Книги тэга "Видеоигры"
Уолт Уильямсбиографии и мемуары, зарубежная публицистика, зарубежная компьютерная литература
Уолт Уильямс – ветеран игровой индустрии, сценарист и нарративный дизайнер. Он работал над такими известными франшизами, как Star Wars: Batt…
Уолт Уильямс – ветеран игровой индустрии, сценарист и нарративный дизайнер. Он работал над такими известными франшизами, как Star Wars: Batt…
Джефф Райанпублицистическая литература, о бизнесе популярно, зарубежная деловая литература, зарубежная публицистика, зарубежная компьютерная литература, истории успеха, публицистика, компьютерные игры, видеоигры, игровая индустрия, история компьютерных игр
Перед вами невероятная история Марио и расцвета Nintendo.
1981 год. Nintendo of America находилась на грани краха, и тогда Сигэру Миямото ра…
Перед вами невероятная история Марио и расцвета Nintendo.
1981 год. Nintendo of America находилась на грани краха, и тогда Сигэру Миямото ра…
Василий Сабировотраслевые издания, о бизнесе популярно, программы, эффективность бизнеса, просто о бизнесе, компьютерные игры, технологии для бизнеса, советы профессионалов, цифровые технологии, аналитика, видеоигры, игровая индустрия, гейм-дизайн, геймдев / GameDev, разработка игр
В чем формула успешной игры? У вас есть идея, команда разработчиков, готовых вкладывать в проект все свои силы, талантливые дизайнеры, но пр…
В чем формула успешной игры? У вас есть идея, команда разработчиков, готовых вкладывать в проект все свои силы, талантливые дизайнеры, но пр…
Василий Сабировотраслевые издания, о бизнесе популярно, программы, программирование, эффективность бизнеса, просто о бизнесе, компьютерные игры, технологии для бизнеса, советы профессионалов, цифровые технологии, аналитика, видеоигры, игровая индустрия, гейм-дизайн, геймдев / GameDev, разработка игр
В чем формула успешной игры? У вас есть идея, команда разработчиков, готовых вкладывать в проект все свои силы, талантливые дизайнеры, но пр…
В чем формула успешной игры? У вас есть идея, команда разработчиков, готовых вкладывать в проект все свои силы, талантливые дизайнеры, но пр…
Джейми Мэдиганкниги по психологии, маркетинг, PR, реклама, зарубежная деловая литература, зарубежная психология, зарубежная компьютерная литература, программы, маркетинговые исследования и анализ, отраслевая психология, геймеры, компьютерные игры, прикладная психология, отраслевой маркетинг, психология в бизнесе, психология, мотивация, видеоигры, игровая индустрия, гейминг
Эта книга станет для вас отличным проводником в психологию видеоигр. Вы изучите тему с трех сторон: тех, кто играет в игры; тех, кто делает …
Эта книга станет для вас отличным проводником в психологию видеоигр. Вы изучите тему с трех сторон: тех, кто играет в игры; тех, кто делает …
Ян Франсуапублицистическая литература, о бизнесе популярно, зарубежная деловая литература, биографии и мемуары, зарубежная публицистика, зарубежная компьютерная литература, хобби / увлечения, истории успеха, зарубежная прикладная литература, публицистика, геймеры, биографии знаменитостей, компьютерные игры, виртуальные миры, выдающиеся личности, реальные истории, книги по компьютерным играм, успешный бизнес, как достичь успеха, фантастические миры, игровые движки, психология, мотивация, дом, дача, видеоигры, игровая индустрия, игровые вселенные, история компьютерных игр
Half-Life – культовая игра, известная миллионам игроков. Она совершила настоящую революцию и навсегда перевернула жанр шутеров от первого ли…
Half-Life – культовая игра, известная миллионам игроков. Она совершила настоящую революцию и навсегда перевернула жанр шутеров от первого ли…
Джейсон Шрейеро бизнесе популярно, зарубежная публицистика, зарубежная компьютерная литература, развлечения, истории успеха, компьютерные игры, краткое изложение, обзоры книг, хобби, досуг, видеоигры, игровая индустрия, история компьютерных игр
Лучшая книга об игровой индустрии в озвучке Disgusting Men! Почему Diablo III чуть не стала крупнейшим провалом Blizzard? Как Halo превратил…
Лучшая книга об игровой индустрии в озвучке Disgusting Men! Почему Diablo III чуть не стала крупнейшим провалом Blizzard? Как Halo превратил…
Ян Франсуапублицистическая литература, о бизнесе популярно, зарубежная деловая литература, биографии и мемуары, зарубежная публицистика, зарубежная компьютерная литература, хобби / увлечения, истории успеха, зарубежная прикладная литература, публицистика, геймеры, биографии знаменитостей, компьютерные игры, виртуальные миры, выдающиеся личности, реальные истории, книги по компьютерным играм, успешный бизнес, как достичь успеха, фантастические миры, игровые движки, психология, мотивация, дом, дача, видеоигры, игровая индустрия, игровые вселенные, история компьютерных игр
Half-Life – культовая игра, известная миллионам игроков. Она совершила настоящую революцию и навсегда перевернула жанр шутеров от первого ли…
Half-Life – культовая игра, известная миллионам игроков. Она совершила настоящую революцию и навсегда перевернула жанр шутеров от первого ли…
Константин Сахновпрограммы, интернет, программирование, компьютерные игры, советы профессионалов, разработка программного обеспечения, видеоигры, игровая индустрия, гейм-дизайн, геймдев / GameDev, разработка игр
Создание новых игровых миров может стать вашей профессией! Индустрия разработки игр дает шанс раскрыть творческий потенциал, воплощая идеи в…
Создание новых игровых миров может стать вашей профессией! Индустрия разработки игр дает шанс раскрыть творческий потенциал, воплощая идеи в…
Григорий Радовильскийкультура и искусство, программирование, дизайн, компьютерные игры, психология, мотивация, видеоигры, игровая индустрия, гейм-дизайн
Это увлекательное руководство для тех, кто только начинает путь в индустрии игрового дизайна и хочет узнать, чем занимается «игродел» в широ…
Это увлекательное руководство для тех, кто только начинает путь в индустрии игрового дизайна и хочет узнать, чем занимается «игродел» в широ…
Джейми Мэдиганкниги по психологии, маркетинг, PR, реклама, зарубежная деловая литература, зарубежная психология, зарубежная компьютерная литература, программы, маркетинговые исследования и анализ, отраслевая психология, геймеры, компьютерные игры, прикладная психология, отраслевой маркетинг, психология в бизнесе, видеоигры, игровая индустрия, гейминг
Эта книга развеет популярные мифы и заблуждения о вреде видеоигр. На самом деле они помогают развивать навыки, добиваться успеха на работе и…
Эта книга развеет популярные мифы и заблуждения о вреде видеоигр. На самом деле они помогают развивать навыки, добиваться успеха на работе и…
Кит Джильонаучно-популярная литература, зарубежная компьютерная литература, компьютерная справочная литература, компьютерные игры, советы профессионалов, мировой бестселлер, писательское мастерство, знания и навыки, видеоигры, игровая индустрия, гейм-дизайн, геймдев / GameDev, разработка игр
Эта книга – ваш путеводитель в мир блестящих видеоигр. Авторы подробно объясняют механику успешных игровых продуктов, знакомят читателей с и…
Эта книга – ваш путеводитель в мир блестящих видеоигр. Авторы подробно объясняют механику успешных игровых продуктов, знакомят читателей с и…
Скотт Роджерссловари, справочники, культура и искусство, руководства, зарубежная компьютерная литература, программы, дизайн, компьютерные игры, секреты мастерства, советы профессионалов, иллюстрированное издание, знания и навыки, видеоигры, гейм-дизайн, геймдев / GameDev, разработка игр, Научиться чему-то новому
Если вы горите желанием разработать игру, от которой у всех захватит дух, но не знаете, с чего начать, то эта книга определенно для вас! Ско…
Если вы горите желанием разработать игру, от которой у всех захватит дух, но не знаете, с чего начать, то эта книга определенно для вас! Ско…
Андреа Контатопублицистическая литература, о бизнесе популярно, зарубежная деловая литература, зарубежная публицистика, зарубежная компьютерная литература, истории успеха, публицистика
Ричард «Лорд Бритиш» Гэрриот – один из самых известных пионеров игровой индустрии. Разработанная им серия ролевых игр Ultima совершила насто…
Ричард «Лорд Бритиш» Гэрриот – один из самых известных пионеров игровой индустрии. Разработанная им серия ролевых игр Ultima совершила насто…
Андреа Контатопублицистическая литература, о бизнесе популярно, зарубежная деловая литература, зарубежная публицистика, зарубежная компьютерная литература, истории успеха, публицистика, компьютерные игры, видеоигры, игровая индустрия, игровые вселенные, история компьютерных игр
Ричард «Лорд Бритиш» Гэрриот – один из самых известных пионеров игровой индустрии. Разработанная им серия ролевых игр Ultima совершила насто…
Ричард «Лорд Бритиш» Гэрриот – один из самых известных пионеров игровой индустрии. Разработанная им серия ролевых игр Ultima совершила насто…
Андрей Михайлович Подшибякинюмористическая литература, юмористическая проза, геймеры, компьютерные игры, взросление, авантюрные романы, ироничная проза, легкая проза, видеоигры
Журналист, креативный директор сервиса Xsolla и бывший автор Game.EXE и «Афиши» Андрей Подшибякин и его вторая книга «Игрожур. Великий русск…
Журналист, креативный директор сервиса Xsolla и бывший автор Game.EXE и «Афиши» Андрей Подшибякин и его вторая книга «Игрожур. Великий русск…
Андрей Михайлович Подшибякинюмористическая литература, юмористическая проза, геймеры, компьютерные игры, взросление, авантюрные романы, ироничная проза, легкая проза, видеоигры
Журналист, креативный директор сервиса Xsolla и бывший автор Game.EXE и «Афиши» Андрей Подшибякин и его вторая книга «Игрожур. Великий русск…
Журналист, креативный директор сервиса Xsolla и бывший автор Game.EXE и «Афиши» Андрей Подшибякин и его вторая книга «Игрожур. Великий русск…
Санжар Ганиприключения, мотивация, социальная философия, книги о приключениях
Новый рассвет бросает нашего героя, Хитагаши, в водоворот судьбы. Он – хикки, погрязший в игровой зависимости, сталкивающийся с болью одиноч…
Новый рассвет бросает нашего героя, Хитагаши, в водоворот судьбы. Он – хикки, погрязший в игровой зависимости, сталкивающийся с болью одиноч…
Селия Ходенткультура и искусство, книги по психологии, учебная и научная литература, зарубежная образовательная литература, зарубежная психология, зарубежная компьютерная литература, медицина / здравоохранение, нейропсихология, дизайн, зарубежная литература о культуре и искусстве, геймеры, компьютерные игры, психология восприятия, принципы дизайна, компьютерная графика, человеческий мозг, знания и навыки, видеоигры, гейм-дизайн, дизайн-мышление, UX-дизайн
Создание успешной видеоигры зависит от понимания того, как работает человеческий мозг. Важно предугадать, как игрок воспримет игру и как буд…
Создание успешной видеоигры зависит от понимания того, как работает человеческий мозг. Важно предугадать, как игрок воспримет игру и как буд…
Дамьен Мешерио бизнесе популярно, зарубежная компьютерная литература, хобби / увлечения, истории успеха, компьютерные игры, дом, дача, видеоигры, игровая индустрия, игровые вселенные, геймдев / GameDev, гейминг, геймплей
На сегодняшний день сага Dark Souls является одной из важнейших в игровой индустрии. Она положила начало целому поджанру soulslike, а ее игр…
На сегодняшний день сага Dark Souls является одной из важнейших в игровой индустрии. Она положила начало целому поджанру soulslike, а ее игр…