Книги тэга "Компьютерные игры"
Владимир Василенкобоевое фэнтези, героическое фэнтези
Пройдет время – и они станут одной из самых загадочных и неоднозначных гильдий игрового мира Артара. Их будут ненавидеть, бояться, осуждать,…
Пройдет время – и они станут одной из самых загадочных и неоднозначных гильдий игрового мира Артара. Их будут ненавидеть, бояться, осуждать,…
Виталий Северныйбоевики, остросюжетная литература, киберпанк, детективная фантастика, боевики, компьютерные игры, близкое будущее, виртуальная реальность, приключенческие боевики, фантастический триллер
Мне приснилось этой ночью, будто я стал каким-то нейровирусом. Ношусь по планете, заражаю геймеров. И они потом проваливаются в кому на оста…
Мне приснилось этой ночью, будто я стал каким-то нейровирусом. Ношусь по планете, заражаю геймеров. И они потом проваливаются в кому на оста…
Валентина Вадимовна Назароваостросюжетные любовные романы, триллеры
Страх. Надежда. Любовь. Гнев. Азарт. Безумие. Этот триллер перенесет вас туда, где слышны запахи и звуки европейского квартала, где ощущаетс…
Страх. Надежда. Любовь. Гнев. Азарт. Безумие. Этот триллер перенесет вас туда, где слышны запахи и звуки европейского квартала, где ощущаетс…
Джесси Шеллкультура и искусство, зарубежная компьютерная литература, дизайн, зарубежная литература о культуре и искусстве, компьютерные игры, видеоигры, игровая индустрия, гейм-дизайн
Джесси Шелл – один из известнейших геймдизайнеров, который работал на Walt Disney Company, делится своими секретами и подробно рассказывает,…
Джесси Шелл – один из известнейших геймдизайнеров, который работал на Walt Disney Company, делится своими секретами и подробно рассказывает,…
Ариэль Лоуренскультура и искусство, зарубежная фантастика, зарубежная литература о культуре и искусстве, компьютерные игры, виртуальные миры, классика фантастики, художественный альбом, интересные факты, видеоигры, игровые вселенные, артбук
Отправляйтесь в путешествие по League of Legends – самой популярной видеоигре в мире, вместе с первым в истории путеводителем по королевства…
Отправляйтесь в путешествие по League of Legends – самой популярной видеоигре в мире, вместе с первым в истории путеводителем по королевства…
Мэтью Боллнаучно-популярная литература, программирование, компьютерные игры, футурология, социальные сети, компьютерные технологии, знания и навыки, будущее и технологии
Чтобы заглянуть в ближайшее будущее, представьте себе глобальную сеть виртуальных миров, обитатели которых могут приобретать и продавать тов…
Чтобы заглянуть в ближайшее будущее, представьте себе глобальную сеть виртуальных миров, обитатели которых могут приобретать и продавать тов…
Иван Владимирович Поповюмористическая литература, сказки, юмористическая проза, современная русская литература
В ад попала маленькая пони – принцесса сказочного королевства. Теперь ей предстоит пройти опасные испытания, чтобы найти путь домой.
В ад попала маленькая пони – принцесса сказочного королевства. Теперь ей предстоит пройти опасные испытания, чтобы найти путь домой.
Сергей Николаевич Дергуновдетективы, детективная фантастика, триллеры
Два дня из жизни героя рассказа «айтишника» Стаса Ветрова, которые дают представление о нашем ближайшем будущем. По крайней мере, об одном и…
Два дня из жизни героя рассказа «айтишника» Стаса Ветрова, которые дают представление о нашем ближайшем будущем. По крайней мере, об одном и…
А. В. Гитлицфанфик, книги для подростков, детские приключения, детская фантастика, зарубежные детские книги, детская познавательная и развивающая литература, компьютерные игры, виртуальные миры, книги по компьютерным играм, невероятные приключения, фантастические миры, захватывающие приключения, Minecraft / Майнкрафт, игровые вселенные
Стив попадает в новый мир «Майнкрафта», и первое, что он видит, – НЛО. Неужели здесь есть инопланетяне? А что, если странники Края – иноплан…
Стив попадает в новый мир «Майнкрафта», и первое, что он видит, – НЛО. Неужели здесь есть инопланетяне? А что, если странники Края – иноплан…
А. В. Гитлицфанфик, книги для подростков, детские приключения, детская фантастика, зарубежные детские книги, детская познавательная и развивающая литература, компьютерные игры, виртуальные миры, книги по компьютерным играм, невероятные приключения, фантастические миры, захватывающие приключения, Minecraft / Майнкрафт, игровые вселенные
На этот раз Стиву придётся нелегко: он попадет в настоящий дом с привидениями, ведьмами и опасными ловушками. Но на что только не решишься, …
На этот раз Стиву придётся нелегко: он попадет в настоящий дом с привидениями, ведьмами и опасными ловушками. Но на что только не решишься, …
Рид Таккерзарубежная публицистика, истории успеха, зарубежная литература о культуре и искусстве, компьютерные игры, виртуальные миры, комиксы, выдающиеся личности, история бизнеса, игровая индустрия, индустрия комиксов
Первая полная книга о великом противостоянии двух гигантов индустрии комиксов и кино ‒ Marvel и DC. Помимо увлекательного рассказа в книге в…
Первая полная книга о великом противостоянии двух гигантов индустрии комиксов и кино ‒ Marvel и DC. Помимо увлекательного рассказа в книге в…
Алексей Михайлович Рутенбургбоевики, остросюжетная литература, боевая фантастика, Чернобыль, компьютерные игры, миры Стругацких, сталкеры, аномальные зоны
Роман был написан в серию книг о романтиках и негодяях Чернобыльской Зоны, но по причине того, что новые авторы в редакцию не рассматриваютс…
Роман был написан в серию книг о романтиках и негодяях Чернобыльской Зоны, но по причине того, что новые авторы в редакцию не рассматриваютс…
Эдуард Нафиковсказки, детские приключения, детская фантастика
Эти истории мы создали с моим другом,так как мы понимаем,что иногда уложить ребенка спать невозможно если не рассказать интересную и захваты…
Эти истории мы создали с моим другом,так как мы понимаем,что иногда уложить ребенка спать невозможно если не рассказать интересную и захваты…
Алекс Аниэло бизнесе популярно, зарубежная компьютерная литература, развлечения, хобби / увлечения, истории успеха, геймеры, компьютерные игры, виртуальные миры, хобби, досуг, игровая индустрия, игровые вселенные, история компьютерных игр
Resident Evil – серия, заставляющая сердца биться чаще от адреналина. Она стала новым словом в индустрии видеоигр, а со временем и вовсе при…
Resident Evil – серия, заставляющая сердца биться чаще от адреналина. Она стала новым словом в индустрии видеоигр, а со временем и вовсе при…
Анна Викторовна Лепешкинакультура и искусство, учебная и научная литература, программы, прочая образовательная литература, дизайн, знания и навыки
Программа Spine 2D представляет собой идеальный инструмент для создания анимации персонажей в 2D. Она широко используется в игровой индустри…
Программа Spine 2D представляет собой идеальный инструмент для создания анимации персонажей в 2D. Она широко используется в игровой индустри…
Иван Иванковбоевики, остросюжетная литература, ужасы / мистика, фэнтези, боевики, мистика, городское фэнтези
Летать на самолете – опасно. Так думал Артем, увлеченный онлайн-играми никудышный семьянин и по совместительству электромонтажник средней ру…
Летать на самолете – опасно. Так думал Артем, увлеченный онлайн-играми никудышный семьянин и по совместительству электромонтажник средней ру…
Слава Гриссловари, справочники, книги по психологии, руководства, программирование, отраслевая психология, знания и навыки
От автора популярной книги «Сделай видеоигру один и не свихнись»!
От фрилансера-одиночки до владельца собственного видеоигрового издательст…
От автора популярной книги «Сделай видеоигру один и не свихнись»!
От фрилансера-одиночки до владельца собственного видеоигрового издательст…
Андрей Михайлович Подшибякиндокументальная литература, книги о компьютерах, геймеры, компьютерные игры, виртуальная реальность, серьезное чтение, об истории серьезно, игровая индустрия
Эта книга о том, как все начиналось, продолжается и, вне всяких сомнений, будет продолжаться в будущем.
От Parkan до World of Tanks, от Cut …
Эта книга о том, как все начиналось, продолжается и, вне всяких сомнений, будет продолжаться в будущем.
От Parkan до World of Tanks, от Cut …
Андрей Михайлович Подшибякиндокументальная литература, книги о компьютерах, геймеры, компьютерные игры, виртуальная реальность, серьезное чтение, об истории серьезно, игровая индустрия
Эта книга о том, как все начиналось, продолжается и, вне всяких сомнений, будет продолжаться в будущем.
От Parkan до World of Tanks, от Cut …
Эта книга о том, как все начиналось, продолжается и, вне всяких сомнений, будет продолжаться в будущем.
От Parkan до World of Tanks, от Cut …
А.Никл А.Никлфэнтези, боевое фэнтези, героическое фэнтези
«Настоящее величие» – роман, четвертая книга цикла «Сотня граней», жанр ЛитРПГ, попаданцы, боевое фэнтези.
Провести остаток своей жизни за и…
«Настоящее величие» – роман, четвертая книга цикла «Сотня граней», жанр ЛитРПГ, попаданцы, боевое фэнтези.
Провести остаток своей жизни за и…






























