Книги жанра Компьютерные игры
Minecraft Familyфэнтези, фанфик, книги для подростков, детские приключения, детская фантастика, зарубежные детские книги, компьютерные игры, виртуальные миры, книги по компьютерным играм, невероятные приключения, фантастические миры, захватывающие приключения, Minecraft / Майнкрафт, игровые вселенные
Minecraft – суперпопулярная игра, в которой можно делать ВСЁ. И только Стив не знает о ней, а ведь Дирк, жуткий задира, вызвал его на поедин…
Minecraft – суперпопулярная игра, в которой можно делать ВСЁ. И только Стив не знает о ней, а ведь Дирк, жуткий задира, вызвал его на поедин…
Джейсон Шрейеро бизнесе популярно, зарубежная публицистика, зарубежная компьютерная литература, истории успеха, компьютерные игры, реальные истории, истории из жизни, психология, мотивация, видеоигры, игровая индустрия, история компьютерных игр
Вторая книга автора нашумевших «Кровь, пот и пиксели», еще более мрачная и жизненная. Повествование скопоновывает в одну печальную картину н…
Вторая книга автора нашумевших «Кровь, пот и пиксели», еще более мрачная и жизненная. Повествование скопоновывает в одну печальную картину н…
Сергей Абюмористическая литература, фэнтези, боевое фэнтези, юмор и сатира, героическое фэнтези, компьютерные игры, young adult
Не туда ты забрёл, дружище, не туда.
Тут таких не любят, имей это ввиду.
Я, как твой проводник в мир сказок и чудес, жду от тебя эпичных сра…
Не туда ты забрёл, дружище, не туда.
Тут таких не любят, имей это ввиду.
Я, как твой проводник в мир сказок и чудес, жду от тебя эпичных сра…
Светлана И. Яковлевакомпьютерная справочная литература, компьютерные игры, советы профессионалов, писательское мастерство, видеоигры, игровая индустрия, гейм-дизайн, сценаристика, геймдев / GameDev, Научиться чему-то новому
Перед вами настоящий путеводитель для игрового сценариста и нарративного дизайнера. Авторы опираются на знания известных киносценаристов и д…
Перед вами настоящий путеводитель для игрового сценариста и нарративного дизайнера. Авторы опираются на знания известных киносценаристов и д…
Константин Сахновпрограммы, программирование, компьютерные игры, советы профессионалов, разработка программного обеспечения, видеоигры, игровая индустрия, гейм-дизайн, геймдев / GameDev, разработка игр
Создание новых игровых миров может стать вашей профессией! Индустрия разработки игр дает шанс раскрыть творческий потенциал, воплощая идеи в…
Создание новых игровых миров может стать вашей профессией! Индустрия разработки игр дает шанс раскрыть творческий потенциал, воплощая идеи в…
Дэвид Кушнеро бизнесе популярно, биографии и мемуары, зарубежная компьютерная литература, развлечения, истории успеха, геймеры, компьютерные игры, виртуальные миры, выдающиеся личности, хобби, досуг, видеоигры, игровая индустрия, история компьютерных игр, DOOM
DOOM – это не просто игра. Это живая легенда. 25 лет назад она покорила десятки миллионов геймеров и изменила индустрию видеоигр навсегда. К…
DOOM – это не просто игра. Это живая легенда. 25 лет назад она покорила десятки миллионов геймеров и изменила индустрию видеоигр навсегда. К…
Егор Михайлович Дрознесфэнтези, боевое фэнтези, геймеры, героическое фэнтези, компьютерные игры, виртуальные миры, LitRPG / ЛитРПГ
Вам когда-нибудь предлагали хорошие деньги за игру? Путешествие по красивому виртуальному миру с полным погружением. Мне – да. Но я отказалс…
Вам когда-нибудь предлагали хорошие деньги за игру? Путешествие по красивому виртуальному миру с полным погружением. Мне – да. Но я отказалс…
Юрий Андреевич Ташкиновбоевики, остросюжетная литература, киберпанк, боевая фантастика, социальная фантастика, компьютерные игры, будущее человечества, остросюжетная фантастика, LitRPG / ЛитРПГ, фантастика и фэнтези для подростков
Комната два на два метра. Единственный способ выбраться из неё - расширенная реальность. Добро пожаловать в Технополис, город грёз, город фа…
Комната два на два метра. Единственный способ выбраться из неё - расширенная реальность. Добро пожаловать в Технополис, город грёз, город фа…
Дэвид Кушнеро бизнесе популярно, зарубежная деловая литература, биографии и мемуары, зарубежная компьютерная литература, развлечения, истории успеха, зарубежная прикладная литература, геймеры, компьютерные игры, виртуальные миры, выдающиеся личности, хобби, досуг, видеоигры, игровая индустрия, история компьютерных игр, DOOM
В новой аудиоверсии книги Петр Сальников (да-да, тот самый из подкаста Disgusting Men!) расскажет вам историю создания легендарной серии DOO…
В новой аудиоверсии книги Петр Сальников (да-да, тот самый из подкаста Disgusting Men!) расскажет вам историю создания легендарной серии DOO…
Виталий Конторщиковфэнтези, попаданцы, русское фэнтези, компьютерные игры, становление героя, магическое фэнтези, LitRPG / ЛитРПГ
Жизнь — штука непредсказуемая. Максим потерял семью и дом, стал «лицом без определенного места жительства» в российском провинциальном город…
Жизнь — штука непредсказуемая. Максим потерял семью и дом, стал «лицом без определенного места жительства» в российском провинциальном город…
Дастин Брэйдидетские приключения, зарубежные детские книги, геймеры, компьютерные игры, виртуальные миры, невероятные приключения
Чудом вырвавшись из «Полного заряда», Джесси и его друг Эрик зарекаются играть в видеоигры. Но, получив шанс вытащить из зловредной игры их …
Чудом вырвавшись из «Полного заряда», Джесси и его друг Эрик зарекаются играть в видеоигры. Но, получив шанс вытащить из зловредной игры их …
Андрей Михайлович Подшибякиндокументальная литература, книги о компьютерах, геймеры, компьютерные игры, виртуальная реальность, серьезное чтение, об истории серьезно, игровая индустрия
Эта книга о том, как все начиналось, продолжается и, вне всяких сомнений, будет продолжаться в будущем.
От Parkan до World of Tanks, от Cut …
Эта книга о том, как все начиналось, продолжается и, вне всяких сомнений, будет продолжаться в будущем.
От Parkan до World of Tanks, от Cut …
Андрей Михайлович Подшибякиндокументальная литература, книги о компьютерах, геймеры, компьютерные игры, виртуальная реальность, серьезное чтение, об истории серьезно, игровая индустрия
Эта книга о том, как все начиналось, продолжается и, вне всяких сомнений, будет продолжаться в будущем.
От Parkan до World of Tanks, от Cut …
Эта книга о том, как все начиналось, продолжается и, вне всяких сомнений, будет продолжаться в будущем.
От Parkan до World of Tanks, от Cut …
Рафаэль Люкабиографии и мемуары, хобби / увлечения, компьютерные игры, книги по компьютерным играм, фантастические миры, дом, дача, игровые вселенные, история компьютерных игр
Питер Молинье – одна из самых популярных, уважаемых и противоречивых фигур в индустрии видеоигр. Каким его только не называют – гениальным, …
Питер Молинье – одна из самых популярных, уважаемых и противоречивых фигур в индустрии видеоигр. Каким его только не называют – гениальным, …
Джейсон Шрейеро бизнесе популярно, зарубежная публицистика, зарубежная компьютерная литература, развлечения, истории успеха, компьютерные игры, хобби, досуг, видеоигры, игровая индустрия, история компьютерных игр
Почему Diablo III чуть не стала крупнейшим провалом Blizzard? Как Halo превратилась в стратегию? Через что прошла студия, создавшая Uncharte…
Почему Diablo III чуть не стала крупнейшим провалом Blizzard? Как Halo превратилась в стратегию? Через что прошла студия, создавшая Uncharte…
Василий Сабировотраслевые издания, о бизнесе популярно, программы, программирование, эффективность бизнеса, просто о бизнесе, компьютерные игры, технологии для бизнеса, советы профессионалов, цифровые технологии, аналитика, видеоигры, игровая индустрия, гейм-дизайн, геймдев / GameDev, разработка игр
В чем формула успешной игры? У вас есть идея, команда разработчиков, готовых вкладывать в проект все свои силы, талантливые дизайнеры, но пр…
В чем формула успешной игры? У вас есть идея, команда разработчиков, готовых вкладывать в проект все свои силы, талантливые дизайнеры, но пр…
Алекс Гитфэнтези, фанфик, книги для подростков, детские приключения, детская фантастика, зарубежные детские книги, компьютерные игры, виртуальные миры, книги по компьютерным играм, невероятные приключения, фантастические миры, захватывающие приключения, Minecraft / Майнкрафт, игровые вселенные
Продолжение серии книг о приключениях в Minecraft! Третья книга о приключениях в Minecraft! Петя, Ира и Рудик спасли Землю от вторжения монс…
Продолжение серии книг о приключениях в Minecraft! Третья книга о приключениях в Minecraft! Петя, Ира и Рудик спасли Землю от вторжения монс…
Алексей Савченкоо бизнесе популярно, истории успеха, креатив / идеи, российская практика, компьютерные игры, личный опыт, успешный бизнес, разработка программного обеспечения, игровая индустрия, геймдев / GameDev, разработка игр
С чего начинается любая игра? С идеи! Но одной идеи, даже великолепной, недостаточно. Вам нужен план действий!
Алексей Савченко уже более дв…
С чего начинается любая игра? С идеи! Но одной идеи, даже великолепной, недостаточно. Вам нужен план действий!
Алексей Савченко уже более дв…
Джейсон Шрейеро бизнесе популярно, зарубежная компьютерная литература, истории успеха, компьютерные игры, реальные истории, истории из жизни, психология, мотивация, видеоигры, игровая индустрия, история компьютерных игр
Вторая книга автора нашумевших «Кровь, пот и пиксели», еще более мрачная и жизненная. Повествование собирается в одну печальную картину непр…
Вторая книга автора нашумевших «Кровь, пот и пиксели», еще более мрачная и жизненная. Повествование собирается в одну печальную картину непр…
Сергей Витальевич Шакуринприключения, фэнтези, магия / колдовство, боевое фэнтези, книги о приключениях, компьютерные игры, магия и волшебство, маги и герои, LitRPG / ЛитРПГ
Уже не один десяток лет, как воплотилась в реальность мечта толстосумов и игроманов – виртуальный игровой мир, с полным погружением игрока, …
Уже не один десяток лет, как воплотилась в реальность мечта толстосумов и игроманов – виртуальный игровой мир, с полным погружением игрока, …
































