Книги тэга "Компьютерные игры"
Энн Лемэйзарубежная компьютерная литература, программы, книги о компьютерах
Если вы мечтаете научиться создавать захватывающие сюжеты для игр, эта книга как раз для вас!
Это потрясающее руководство разработали четыре…
Если вы мечтаете научиться создавать захватывающие сюжеты для игр, эта книга как раз для вас!
Это потрясающее руководство разработали четыре…
Евгений Астаховфэнтези, боевое фэнтези, героическое фэнтези
Гвиндену достался хорошенький подарок от мстительной богини Светлого пантеона. И с ним что-то нужно делать. При этом взятые на себя обязател…
Гвиндену достался хорошенький подарок от мстительной богини Светлого пантеона. И с ним что-то нужно делать. При этом взятые на себя обязател…
Евгений Астаховфэнтези, боевое фэнтези, героическое фэнтези
Удавка из жёстких условий, ограничений и смертельно опасных заданий затягивалась всё туже. Вдобавок, по душу Гвиндена направили лучших убийц…
Удавка из жёстких условий, ограничений и смертельно опасных заданий затягивалась всё туже. Вдобавок, по душу Гвиндена направили лучших убийц…
Евгений Астаховфэнтези, боевое фэнтези, героическое фэнтези
Возвращение утраченной силы всё ближе. И для себя, и для павшего бога Разиена. Однако враги готовы пойти на всё, чтобы не допустить этого. П…
Возвращение утраченной силы всё ближе. И для себя, и для павшего бога Разиена. Однако враги готовы пойти на всё, чтобы не допустить этого. П…
Евгений Астаховфэнтези, боевое фэнтези, героическое фэнтези
Гвинден вернул силу себе и Разиену, но какой ценой?.. Противостояние богов входит в решающую фазу, а игроки Виашерона вынуждены мириться с н…
Гвинден вернул силу себе и Разиену, но какой ценой?.. Противостояние богов входит в решающую фазу, а игроки Виашерона вынуждены мириться с н…
Евгений Астаховфэнтези, боевое фэнтези, героическое фэнтези
Гвинден вернул силу себе и Разиену, но какой ценой?.. Противостояние богов входит в решающую фазу, а игроки Виашерона вынуждены мириться с н…
Гвинден вернул силу себе и Разиену, но какой ценой?.. Противостояние богов входит в решающую фазу, а игроки Виашерона вынуждены мириться с н…
Евгений Астаховфэнтези, боевое фэнтези, героическое фэнтези
Тени сгущаются над головой Гвиндена и Фурии. Поиски пропавшего брата вождя и загадочного кукловода, намеренного уничтожить Дом Эвер'харн. Ко…
Тени сгущаются над головой Гвиндена и Фурии. Поиски пропавшего брата вождя и загадочного кукловода, намеренного уничтожить Дом Эвер'харн. Ко…
Павел Николаевич Волченкобоевики, остросюжетная литература, боевая фантастика
Чем дальше, тем больше погружение в мир игр. Сначала – всего лишь пиксели, знакоместа, дальше – спрайты, дальше – полигоны, дальше – миры и …
Чем дальше, тем больше погружение в мир игр. Сначала – всего лишь пиксели, знакоместа, дальше – спрайты, дальше – полигоны, дальше – миры и …
Максим Михеенкоо бизнесе популярно, интернет-бизнес, стартапы и создание бизнеса, истории успеха, креатив / идеи, просто о бизнесе, компьютерные игры, успешный бизнес, аутсорсинг, психология в бизнесе, видеоигры, игровая индустрия, удаленная работа
Еще на стыке тысячелетий видеоигры были сугубо нишевым продуктом для узкой фанатской аудитории – геймеров. В наши дни ситуация другая – игро…
Еще на стыке тысячелетий видеоигры были сугубо нишевым продуктом для узкой фанатской аудитории – геймеров. В наши дни ситуация другая – игро…
Хидео Кодзимаэссе, зарубежная публицистика, компьютерные игры, личный опыт, современная культура, видеоигры, игровая индустрия, гейм-дизайн
«Я на 70 процентов состою из фильмов» – так говорит про себя Хидео Кодзима, чье имя в индустрии игр знает каждый. Так что же подтолкнуло зна…
«Я на 70 процентов состою из фильмов» – так говорит про себя Хидео Кодзима, чье имя в индустрии игр знает каждый. Так что же подтолкнуло зна…
Хидео Кодзимаэссе, зарубежная публицистика, компьютерные игры, личный опыт, современная культура, видеоигры, игровая индустрия, гейм-дизайн
«Я на 70 процентов состою из фильмов» – так говорит про себя Хидео Кодзима, чье имя в индустрии игр знает каждый. Так что же подтолкнуло зна…
«Я на 70 процентов состою из фильмов» – так говорит про себя Хидео Кодзима, чье имя в индустрии игр знает каждый. Так что же подтолкнуло зна…
Антон Карелинкиберпанк, научная фантастика, детективная фантастика
Можно ли жить в виртуальных мирах? Если выпустить модули цифрового сознания на свободу и дать им развиться, смогут ли они обрести разум или …
Можно ли жить в виртуальных мирах? Если выпустить модули цифрового сознания на свободу и дать им развиться, смогут ли они обрести разум или …
Анна Леонидовна Горбуновабоевики, остросюжетная литература, боевая фантастика
Алевтина всегда мечтала стать тестировщиком игр. Наконец ей предоставилась прекрасная возможность опробовать новые технологии и проверить не…
Алевтина всегда мечтала стать тестировщиком игр. Наконец ей предоставилась прекрасная возможность опробовать новые технологии и проверить не…
Тайниковскийфэнтези, попаданцы, боевое фэнтези, героическое фэнтези
Трейсеры – загадочные существа, способные перемещаться между мирами и Кинг – один из них. Покинув старый мир, он попал в мир Альтерии, где е…
Трейсеры – загадочные существа, способные перемещаться между мирами и Кинг – один из них. Покинув старый мир, он попал в мир Альтерии, где е…
Андрей Игоревич Дольскийбоевики, остросюжетная литература, ужасы / мистика, боевая фантастика, юмористическая фантастика, ужасы
Молодой стример-геймер получает персональное приглашение от некой загадочной организации АО "Заслон". После этого его жизнь кардинально меня…
Молодой стример-геймер получает персональное приглашение от некой загадочной организации АО "Заслон". После этого его жизнь кардинально меня…
Алексей Савченкоо бизнесе популярно, истории успеха, креатив / идеи, российская практика, компьютерные игры, личный опыт, успешный бизнес, разработка программного обеспечения, игровая индустрия, геймдев / GameDev, разработка игр
С чего начинается любая игра? С идеи! Но одной идеи, даже великолепной, недостаточно. Вам нужен план действий!
Алексей Савченко уже более дв…
С чего начинается любая игра? С идеи! Но одной идеи, даже великолепной, недостаточно. Вам нужен план действий!
Алексей Савченко уже более дв…
Сергей Вадимович Томиловфэнтези, киберпанк, юмористическая фантастика, попаданцы, компьютерные игры, виртуальные миры, невероятные приключения, LitRPG / ЛитРПГ
Это когнитивная нейронная виртуальность. Все только начинается - Руслан попал в ловушку, из которой выбраться не представляется возможным.
Это когнитивная нейронная виртуальность. Все только начинается - Руслан попал в ловушку, из которой выбраться не представляется возможным.
Максим Денисовкиберпанк, научная фантастика, космическая фантастика
Недалекое будущее. Марс колонизирован. Люди проживают в городах под огромными куполами. В центре повествования - группа подростков, которые…
Недалекое будущее. Марс колонизирован. Люди проживают в городах под огромными куполами. В центре повествования - группа подростков, которые…
Светлана И. Яковлеваизобразительное искусство, компьютерная справочная литература, компьютерные игры, советы профессионалов, писательское мастерство, видеоигры, игровая индустрия, гейм-дизайн, сценаристика, геймдев / GameDev, Научиться чему-то новому
Перед вами настоящий путеводитель для игрового сценариста и нарративного дизайнера. Авторы опираются на знания известных киносценаристов и д…
Перед вами настоящий путеводитель для игрового сценариста и нарративного дизайнера. Авторы опираются на знания известных киносценаристов и д…
Профессор Шпирценразвлечения, хобби / увлечения, хобби, досуг, дом, дача
Эта книга поможет Вам взглянуть на видеоигры под другим углом, разобравшись в их эволюции, влиянии на общество и потенциале для саморазвития…
Эта книга поможет Вам взглянуть на видеоигры под другим углом, разобравшись в их эволюции, влиянии на общество и потенциале для саморазвития…