Книги тэга "Геймеры"
Михаил Александрович Атамановбоевики, остросюжетная литература, боевая фантастика, космическая фантастика, геймеры, вторжение «чужих», виртуальная реальность, спасение человечества, космические войны, внеземные цивилизации, LitRPG / ЛитРПГ, космоопера
Империя трещит по швам. Великие Дома отказываются подчиняться Тронному Миру и начинают вести самостоятельную политику. Чувствуя слабину цент…
Империя трещит по швам. Великие Дома отказываются подчиняться Тронному Миру и начинают вести самостоятельную политику. Чувствуя слабину цент…
Николя Денешоо бизнесе популярно, зарубежная компьютерная литература, хобби / увлечения, истории успеха, зарубежная прикладная литература
КАК ДАЛЕКО МЫ ГОТОВЫ ЗАЙТИ РАДИ ЛЮБВИ?
Этот вопрос красной нитью проходит через всю серию The Last of Us. Студия Naughty Dog решила сделать …
КАК ДАЛЕКО МЫ ГОТОВЫ ЗАЙТИ РАДИ ЛЮБВИ?
Этот вопрос красной нитью проходит через всю серию The Last of Us. Студия Naughty Dog решила сделать …
Николя Доменго бизнесе популярно, зарубежная компьютерная литература, истории успеха, геймеры, компьютерные игры, видеоигры, игровая индустрия, история компьютерных игр
Далекие звезды – мечта, пленяющая сердца людей на протяжении столетий. Космические путешествия стали излюбленным сюжетом научно-фантастическ…
Далекие звезды – мечта, пленяющая сердца людей на протяжении столетий. Космические путешествия стали излюбленным сюжетом научно-фантастическ…
Алекс Лангбоевики, остросюжетная литература, боевая фантастика, героическая фантастика, геймеры, виртуальные миры, игры на выживание, LitRPG / ЛитРПГ
Недалекое будущее…
Игровая индустрия развивается бешеными темпами. Суперпопулярным стал Мир в Кубе. За вознаграждение игроки со стажем предл…
Недалекое будущее…
Игровая индустрия развивается бешеными темпами. Суперпопулярным стал Мир в Кубе. За вознаграждение игроки со стажем предл…
Николя Денешоо бизнесе популярно, зарубежная компьютерная литература, хобби / увлечения, истории успеха, зарубежная прикладная литература
История эпохальной дилогии, расказанная Натальей Грачёвой – голосом Тесс из первой части Last of Us.
""Как далеко мы готовы зайти ради любви…
История эпохальной дилогии, расказанная Натальей Грачёвой – голосом Тесс из первой части Last of Us.
""Как далеко мы готовы зайти ради любви…
Николя Доменго бизнесе популярно, зарубежная компьютерная литература, истории успеха, геймеры, компьютерные игры, видеоигры, игровая индустрия, история компьютерных игр
Вселенная Mass Effect – тщательно проработанный мир, который часто ставят в один ряд с научно-фантастическими шедеврами популярной культуры,…
Вселенная Mass Effect – тщательно проработанный мир, который часто ставят в один ряд с научно-фантастическими шедеврами популярной культуры,…
Егор Михайлович Дрознесфэнтези, боевое фэнтези, геймеры, героическое фэнтези, компьютерные игры, виртуальные миры, LitRPG / ЛитРПГ
Вам когда-нибудь предлагали хорошие деньги за игру? Путешествие по красивому виртуальному миру с полным погружением. Мне – да. Но я отказалс…
Вам когда-нибудь предлагали хорошие деньги за игру? Путешествие по красивому виртуальному миру с полным погружением. Мне – да. Но я отказалс…
Джейсон Шрейерзарубежная компьютерная литература, истории из жизни
НЕЗАКОННОЕ ПОТРЕБЛЕНИЕ НАРКОТИЧЕСКИХ СРЕДСТВ, ПСИХОТРОПНЫХ ВЕЩЕСТВ, ИХ АНАЛОГОВ ПРИЧИНЯЕТ ВРЕД ЗДОРОВЬЮ, ИХ НЕЗАКОННЫЙ ОБОРОТ ЗАПРЕЩЕН И ВЛЕ…
НЕЗАКОННОЕ ПОТРЕБЛЕНИЕ НАРКОТИЧЕСКИХ СРЕДСТВ, ПСИХОТРОПНЫХ ВЕЩЕСТВ, ИХ АНАЛОГОВ ПРИЧИНЯЕТ ВРЕД ЗДОРОВЬЮ, ИХ НЕЗАКОННЫЙ ОБОРОТ ЗАПРЕЩЕН И ВЛЕ…
Андрей Михайлович Подшибякиндокументальная литература, книги о компьютерах, геймеры, компьютерные игры, виртуальная реальность, серьезное чтение, об истории серьезно, игровая индустрия
Эта книга о том, как все начиналось, продолжается и, вне всяких сомнений, будет продолжаться в будущем.
От Parkan до World of Tanks, от Cut …
Эта книга о том, как все начиналось, продолжается и, вне всяких сомнений, будет продолжаться в будущем.
От Parkan до World of Tanks, от Cut …
Андрей Михайлович Подшибякиндокументальная литература, книги о компьютерах, геймеры, компьютерные игры, виртуальная реальность, серьезное чтение, об истории серьезно, игровая индустрия
Эта книга о том, как все начиналось, продолжается и, вне всяких сомнений, будет продолжаться в будущем.
От Parkan до World of Tanks, от Cut …
Эта книга о том, как все начиналось, продолжается и, вне всяких сомнений, будет продолжаться в будущем.
От Parkan до World of Tanks, от Cut …
Андрей Михайлович Подшибякинюмористическая литература, юмористическая проза, геймеры, компьютерные игры, взросление, авантюрные романы, ироничная проза, легкая проза, видеоигры
НЕЗАКОННОЕ ПОТРЕБЛЕНИЕ НАРКОТИЧЕСКИХ СРЕДСТВ, ПСИХОТРОПНЫХ ВЕЩЕСТВ, ИХ АНАЛОГОВ ПРИЧИНЯЕТ ВРЕД ЗДОРОВЬЮ, ИХ НЕЗАКОННЫЙ ОБОРОТ ЗАПРЕЩЕН И ВЛЕ…
НЕЗАКОННОЕ ПОТРЕБЛЕНИЕ НАРКОТИЧЕСКИХ СРЕДСТВ, ПСИХОТРОПНЫХ ВЕЩЕСТВ, ИХ АНАЛОГОВ ПРИЧИНЯЕТ ВРЕД ЗДОРОВЬЮ, ИХ НЕЗАКОННЫЙ ОБОРОТ ЗАПРЕЩЕН И ВЛЕ…
Андрей Михайлович Подшибякинюмористическая литература, юмористическая проза, геймеры, компьютерные игры, взросление, авантюрные романы, ироничная проза, легкая проза, видеоигры
НЕЗАКОННОЕ ПОТРЕБЛЕНИЕ НАРКОТИЧЕСКИХ СРЕДСТВ, ПСИХОТРОПНЫХ ВЕЩЕСТВ, ИХ АНАЛОГОВ ПРИЧИНЯЕТ ВРЕД ЗДОРОВЬЮ, ИХ НЕЗАКОННЫЙ ОБОРОТ ЗАПРЕЩЕН И ВЛЕ…
НЕЗАКОННОЕ ПОТРЕБЛЕНИЕ НАРКОТИЧЕСКИХ СРЕДСТВ, ПСИХОТРОПНЫХ ВЕЩЕСТВ, ИХ АНАЛОГОВ ПРИЧИНЯЕТ ВРЕД ЗДОРОВЬЮ, ИХ НЕЗАКОННЫЙ ОБОРОТ ЗАПРЕЩЕН И ВЛЕ…
Дарья Александровна Калининадетективы, иронические детективы, геймеры, загадочное исчезновение, женские детективы, расследование преступлений, частное расследование, в поисках истины
НЕЗАКОННОЕ ПОТРЕБЛЕНИЕ НАРКОТИЧЕСКИХ СРЕДСТВ, ПСИХОТРОПНЫХ ВЕЩЕСТВ, ИХ АНАЛОГОВ ПРИЧИНЯЕТ ВРЕД ЗДОРОВЬЮ, ИХ НЕЗАКОННЫЙ ОБОРОТ ЗАПРЕЩЕН И ВЛЕ…
НЕЗАКОННОЕ ПОТРЕБЛЕНИЕ НАРКОТИЧЕСКИХ СРЕДСТВ, ПСИХОТРОПНЫХ ВЕЩЕСТВ, ИХ АНАЛОГОВ ПРИЧИНЯЕТ ВРЕД ЗДОРОВЬЮ, ИХ НЕЗАКОННЫЙ ОБОРОТ ЗАПРЕЩЕН И ВЛЕ…
Алексей Сергеевич Фомичевбоевики, остросюжетная литература, боевая фантастика, геймеры, клоны, внеземные цивилизации
Кольчуги и бронежилеты. Кавалерия и мобильные сканеры. Луки со стрелами и пистолеты. Прошлое и будущее – вместе. Невозможно? Отнюдь! Ведомая…
Кольчуги и бронежилеты. Кавалерия и мобильные сканеры. Луки со стрелами и пистолеты. Прошлое и будущее – вместе. Невозможно? Отнюдь! Ведомая…
Алексей Сергеевич Фомичевбоевики, остросюжетная литература, боевая фантастика, геймеры, клоны, внеземные цивилизации
Противостояние Комитета и владеющих аппаратурой переноса преступников-«ковбоев» в мире Асалентае продолжается.
И теперь удача – не на сторон…
Противостояние Комитета и владеющих аппаратурой переноса преступников-«ковбоев» в мире Асалентае продолжается.
И теперь удача – не на сторон…
Лев Клиотсоциальная фантастика, геймеры, виртуальная реальность, превратности судьбы, философская фантастика, нравственный выбор
В романе рассказывается о группе талантливых молодых людей, разработавших уникальную компьютерную игру, где каждый может почувствовать себя …
В романе рассказывается о группе талантливых молодых людей, разработавших уникальную компьютерную игру, где каждый может почувствовать себя …
Алекс Аниэло бизнесе популярно, зарубежная компьютерная литература, развлечения, хобби / увлечения, истории успеха, геймеры, компьютерные игры, виртуальные миры, хобби, досуг, дом, дача, игровая индустрия, игровые вселенные, история компьютерных игр
Resident Evil – серия, заставляющая сердца биться чаще от адреналина. Она стала новым словом в индустрии видеоигр, а со временем и вовсе при…
Resident Evil – серия, заставляющая сердца биться чаще от адреналина. Она стала новым словом в индустрии видеоигр, а со временем и вовсе при…
Лукас Вольтманфэнтези, киберпанк, книги для подростков, городское фэнтези, боевое фэнтези, геймеры, виртуальная реальность, книги по компьютерным играм, LitRPG / ЛитРПГ, игровые вселенные, фантастика и фэнтези для подростков
Мир, где правят двенадцать богов, процветает. Гоблины в шахтах добывают драгоценные камни вознося Бога Хора. Наги собирают жемчужины и жертв…
Мир, где правят двенадцать богов, процветает. Гоблины в шахтах добывают драгоценные камни вознося Бога Хора. Наги собирают жемчужины и жертв…
Павел Николаевич Корневфэнтези, боевое фэнтези, геймеры, героическое фэнтези, виртуальные миры, квест, нежить, переселение душ, LitRPG / ЛитРПГ, опасные приключения
Павел Николаевич Корнев (род. 1978) – российский писатель-фантаст. Роман «Царство мёртвых» – вторая книга дилогии «Дорогой мертвеца», написа…
Павел Николаевич Корнев (род. 1978) – российский писатель-фантаст. Роман «Царство мёртвых» – вторая книга дилогии «Дорогой мертвеца», написа…
Дастин Брэйдидетские приключения, зарубежные детские книги, геймеры, компьютерные игры, виртуальные миры, боевые роботы, невероятные приключения
После того как Чарли рассказал Джесси и Эрику о неожиданных странностях в поведении отца, друзья решили выяснить правду. И их подозрения опр…
После того как Чарли рассказал Джесси и Эрику о неожиданных странностях в поведении отца, друзья решили выяснить правду. И их подозрения опр…




























