Книги жанра Компьютерные игры - скачать бесплатно в fb2 или читать онлайн | Bookz.ru - Cтраница 85
bannerbanner

Книги жанра Компьютерные игры

Андрей Александрович Васильевфэнтези, боевое фэнтези, интриги, компьютерные игры, квест, сражения, тайны, становление героя, виртуальная реальность, древние боги, LitRPG / ЛитРПГ
5
Конец такого длинного пути по Файроллу уже близок. Для этого осталось всего лишь прогуляться по Югу с его заброшенными храмами и неразгаданн…
Конец такого длинного пути по Файроллу уже близок. Для этого осталось всего лишь прогуляться по Югу с его заброшенными храмами и неразгаданн…
Андрей Александрович Васильевфэнтези, боевое фэнтези, компьютерные игры, квест, сражения, становление героя, виртуальная реальность, поиск артефактов, LitRPG / ЛитРПГ
4
Вернуть богов в мир Файролла? Можно. Прокатиться на подземном пароходе? Да запросто. Найти обломки магического ключа (правда, где они, черт …
Вернуть богов в мир Файролла? Можно. Прокатиться на подземном пароходе? Да запросто. Найти обломки магического ключа (правда, где они, черт …
Андрей Александрович Васильевфэнтези, боевое фэнтези, компьютерные игры, квест, сражения, становление героя, виртуальная реальность, древние боги, монстры, LitRPG / ЛитРПГ
4
И снова журналист, скрывающийся под ником Хейген, меряет ногами дороги Файролла. Его ждет Восток, таинственный и загадочный. Храмы ушедших б…
И снова журналист, скрывающийся под ником Хейген, меряет ногами дороги Файролла. Его ждет Восток, таинственный и загадочный. Храмы ушедших б…
Андрей Александрович Васильевфэнтези, боевое фэнтези, ведьмы, интриги, компьютерные игры, квест, становление героя, виртуальная реальность, борьба за власть, LitRPG / ЛитРПГ
3
Нет покоя журналисту, которого судьба занесла в игру под названием «Файролл». На этот раз его дорога пролегает по Северу – древней и мрачной…
Нет покоя журналисту, которого судьба занесла в игру под названием «Файролл». На этот раз его дорога пролегает по Северу – древней и мрачной…
Кайл Иторрюмористическая литература, юмористические стихи, компьютерные игры, поэмы
3
Поэма о DOOMе в семи частях. Издевательство как над поэзией, так и над предметом. Почти все зарисовано с натуры.
Поэма о DOOMе в семи частях. Издевательство как над поэзией, так и над предметом. Почти все зарисовано с натуры.
Андрей Львович Ливадныйбоевики, остросюжетная литература, боевая фантастика, героическая фантастика, геймеры, компьютерные игры, становление героя, виртуальная реальность, борьба за выживание, космические войны, LitRPG / ЛитРПГ
5
Он – обитатель киберпространства. Игрок, давно мечтающий расстаться с реальной жизнью, повзрослевший среди иллюзорных тенет фантомных миров.…
Он – обитатель киберпространства. Игрок, давно мечтающий расстаться с реальной жизнью, повзрослевший среди иллюзорных тенет фантомных миров.…
Сергей Анатольевич Савиновфэнтези, попаданцы, боевое фэнтези, героическое фэнтези, компьютерные игры, квест, виртуальная реальность, авантюрная фантастика, LitRPG / ЛитРПГ
4
Ты простой русский парень: мало знаний, но полно смекалки. Попадаешь в будущее, где все по-другому, и надо как-то найти себе место. А что, е…
Ты простой русский парень: мало знаний, но полно смекалки. Попадаешь в будущее, где все по-другому, и надо как-то найти себе место. А что, е…
Сергей Анатольевич Савиновфэнтези, попаданцы, боевое фэнтези, героическое фэнтези, компьютерные игры, квест, виртуальная реальность, авантюрная фантастика, LitRPG / ЛитРПГ
4
Ты простой русский парень: мало знаний, но полно смекалки. Попадаешь в будущее, где все по-другому, и надо как-то найти себе место. А что, е…
Ты простой русский парень: мало знаний, но полно смекалки. Попадаешь в будущее, где все по-другому, и надо как-то найти себе место. А что, е…
Андрей Львович Ливадныйбоевики, остросюжетная литература, боевая фантастика, компьютерные игры, виртуальная реальность, борьба за выживание, спасение человечества, LitRPG / ЛитРПГ
3
Мы дерзко, бесстрашно шли навстречу опасностям, свято веря в респаун, твердо зная – ничего фатального, непоправимого с нами никогда не произ…
Мы дерзко, бесстрашно шли навстречу опасностям, свято веря в респаун, твердо зная – ничего фатального, непоправимого с нами никогда не произ…
Андрей Александрович Васильевфэнтези, попаданцы, боевое фэнтези, героическое фэнтези, компьютерные игры, пираты, квест, становление героя, виртуальная реальность, LitRPG / ЛитРПГ
3
Крупнейшая игровая корпорация «Радеон» объявила конкурс, победители которого должны будут стать бета-тестерами новой ветки онлайн-игры «Файр…
Крупнейшая игровая корпорация «Радеон» объявила конкурс, победители которого должны будут стать бета-тестерами новой ветки онлайн-игры «Файр…
Андрей Александрович Васильевфэнтези, боевое фэнтези, героическое фэнтези, компьютерные игры, квест, становление героя, виртуальная реальность, LitRPG / ЛитРПГ
4
Для кого-то новогодние праздники – время радости и развлечений, а кому-то придется и побегать, забыв про отдых. Путешествие в мир мертвых и …
Для кого-то новогодние праздники – время радости и развлечений, а кому-то придется и побегать, забыв про отдых. Путешествие в мир мертвых и …
Михаил Александрович Атамановфэнтези, боевое фэнтези, героическое фэнтези, компьютерные игры, квест, близкое будущее, виртуальная реальность, приключенческое фэнтези, LitRPG / ЛитРПГ
5
Скажите, вы готовы работать за бесплатно? Вкалывать на известную корпорацию без праздников и выходных по восемь и более часов ежедневно без …
Скажите, вы готовы работать за бесплатно? Вкалывать на известную корпорацию без праздников и выходных по восемь и более часов ежедневно без …
Пиксельный
Александр Александрович Интеллфэнтези, героическая фантастика, попаданцы, книги о путешествиях, современная русская литература, интернет, геймеры, компьютерные игры, виртуальные миры, виртуальная реальность
3
Маленькая фигурка скучает в нарисованном мире. Двинешь мышкой – фигурка повернется, картинка мягко сменит ракурс; окно в виртуальную вселенн…
Маленькая фигурка скучает в нарисованном мире. Двинешь мышкой – фигурка повернется, картинка мягко сменит ракурс; окно в виртуальную вселенн…
Кроу-2
Дем Михайловфэнтези, боевое фэнтези, героическое фэнтези, компьютерные игры, виртуальные миры, квест, сражения, LitRPG / ЛитРПГ
5
Продолжение приключений Кроу в игровом Мире Вальдиры! Усердный труд и стремление к достижению цели – прекраснейшие качества для деловитого г…
Продолжение приключений Кроу в игровом Мире Вальдиры! Усердный труд и стремление к достижению цели – прекраснейшие качества для деловитого г…
Сеть
Алексей Клочковскийкиберпанк, героическая фантастика, социальная фантастика, компьютерные игры, виртуальная реальность, технологии будущего
5
Роман Алексея Клочковского «Сеть» - это произведение достаточно снобское, чтобы стать мегапопулярным и культовым. Мистический реализм и соци…
Роман Алексея Клочковского «Сеть» - это произведение достаточно снобское, чтобы стать мегапопулярным и культовым. Мистический реализм и соци…
Зачистка v1.0
Ольга Гуцевабоевики, остросюжетная литература, боевая фантастика, космическая фантастика, боевики, геймеры, компьютерные игры, виртуальные миры, квест, виртуальная реальность, пришельцы, фантастический боевик, LitRPG / ЛитРПГ
5
После атаки ньеторианцев все локации звездного флота захвачены врагом. И группа зачистки вступает в Игру. Восемь уровней, пять игроков, пять…
После атаки ньеторианцев все локации звездного флота захвачены врагом. И группа зачистки вступает в Игру. Восемь уровней, пять игроков, пять…
Андрей Александрович Васильевфэнтези, боевое фэнтези, героическое фэнтези, компьютерные игры, квест, становление героя, виртуальная реальность, LitRPG / ЛитРПГ
4
Время не стоит на месте, а потому и события, происходящие в жизни главного героя, заставляют его двигаться вперед все быстрее и быстрее, не …
Время не стоит на месте, а потому и события, происходящие в жизни главного героя, заставляют его двигаться вперед все быстрее и быстрее, не …
Представленная вашему вниманию книга целиком посвящена видеоигровому звуку и звуковому дизайну для видеоигр, технологии и секреты которого д…
В статье предложено расширить определение компьютерно-опосредованной коммуникации, перечислены и классифицированы основные проблемы, возника…
В статье предложено расширить определение компьютерно-опосредованной коммуникации, перечислены и классифицированы основные проблемы, возника…
bannerbanner