уничтожать духов – одной проблемой меньше. В это время лидеры активно сражались с боссом. Я заметил, что некоторые игроки вокруг меня останавливались на пару секунд, переставая что-либо делать – очередная способность босса, похоже. В это время под ногами засветились фиолетовые символы, и через мгновение всё вокруг взорвалось. Меня тяжело откинуло, но раны быстро зажили. Мы напали на босса вторым кругом, и он призвал мумий – их было штук двести или триста, и они заполнили всю локацию. В этот момент использовали все способности одновременно: кислотные облака, огненные поля, появились воронки, засасывающие мумий, затем возникли землетрясения. Видел ледяной шторм, который уничтожал мумий. Босс, на грани поражения, заорал, оглушая звуковой волной многих игроков. До меня она не дошла, но лидерские группировки пострадали, что могло повлиять на успех. Я решил использовать силу Видара, а затем силу Гермеса, увеличивая свою скорость. В астрале я подлетел к боссу сзади. Наконец, крик прекратился, и мы смогли добить босса.
Вы убили Фараона Анкхор-Ра © 17 уровня и получаете 272 XP.
Поздравляем вас с повышением уровня! Вы получаете 2 очка характеристик.
Поздравляем вас с повышением уровня! Вы получаете 2 очка характеристик.
Поздравляем вас с прохождением 2 уровня «Пустынный край».
У вас есть 720 секунд, прежде чем вы принудительно будете отправлены в свой родовой мир.
Я босса не добивал, но опыт мне всё равно достался. Похоже, что он достаётся всем, либо я внёс неплохой вклад в его убийство. А приятно, чёрт возьми.
Ко мне обратился лидер российской группы: спасибо тебе. Если бы не ты, думаю, мы могли бы потерять многих, а так отделались тридцатью игроками из разных групп. Повезло нам. Думаю, тебе предмет точно должен достаться – многие согласятся с этим. Можешь забирать любой, с группами я потом договорюсь. И если как-нибудь встретимся, всегда буду рад тебя видеть, можешь даже вступить в нашу группу.
Спасибо, конечно. Думаю, все должны стараться на максимум, иначе нас просто перебьют. Появилась возможность – вот я её использовал. Но от награды не откажусь. А насчёт группы я подумаю, может, в следующий раз, если увидимся. Я решил забрать, не глядя, самый высокоранговый предмет и возвращаться уже на землю: я и так предельно устал. Лучше уйти сейчас с хорошей наградой, пока никто не передумал. Пусть дальше решают вопрос между собой. Насчёт вступления в группу я, естественно, не думал – просто отвечать прямым отказом достаточно грубо, и не хочется портить отношения просто так.
***
Москва, Квартира Артёма
11.10.24, 14:27
Как только я оказался дома, я решил сразу же лечь спать – сообщения от системы прочту, когда проснусь. Проснулся я, похоже, ночью: за окном было темно. Пора наконец посмотреть награды.
Вы успешно выполнили миссию χ. За выполнение всей миссии вам доступны полные награды:
3 Сферы улучшения (D), 2 случайные подсказки Системы.
Навык (Необычный), 1 сфера улучшения (D).
Следующая миссия будет доступна 19.10.24, 00:00.
«Принять»
В целом неплохо, но я думал, что награды будут получше, но сойдет и так. Похоже, что я выполнил и основную цель, и дополнительные. Получается, что существа, которых вызывал босс, тоже засчитывались, а я думал, засчитываться будут только те, за которых я получу опыт. Интересно, что улучшают сферы, надо прочитать, но пока посмотрю, что выпало с босса.
*****
«Монолит»
Тип:
Кольцо
Материал:
Базальт
Ранг:
C
Свойства:
Дает возможность раз в 24 часа принять форму камня, в которой невозможно получить любой урон. Действует 60 секунд.
*****
Неплохо, такая защита от мгновенного урона: можно переждать вражеские навыки, а потом напасть, или же принять на себя удар, пока мои возможные союзники нападут исподтишка. Полезное кольцо. С этим понятно, пора перейти к награде за выполнение миссии. Нажимаю кнопку «Принять».
Вы получаете:
Навык (Сила Ареса), 4 сферы улучшения (D), 2 случайные подсказки Системы.
*****
Сила Ареса
Редкость:
Необычный
Свойства:
Заставляет врагов вокруг вас в пределах 50 метров обращать своё внимание только на вас.
Работает только на существах системы.
История:
Навык подаренный для Системы.
Перезарядка:
3 часа
*****
Ещё один божественный навык. В принципе, не получив бы я кольцо, навык был бы практически бесполезен, а так может и пригодиться в какой-нибудь комбинации. На миссии можно будет использовать по ситуации. Ладно, это не главное, надо посмотреть подсказки и сферы.
*****
Системная подсказка №(21)
Данные:
Перенос системных вещей в обычный мир переводит их в разряд полусистемных, их изменение возможно на 20%.
*****
*****
Системная подсказка №(48)
Данные:
Локации системы меняются с каждым уровнем: их климат, местность, сложность, враги, тип уровня.
*****
Если первая подсказка ещё может быть полезна в будущем, то вторая выглядит как насмешка надо мной. Ещё бы рассказали, что воду можно пить, еду есть, а в туалет можно… Ладно, пойдём дальше. Перейдём как раз к последним.
*****
Системная сфера улучшения
Тип:
Сфера
Материал:
Хрусталь
Ранг:
D
Свойства:
При сжатии даёт улучшить любой навык на 1 ранг. Навык должен предусматривать улучшение, а также может усилиться только до ранга самой сферы.
*****
О, а вот это очень даже неплохо! Получается, я смогу улучшить 4 своих навыка. Не буду откладывать: улучшу сразу кражу, поиск, визор, да даже можно два раза улучшить кражу – хороший навык. Кстати, я официально идиот: забыл на миссии использовать кражу и лишился предмета. Жаль. Надо будет найти кого-то на улице и использовать навык на нём. Но сначала улучшим способности.
*****
Поиск сокрытого
Редкость:
Необычный
Свойства:
Даёт возможность увидеть скрытые тайники, существа системы и проходы.
Видит всё спрятанное посредством определения яркости ауры, исходящей из окружающей среды.История:
Перезарядка:
1 час
*****
Эх, всего лишь сократилась перезарядка, и всё. Жаль, а я думал, будет что-то поинтереснее. Даже выбора не дали. Ладно, перейдём к следующим улучшениям.
*****
«Карманная кража»
Редкость:
Необычный
Свойства:
Даёт возможность вытащить из инвентаря существа системы случайный предмет.
Даёт возможность выбрать один из двух предметов, который вы можете получить.
История:
Великий карманник придумал этот навык на заре своей карьеры в преступном мире.
Перезарядка:
12 часов
*****
Опа, похоже, что, улучшив два раза навык, я сократил перезарядку, а также добавил навыку одно свойство, и свойство очень даже хорошее. Теперь шанс выловить что-то хорошее очень высок. Наконец можно перейти к последнему навыку.
*****
Системный Визор
Редкость:
Редкий
Свойства:
Показывает более детальную информацию о существах и структурах Системы.
Количество информации зависит от редкости навыка.
История:
Навык созданный Системой для помощи в анализе существ.
Перезарядка:
∞
*****
Ну, похоже, что я ничего, кроме более детальной информации о существах, не получу, но и так неплохо, всё-таки способность полезная. Ладно, раз я разобрался с наградами и всем системным, то можно заняться обычными земными делами. Стоп, я забыл проверить свой статус и распределить характеристики. Сначала надо это сделать, а потом уже отдыхать. Произнес "статус", и вот он:
Статус: Игрок (F +)
Псевдоним: Дестр
Возраст: 19 лет
Пол: Мужской
Вид: Homo (F)
Уровень: 5 (79/225 XP)
Характеристики:
Интеллект: 7/12
Сила: 6/12
Ловкость: 5/12
Восприятие: 7/12
Выживаемость: 5/12
Видовые характеристики:
Коварство: 10/10
Навыки:
Обычный (Вскрытие)
Необычный (Сила Видара)
Необычный (Сила Митры)
Необычный(Сила Ареса)
Необычный (Поиск сокрытого)
Редкий (Карманная кража)
Редкий (Астрал)
Редкий(Сила Гермеса)
Редкий (Системный Визор)
Достижения:
Первопроходец
Инвентарь (F +):
(2/12)
Два очка характеристик я сразу закинул в коварство и довёл эту характеристику до предела. Теперь только повышать свой ранг и проходить эволюцию. Значит, стоит развивать первичные навыки. Начнём, пожалуй, с ловкости – туда я и закинул сразу два очка. Не почувствовав ничего, кроме сильного голода, я сразу же съел большее количество еды. Всё, можно с этим заканчивать. Устал я от всего этого. Надо пройтись по улицам, отдохнуть, людей увидеть. Догнать меня никто из игроков не сможет, скорее всего, а внешность мою не узнают – просто оденусь более закрыто, вот и не найдут меня. Решено: надо одеться и отправиться куда-нибудь развеяться. С ума сойду от этой системы. В интернет загляну уже, когда приду домой.
В подъезде ничего не изменилось: вроде всё тихо и спокойно, можно выходить. На улице людей было немного, даже меньше, чем обычно. Решил пройтись по улицам и посмотреть, что творится. В городе всё обычно, люди вроде выглядят спокойными, может, ещё ничего не всплыло. Ладно, раз всё равно делать особо нечего, зайду лучше в какой-нибудь ресторанчик. А вот как раз один из них мне попался по дороге – туда и зайдём.
Я решил сесть за дальний столик, находящийся в углу ресторана. Ко мне подошёл официант и передал мне меню. Заказать я решил лёгкий салат – «Цезарь» вполне сгодится – и думаю, можно взять ещё чёрный чай. Официант принял мой заказ, а пока я ожидал его, решил понаблюдать за гостями и послушать, о чём они говорят. Всё-таки ресторан был забит, и можно было бы услышать что-то интересное.
– И чё думаешь насчёт этого? Завтра снимем коттедж, я лично приглашу туда людей, и там ты уже сможешь подкатить…
– Смотрел телек вчера?
– Нет ты чё, кто его вообще смотрит.
– Так вот о чём я: родаки вчера новости смотрели, а тут появляется президент и говорит о каких-то изменениях на планете, об игроках и сказал не паниковать.
– Нихрена себе, интересно, и что он сказал, что с планетой?
– Нет, просто отослался на сайт.
Дальше я решил не слушать, значит, президент всё-таки сделал свой шаг. Надо будет зайти на этот сайт дома, а пока можно перекусить. Наконец я закончил, оплатил заказ и уже готов был выходить, как увидел, что в ресторан зашёл какой-то игрок и сразу докопался до одного из посетителей.
– Какие люди, здарова, Серый, думал сможешь сбежать от меня? Лучше отдай долг по-хорошему, иначе мне придётся его забрать силой.
В этот момент так называемый Серый достал пистолет и сделал три выстрела в тело коллектора.
А вот это было зря: похоже, что у игрока имеется какой-то скилл по типу каменной шкуры, поскольку ни одна из пуль не смогла его пробить, а затем коллектор решил не мелочиться и начал наказывать должника. Я решил не оставаться тут, но по дороге на выход использовал на нём кражу. Предмет отправился ко мне в инвентарь, но выбора мне не предоставили – похоже, что у него был всего один предмет в инвентаре. Предмет я решил посмотреть дома заодно с просмотром тех самых новостей, а пока можно было ещё побродить по улице, может, найду кого-то интересного.
Никого интересного за прогулку длиной часов в пять я не нашёл, поэтому просто отправился домой. Или я чего-то не понимаю, или игроков стало больше, поскольку каждые десять минут я встречал одного или двух игроков, но все они были какими-то хилыми в плане прокачки уровней и навыков. Открыл дверь своей квартиры и наконец вошёл домой. Вроде никто не заходил, нужно кстати озаботиться тем, чтобы поставить дома камеры или что-то такое – если меня где-то каким-то образом смогут увидеть, а потом будут пасти у дома, будет не очень хорошо. Вероятность такого события, конечно, крайне мала, но она присутствует.
Я решил долго не томить и сразу посмотреть новости. Просмотрев обращение, понял, что ничего конкретного президент не произнёс, поэтому перешёл на официальный сайт, и информация там была уже более-менее полезная. В первую очередь, здесь было приглашение игроков на государственную службу, обещание выдачи системных наград, медицинской помощи, обучение навыкам использования оружия, помощь в выработке лучшей стратегии в битве, учитывая навыки. Также обещали принимать на службу игроков и считать их чем-то наподобие солдат, то есть если вы достаточно сильны, то могли претендовать на звания. Нормально, похоже, что они хотят ещё создавать группы из игроков количеством примерно 8 человек, у каждой из которых будет свой лидер, и отправлять на разные задания. В общем, понятно, надо перейти к главному и более полезному именно для меня. На сайте помимо рекламы становления в ряды государства также присутствовал некий бестиарий и магазин. Пока кроме этих разделов ничего путного не было. Из игр мне было известно, что такое бестиарий, поэтому в него я и заглянул.
В этом бестиарии, как видно, были описаны все монстры, которые были замечены игроками на уровнях лабиринта. Их, кстати, было не особо много, и это понятно, ведь игроки могли пройти за два перехода не так много уровней. Информация про кобольдов и про монстров в пустыне тут, кстати, тоже присутствовала, а вот про пауков ничего не было написано, поскольку каждый мог написать свою информацию, если та была ему известна, и добавить новых монстров. Я так и поступил – моё сообщение было отправлено и будет проверяться модерацией, после чего она, похоже, решит, написал я правду или нет. Естественно, сообщения я писал, используя все возможные способы скрыть своё местоположение, не хочется спалиться так глупо, вдруг они будут искать тех, кто будет добавлять информацию.