
Полная версия:
Платиновая пуля. Том 1
Дистанции размещаемых мишеней заставляют учитывать падение пули и ветер
Если промахнешься во время дуэли – второй шанса может не быть.
Для ближнего боя:
Нужно быстро закрывать дистанцию, двигаясь зигзагами или используя дымовые гранаты (если они разрешены).
Без должных укрытий каждый шаг навстречу противнику – риск.
Лучшая тактика – непредсказуемое движение.
Сложности:
Ты всегда на виду.
Ветер при стрельбе на дальние дистанции меняется случайным образом каждый раунд, влияя на траекторию пуль.
Психологическое давление. Противник видит каждый твой шаг, каждый жест.
Почему ее используют в подполье:
Честность. Здесь нет читов, лазеек или преимуществ – только чистое мастерство.
Быстрота. Раунды длятся максимум 60 секунд.
Жесткость. Если проиграл – значит, противник был лучше. Никаких оправданий.
"Здесь нет тактики. Здесь нет везения. Здесь только ты и твои пули."
Цербер уже стоял там, на другом конце платформы, в серой форме, с винтовкой в руках. На поясе – пара гранат, за спиной – пистолет. Он казался не человеком, а машиной.
– Здесь нет подкруток, – сказал он, проверяя прицел. – Только ты, я и пули. Правила простые: смерть или сдача. Ты проиграешь – Лиска остаётся у меня до начала матча. Мы оба знаем, что это значит.
Эйс кивнул, чувствуя, как его виртуальное тело наполняется силой. Он взял винтовку, ощутил её вес. Прицелился.
Где-то вдалеке, за пределами VR, Лиза крикнула:
– Не поддавайся на провокации!
Но было поздно.
Отсчёт начался.
3…
Цербер уже занял позицию, прижавшись к краю платформы.
2…
Эйс сосредоточился, прикидывая в уме возможные точки для ухода с траектории стрельбы. Он помнил тренировки, помнил каждую ошибку, каждый выстрел, который стоил ему жизни в симуляторах.
1…
Мир взорвался с движением.
Эйс рванул вправо за одну из плит, прижимаясь к земле. Где-то слева свистнула первая пуля, оставляя отметину на песке. Он прикрыл глаза, слушая шаги – один, второй, третий. Цербер двигался уверенно, почти спокойно, словно был уверен в своём превосходстве.
Выстрел.
Эйс едва успел уйти в сторону. Пуля пробила плиту и просвистела мимо, чуть задев плечо. Красное число мелькнуло в углу поля зрения: –15 HP . Боль от ранения прошлась по телу, но ее силы было недостаточно, чтобы помутить рассудок Эйса.
Он прижался к скале, дыша глубоко и размеренно. «Не спеши. Думай. Не позволяй ему тебя сломать».
Ещё один выстрел. Второй, третий, четвертый. Ни один не попал. Цербер играл аккуратно, не торопясь – будто хотел продлить момент.
Эйс встал, прильнул к прицелу. Цель – в десяти метрах, за выступом скалы. Он знал, что если сейчас выстрелит, то промахнётся. Цербер слишком хорошо прикрыт.
Но тогда он сделал то, чего никто не ожидал.
Резкий бросок вперёд. Винтовка за спину. Пистолет в руке. Он бежал, играя на контрасте между страхом и решимостью. Цербер удивлённо вскинул голову – и этого было достаточно.
Выстрел.
Промах. Но не зря – пуля отразилась от каменной плиты впереди, рикошетом ударив в ногу противника. –20 HP.
Цербер нахмурился. Удача выбрала не его сторону.
– Повезло, деревенский. Но ты забываешь – это моя игра.
Он переключился на пистолет и пошёл вперёд. Они встретились лицом к лицу, как два дуэлянта на рассвете.
Расстояние – всего пять метров. Ни одного укрытия.
– Давай закончим это, – произнёс Цербер, прицеливаясь.
Эйс не стал ждать. Он бросил оружие, рванув вперёд, и врезал Церберу прямо в челюсть. Виртуальная боль в руке от удара была острой, но он не остановился. Бой стал ближним, жестоким, где каждый удар давал счёт.
Он парировал первый выпад, ушёл вниз, сбил врага с ног. Цербер упал, но сразу же выхватил нож.
– Ты быстр, – признал он, уворачиваясь от контрольного удара. – Но не быстрее меня.
Эйс отпрянул, уклоняясь от взмаха ножа. Они встали. Оба потеряли половину здоровья. Оба понимали: следующий выпад – решающий.
Эйс отпрыгнул, подобрал пистолет и выровнял дыхание. Цербер тоже занял позицию. Они стояли друг напротив друга, словно два снайпера, готовых к финальному раунду.
И тут Эйс заметил.
Маленькую деталь. Едва уловимую. Цербер немного сместился влево, почти незаметно, но для того, кто учился у Миры, этого было достаточно, чтобы предсказать траекторию смещения противника.
Эйс сделал два выстрела.
Вторая пуля вошла Церберу точно между глаз. Сам же Эйс отделался легкими царапинами. В ответ по нему ни единого попадания.
«Критическое попадание: –200% hp»
«Вы победили»
На мгновение повисла тишина. Потом – вспышка. Виртуальная арена исчезла, и Эйс очнулся в капсуле, услышав, как где-то рядом открывается вторая крышка.
Цербер вышел первым. Его взгляд был острым, как лезвие, но в нём уже не было прежней уверенности.
– Ты не такой, как другие, – сказал он, протирая уголок рта от крови. – Может, поэтому выбор пал тебя.
Даже после смерти в матче Цербер едва подал вид, что ему больно.
– Меня не выбирали, – ответил Эйс, выходя из капсулы. – Я сам пришел.
Цербер усмехнулся, потом кивнул одному из своих, что успел подтянуться к комнате "№3" во время матча.
– Пусть уходят, не мешайте им покинуть нашу базу.
Парень с киберглазом послушно склонил голову, а Лиза бросилась к Эйсу. Он обнял её, чувствуя, как внутри всё ещё горит адреналин.
– Ты сумасшедший, – прошептала она.
– Да, – кивнул он. – Но теперь мы сыграем на равных.
Цербер посмотрел на них, затем медленно протянул руку.
– Было весело. Даже молодость вспомнил. Во всяком случае не держи зла, просто знай, что это подпольная лига LB. Обычно здесь не место малышам вроде тебя, ведь разбираемся мы с оппонентами по жесткому.
Эйс пожал её. Рука была холодной, но сильной.
– Ты, главное, в себя приди после болевого шока. Добивать тебя не в лучшей форме на матче будет слишком скучно, – ответил Эйс, понимая, что нет смысла злиться на систему и правила подпольных боев в LB. Их остается только принять и играть дальше. Играть… свой лучший матч.
Глава 7
Царила уже глубокая ночь, когда Эйс с Лизой и Током вышли из автобуса на одной из городских остановок. Воздух был тяжёлым от сырости. Эйс чувствовал вкус металла во рту – не настоящий, а виртуальный след от болевого порога, который Цербер выкрутил на максимум.
– Ты жив? – спросила Лиза. Её голос еще дрожал, но в глазах уже мелькали искры облегчения.
Эйс присел на корточки, потирая виски. Его лицо было холодным, но в уголках губ проскользнула еле заметная усмешка.
"Ты не такой, как другие" – прозвучали слова Цербера в голове. – "Не ожидал".
Тик подошёл сзади, поддерживая на механическую руку:
– До сих пор не веришь в победу?
Эйс не ответил. Просто посмотрел на Лизу. Их взгляды пересеклись, и между ними промелькнуло что-то старое, давно застывшее в памяти.
– Ты теперь свободна, – произнёс он. – Но надолго?
Лиза замерла:
– Что значит "надолго"?
– Это ведь еще конец, – Эйс отвернулся. – И такое, скорее всего, перед каждым матчем в подпольном LB. Старые знакомые, новые враги, психологическое давление…
Он ушёл в себя, создавая напряжение, которое словно повисло в воздухе.
Тик свистнул сквозь зубы:
– Ну ты даёшь, деревенский.
Эйс медленно встал, его ноги слегка дрожали, но он удерживал равновесие.
– После такого мы просто обязаны победить, – сказал он, обращаясь к Лизе.
– Да, – она кивнула, прикладывая ладонь к его щеке. – Но даже после победы мы должны быть готовы ко всему.
Город вокруг них был живой, но теперь казался чужим. Голограммы реклам летали над головами, а где-то вдали, на крыше одного из зданий, мерцала карта Last Bullet , где сейчас шёл финал регионального турнира.
– Почему он так легко отпустил нас? – спросил Эйс, когда они остановились у перехода.
Лиза молчала несколько секунд, прежде чем ответить:
– Потому что это не прощание. Это вызов. Артём – он как… как тень. С ним всегда стоит готовится к худшему.
– То есть, он собирается раздавить нас на матче? – Тик фыркнул. – Как новичков?
– Хуже, – Лиза вздохнула. – После поражения Эйсу он, скорее всего, пойдет на любые уловки.
Эйс почувствовал, как внутри него закипает что-то горячее. Он уже понял, кто такой Цербер, и что сделало его таким.
Но теперь – ему не стоят бояться. Он уже знает, что может победить.
…
Когда они вернулись в мастерскую, Василий Петрович уже ждал их. Сидел за столом, паял микросхемы, а перед ним на экране крутилась запись поединка Эйса против Цербера.
– Я видел, – коротко сказал он, небрежно затушив паяльник в стакане. – Хорошая работа.
– Хорошая? – Мира ворвалась в комнату, скинув мокрые вещи из стиральной машины на пол. – Это было легендарно! Деревенский малец нокаутировал столичного пса голыми руками, потом прошёл через адовую "пуля на пулю" с Цербером и даже не потерял самообладания!
– Я бы не стал так радоваться, – Лиза сняла с плеча ремень рюкзака. – Скоро мы играем против Poizon. И Артём не тот человек, который простит поражение.
Все замолчали.
Василий Петрович глубоко вздохнул:
– Значит, готовимся. Серьёзно. Без смеха. Без провокаций.
Мира фыркнула:
– Да я и не собиралась. Хотя…
– Ни слова, – оборвал её отец. – Ты знаешь правила. LB – не игра для эмоций. Это война. И если мы хотим выиграть у Цербера, то каждый должен играть на пределе.
Тик подошёл к одной из капсул и проверил данные.
– У них новый скорее всего будет новый сетап. Подкрутят чувствительность и система расширенного восприятия будет работать на уровне профессионалов. Ещё тайно добавят модификаций оружию. Никто ведь не станет проверять.
– Ответим тем же? – спросила Лиза.
– Почему бы не сделать еще грязнее, – кивнул Тик. – У них может будет броня с бета-читом на парирование пуль. Не уверен, где именно они его достали, но я видел в последнем матче, как один из их ребят отбил шальную пулю прилетевшую из угла карты.
Эйс напрягся:
– Это уже слишком.
– Возможно, – ответил Тик. – Просто до этого ты же не играл в LB, не играл в подполье и против тех, кто мог себе это позволить.
– Это не тот LB, ради которого я приехал, – решительно сказал Эйс.
Все повернулись к нему.
– Ты серьёзно? – спросила Мира. – Пока у тебя есть возможно играть в LB хоть где-то, надо этим пользоваться.
– Тогда надо найти способ, как сделать это безопасно для нас и противника.
Василий Петрович посмотрел на сына давнего друга, потом на команду.
– Ты в этом уверен? Это уменьшит наши шансы на победу.
– Да.
Василий кивнул.
– Тогда действуем менее жестко.
Через час команда уже работала. Бульдог проверял параметры брони, Лиза тестировала новые типы движений, а Тик копался в коде модификаций, пытаясь найти способ повысить точность.
Мира стояла у окна, наблюдая за городом.
– Знаешь, – неожиданно заговорила она, – ты реально начал меняться.
– Это комплимент? – спросил Эйс, подходя ближе.
– Может быть. Или предупреждение.
Она обернулась, её глаза блестели.
– Артём – не просто игрок. Он был лучшим, пока не сломался. Теперь он играет не ради победы, а ради того, чтобы доказать, что прав.
– Значит, я докажу обратное.
Мира усмехнулась:
– Вот это мне нравится. Чёртов упрямый деревенский.
– Я не деревенский, – сказал Эйс. – Сейчас я капитан команды.
Она рассмеялась, и на этот раз – искренне.
– Тогда покажи, на что способен капитан.
Следующие два дня были похожи на марафон. Команда не спала, не отдыхала. Все силы ушли на подготовку: тренировки, разборы, настройка оборудования. Даже Бульдог, обычно лениво валявшийся в углу, теперь постоянно проверял детонацию гранат и стратегию входа.
На третий день, вечером перед матчем, все собрались в кругу. Перед ними – карта Тени Октавии . Она мерцала, как будто сама арена ждала их.
Карта: "Тени Октавии"
Тип: Турнирная/подпольная (5×5)
Формат: Захват точек/ликвидация
Стиль: Тактический ближний бой в закрытом пространстве
Локация: Заброшенный оперный театр в районе Октавия
Создана по мотивам реального театра "Октавия", где в 2084 году произошло печально известное "Представление крови" (массовое убийство во время оперы). В подполье верят, что карта "помнит" те события – иногда в зеркалах можно увидеть неигровые силуэты.
Одна из самых атмосферных и технически сложных карт в подпольном LB. Это многоуровневое пространство разрушенного театра с:
3 основными зонами (партер, сцена, закулисье)
2 входами/выходами
Динамически изменяемым освещением
Карта получила прозвище "Грациозный убийца" за сочетание внешней красоты и смертоносной тактической глубины.
Ключевые зоны:
Партер (нижний уровень)
Разрушенные зрительские кресла
Центральный проход ("Аллея смерти") – идеальная зона для снайперов4 входа с балконов
Особенность: Каждые 30 секунд падает часть потолка, меняя ландшафтСцена (главная точка захвата)
Деревянный настил с 3 люками-ловушкамиЗанавес (можно поджечь для создания дымовой завесы)
Кулисы с движущимися элементами
Особенность: При захвате точки включается театральное освещение, выдавая позицию
Закулисье (лабиринт)
2 уровня переходов
Гримерки с зеркалами (дают тактические преимущества)
Канатные системы (быстрое перемещение между этажами)
Особенность: Единственное место, что позволяет быстро перегруппироваться
Советы для атакующих:
Использовать падающие декорации как прикрытие
Контролировать балконы – без них сцена становится ловушкой
Поджигать занавес для отвлечения внимания
Советы для защитников:
Занять позиции в оркестровой яме
Использовать люки-ловушки на сцене
Кидать гранаты в переходы между гримерками
"Если слышишь аплодисменты – значит ты уже в прицеле."
– Послушайте, – начал Василий Петрович. – Этот матч – не просто игра. Это испытание. Для вас. Для Эйса. Для всех, кто хочет остаться в нашей лиге.
– Мы знаем, – сказала Лиза, сжав кулаки. – Мы готовы.
– Тогда вот ваша задача: обыграть их так, чтобы они запомнили этот чертов матч на всю жизнь.
Тик проверил свой шлем:
– И как это сделать?
– Ты знаешь, как. Вы все знаете. Но помните: если Цербер начнёт давить – не теряйте контроль. Держитесь друг друга. Даже если кажется, что вы одни.
Эйс встал. Его голос был твёрдым:
– Мы не упадём. Мы – «Дворовые орлы». И мы будем играть по-своему.
Мира ухмыльнулась:
– Ага. По-деревенски. С выстрелом из-за угла и ударом в спину.
– Именно. Сколько, но более честно.
Бульдог хлопнул себя по колену:
– Тогда давайте, ребята. Пора им показать, кто здесь настоящий хищник!
Все хором поддержали порыв:
– Победим их на поле боя! Победим более честно!
…
Экран в мастерской "Дворовых орлов" мерцал, будто ожидая сигнала к запуску. Эйс стоял перед капсулой, чувствуя, как ладони потеют от напряжения. За его спиной – команда. Молчаливая, собранная, готовая.
– Ты уверен? – спросила Лиза, подходя ближе. В её голосе не было насмешки, только забота.
– Я должен быть уверен, – ответил он, не оборачиваясь.
Мира фыркнула:
– Деревенский, ты вообще понимаешь, что тебя ждёт?
– Да, – Эйс посмотрел на экран. – Цербер будет давить. Poizon будет играть грязно. Но мы знаем их тактику. Мы подготовились.
Тик проверял датчики на своей механической руке. Он не говорил ничего, но выражение его лица говорило само за себя: это серьёзно .
– Помни, – сказал он наконец, – если они начнут использовать парирование пуль – не теряй концентрации. Это игра сознания. Они хотят, чтобы ты замедлился. Чтобы начал сомневаться. Просто продолжай стрелять, это у тебя получается лучше всего.
– Верно говоришь, я не буду сомневаться, – Эйс надел шлем и лег в капсулу.
Крышка закрылась. Система загрузки активировалась с тихим щелчком. И вот он – входной интерфейс.
«Подключение завершено»
«Режим: Турнирный матч»
Команда: Дворовые орлы
Противник: Poizon
Режим: Best of 3 (Bo3)
Формат: 6 раундов на карте, 3 карты, 2 победы до выигрыша
«Карта: Тени Октавии»
Старт через: 00:01:00
Они появились в центральной точке – огромном холле старого театра. Стены были покрыты трещинами, сводчатые окна пропускали серый свет, а пол был усеян осколками разбитых голографических люстр. Где-то вдалеке эхом доносился скрип металла – противник уже двигался.
– Добро пожаловать, новичок , – раздался голос Цербера в канале связи. – Надеюсь, ты подготовил хоть что-то интересное. Не хочется скучать.
– Не заскучаешь , – ответила Мира, проверяя отзывчивость интерфейса. – У нас для тебя много сюрпризов.
Эйс глубоко вдохнул, ощущая виртуальный воздух холодным и острым, словно он действительно мог ранить. Он осмотрел свою позицию, затем связался с командой:
– Лиска, Тик – вы на точке B. Бульдог, прикрываешь меня. Мира – будь наготове, если они решат зайти со стороны крыши.
– Капитан говорит, команда слушает , – проворчала Лиска, но всё же начала движение. – Посмотрим, как ты справишься с настоящими хищниками.
– Они будут играть на страхе , – добавил Тик. – Цербер любит манипулировать. Даже здесь.
– Значит, мы покажем им, что страх – это наш инструмент , – сказал Эйс, покручивая в руке пистолет.
Первый раунд
Отсчёт начался.
3…
2…
1…
Мир стал живым.
Эйс рванул вперёд, прижимаясь к стене. Его реакцию были на пределе, а глаза – чёткими, как никогда. Он слышал шаги, чувствовал каждый порыв ветра, каждое колебание воздуха. Это был не просто матч. Это была война.
– Вижу движение у зеркала! – крикнула Мира.
– Бегу , – ответил Тик, исчезая в тени.
Эйс скользнул в укрытие. Вдалеке – силуэт игрока из Poizon. Неподвижный. Как будто ждёт. Он не стрелял. Просто стоял.
– Это провокация , – прошептал он себе под нос. – Он хочет, чтобы я выдал себя первым.
– Тогда пусть первый выстрел будет идеальным , – ответила Лиска.
Эйс вдохнул. Выдохнул. Успокоил сердце. Вынырнул из укрытия и выстрелил.
Пуля шла правее. Вражеский игрок такого не ожидал. Его голова дернулась, что сыграло Эйсу на руку.
–98% HP.
От боли противник согнулся. Вторая пуля нашла его моментально.
Первое убийство: Эйс → «Митч90».
– Ай да деревенский! – Мира рассмеялась. – Первый выстрел – и сразу попал.
– Не первый , – ответил Эйс. – Просто повезло.
Дальше резкий приступ боли и темнота. Эйс даже не успел понять откуда его сняли. Минута с лишним томительного ожидания следующего раунда, и вот он снова в строю.
Дворовые орлы 0
Poizon 1
– Ты как? – коротко уточнила Мира, понимая, что это его первая смерть в подпольном VR.
Эйс дрожал.
– Удар по нервной системе здесь точно в разы сильнее, чем на наших тренировках.
– Привыкнешь, – кинула Мира. – Все! Теперь слушать меня! Эйс, ты пока в тылу на точке А. До тех пор, пока не возьмешь себя в руки.
Оставалось три секунды на подготовку.
– Черт, – едва слышно прошипел Эйс.
Второй раунд
Для Эйса все начало происходить словно в тумане. Он слушал указания Миры. Закупался, когда ему говорили, экономил, выбегал на обговоренные перед раундом точки, занимал позиции, стрелял – все безуспешно. Цербер открыл на него охоту и успешно подстреливал в каждом раунде. Смена позиции, перетяжка, занятая точка, укрытие – он находил его везде.
В какой-то момент Эйс потерял счет времени, забыл о взятых и проигранных раундах. Он начал чувствовать, будто находиться в нескончаемом кошмаре страха и боли. И даже выкрики команды не могли привести его в чувства.
Пока…
Дворовые орлы 1
Poizon 6
Карта: Тени Октавии отходит Poizon!
Перерыв.
Эйс вынырнул из VR. Его тело покрылось потом и дрожало. Сердце отбивало бешенный ритм. Все молчали.
– Пора, – произнес Василий Петрович.
Пять минут отдыха пронеслись за одно мгновение. Вся команда вновь погрузилась в VR.
«Переподключение завершено»
"Если я не возьму верх над страхом перед болью, мы проиграем", – пытался собраться с духом Эйс. "Слова поддержки, пламенные речи, сладкие обещания не помогут. Все это понимают. Я должен преодолеть это сам.
«Карта: Осколки Аида»
Тип: Турнирная/подпольная
Формат: 5×5 (основной состав)
Стиль: Тактический штурм/контроль территории
Локация: Руины подземной лаборатории военного комплекса
Это многоуровневый лабиринт разрушенных лабораторий, где когда-то проводили эксперименты с нейроинтерфейсами. Теперь здесь остались только:
Взрывоопасные энергоблоки
Разрушаемые перекрытия
Голографические ловушки-призраки старых тестовых образцов
Карта имеет четыре ключевые зоны:
Верхний уровень (разрушенные лаборатории)
Завалы из искорёженного металла
Полупрозрачные стены
3 контрольные точки для захвата
Центральный реакторный зал
Массивный разрушенный термоядерный реактор в центре
Периодические выбросы радиации (раз в 30 сек, -5% HP всем в зоне)
Единственное место, где можно перейти между уровнями
Нижние тоннели
Полная темнота
Звуковые ловушки (шаги громко разносятся)
Единственный путь для скрытного перемещения
Архив данных (главная точка)
Защищенная зона с серверами
Захват дает доступ к местоположению противника на 10 секунд
Легко защищать, но сложно штурмовать
Тактические особенности:
Реактор – кто контролирует его, тот диктует темп игры
Архив – дает тактическое преимущество
Верхние переходы – лучшие позиции для снайперов
Опасности:
Саморазрушение карты – каждые 2 минуты случайная зона обрушается
Голограммы-призраки – иногда мелькают силуэты, отвлекающие игроков
Перегрев оружия – вблизи реактора стволы нагреваются в 2 раза быстрее
"Если взял Архив – сразу отходи. Если занял Реактор – готовься к штурму. Если спустился вниз – уже мертвец."
Технические детали:Время раунда: 3 минуты
Разрешены все виды оружия
Второй матч, переигровка со сменой начальных сторон.
Poizon сбавили напор. Дворовые орлы теперь играли аккуратнее. Ни одного лишнего движения. Ни одного выстрела впустую.
– Они растягивают матч , – сказал Тик на счете 2.0. – Цербер ещё не наигрался.
– Тогда… вычеркните меня из планов, играйте вчетвером, – тяжело дыша бросил Эйс. – Мира, бери дымовуху и двигайся к лестнице. Лиска, ты прикрываешь её. Тик, если видишь противника у окон – уничтожь. Бульдог, ты остаёшься здесь. Если кто-то пробьётся, ты – наш последний рубеж.
– Ты серьёзно? – удивилась Мира. – Ты только что дал мне приказ после всех отданных нами раундов? Разве не видишь, что все уже кончено?!
– Нет, – коротко ответил Эйс. – Играем дальше, до последнего.
– Эйс дело говорит, – прозвучал голос Василия Петровича, все это время наблюдавшего за ходом игры. – Цербер сфокусирован исключительно на мальчишке. Вы пытаетесь его поймать прежде, чем он доберётся до мальца и сильно открываетесь. Сфокусируйтесь на остальных игроках вражеской команды, забудьте про Цербера. Играйте так, будто его и Эйса здесь нет!
Через несколько секунд закончился отсчет перед третьим раундом.
Эйс с ходу купил дымовую и кинул себе под ноги. Дым начал заволакивать пространство вокруг него.
Тем временем команда Дворовых орлов собралась. Мира стала двигаться легко, Лиска прикрывала её из тени, все медленно продвигались вперёд.
Взрыв.
Мира едва успела уйти в сторону, когда в том месте, где она только что была, проскочили два игрока из Poizon. Она не стала дожидаться, пока они определятся с ситуацией – выстрелила в одного, второй бросился на неё.
– Лиска, вперед! – крикнула она.
Тень кошки промелькнула перед глазами второго игрока из Poizon, прозвучало несколько выстрелов в пустоту, а после его голова отделилась от тела.
– 5 на 3, впервые такая хорошая ситуация за всю игру, – прозвучала едва уловимая речь Тика.
Следом раздался выстрел из снайперской винтовки. Вражеский снайпер упал с высоты с простреленной головой.
– Это КАМБЕК! – выскочил из-за укрытия Бульдог решетя дробью четвертого противника, решившего тайком пробраться в тыл.
– Хаа… – выдохнул Эйс. – Теперь дело за мной.
В его глазах сверкнула решимость. Чтобы выбраться из отчаянной ситуации он решил совершить что-то еще более отчаянное. "Да, именно так и сделаю", – улыбнулся Эйс, вспоминая один из вечеров перед матчем.
…
Кухня в квартире Василия Петровича тонула в полумраке. Единственный свет исходил от старого холодильника, который гудел, как умирающий дрон, и от мерцающего экрана коммуникатора, брошенного на стол. Эйс сидел, подперев подбородок ладонью, и наблюдал, как Мира расставляет между ними банки с газировкой, словно это мины на поле боя.