Звуковой дизайн в видеоиграх. Технологии «игрового» аудио для непрограммистов (Антон Анатольевич Деникин)

Звуковой дизайн в видеоиграх. Технологии «игрового» аудио для непрограммистов (Антон Анатольевич Деникин)
Автор: Антон Анатольевич Деникин
Жанр: программыкниги о компьютерахкомпьютерные игрыкомпьютерное моделированиеимитационное моделированиезвуковые эффектыгеймдев / GameDev
Язык: Русский
Размер: 385662 Кб
ISBN: 978-5-94074-234-0
Полная версия:
Описание книги:
Представленная вашему вниманию книга целиком посвящена видеоигровому звуку и звуковому дизайну для видеоигр, технологии и секреты которого доступны лишь небольшому количеству специалистов в нашей стране. В книге подробно рассматриваются этапы производства звука для видеоигр, обсуждаются его эстетические, выразительные возможности и раскрывается значительный творческий потенциал, которым обладает звук в современных видеоиграх. Книга даёт знания, позволяющие читателю самостоятельно разрабатывать творческие звуковые решения, моделировать звуковые эффекты и программировать звук для видеоигровых проектов. Издание будет полезным широкому кругу читателей и привлечет внимание творческих специалистов к замечательным возможностям звука в видеоиграх.