Книги автора Алексей Примак
Алексей Примак
«У меня локально работало». Последние слова перед инцидентом.
Практикум по многопоточности на современном C++ (C++20, C++23, обзор C++26) дл…
«У меня локально работало». Последние слова перед инцидентом.
Практикум по многопоточности на современном C++ (C++20, C++23, обзор C++26) дл…
Алексей Примак
Стигия — тихий городок в мире, где магия официально признана, а вера в сверхъестественное отсутствует за ненадобностью. Здесь верить в демон…
Стигия — тихий городок в мире, где магия официально признана, а вера в сверхъестественное отсутствует за ненадобностью. Здесь верить в демон…
Алексей Примак
Указатели — главный страх всех, кто учит C и C++. Эта книга разбирает их без соплей: доходчиво и с юмором, на живых примерах. Путь начинаетс…
Указатели — главный страх всех, кто учит C и C++. Эта книга разбирает их без соплей: доходчиво и с юмором, на живых примерах. Путь начинаетс…
Алексей Примак
Третий том серии «MINI DOOM. Современный Python через игру». Плоская карта становится трёхмерным лабиринтом. Векторы на пальцах, ходьба со с…
Третий том серии «MINI DOOM. Современный Python через игру». Плоская карта становится трёхмерным лабиринтом. Векторы на пальцах, ходьба со с…
Алексей Примак
Второй том серии «MINI DOOM. Современный Python через игру». Из консоли выходим в настоящее окно. Ставишь pygame-ce и numpy, учишься слушать…
Второй том серии «MINI DOOM. Современный Python через игру». Из консоли выходим в настоящее окно. Ставишь pygame-ce и numpy, учишься слушать…
Алексей Примак
Четвёртый том серии «MINI DOOM. Современный Python через игру». Лабиринт перестаёт быть пустым. Спрайты прячутся за стенами благодаря z-буфе…
Четвёртый том серии «MINI DOOM. Современный Python через игру». Лабиринт перестаёт быть пустым. Спрайты прячутся за стенами благодаря z-буфе…
Алексей Примак
Заключительный том серии «MINI DOOM. Современный Python через игру». Игра становится законченной. Выстрелы, рык импа и взрывы синтезируются …
Заключительный том серии «MINI DOOM. Современный Python через игру». Игра становится законченной. Выстрелы, рык импа и взрывы синтезируются …
Алексей Примак
Второй том серии «MINI DOOM. Современный C++ через игру». Пора выбираться из консоли: открываем своё окно Windows и рисуем пиксель за пиксел…
Второй том серии «MINI DOOM. Современный C++ через игру». Пора выбираться из консоли: открываем своё окно Windows и рисуем пиксель за пиксел…
Алексей Примак
Заключительный том серии «MINI DOOM. Современный C++ через игру» превращает прототип в игру, которую не стыдно отдать другу. Звук синтезируе…
Заключительный том серии «MINI DOOM. Современный C++ через игру» превращает прототип в игру, которую не стыдно отдать другу. Звук синтезируе…
Алексей Примак
любовное фэнтези, книги о приключениях, героическое фэнтезиВ книге рассматриваются ссылки и указатели в языке программирования C++, а также предлагаются задачи для самостоятельной работы, акцент на б…
В книге рассматриваются ссылки и указатели в языке программирования C++, а также предлагаются задачи для самостоятельной работы, акцент на б…
Алексей Примак
биографии и мемуары, саморазвитие / личностный рост, истории успехаВ книге вы узнаете что такое синхронизация, гонки данных, мьютексы, дедлоки, продвинутые техники, пулы с future, promises, async, параллельн…
В книге вы узнаете что такое синхронизация, гонки данных, мьютексы, дедлоки, продвинутые техники, пулы с future, promises, async, параллельн…
Алексей Примак
Учебник, после которого математика в C++ перестаёт быть страшной. Десять глав проводят по всем математическим функциям языка: от банального …
Учебник, после которого математика в C++ перестаёт быть страшной. Десять глав проводят по всем математическим функциям языка: от банального …
Алексей Примак
Второй том серии «MINI DOOM. Современный C++ через игру». Пора выбираться из консоли: открываем своё окно Windows и рисуем пиксель за пиксел…
Второй том серии «MINI DOOM. Современный C++ через игру». Пора выбираться из консоли: открываем своё окно Windows и рисуем пиксель за пиксел…
Алексей Примак
Заключительный том серии «MINI DOOM. Современный C++ через игру» превращает прототип в игру, которую не стыдно отдать другу. Звук синтезируе…
Заключительный том серии «MINI DOOM. Современный C++ через игру» превращает прототип в игру, которую не стыдно отдать другу. Звук синтезируе…
Алексей Примак
Четвёртый том серии «MINI DOOM. Современный C++ через игру»: в лабиринте появляются жители. Сначала аптечки и патроны — спрайты, которые чес…
Четвёртый том серии «MINI DOOM. Современный C++ через игру»: в лабиринте появляются жители. Сначала аптечки и патроны — спрайты, которые чес…
Алексей Примак
Третий том серии «MINI DOOM. Современный C++ через игру» — тот самый вау-момент: плоская карта превращается в трёхмерный лабиринт. Ты бросиш…
Третий том серии «MINI DOOM. Современный C++ через игру» — тот самый вау-момент: плоская карта превращается в трёхмерный лабиринт. Ты бросиш…
Алексей Примак
Третий том серии «MINI DOOM. Современный Python через игру». Плоская карта становится трёхмерным лабиринтом. Векторы на пальцах, ходьба со с…
Третий том серии «MINI DOOM. Современный Python через игру». Плоская карта становится трёхмерным лабиринтом. Векторы на пальцах, ходьба со с…
Алексей Примак
Второй том серии «MINI DOOM. Современный Python через игру». Из консоли выходим в настоящее окно. Ставишь pygame-ce и numpy, учишься слушать…
Второй том серии «MINI DOOM. Современный Python через игру». Из консоли выходим в настоящее окно. Ставишь pygame-ce и numpy, учишься слушать…
Алексей Примак
Четвёртый том серии «MINI DOOM. Современный Python через игру». Лабиринт перестаёт быть пустым. Спрайты прячутся за стенами благодаря z-буфе…
Четвёртый том серии «MINI DOOM. Современный Python через игру». Лабиринт перестаёт быть пустым. Спрайты прячутся за стенами благодаря z-буфе…
Алексей Примак
Заключительный том серии «MINI DOOM. Современный Python через игру». Игра становится законченной. Выстрелы, рык импа и взрывы синтезируются …
Заключительный том серии «MINI DOOM. Современный Python через игру». Игра становится законченной. Выстрелы, рык импа и взрывы синтезируются …































