Книги тэга "Игровая индустрия"
Джейсон Шрейеро бизнесе популярно, зарубежная публицистика, зарубежная компьютерная литература, развлечения, истории успеха, компьютерные игры, хобби, досуг, видеоигры, игровая индустрия, история компьютерных игр
Почему Diablo III чуть не стала крупнейшим провалом Blizzard? Как Halo превратилась в стратегию? Через что прошла студия, создавшая Uncharte…
Почему Diablo III чуть не стала крупнейшим провалом Blizzard? Как Halo превратилась в стратегию? Через что прошла студия, создавшая Uncharte…
Сергей Голубкинпублицистическая литература, публицистика, курс лекций, высшая школа, подкасты, игровая индустрия, лекции
На лекции раскрываются вопросы организации команд в игровой индустрии: какие виды команд можно выделить и как они меняются с развитием рынка…
На лекции раскрываются вопросы организации команд в игровой индустрии: какие виды команд можно выделить и как они меняются с развитием рынка…
Вячеслав Уточкинпублицистическая литература, публицистика, виртуальная реальность, курс лекций, высшая школа, подкасты, игровая индустрия, лекции
Виртуальная реальность в последнее время активно развивается и популяризируется. Особенно это заметно в игровой индустрии. На лекции речь по…
Виртуальная реальность в последнее время активно развивается и популяризируется. Особенно это заметно в игровой индустрии. На лекции речь по…
Олег Доброштанпублицистическая литература, публицистика, курс лекций, высшая школа, подкасты, игровая индустрия, лекции
Команда, создающая игру, редко обладает значительным бюджетом для ее продвижения, особенно если это молодая и небольшая команда. Как быть? К…
Команда, создающая игру, редко обладает значительным бюджетом для ее продвижения, особенно если это молодая и небольшая команда. Как быть? К…
Алексей Филатовпублицистическая литература, публицистика, курс лекций, высшая школа, подкасты, игровая индустрия, лекции
Популярная тема заработка на онлайн-играх рождает массу вопросов. Как вообще заработать на играх? Что в играх приносит деньги, а что создает…
Популярная тема заработка на онлайн-играх рождает массу вопросов. Как вообще заработать на играх? Что в играх приносит деньги, а что создает…
Константин Сахновпублицистическая литература, публицистика, курс лекций, высшая школа, подкасты, игровая индустрия, гейм-дизайн, лекции
Константин Сахнов, директор игрового департамента компании Rocket Jump, преподаватель игровой логики в Высшей школе бизнес-информатики НИУ В…
Константин Сахнов, директор игрового департамента компании Rocket Jump, преподаватель игровой логики в Высшей школе бизнес-информатики НИУ В…
Вячеслав Уточкинпублицистическая литература, публицистика, курс лекций, высшая школа, подкасты, игровая индустрия, лекции
Игровая индустрия сегодня – это огромный рынок, на котором доходы отдельных компаний исчисляются в миллиардах долларов, а высокие зарплаты с…
Игровая индустрия сегодня – это огромный рынок, на котором доходы отдельных компаний исчисляются в миллиардах долларов, а высокие зарплаты с…
Сергей Викторович Зыковпублицистическая литература, публицистика, курс лекций, высшая школа, подкасты, игровая индустрия, лекции
Есть такое высказывание Уинстона Черчилля: «Генералы всегда готовятся к прошлой войне». Он имел в виду, что, готовясь к возможным военным ко…
Есть такое высказывание Уинстона Черчилля: «Генералы всегда готовятся к прошлой войне». Он имел в виду, что, готовясь к возможным военным ко…
Дмитрий Алексово бизнесе популярно, компьютерное железо, программы, бизнес-стратегии, познавательная литература, игровые приставки, видеоигры, игровая индустрия
Эту консоль многие застали в 90-х. В основном была распространена модель от Panasonic - FZ-10. В России ее волна популярности пришлась уже н…
Эту консоль многие застали в 90-х. В основном была распространена модель от Panasonic - FZ-10. В России ее волна популярности пришлась уже н…
Джесси Шеллкультура и искусство, зарубежная компьютерная литература, дизайн, зарубежная литература о культуре и искусстве, компьютерные игры, видеоигры, игровая индустрия, гейм-дизайн
Джесси Шелл – один из известнейших геймдизайнеров, который работал на Walt Disney Company, делится своими секретами и подробно рассказывает,…
Джесси Шелл – один из известнейших геймдизайнеров, который работал на Walt Disney Company, делится своими секретами и подробно рассказывает,…
Е. М. Cлепенковамалый и средний бизнес, интернет, дистрибуция, лидерство, компьютерные игры, потребительский рынок, конкурентные стратегии и тактики, отраслевые рынки, российский рынок, игровая индустрия
За последние годы игровая индустрия демонстрировала стремительный рост показателей доходности, что сделало рынок платформ цифровой продажи в…
За последние годы игровая индустрия демонстрировала стремительный рост показателей доходности, что сделало рынок платформ цифровой продажи в…
Дэвид Кушнеро бизнесе популярно, биографии и мемуары, зарубежная компьютерная литература, развлечения, истории успеха, геймеры, компьютерные игры, виртуальные миры, выдающиеся личности, видеоигры, игровая индустрия, история компьютерных игр, DOOM
DOOM – это не просто игра. Это живая легенда. 25 лет назад она покорила десятки миллионов геймеров и изменила индустрию видеоигр навсегда. К…
DOOM – это не просто игра. Это живая легенда. 25 лет назад она покорила десятки миллионов геймеров и изменила индустрию видеоигр навсегда. К…
Андрей Михайлович Подшибякиндокументальная литература, книги о компьютерах, геймеры, компьютерные игры, виртуальная реальность, серьезное чтение, об истории серьезно, игровая индустрия
Эта книга о том, как все начиналось, продолжается и, вне всяких сомнений, будет продолжаться в будущем.
От Parkan до World of Tanks, от Cut …
Эта книга о том, как все начиналось, продолжается и, вне всяких сомнений, будет продолжаться в будущем.
От Parkan до World of Tanks, от Cut …
Андрей Михайлович Подшибякиндокументальная литература, книги о компьютерах, геймеры, компьютерные игры, виртуальная реальность, серьезное чтение, об истории серьезно, игровая индустрия
Эта книга о том, как все начиналось, продолжается и, вне всяких сомнений, будет продолжаться в будущем.
От Parkan до World of Tanks, от Cut …
Эта книга о том, как все начиналось, продолжается и, вне всяких сомнений, будет продолжаться в будущем.
От Parkan до World of Tanks, от Cut …
Клайв Гиффордзарубежные детские книги, детская познавательная и развивающая литература, компьютерные игры, семейное чтение, детские энциклопедии, интересные факты, иллюстрированное издание, видеоигры, игровая индустрия
Книга «Игры» из серии «Энциклопедия удивительных фактов» проведёт читателя по самым значимым и интересным событиям игровой индустрии. Огромн…
Книга «Игры» из серии «Энциклопедия удивительных фактов» проведёт читателя по самым значимым и интересным событиям игровой индустрии. Огромн…
Клайв Гиффордзарубежные детские книги, детская познавательная и развивающая литература, компьютерные игры, семейное чтение, детские энциклопедии, интересные факты, иллюстрированное издание, видеоигры, игровая индустрия
Книга «Игры» из серии «Энциклопедия удивительных фактов» проведёт читателя по самым значимым и интересным событиям игровой индустрии. Огромн…
Книга «Игры» из серии «Энциклопедия удивительных фактов» проведёт читателя по самым значимым и интересным событиям игровой индустрии. Огромн…
Дэвид Кушнеро бизнесе популярно, зарубежная деловая литература, истории успеха, компьютерные игры, успешный бизнес, как достичь успеха, игровая индустрия
Grand Theft Auto – одна из самых известных игр в мире и, пожалуй, лучший претендент на звание самого скандального игрового проекта современн…
Grand Theft Auto – одна из самых известных игр в мире и, пожалуй, лучший претендент на звание самого скандального игрового проекта современн…
Сергей Викторович Зыковпублицистическая литература, маркетинг, PR, реклама, управление маркетингом, стратегия маркетинга, маркетинг для новичков, публицистика, курс лекций, секреты маркетинга, маркетинг, маркетинговые стратегии, сетевой маркетинг, подкасты, игровая индустрия, лекции
В игровой индустрии уже долгое время существует миф о том, что игры выходят недоделанными, незаконченными и с кучей ошибок по вине маркетоло…
В игровой индустрии уже долгое время существует миф о том, что игры выходят недоделанными, незаконченными и с кучей ошибок по вине маркетоло…
Василий Сабировотраслевые издания, о бизнесе популярно, программы, программирование, эффективность бизнеса, просто о бизнесе, компьютерные игры, технологии для бизнеса, советы профессионалов, цифровые технологии, аналитика, видеоигры, игровая индустрия, гейм-дизайн, геймдев / GameDev, разработка игр
В чем формула успешной игры? У вас есть идея, команда разработчиков, готовых вкладывать в проект все свои силы, талантливые дизайнеры, но пр…
В чем формула успешной игры? У вас есть идея, команда разработчиков, готовых вкладывать в проект все свои силы, талантливые дизайнеры, но пр…
Василий Сабировотраслевые издания, о бизнесе популярно, программы, эффективность бизнеса, просто о бизнесе, компьютерные игры, технологии для бизнеса, советы профессионалов, цифровые технологии, аналитика, видеоигры, игровая индустрия, гейм-дизайн, геймдев / GameDev, разработка игр
В чем формула успешной игры? У вас есть идея, команда разработчиков, готовых вкладывать в проект все свои силы, талантливые дизайнеры, но пр…
В чем формула успешной игры? У вас есть идея, команда разработчиков, готовых вкладывать в проект все свои силы, талантливые дизайнеры, но пр…