Книги тэга "Компьютерные игры"
Коллектив авторово бизнесе популярно, истории успеха, компьютерные игры, реальные истории, истории из жизни, проблемы современности, психология, мотивация, видеоигры, игровая индустрия, история компьютерных игр
Игровой обозреватель Bloomberg News Джейсон Шрейер развенчивает миф о легком успехе в гейм-индустрии. В интервью с командами, подарившими ми…
Игровой обозреватель Bloomberg News Джейсон Шрейер развенчивает миф о легком успехе в гейм-индустрии. В интервью с командами, подарившими ми…
Гадель Загрутдиновбиографии и мемуары, программирование, хобби / увлечения, компьютерные игры, технологии, информационные технологии (IT), современные технологии, разработка игр
Увлекательная и познавательная книга, которая отправляет читателей в путешествие в мир программирования. Эта книга, рассказанная опытным про…
Увлекательная и познавательная книга, которая отправляет читателей в путешествие в мир программирования. Эта книга, рассказанная опытным про…
Роман Юрьевич Прокофьевфэнтези, боевое фэнтези, героическое фэнтези, компьютерные игры, виртуальные миры, авантюрные приключения, LitRPG / ЛитРПГ
Астрал кажется пустым и необитаемым. Его тишина и спокойствие усыпляют. Но это обманчивое ощущение. Астрал смертельно опасен. Эболеты со сви…
Астрал кажется пустым и необитаемым. Его тишина и спокойствие усыпляют. Но это обманчивое ощущение. Астрал смертельно опасен. Эболеты со сви…
Владимир Викторович Кунинфэнтези, попаданцы, боевое фэнтези, компьютерные игры, магические миры, техномагия, LitRPG / ЛитРПГ, ЛитРес: чтец
Программист-универсал, типичный технарь и заядлый игрок всю жизнь искал забытые знания, а попав однажды на ролёвку, был рекрутирован аж двум…
Программист-универсал, типичный технарь и заядлый игрок всю жизнь искал забытые знания, а попав однажды на ролёвку, был рекрутирован аж двум…
Джейсон Шрейеро бизнесе популярно, зарубежная публицистика, зарубежная компьютерная литература, развлечения, истории успеха, компьютерные игры, краткое изложение, обзоры книг, хобби, досуг, видеоигры, игровая индустрия, история компьютерных игр
Лучшая книга об игровой индустрии в озвучке Disgusting Men! Почему Diablo III чуть не стала крупнейшим провалом Blizzard? Как Halo превратил…
Лучшая книга об игровой индустрии в озвучке Disgusting Men! Почему Diablo III чуть не стала крупнейшим провалом Blizzard? Как Halo превратил…
Наима Циммерманнужасы / мистика, книги для подростков, детская фантастика, зарубежные детские книги, мистика
Новая серия страшных историй про компьютерные игры для подростков! Кто не хотел хоть ненадолго побывать в любимой игре? А что, если игра вдр…
Новая серия страшных историй про компьютерные игры для подростков! Кто не хотел хоть ненадолго побывать в любимой игре? А что, если игра вдр…
Тайниковскийфэнтези, героическая фантастика, попаданцы, боевое фэнтези, героическое фэнтези, компьютерные игры, виртуальная реальность, LitRPG / ЛитРПГ
«Гоблин» – фантастический роман, первая книга цикла «Эволюция Кинга», жанр ЛитРПГ, попаданцы.
Многие считают, что гоблины это маленькие глуп…
«Гоблин» – фантастический роман, первая книга цикла «Эволюция Кинга», жанр ЛитРПГ, попаданцы.
Многие считают, что гоблины это маленькие глуп…
Пётр Левиндетективная фантастика
7354 год. Человечество играет в реалистичные игры. Новая игра «КиберШифр» быстро завладела умами людей, игроки предпочитают эту игру реально…
7354 год. Человечество играет в реалистичные игры. Новая игра «КиберШифр» быстро завладела умами людей, игроки предпочитают эту игру реально…
Евгений Кострицабоевики, остросюжетная литература, боевая фантастика, героическая фантастика, геймеры, компьютерные игры, виртуальные миры, LitRPG / ЛитРПГ, сверхспособности
В хардкор-игре, где сила удара зависит от возможностей физического тела, рейд-прогресс конвертируется в деньги, а смерть в бою может привест…
В хардкор-игре, где сила удара зависит от возможностей физического тела, рейд-прогресс конвертируется в деньги, а смерть в бою может привест…
Евгений Кострицабоевики, остросюжетная литература, боевая фантастика, героическая фантастика, геймеры, компьютерные игры, виртуальные миры, LitRPG / ЛитРПГ, сверхспособности
Мир Сансары сходит с ума. Ее монстры все чаще обретают разум. Хану и Фэй, Сельфина и Андедушка, Мафа и Зергель – у каждого из них есть свой …
Мир Сансары сходит с ума. Ее монстры все чаще обретают разум. Хану и Фэй, Сельфина и Андедушка, Мафа и Зергель – у каждого из них есть свой …
Евгений Сергеевич Старухинфэнтези, боевое фэнтези, квест, авантюрные приключения, виртуальная реальность, борьба за выживание, магические миры, приключенческое фэнтези, LitRPG / ЛитРПГ
"В гостях у спящих" – фантастический роман Евгения Старухина, четвертая книга цикла «Лесовик», жанр боевое фэнтези, LitRPG.
Что делать, если…
"В гостях у спящих" – фантастический роман Евгения Старухина, четвертая книга цикла «Лесовик», жанр боевое фэнтези, LitRPG.
Что делать, если…
Сергей Анатольевич Савиновфэнтези, попаданцы, боевое фэнтези, героическое фэнтези, компьютерные игры, квест, виртуальная реальность, авантюрная фантастика, LitRPG / ЛитРПГ
История продолжается, третья книга цикла «Играет чемпион» Антона Емельянова и Сергея Савинова, жанр LitRPG, боевое фэнтези, попаданцы.
Мир с…
История продолжается, третья книга цикла «Играет чемпион» Антона Емельянова и Сергея Савинова, жанр LitRPG, боевое фэнтези, попаданцы.
Мир с…
Сергей Анатольевич Савиновфэнтези, попаданцы, боевое фэнтези, героическое фэнтези, компьютерные игры, квест, виртуальная реальность, авантюрная фантастика, LitRPG / ЛитРПГ
История продолжается, третья книга цикла «Играет чемпион» Антона Емельянова и Сергея Савинова, жанр LitRPG, боевое фэнтези, попаданцы.
Мир с…
История продолжается, третья книга цикла «Играет чемпион» Антона Емельянова и Сергея Савинова, жанр LitRPG, боевое фэнтези, попаданцы.
Мир с…
Василий Михайлович Маханенкобоевики, остросюжетная литература, боевая фантастика, интриги, компьютерные игры, квест, виртуальная реальность, фантастический боевик, LitRPG / ЛитРПГ
«Поиск Ульдан» – фантастический роман Василия Маханенко, вторая книга цикла «Галактиона», жанр боевая фантастика, LitRPG.
Что может быть луч…
«Поиск Ульдан» – фантастический роман Василия Маханенко, вторая книга цикла «Галактиона», жанр боевая фантастика, LitRPG.
Что может быть луч…
Евгений Сергеевич Старухинфэнтези, боевое фэнтези, квест, авантюрные приключения, виртуальная реальность, борьба за выживание, магические миры, приключенческое фэнтези, LitRPG / ЛитРПГ
«Хранилище» – фантастический роман Евгения Старухина, пятая книга цикла «Лесовик», жанр боевое фэнтези, LitRPG.
За свои заслуги перед Ордено…
«Хранилище» – фантастический роман Евгения Старухина, пятая книга цикла «Лесовик», жанр боевое фэнтези, LitRPG.
За свои заслуги перед Ордено…
BOOKS PROJECTприквел, историческая фантастика, современная русская литература, компьютерные игры, историко-культурное наследие, управление компанией
Это история успеха компании Wonderful World. Компания, которая продавала лучшие вещи для дома, резко стала у всех на слуху и набрала бешеную…
Это история успеха компании Wonderful World. Компания, которая продавала лучшие вещи для дома, резко стала у всех на слуху и набрала бешеную…
Евгений Астаховфэнтези, боевое фэнтези, героическое фэнтези, компьютерные игры, квест, выживание, виртуальная реальность, LitRPG / ЛитРПГ, темное фэнтези / dark fantasy, опасные приключения
Последняя книга цикла.
Гвинден вернул силу себе и Разиену, но какой ценой?.. Противостояние богов входит в решающую фазу, а игроки Виашерона…
Последняя книга цикла.
Гвинден вернул силу себе и Разиену, но какой ценой?.. Противостояние богов входит в решающую фазу, а игроки Виашерона…
Михаил Александрович Атамановфэнтези, героическая фантастика, боевое фэнтези, компьютерные игры, близкое будущее, приключенческое фэнтези, фантастический боевик, LitRPG / ЛитРПГ
Михаил Атаманов – популярный писатель-фантаст, часто использующий для своих книг антураж ЛитРПГ. Он автор бестселлеров «Искажающие реальност…
Михаил Атаманов – популярный писатель-фантаст, часто использующий для своих книг антураж ЛитРПГ. Он автор бестселлеров «Искажающие реальност…
Мэтью Боллнаучно-популярная литература, программирование, компьютерные игры, футурология, социальные сети, компьютерные технологии, знания и навыки, будущее и технологии
Чтобы заглянуть в ближайшее будущее, представьте себе глобальную сеть виртуальных миров, обитатели которых могут приобретать и продавать тов…
Чтобы заглянуть в ближайшее будущее, представьте себе глобальную сеть виртуальных миров, обитатели которых могут приобретать и продавать тов…
ШаМаШ БраМиНбоевики, остросюжетная литература, детективы, криминальные боевики, триллеры, контркультура, компьютерные игры, психологические драмы, остросюжетная проза, психологическое насилие
Изменить себя, значит изменить мир. Для подростка это непросто. Куда проще притащить придуманную реальность в собственную жизнь. Превратить …
Изменить себя, значит изменить мир. Для подростка это непросто. Куда проще притащить придуманную реальность в собственную жизнь. Превратить …