Книги тэга "Компьютерные игры"
Иван Меренковнаучно-популярная литература, гуманитарные и общественные науки, кибернетика, педагогика, компьютерные игры, робототехника, занимательная наука, подкасты, патопсихология, знания и навыки
Подкаст о том, как компьютерные игры влияют на детей и как это связано с робототехникой
Подкаст о том, как компьютерные игры влияют на детей и как это связано с робототехникой
Иван Меренковнаучно-популярная литература, гуманитарные и общественные науки, кибернетика, педагогика, компьютерные игры, робототехника, занимательная наука, подкасты, патопсихология, знания и навыки
Подкаст о том, как компьютерные игры влияют на детей и как это связано с робототехникой
Подкаст о том, как компьютерные игры влияют на детей и как это связано с робототехникой
Иван Меренковнаучно-популярная литература, гуманитарные и общественные науки, кибернетика, педагогика, компьютерные игры, робототехника, занимательная наука, подкасты, патопсихология, знания и навыки
Небольшая беседа о том, как влияют компьютерные игры на успехи в других сферах жизни, например, в бизнесе
Небольшая беседа о том, как влияют компьютерные игры на успехи в других сферах жизни, например, в бизнесе
Иван Меренковнаучно-популярная литература, гуманитарные и общественные науки, кибернетика, педагогика, компьютерные игры, робототехника, занимательная наука, подкасты, патопсихология, знания и навыки
Небольшая беседа о том, как влияют компьютерные игры на успехи в других сферах жизни, например, в бизнесе
Небольшая беседа о том, как влияют компьютерные игры на успехи в других сферах жизни, например, в бизнесе
Роман Юрьевич Прокофьевфэнтези, боевое фэнтези, героическое фэнтези, компьютерные игры, виртуальные миры, авантюрные приключения, LitRPG / ЛитРПГ
Астрал кажется пустым и необитаемым. Его тишина и спокойствие усыпляют. Но это обманчивое ощущение. Астрал смертельно опасен. Эболеты со сви…
Астрал кажется пустым и необитаемым. Его тишина и спокойствие усыпляют. Но это обманчивое ощущение. Астрал смертельно опасен. Эболеты со сви…
Владимир Викторович Кунинфэнтези, попаданцы, боевое фэнтези, компьютерные игры, магические миры, техномагия, LitRPG / ЛитРПГ, ЛитРес: чтец
Программист-универсал, типичный технарь и заядлый игрок всю жизнь искал забытые знания, а попав однажды на ролёвку, был рекрутирован аж двум…
Программист-универсал, типичный технарь и заядлый игрок всю жизнь искал забытые знания, а попав однажды на ролёвку, был рекрутирован аж двум…
Тайниковскийфэнтези, героическая фантастика, попаданцы, боевое фэнтези, героическое фэнтези, компьютерные игры, виртуальная реальность, LitRPG / ЛитРПГ
«Гоблин» – фантастический роман, первая книга цикла «Эволюция Кинга», жанр ЛитРПГ, попаданцы.
Многие считают, что гоблины это маленькие глуп…
«Гоблин» – фантастический роман, первая книга цикла «Эволюция Кинга», жанр ЛитРПГ, попаданцы.
Многие считают, что гоблины это маленькие глуп…
Роман Юрьевич Прокофьевбоевое фэнтези, героическое фэнтези, компьютерные игры, квест, виртуальная реальность, LitRPG / ЛитРПГ
Внимание! Аудиозапись содержит нецензурную брань.
Фантастический роман Романа Прокофьева, четвертая книга цикла «Игра Кота», жанр боевое фэн…
Внимание! Аудиозапись содержит нецензурную брань.
Фантастический роман Романа Прокофьева, четвертая книга цикла «Игра Кота», жанр боевое фэн…
Евгений Кострицабоевики, остросюжетная литература, боевая фантастика, героическая фантастика, геймеры, компьютерные игры, виртуальные миры, LitRPG / ЛитРПГ, сверхспособности
В хардкор-игре, где сила удара зависит от возможностей физического тела, рейд-прогресс конвертируется в деньги, а смерть в бою может привест…
В хардкор-игре, где сила удара зависит от возможностей физического тела, рейд-прогресс конвертируется в деньги, а смерть в бою может привест…
Евгений Кострицабоевики, остросюжетная литература, боевая фантастика, героическая фантастика, геймеры, компьютерные игры, виртуальные миры, LitRPG / ЛитРПГ, сверхспособности
Мир Сансары сходит с ума. Ее монстры все чаще обретают разум. Хану и Фэй, Сельфина и Андедушка, Мафа и Зергель – у каждого из них есть свой …
Мир Сансары сходит с ума. Ее монстры все чаще обретают разум. Хану и Фэй, Сельфина и Андедушка, Мафа и Зергель – у каждого из них есть свой …
Евгений Сергеевич Старухинфэнтези, боевое фэнтези, квест, авантюрные приключения, виртуальная реальность, борьба за выживание, магические миры, приключенческое фэнтези, LitRPG / ЛитРПГ
"В гостях у спящих" – фантастический роман Евгения Старухина, четвертая книга цикла «Лесовик», жанр боевое фэнтези, LitRPG.
Что делать, если…
"В гостях у спящих" – фантастический роман Евгения Старухина, четвертая книга цикла «Лесовик», жанр боевое фэнтези, LitRPG.
Что делать, если…
Роман Юрьевич Прокофьевбоевое фэнтези, героическое фэнтези, компьютерные игры, квест, виртуальная реальность, LitRPG / ЛитРПГ
Внимание! Аудиозапись содержит нецензурную брань
Фантастический роман Романа Прокофьева, вторая книга цикла «Игра Кота», жанр боевое фэнтези…
Внимание! Аудиозапись содержит нецензурную брань
Фантастический роман Романа Прокофьева, вторая книга цикла «Игра Кота», жанр боевое фэнтези…
Сергей Анатольевич Савиновфэнтези, попаданцы, боевое фэнтези, героическое фэнтези, компьютерные игры, квест, виртуальная реальность, авантюрная фантастика, LitRPG / ЛитРПГ
История продолжается, третья книга цикла «Играет чемпион» Антона Емельянова и Сергея Савинова, жанр LitRPG, боевое фэнтези, попаданцы.
Мир с…
История продолжается, третья книга цикла «Играет чемпион» Антона Емельянова и Сергея Савинова, жанр LitRPG, боевое фэнтези, попаданцы.
Мир с…
Сергей Анатольевич Савиновфэнтези, попаданцы, боевое фэнтези, героическое фэнтези, компьютерные игры, квест, виртуальная реальность, авантюрная фантастика, LitRPG / ЛитРПГ
История продолжается, третья книга цикла «Играет чемпион» Антона Емельянова и Сергея Савинова, жанр LitRPG, боевое фэнтези, попаданцы.
Мир с…
История продолжается, третья книга цикла «Играет чемпион» Антона Емельянова и Сергея Савинова, жанр LitRPG, боевое фэнтези, попаданцы.
Мир с…
Василий Михайлович Маханенкобоевики, остросюжетная литература, боевая фантастика, интриги, компьютерные игры, квест, виртуальная реальность, фантастический боевик, LitRPG / ЛитРПГ
«Поиск Ульдан» – фантастический роман Василия Маханенко, вторая книга цикла «Галактиона», жанр боевая фантастика, LitRPG.
Что может быть луч…
«Поиск Ульдан» – фантастический роман Василия Маханенко, вторая книга цикла «Галактиона», жанр боевая фантастика, LitRPG.
Что может быть луч…
Евгений Сергеевич Старухинфэнтези, боевое фэнтези, квест, авантюрные приключения, виртуальная реальность, борьба за выживание, магические миры, приключенческое фэнтези, LitRPG / ЛитРПГ
«Хранилище» – фантастический роман Евгения Старухина, пятая книга цикла «Лесовик», жанр боевое фэнтези, LitRPG.
За свои заслуги перед Ордено…
«Хранилище» – фантастический роман Евгения Старухина, пятая книга цикла «Лесовик», жанр боевое фэнтези, LitRPG.
За свои заслуги перед Ордено…
BOOKS PROJECTприквел, историческая фантастика, современная русская литература, компьютерные игры, историко-культурное наследие, управление компанией
Это история успеха компании Wonderful World. Компания, которая продавала лучшие вещи для дома, резко стала у всех на слуху и набрала бешеную…
Это история успеха компании Wonderful World. Компания, которая продавала лучшие вещи для дома, резко стала у всех на слуху и набрала бешеную…
Евгений Астаховфэнтези, боевое фэнтези, героическое фэнтези, компьютерные игры, квест, выживание, виртуальная реальность, LitRPG / ЛитРПГ, темное фэнтези / dark fantasy, опасные приключения
Последняя книга цикла.
Гвинден вернул силу себе и Разиену, но какой ценой?.. Противостояние богов входит в решающую фазу, а игроки Виашерона…
Последняя книга цикла.
Гвинден вернул силу себе и Разиену, но какой ценой?.. Противостояние богов входит в решающую фазу, а игроки Виашерона…
Мэтью Боллнаучно-популярная литература, программирование, компьютерные игры, футурология, социальные сети, компьютерные технологии, знания и навыки, будущее и технологии
Чтобы заглянуть в ближайшее будущее, представьте себе глобальную сеть виртуальных миров, обитатели которых могут приобретать и продавать тов…
Чтобы заглянуть в ближайшее будущее, представьте себе глобальную сеть виртуальных миров, обитатели которых могут приобретать и продавать тов…
ШаМаШ БраМиНбоевики, остросюжетная литература, детективы, криминальные боевики, триллеры, контркультура, компьютерные игры, психологические драмы, остросюжетная проза, психологическое насилие
Изменить себя, значит изменить мир. Для подростка это непросто. Куда проще притащить придуманную реальность в собственную жизнь. Превратить …
Изменить себя, значит изменить мир. Для подростка это непросто. Куда проще притащить придуманную реальность в собственную жизнь. Превратить …