Книги тэга "Компьютерные игры"
Александра Журавлевакультура и искусство, программирование, компьютерная справочная литература, дизайн
Джесси Шелл – популярный американский геймдизайнер, работавший с Walt Disney.
От выбора концепции до промоушна игры – данная аудиокнига изве…
Джесси Шелл – популярный американский геймдизайнер, работавший с Walt Disney.
От выбора концепции до промоушна игры – данная аудиокнига изве…
Павел Николаевич Волченкобоевики, остросюжетная литература, боевая фантастика
Чем дальше, тем больше погружение в мир игр. Сначала - всего лишь пиксели, знакоместа, дальше - спрайты, дальше - полигоны, дальше - миры и …
Чем дальше, тем больше погружение в мир игр. Сначала - всего лишь пиксели, знакоместа, дальше - спрайты, дальше - полигоны, дальше - миры и …
Евгения Зальцзейлернаучная фантастика, социальная фантастика, книги для подростков
Влада обычная российская старшеклассница. Любит компьютерные игры и иногда подрабатывает в качестве их тестировщика. Скоро девушке предстоит…
Влада обычная российская старшеклассница. Любит компьютерные игры и иногда подрабатывает в качестве их тестировщика. Скоро девушке предстоит…
Сергей Вадимович Томиловфэнтези, киберпанк, юмористическая фантастика, попаданцы, компьютерные игры, виртуальные миры, невероятные приключения, LitRPG / ЛитРПГ
Это когнитивная нейронная виртуальность. Жизнь прожита, Руслану восемьдесят лет. Из-за финансовых проблем старик перебирается в Кибергород и…
Это когнитивная нейронная виртуальность. Жизнь прожита, Руслану восемьдесят лет. Из-за финансовых проблем старик перебирается в Кибергород и…
Серж Фонберштейнразвлечения, хобби / увлечения
Ты когда-нибудь задумывался, почему в The Sims отношения строятся проще, чем в реальной жизни? Или почему враги в Dark Souls иногда кажутся …
Ты когда-нибудь задумывался, почему в The Sims отношения строятся проще, чем в реальной жизни? Или почему враги в Dark Souls иногда кажутся …
Елена Букинабоевики, остросюжетная литература, фэнтези, боевая фантастика, попаданцы
Разработчик хардкорной VR-игры с инновационным использованием искусственного интеллекта оказался заперт внутри своего детища. Чтобы выбратьс…
Разработчик хардкорной VR-игры с инновационным использованием искусственного интеллекта оказался заперт внутри своего детища. Чтобы выбратьс…
Руслан Григорьевдетективная фантастика, современная русская литература
Погружение в цифровой мир: захватывающая история о конфликте между руководителем группы айтишников и его непосредственным начальником - рук…
Погружение в цифровой мир: захватывающая история о конфликте между руководителем группы айтишников и его непосредственным начальником - рук…
Дмитрий Русфэнтези, книги про волшебников, боевое фэнтези, героическое фэнтези, компьютерные игры, сражения, становление героя, виртуальная реальность, борьба за выживание, LitRPG / ЛитРПГ
Дмитрий Рус (род. 8 сентября 1975) – в русскоязычной фантастике один из главных продолжателей жанра LitRPG, основанного на субкультуре попул…
Дмитрий Рус (род. 8 сентября 1975) – в русскоязычной фантастике один из главных продолжателей жанра LitRPG, основанного на субкультуре попул…
Евгений Астаховфэнтези, боевое фэнтези, героическое фэнтези
Дороги временно разводят Гвиндена и Фурию. Болтливого эльфа преследуют наёмные убийцы, странные культисты Безмолвного жаждут его помощи, а н…
Дороги временно разводят Гвиндена и Фурию. Болтливого эльфа преследуют наёмные убийцы, странные культисты Безмолвного жаждут его помощи, а н…
Энн Лемэйзарубежная компьютерная литература, программы, книги о компьютерах
Если вы мечтаете научиться создавать захватывающие сюжеты для игр, эта книга как раз для вас!
Это потрясающее руководство разработали четыре…
Если вы мечтаете научиться создавать захватывающие сюжеты для игр, эта книга как раз для вас!
Это потрясающее руководство разработали четыре…
Евгений Астаховфэнтези, боевое фэнтези, героическое фэнтези
Гвиндену достался хорошенький подарок от мстительной богини Светлого пантеона. И с ним что-то нужно делать. При этом взятые на себя обязател…
Гвиндену достался хорошенький подарок от мстительной богини Светлого пантеона. И с ним что-то нужно делать. При этом взятые на себя обязател…
Евгений Астаховфэнтези, боевое фэнтези, героическое фэнтези
Удавка из жёстких условий, ограничений и смертельно опасных заданий затягивалась всё туже. Вдобавок, по душу Гвиндена направили лучших убийц…
Удавка из жёстких условий, ограничений и смертельно опасных заданий затягивалась всё туже. Вдобавок, по душу Гвиндена направили лучших убийц…
Евгений Астаховфэнтези, боевое фэнтези, героическое фэнтези
Возвращение утраченной силы всё ближе. И для себя, и для павшего бога Разиена. Однако враги готовы пойти на всё, чтобы не допустить этого. П…
Возвращение утраченной силы всё ближе. И для себя, и для павшего бога Разиена. Однако враги готовы пойти на всё, чтобы не допустить этого. П…
Евгений Астаховфэнтези, боевое фэнтези, героическое фэнтези
Гвинден вернул силу себе и Разиену, но какой ценой?.. Противостояние богов входит в решающую фазу, а игроки Виашерона вынуждены мириться с н…
Гвинден вернул силу себе и Разиену, но какой ценой?.. Противостояние богов входит в решающую фазу, а игроки Виашерона вынуждены мириться с н…
Евгений Астаховфэнтези, боевое фэнтези, героическое фэнтези
Гвинден вернул силу себе и Разиену, но какой ценой?.. Противостояние богов входит в решающую фазу, а игроки Виашерона вынуждены мириться с н…
Гвинден вернул силу себе и Разиену, но какой ценой?.. Противостояние богов входит в решающую фазу, а игроки Виашерона вынуждены мириться с н…
Евгений Астаховфэнтези, боевое фэнтези, героическое фэнтези
Тени сгущаются над головой Гвиндена и Фурии. Поиски пропавшего брата вождя и загадочного кукловода, намеренного уничтожить Дом Эвер'харн. Ко…
Тени сгущаются над головой Гвиндена и Фурии. Поиски пропавшего брата вождя и загадочного кукловода, намеренного уничтожить Дом Эвер'харн. Ко…
Павел Николаевич Волченкобоевики, остросюжетная литература, боевая фантастика
Чем дальше, тем больше погружение в мир игр. Сначала – всего лишь пиксели, знакоместа, дальше – спрайты, дальше – полигоны, дальше – миры и …
Чем дальше, тем больше погружение в мир игр. Сначала – всего лишь пиксели, знакоместа, дальше – спрайты, дальше – полигоны, дальше – миры и …
Максим Михеенкоо бизнесе популярно, интернет-бизнес, стартапы и создание бизнеса, истории успеха, креатив / идеи, просто о бизнесе, компьютерные игры, успешный бизнес, аутсорсинг, психология в бизнесе, видеоигры, игровая индустрия, удаленная работа
Еще на стыке тысячелетий видеоигры были сугубо нишевым продуктом для узкой фанатской аудитории – геймеров. В наши дни ситуация другая – игро…
Еще на стыке тысячелетий видеоигры были сугубо нишевым продуктом для узкой фанатской аудитории – геймеров. В наши дни ситуация другая – игро…
Хидео Кодзимаэссе, зарубежная публицистика, компьютерные игры, личный опыт, современная культура, видеоигры, игровая индустрия, гейм-дизайн
«Я на 70 процентов состою из фильмов» – так говорит про себя Хидео Кодзима, чье имя в индустрии игр знает каждый. Так что же подтолкнуло зна…
«Я на 70 процентов состою из фильмов» – так говорит про себя Хидео Кодзима, чье имя в индустрии игр знает каждый. Так что же подтолкнуло зна…
Хидео Кодзимаэссе, зарубежная публицистика, компьютерные игры, личный опыт, современная культура, видеоигры, игровая индустрия, гейм-дизайн
«Я на 70 процентов состою из фильмов» – так говорит про себя Хидео Кодзима, чье имя в индустрии игр знает каждый. Так что же подтолкнуло зна…
«Я на 70 процентов состою из фильмов» – так говорит про себя Хидео Кодзима, чье имя в индустрии игр знает каждый. Так что же подтолкнуло зна…