Концепция инновационного проекта «Виртуальный музей будущего». С чего начать разработку? (А. М. Энтина)
Концепция инновационного проекта «Виртуальный музей будущего». С чего начать разработку? (А. М. Энтина)
Автор: А. М. Энтина
Жанр: образованиепрограммированиеинформатика и вычислительная техникацифровые технологиивиртуальная реальность3D-моделированиеинформационные технологии (IT)программное обеспечениеязык JavaOpenGLвиртуальный музейоцифровка
Язык: Русский
Размер: Неизвестно
Бесплатный фрагмент:
Полная версия:
Описание книги:
Оригинальное ПО «Виртуальный музей будущего» создано благодаря соединению виртуального 3D-пространства в качестве среды и реальных произведений живописи в качестве экспонатов. В статье рассматриваются подходы, позволяющие выбрать инструментарий для его дальнейшего применения при написании инновационной программы 3D-реальности, обосновывается выбор компонентов, используемых для создания ПО.