Книги тэга "Игровая индустрия"
Светлана И. Яковлевакомпьютерная справочная литература, компьютерные игры, советы профессионалов, писательское мастерство, видеоигры, игровая индустрия, гейм-дизайн, сценаристика, геймдев / GameDev, Научиться чему-то новому
Перед вами настоящий путеводитель для игрового сценариста и нарративного дизайнера. Авторы опираются на знания известных киносценаристов и д…
Перед вами настоящий путеводитель для игрового сценариста и нарративного дизайнера. Авторы опираются на знания известных киносценаристов и д…
Константин Сахновпрограммы, программирование, компьютерные игры, советы профессионалов, разработка программного обеспечения, видеоигры, игровая индустрия, гейм-дизайн, геймдев / GameDev, разработка игр
Создание новых игровых миров может стать вашей профессией! Индустрия разработки игр дает шанс раскрыть творческий потенциал, воплощая идеи в…
Создание новых игровых миров может стать вашей профессией! Индустрия разработки игр дает шанс раскрыть творческий потенциал, воплощая идеи в…
Алекс Аниэло бизнесе популярно, зарубежная компьютерная литература, развлечения, хобби / увлечения, истории успеха, геймеры, компьютерные игры, виртуальные миры, хобби, досуг, игровая индустрия, игровые вселенные, история компьютерных игр
Resident Evil – серия, заставляющая сердца биться чаще от адреналина. Она стала новым словом в индустрии видеоигр, а со временем и вовсе при…
Resident Evil – серия, заставляющая сердца биться чаще от адреналина. Она стала новым словом в индустрии видеоигр, а со временем и вовсе при…
Оскар Лемэро бизнесе популярно, истории успеха, геймеры, видеоигры, игровая индустрия, история компьютерных игр
Перенесемся в середину 1980-х годов, когда небольшая команда разработчиков из Nintendo трудилась над игрой, которой будет суждено стать люби…
Перенесемся в середину 1980-х годов, когда небольшая команда разработчиков из Nintendo трудилась над игрой, которой будет суждено стать люби…
Джесси Шеллкультура и искусство, зарубежная компьютерная литература, дизайн, зарубежная литература о культуре и искусстве, компьютерные игры, видеоигры, игровая индустрия, гейм-дизайн
Джесси Шелл – один из известнейших геймдизайнеров, который работал на Walt Disney Company, делится своими секретами и подробно рассказывает,…
Джесси Шелл – один из известнейших геймдизайнеров, который работал на Walt Disney Company, делится своими секретами и подробно рассказывает,…
Николя Доменго бизнесе популярно, зарубежная компьютерная литература, истории успеха, геймеры, компьютерные игры, видеоигры, игровая индустрия, история компьютерных игр
Вселенная Mass Effect – тщательно проработанный мир, который часто ставят в один ряд с научно-фантастическими шедеврами популярной культуры,…
Вселенная Mass Effect – тщательно проработанный мир, который часто ставят в один ряд с научно-фантастическими шедеврами популярной культуры,…
Алекс Аниэло бизнесе популярно, зарубежная компьютерная литература, развлечения, хобби / увлечения, истории успеха, геймеры, компьютерные игры, виртуальные миры, хобби, досуг, игровая индустрия, игровые вселенные, история компьютерных игр
Resident Evil – серия, заставляющая сердца биться чаще от адреналина. Она стала новым словом в индустрии видеоигр, а со временем и вовсе при…
Resident Evil – серия, заставляющая сердца биться чаще от адреналина. Она стала новым словом в индустрии видеоигр, а со временем и вовсе при…
Николя Доменго бизнесе популярно, зарубежная компьютерная литература, истории успеха, геймеры, компьютерные игры, видеоигры, игровая индустрия, история компьютерных игр
Далекие звезды – мечта, пленяющая сердца людей на протяжении столетий. Космические путешествия стали излюбленным сюжетом научно-фантастическ…
Далекие звезды – мечта, пленяющая сердца людей на протяжении столетий. Космические путешествия стали излюбленным сюжетом научно-фантастическ…
Анна Викторовна Лепешкинакультура и искусство, учебная и научная литература, программы, прочая образовательная литература, дизайн, знания и навыки
Программа Spine 2D представляет собой идеальный инструмент для создания анимации персонажей в 2D. Она широко используется в игровой индустри…
Программа Spine 2D представляет собой идеальный инструмент для создания анимации персонажей в 2D. Она широко используется в игровой индустри…
Слава Гриссловари, справочники, книги по психологии, руководства, программирование, отраслевая психология, знания и навыки
От автора популярной книги «Сделай видеоигру один и не свихнись»!
От фрилансера-одиночки до владельца собственного видеоигрового издательст…
От автора популярной книги «Сделай видеоигру один и не свихнись»!
От фрилансера-одиночки до владельца собственного видеоигрового издательст…
Андрей Михайлович Подшибякиндокументальная литература, книги о компьютерах, геймеры, компьютерные игры, виртуальная реальность, серьезное чтение, об истории серьезно, игровая индустрия
Эта книга о том, как все начиналось, продолжается и, вне всяких сомнений, будет продолжаться в будущем.
От Parkan до World of Tanks, от Cut …
Эта книга о том, как все начиналось, продолжается и, вне всяких сомнений, будет продолжаться в будущем.
От Parkan до World of Tanks, от Cut …
Андрей Михайлович Подшибякиндокументальная литература, книги о компьютерах, геймеры, компьютерные игры, виртуальная реальность, серьезное чтение, об истории серьезно, игровая индустрия
Эта книга о том, как все начиналось, продолжается и, вне всяких сомнений, будет продолжаться в будущем.
От Parkan до World of Tanks, от Cut …
Эта книга о том, как все начиналось, продолжается и, вне всяких сомнений, будет продолжаться в будущем.
От Parkan до World of Tanks, от Cut …
Владимир Волевфэнтези, юмористическая фантастика, попаданцы
Руины - странное место. Они плохо прорисованы и не подчиняются стандартным законам жанра. Какая-то игра с поехавшим искусственным интеллекто…
Руины - странное место. Они плохо прорисованы и не подчиняются стандартным законам жанра. Какая-то игра с поехавшим искусственным интеллекто…
Терри Вулфбиографии и мемуары, зарубежная публицистика, зарубежная компьютерная литература, биографии знаменитостей, компьютерные игры, видеоигры, игровая индустрия
Продолжение книги «Кодзима – гений». Хидео Кодзима раздвигает границы возможного!
Книга «Кодзима – гений» описывала события начиная с молодо…
Продолжение книги «Кодзима – гений». Хидео Кодзима раздвигает границы возможного!
Книга «Кодзима – гений» описывала события начиная с молодо…
Александр Сергеевич Ветушинскийпрограммы, книги о компьютерах, компьютерные игры, видеоигры, игровая индустрия, гейм-дизайн, геймдев / GameDev, разработка игр
Жизнь современного человека плотно связана с видеоиграми. Даже если вы не играете сами, в вашем окружении наверняка найдутся заядлые геймеры…
Жизнь современного человека плотно связана с видеоиграми. Даже если вы не играете сами, в вашем окружении наверняка найдутся заядлые геймеры…
Александр Сергеевич Ветушинскийпрограммы, книги о компьютерах, компьютерные игры, видеоигры, игровая индустрия, гейм-дизайн, геймдев / GameDev, разработка игр
Жизнь современного человека плотно связана с видеоиграми. Даже если вы не играете сами, в вашем окружении наверняка найдутся заядлые геймеры…
Жизнь современного человека плотно связана с видеоиграми. Даже если вы не играете сами, в вашем окружении наверняка найдутся заядлые геймеры…
Джуст ван Дренено бизнесе популярно, зарубежная деловая литература, истории успеха, геймеры, компьютерные игры, технологии успеха, успешный бизнес, эффективное продвижение, игровая индустрия, разработка игр
Знаменитый отраслевой эксперт Джуст Ван Дерен вскрывает причины успеха Minecraft, Fortnite, Pokemon Go, Angry Birds и других культовых проек…
Знаменитый отраслевой эксперт Джуст Ван Дерен вскрывает причины успеха Minecraft, Fortnite, Pokemon Go, Angry Birds и других культовых проек…
Алина Григорьевао бизнесе популярно, зарубежная деловая литература, зарубежная компьютерная литература, истории успеха, компьютерные игры, краткое изложение, обзоры книг, видеоигры, игровая индустрия
Бестселлер Джейсона Шрейера теперь в формате саммари!
Игроки не всегда знают, что из-за бага в видеоигре выглядывают выгорание, постоянные п…
Бестселлер Джейсона Шрейера теперь в формате саммари!
Игроки не всегда знают, что из-за бага в видеоигре выглядывают выгорание, постоянные п…
Сильвен Ромьео бизнесе популярно, зарубежная компьютерная литература, хобби / увлечения, истории успеха
Продолжение эпохального труда о творении компании From Software. Об истории игр Demon's Souls и Darks Souls I-II читайте в первом томе!
Bloo…
Продолжение эпохального труда о творении компании From Software. Об истории игр Demon's Souls и Darks Souls I-II читайте в первом томе!
Bloo…
Сильвен Ромьео бизнесе популярно, зарубежная компьютерная литература, хобби / увлечения, истории успеха
Продолжение эпохального труда о творении компании From Software. Об истории игр Demon's Souls и Darks Souls I-II слушайте в первом томе!
htt…
Продолжение эпохального труда о творении компании From Software. Об истории игр Demon's Souls и Darks Souls I-II слушайте в первом томе!
htt…