Книги тэга "Компьютерные игры"
Алексей Доброхотовбоевики, остросюжетная литература, боевая фантастика, героическая фантастика, геймеры, компьютерные игры, виртуальные миры, боевые роботы, авантюрная фантастика
Жизнь – это игра, а игра – это жизнь. Погружённый в бытовые проблемы, Анатолий пытается понять, почему у человечества столько невзгод. Неожи…
Жизнь – это игра, а игра – это жизнь. Погружённый в бытовые проблемы, Анатолий пытается понять, почему у человечества столько невзгод. Неожи…
Анастасия Александровна Калькобоевики, современная русская литература
Что может связывать начальника милиции маленького южного городка и юную сотрудницу городской библиотеки? Только ли совместное участие в игро…
Что может связывать начальника милиции маленького южного городка и юную сотрудницу городской библиотеки? Только ли совместное участие в игро…
Владимир Кожедеевкиберпанк, героическая фантастика, попаданцы
Они прошли через Врата. Они вернулись к жизни. Они думали, что кошмар закончился.
Год спустя после событий первой книги семеро героев пытают…
Они прошли через Врата. Они вернулись к жизни. Они думали, что кошмар закончился.
Год спустя после событий первой книги семеро героев пытают…
Майкл Дэвискниги для подростков, развлечения, хобби / увлечения, компьютерные игры, руководство пользователя, книги по компьютерным играм, хобби, досуг, интеллектуальные игры
Animal Crossing: New Horizons – это видеоигра-симулятор жизни, разработанная Nintendo и выпущенная в марте 2020 года. Игра имела ошеломитель…
Animal Crossing: New Horizons – это видеоигра-симулятор жизни, разработанная Nintendo и выпущенная в марте 2020 года. Игра имела ошеломитель…
Келли Андерсенсовременные любовные романы
Что если я скажу вам, что люди с неординарными способностями могут быть среди нас? Они могут быть совсем рядом, разворачивая полномасштабные…
Что если я скажу вам, что люди с неординарными способностями могут быть среди нас? Они могут быть совсем рядом, разворачивая полномасштабные…
Дмитрий Кондрашовруководства, воздушный транспорт, интеллектуальные игры
Это 6-ая книга цикла «Boeing 737 — глубже, чем кнопки». Здесь вы узнаете об автопилоте и автомате тяги .
.
Эта книга тем, кто:
— летает на …
Это 6-ая книга цикла «Boeing 737 — глубже, чем кнопки». Здесь вы узнаете об автопилоте и автомате тяги .
.
Эта книга тем, кто:
— летает на …
Евгений Астаховфэнтези, боевое фэнтези, героическое фэнтези, компьютерные игры, квест, выживание, виртуальная реальность, LitRPG / ЛитРПГ, темное фэнтези / dark fantasy, опасные приключения
Дороги временно разводят Гвиндена и Фурию.
Болтливого эльфа преследуют наёмные убийцы, странные культисты Безмолвного жаждут его помощи, а н…
Дороги временно разводят Гвиндена и Фурию.
Болтливого эльфа преследуют наёмные убийцы, странные культисты Безмолвного жаждут его помощи, а н…
Артем Демиденкопьесы и драматургия, компьютерная справочная литература, интеллектуальные игры
Мечтаете создать игру, которая не только захватит геймплеем, но и покорит сердца игроков своей историей? «От идеи до геймплея: Как написать …
Мечтаете создать игру, которая не только захватит геймплеем, но и покорит сердца игроков своей историей? «От идеи до геймплея: Как написать …
Ева Смитнаучная фантастика, космическая фантастика, космос, компьютерные игры, космические миры, борьба с захватчиками, приключенческая фантастика
Мы уходим с головой в компьютерные игры, чтобы скрыться от реального мира. Но в этой галактике суть "Финального проекта" состоит в том, чтоб…
Мы уходим с головой в компьютерные игры, чтобы скрыться от реального мира. Но в этой галактике суть "Финального проекта" состоит в том, чтоб…
Михаил Александрович Атамановбоевики, остросюжетная литература, боевая фантастика, героическая фантастика, компьютерные игры, квест, инопланетяне, близкое будущее, виртуальная реальность, LitRPG / ЛитРПГ
Случившийся долгожданный Первый Контакт с инопланетной цивилизацией люди откровенно не поняли. Как и не поверило наше человечество в то, что…
Случившийся долгожданный Первый Контакт с инопланетной цивилизацией люди откровенно не поняли. Как и не поверило наше человечество в то, что…
Михаил Александрович Атамановбоевики, остросюжетная литература, боевая фантастика, героическая фантастика, компьютерные игры, квест, инопланетяне, близкое будущее, виртуальная реальность, LitRPG / ЛитРПГ
В галактике началась война!!! Великие космические расы схлестнулись между собой, и даже на самой окраине изученной Вселенной до человечества…
В галактике началась война!!! Великие космические расы схлестнулись между собой, и даже на самой окраине изученной Вселенной до человечества…
Михаил Александрович Атамановбоевики, остросюжетная литература, боевая фантастика, героическая фантастика, компьютерные игры, квест, инопланетяне, близкое будущее, виртуальная реальность, LitRPG / ЛитРПГ
У перемирия есть только одно плохое свойство: оно когда-нибудь заканчивается. И снова пылают игровые ноды, и снова орды Тёмной Фракции грозя…
У перемирия есть только одно плохое свойство: оно когда-нибудь заканчивается. И снова пылают игровые ноды, и снова орды Тёмной Фракции грозя…
Михаил Александрович Атамановбоевики, остросюжетная литература, боевая фантастика, героическая фантастика, компьютерные игры, инопланетяне, близкое будущее, виртуальная реальность, LitRPG / ЛитРПГ
Космос — опасное место. Тут ты или хищник, или жертва, которую соседи быстро съедят. И если твои зубы недостаточно остры, за твоей спиной об…
Космос — опасное место. Тут ты или хищник, или жертва, которую соседи быстро съедят. И если твои зубы недостаточно остры, за твоей спиной об…
Михаил Александрович Атамановфэнтези, героическая фантастика, боевое фэнтези, компьютерные игры, становление героя, LitRPG / ЛитРПГ
Столкнувшийся с предательством любимой девушки главный герой Андрей оказывается перед неожиданным выбором: скорая смерть или жизнь с чистого…
Столкнувшийся с предательством любимой девушки главный герой Андрей оказывается перед неожиданным выбором: скорая смерть или жизнь с чистого…
Михаил Александрович Атамановфэнтези, героическая фантастика, боевое фэнтези, компьютерные игры, становление героя, LitRPG / ЛитРПГ
«Темнота. Абсолютная, пронзительно-чёрная, не нарушаемая даже малейшими проблесками света. Тишина. Не слышно ни звука моих шагов, ни биения …
«Темнота. Абсолютная, пронзительно-чёрная, не нарушаемая даже малейшими проблесками света. Тишина. Не слышно ни звука моих шагов, ни биения …
Михаил Александрович Атамановбоевики, остросюжетная литература, боевая фантастика, героическая фантастика, компьютерные игры, квест, инопланетяне, близкое будущее, виртуальная реальность, LitRPG / ЛитРПГ
Человечество вступило в онлайн-игру, которая искажает реальность. Эту игру навязали землянам инопланетные расы, в своём развитии превосходящ…
Человечество вступило в онлайн-игру, которая искажает реальность. Эту игру навязали землянам инопланетные расы, в своём развитии превосходящ…
Сергей Василенкобоевики, остросюжетная литература, фэнтези, боевая фантастика, боевое фэнтези, героическое фэнтези, магия, компьютерные игры, сражения, LitRPG / ЛитРПГ, приключенческая фантастика
Талантливый инженер и игрок-хардкорщик получает возможность создать ММО полного погружения без оглядки на бюджет и чье-либо мнение. Наполнен…
Талантливый инженер и игрок-хардкорщик получает возможность создать ММО полного погружения без оглядки на бюджет и чье-либо мнение. Наполнен…
Слава Гриссловари, справочники, книги по психологии, руководства, программирование, отраслевая психология, компьютерные игры, психология в бизнесе, разработка приложений, знания и навыки, психология, мотивация, видеоигры, игровая индустрия, геймдев / GameDev, разработка игр
Как трезво оценивать свой проект?
Что мешает грамотно планировать свою работу?
Какие психологические особенности игроков стоит учитывать?
Со…
Как трезво оценивать свой проект?
Что мешает грамотно планировать свою работу?
Какие психологические особенности игроков стоит учитывать?
Со…
Мария Олеговна Чикубасовакороткие любовные романы, городское фэнтези, героическое фэнтези
Когда засыпаешь, получаешь шанс оказаться где угодно. Увидеть что угодно, и даже то что запретным плодом назовут. Сначала видела, как любимы…
Когда засыпаешь, получаешь шанс оказаться где угодно. Увидеть что угодно, и даже то что запретным плодом назовут. Сначала видела, как любимы…
Слава Гриссловари, справочники, книги по психологии, научно-популярная литература, руководства, программирование, отраслевая психология, знания и навыки
Слава Грис – создатель Fearmonium, Catmaze и Reflection of Mine. Он прошел путь от фрилансера до организатора собственного видеоигрового изд…
Слава Грис – создатель Fearmonium, Catmaze и Reflection of Mine. Он прошел путь от фрилансера до организатора собственного видеоигрового изд…






























