Введение в трехмерную компьютерную графику с использованием библиотеки OpenGL (Юлия Игоревна Кошкина)

Введение в трехмерную компьютерную графику с использованием библиотеки OpenGL (Юлия Игоревна Кошкина)
Автор: Юлия Игоревна Кошкина
Жанр: программированиеучебники и пособия для вузовинформатика и вычислительная техникакомпьютерная графикаOpenGL
Язык: Русский
Размер: Неизвестно
ISBN: 978-5-7782-3744-5
Бесплатный фрагмент:
Полная версия:
Описание аудиокниги:
В данном учебном пособии рассмотрены элементы теории из раздела вычислительной геометрии для работы с трехмерной компьютерной графикой и соответствующие функции графической библиотеки OpenGL. Пособие может быть рекомендовано как для самостоятельного изучения курсов «Компьютерная графика» и «Вычислительная геометрия», так и для подготовки к лабораторным, практическим и расчетно-графическим заданиям.