Книги жанра OpenGL - скачать бесплатно в fb2 или читать онлайн | Bookz.ru
bannerbanner

Книги жанра OpenGL

Эта книга посвящена Vulkan, новому программному интерфейсу (API) для управления графическими процессорами (GPU). Приведено множество тем, на…
Александр Геннадьевич Задорожныйучебная и научная литература, программирование, учебники и пособия для вузов, компьютерная графика, OpenGL, визуализация, знания и навыки
4
В данном учебном пособии рассмотрены элементы теории освещения в компьютерной графики, включая модели локального освещения и алгоритмы затен…
В данном учебном пособии рассмотрены элементы теории освещения в компьютерной графики, включая модели локального освещения и алгоритмы затен…
Пособие предназначено для изучения компилятора Free Pascal и интегрированной среды FP IDE. Подробно разобраны основы программирования на язы…
В. А. Бобковпрограммирование, естественные науки, математика, UNIX, кластеры, OpenGL, визуализация
5
В работе анализируются особенности программирования графических приложений с обработкой и визуализацией больших объемов данных на высокопрои…
В работе анализируются особенности программирования графических приложений с обработкой и визуализацией больших объемов данных на высокопрои…
Дэвид Вольфзарубежная компьютерная литература, программирование, 3D-моделирование, компьютерная графика, OpenGL
5
Язык шейдеров OpenGL (OpenGL Shading Language, GLSL) является фундаментальной основой программирования с использованием OpenGL. Его применен…
Язык шейдеров OpenGL (OpenGL Shading Language, GLSL) является фундаментальной основой программирования с использованием OpenGL. Его применен…
OpenGL ES – это ведущий интерфейс и графическая библиотека для рендеринга сложной трехмерной графики на мобильных устройствах. Последняя вер…
Алексей Викторович Боресковпрограммирование, 3D-моделирование, графические адаптеры, компьютерная графика, OpenGL
4
Данная книга посвящена основам современной компьютерной графики. Подробно рассматривается ряд чисто математических понятий, таких как матриц…
Данная книга посвящена основам современной компьютерной графики. Подробно рассматривается ряд чисто математических понятий, таких как матриц…
Алексей Викторович Боресковпрограммирование, 3D-моделирование, графические адаптеры, компьютерная графика, OpenGL
4
Данная книга посвящена основам современной компьютерной графики. Подробно рассматривается ряд чисто математических понятий, таких как матриц…
Данная книга посвящена основам современной компьютерной графики. Подробно рассматривается ряд чисто математических понятий, таких как матриц…
Оригинальное ПО «Виртуальный музей будущего» создано благодаря соединению виртуального 3D-пространства в качестве среды и реальных произведе…
В данном учебном пособии рассмотрены элементы теории из раздела вычислительной геометрии для работы с трехмерной компьютерной графикой и соо…
bannerbanner