Книги тэга "Компьютерная анимация"
Анна Викторовна Лепешкинакультура и искусство, учебная и научная литература, программы, прочая образовательная литература, дизайн, знания и навыки
Программа Spine 2D представляет собой идеальный инструмент для создания анимации персонажей в 2D. Она широко используется в игровой индустри…
Программа Spine 2D представляет собой идеальный инструмент для создания анимации персонажей в 2D. Она широко используется в игровой индустри…
Роберт Бруксизобразительное искусство, программы, развлечения, компьютерные игры, компьютерная графика, компьютерная анимация, хобби, досуг, игровые вселенные, Diablo
Постойте немного и послушайте рассказы художников, разработавших характерную для Diablo готическую эстетику, о том, как они вызывают монстро…
Постойте немного и послушайте рассказы художников, разработавших характерную для Diablo готическую эстетику, о том, как они вызывают монстро…
Роберт Бруксизобразительное искусство, программы, развлечения, компьютерные игры, компьютерная графика, компьютерная анимация, хобби, досуг, игровые вселенные, Diablo
Постойте немного и послушайте рассказы художников, разработавших характерную для Diablo готическую эстетику, о том, как они вызывают монстро…
Постойте немного и послушайте рассказы художников, разработавших характерную для Diablo готическую эстетику, о том, как они вызывают монстро…
Dmitry Alexy Golyshevсловари, справочники, руководства, книги о компьютерах, знания и навыки
### Анотация к книге "Как правильно играть в Five Nights at Freddy's (FNAF) 1-9"
В книге "Как правильно играть в Five Nights at Freddy's (F…
### Анотация к книге "Как правильно играть в Five Nights at Freddy's (FNAF) 1-9"
В книге "Как правильно играть в Five Nights at Freddy's (F…
Александр Г. Гореликсловари, справочники, программы, самоучители, 3D-моделирование, проектирование на компьютере, компьютерная графика, компьютерная анимация, знания и навыки
В основу книги положена эффективная методика обучения работе с программой 3ds Max на примерах и упражнениях, проверенная на нескольких покол…
В основу книги положена эффективная методика обучения работе с программой 3ds Max на примерах и упражнениях, проверенная на нескольких покол…
Ольга Борисовна Богомоловаучебная и научная литература, программирование, учебно-методические пособия, технические науки, информатика и вычислительная техника, знания и навыки
Flash-анимации хотя и считаются сегодня несколько устаревшей технологией, но продолжают использоваться как простой и вместе с тем достаточно…
Flash-анимации хотя и считаются сегодня несколько устаревшей технологией, но продолжают использоваться как простой и вместе с тем достаточно…
Бомбора Бомборапрограммы
Эта книга подойдет всем, кто хочет освоить технику пиксель-арта, научиться создавать персонажей для компьютерных игр, как в Майнкрафт или Па…
Эта книга подойдет всем, кто хочет освоить технику пиксель-арта, научиться создавать персонажей для компьютерных игр, как в Майнкрафт или Па…
Бомбора Бомборапрограммы
Эта книга подойдет всем, кто хочет освоить технику пиксель-арта, научиться создавать персонажей для компьютерных игр, как в Майнкрафт или Па…
Эта книга подойдет всем, кто хочет освоить технику пиксель-арта, научиться создавать персонажей для компьютерных игр, как в Майнкрафт или Па…
Бомбора Бомборапрограммы
Эта книга подойдет всем, кто хочет освоить технику пиксель-арта, научиться создавать персонажей для компьютерных игр, как в Майнкрафт или Па…
Эта книга подойдет всем, кто хочет освоить технику пиксель-арта, научиться создавать персонажей для компьютерных игр, как в Майнкрафт или Па…
А. И. Мишеневсловари, справочники, руководства, программы, интернет, веб-технологии, веб-дизайн, продукты Adobe, компьютерная графика, цифровая обработка изображений, компьютерная анимация, знания и навыки
Программа Flash CS4 от мирового лидера компьютерного и Web-дизайна компании Adobe открывает совершенно новые горизонты при создании интернет…
Программа Flash CS4 от мирового лидера компьютерного и Web-дизайна компании Adobe открывает совершенно новые горизонты при создании интернет…
Артур Хоусловари, справочники, руководства, зарубежная справочная литература, зарубежная компьютерная литература, программы, 3D-моделирование, компьютерная графика, компьютерное моделирование, компьютерная анимация, знания и навыки
Книга «LightWave 3D для Windows и Macintosh» позволит вам без посторонней помощи пройти эффективный курс обучения и быстро достичь хороших р…
Книга «LightWave 3D для Windows и Macintosh» позволит вам без посторонней помощи пройти эффективный курс обучения и быстро достичь хороших р…
Алан Торнзарубежная компьютерная литература, программирование, компьютерные игры, компьютерная графика, компьютерная анимация, игровые движки, геймдев / GameDev
Unity является самодостаточным, интегрированным движком для разработки игр, который предоставляет готовые к применению функции для создания …
Unity является самодостаточным, интегрированным движком для разработки игр, который предоставляет готовые к применению функции для создания …
Александр Г. Гореликсловари, справочники, программы, самоучители, 3D-моделирование, продукты Autodesk, компьютерная графика, компьютерное моделирование, компьютерная анимация, знания и навыки
В основу книги положена эффективная методика обучения работе с программой 3ds Max на примерах и упражнениях, проверенная на нескольких покол…
В основу книги положена эффективная методика обучения работе с программой 3ds Max на примерах и упражнениях, проверенная на нескольких покол…
Джонатан Куперруководства, программы, дизайн
Станьте всесторонне развитым и успешным аниматором!
Перед вами полное руководство для аниматора, работающего в сфере видеоигр. Оно охватывае…
Станьте всесторонне развитым и успешным аниматором!
Перед вами полное руководство для аниматора, работающего в сфере видеоигр. Оно охватывае…
Гэри Розенцвейгзарубежная компьютерная литература, программы, программирование, компьютерные игры, продукты Adobe, компьютерная графика, компьютерная анимация, разработка приложений, геймдев / GameDev
Данная книга посвящена программированию игр с помощью ActionScript. Здесь вы найдете подробные указания, необходимые для создания самых разн…
Данная книга посвящена программированию игр с помощью ActionScript. Здесь вы найдете подробные указания, необходимые для создания самых разн…
Билл Флемингкультура и искусство, зарубежная компьютерная литература, программы, дизайн, зарубежная литература о культуре и искусстве, 3D-моделирование, продукты Adobe, компьютерная графика, компьютерная анимация
В книге подробно рассматривается создание текстур для трехмерных персонажей на примере головы ужасного монстра Страшилы Фрэнка, который был …
В книге подробно рассматривается создание текстур для трехмерных персонажей на примере головы ужасного монстра Страшилы Фрэнка, который был …
Александр Сергеевич Стиренкословари, справочники, руководства, программы, архитектурный дизайн, 3D-моделирование, анимация, компьютерное моделирование, компьютерная анимация, знания и навыки
Книга представляет собой вводный курс по работе в системе 3ds Max 2009/3ds Max Design 2009. Она предназначена для тех пользователей 3ds Max,…
Книга представляет собой вводный курс по работе в системе 3ds Max 2009/3ds Max Design 2009. Она предназначена для тех пользователей 3ds Max,…
Никита Кравцовкультура и искусство, научно-популярная литература, история искусства, историческая научная и учебная литература, общая история, популярная история, занимательная история, анимация, компьютерная анимация, знания и навыки
Корни анимации уходят намного глубже, чем может показаться на первый взгляд. Ее история начинается задолго до рождения Уолта Диснея, появлен…
Корни анимации уходят намного глубже, чем может показаться на первый взгляд. Ее история начинается задолго до рождения Уолта Диснея, появлен…
Алексей Сафоновсловари, справочники, руководства, программы, книги о компьютерах, художественное творчество, 3D-моделирование, компьютерная анимация, знания и навыки
Книга сочетает в себе руководство по быстрому старту в программе Maya и практическое пособие по полигональному моделированию, текстурировани…
Книга сочетает в себе руководство по быстрому старту в программе Maya и практическое пособие по полигональному моделированию, текстурировани…
Кирилл Александрович Леоновшкольные учебники, учебная и научная литература, школьные учебники по информатике, учебники 10 класс, учебники 11 класс, информатика 10 класс, информатика 11 класс, профильное обучение, профориентация, компьютерная анимация, углубленное изучение информатики, знания и навыки
Учебное пособие предназначено для изучения элективного курса компьютерной анимации объёмом 35 учебных часов, углубляющего содержание учебног…
Учебное пособие предназначено для изучения элективного курса компьютерной анимации объёмом 35 учебных часов, углубляющего содержание учебног…