Книги тэга "Виртуальная реальность"
Кирилл Юрьевич Шараповбоевики, остросюжетная литература, фэнтези, боевая фантастика, попаданцы, виртуальная реальность, борьба за выживание, боевые роботы, LitRPG / ЛитРПГ, сверхспособности
Все, как в песне: «Цыганка с картами, дорога дальняя…» Вот только не заладилось все с первого шага - и подготовка неудовлетворительна, и мар…
Все, как в песне: «Цыганка с картами, дорога дальняя…» Вот только не заладилось все с первого шага - и подготовка неудовлетворительна, и мар…
Ольга Гуцевабоевики, остросюжетная литература, боевая фантастика, космическая фантастика, боевики, геймеры, компьютерные игры, виртуальные миры, квест, виртуальная реальность, пришельцы, фантастический боевик, LitRPG / ЛитРПГ
После атаки ньеторианцев все локации звездного флота захвачены врагом. И группа зачистки вступает в Игру. Восемь уровней, пять игроков, пять…
После атаки ньеторианцев все локации звездного флота захвачены врагом. И группа зачистки вступает в Игру. Восемь уровней, пять игроков, пять…
Александр Рюминкиберпанк, научная фантастика
Как будет выглядеть сетевой тролль в мире виртуальной реальности с полным погружением? Возможно, ответить сможет некто Альт — программист, к…
Как будет выглядеть сетевой тролль в мире виртуальной реальности с полным погружением? Возможно, ответить сможет некто Альт — программист, к…
Григорий Константинович Шаргородскийпопаданцы, боевое фэнтези
Григорий Шаргородский – популярный писатель, автор множества интересных серий книг в жанрах фэнтези и боевой фантастики. Представляем в ауди…
Григорий Шаргородский – популярный писатель, автор множества интересных серий книг в жанрах фэнтези и боевой фантастики. Представляем в ауди…
Артур Чарльз Кларккосмическая фантастика, зарубежная фантастика, классика фантастики
2001: Космическая Одиссея
Самый известный роман Артура Кларка, написанный им на основе собственного сценария для одноименного киношедевра Ст…
2001: Космическая Одиссея
Самый известный роман Артура Кларка, написанный им на основе собственного сценария для одноименного киношедевра Ст…
Лунеюля Мэрхенкиберпанк, ужасы, мистика
В 2045 году, во время демонтажа старого технопарка, строители случайно вскрывают подземный комплекс корпорации «Спиральный Разум». В его нед…
В 2045 году, во время демонтажа старого технопарка, строители случайно вскрывают подземный комплекс корпорации «Спиральный Разум». В его нед…
Александр Владимирович Мазинбоевое фэнтези, героическое фэнтези
Впервые в бумаге! Продолжение славянского LitRPG цикла «Стратегия» Александра Мазина.
Игра на выживание в суровом мире викингов, уникальное …
Впервые в бумаге! Продолжение славянского LitRPG цикла «Стратегия» Александра Мазина.
Игра на выживание в суровом мире викингов, уникальное …
Леонид Мечемирприключения, фэнтези, героическая фантастика, попаданцы, книги про волшебников, книги о приключениях, параллельные миры, квест, становление героя, виртуальная реальность, борьба за выживание, приключенческое фэнтези, LitRPG / ЛитРПГ, опасные приключения
Вступительная книга про игроков, которые угодили в чертоги виртуального мира без возможности выйти из него. И ладно, если бы это была их род…
Вступительная книга про игроков, которые угодили в чертоги виртуального мира без возможности выйти из него. И ладно, если бы это была их род…
Андрей Респовфэнтези, попаданцы, боевое фэнтези, героическое фэнтези, компьютерные игры, становление героя, виртуальная реальность, LitRPG / ЛитРПГ
Ты средний человек, как в жизни, так и в Игре. Да что там! Ты – вообще не игрок, а какое-то недоразумение. Жить давно скучно и немного груст…
Ты средний человек, как в жизни, так и в Игре. Да что там! Ты – вообще не игрок, а какое-то недоразумение. Жить давно скучно и немного груст…
Андрей Респовфэнтези, попаданцы, боевое фэнтези, героическое фэнтези, компьютерные игры, становление героя, виртуальная реальность, LitRPG / ЛитРПГ
Он вернулся. Возвращение в прошлую жизнь – способ ли это обрести смысл своей новой электронной жизни? Или лишь попытка посмотреть в глаза те…
Он вернулся. Возвращение в прошлую жизнь – способ ли это обрести смысл своей новой электронной жизни? Или лишь попытка посмотреть в глаза те…
Артем Каменистыйбоевики, остросюжетная литература, боевая фантастика, героическая фантастика, робинзонада, обмен разумов, близкое будущее, становление героя, виртуальная реальность, LitRPG / ЛитРПГ
Остаться по своей воле там, откуда нет выхода? И это после изматывающей эпопеи с первой робинзонадой в истории Экса? Да почему бы и нет, есл…
Остаться по своей воле там, откуда нет выхода? И это после изматывающей эпопеи с первой робинзонадой в истории Экса? Да почему бы и нет, есл…
Лебэл Данбоевое фэнтези, героическое фэнтези
Боги, полубоги, Титаны… Кто ты на тропе их дорог? Пыль, камешек, сорняк? Неудобная ямка или упавшее дерево, которое придётся или обойти, или…
Боги, полубоги, Титаны… Кто ты на тропе их дорог? Пыль, камешек, сорняк? Неудобная ямка или упавшее дерево, которое придётся или обойти, или…
Алина Пестереванаучная фантастика, детективная фантастика, триллеры
В 2147 году смерть перестала быть окончательной. Сознание человека можно сохранить в системе «Архив», где цифровая копия продолжает помнить,…
В 2147 году смерть перестала быть окончательной. Сознание человека можно сохранить в системе «Архив», где цифровая копия продолжает помнить,…
Алина Пестереванаучная фантастика, детективная фантастика, триллеры
В 2147 году смерть перестала быть окончательной. Сознание человека можно сохранить в системе «Архив», где цифровая копия продолжает помнить,…
В 2147 году смерть перестала быть окончательной. Сознание человека можно сохранить в системе «Архив», где цифровая копия продолжает помнить,…
Андрей Черныйкиберпанк, научная фантастика, контркультура, искусственный интеллект, будущее, компьютерные игры, виртуальная реальность
Для заложников искусственного интеллекта, именуемого Стальной Сферой, мультиплеерные шутеры — это вся жизнь. В постсингулярном мире нет инст…
Для заложников искусственного интеллекта, именуемого Стальной Сферой, мультиплеерные шутеры — это вся жизнь. В постсингулярном мире нет инст…
Андрей Черныйсюрреализм, ужасы / мистика, киберпанк, контркультура, ужасы, виртуальная реальность, хоррор, альтернативная проза
НЕЗАКОННОЕ ПОТРЕБЛЕНИЕ НАРКОТИЧЕСКИХ СРЕДСТВ, ПСИХОТРОПНЫХ ВЕЩЕСТВ, ИХ АНАЛОГОВ ПРИЧИНЯЕТ ВРЕД ЗДОРОВЬЮ, ИХ НЕЗАКОННЫЙ ОБОРОТ ЗАПРЕЩЕН И ВЛЕ…
НЕЗАКОННОЕ ПОТРЕБЛЕНИЕ НАРКОТИЧЕСКИХ СРЕДСТВ, ПСИХОТРОПНЫХ ВЕЩЕСТВ, ИХ АНАЛОГОВ ПРИЧИНЯЕТ ВРЕД ЗДОРОВЬЮ, ИХ НЕЗАКОННЫЙ ОБОРОТ ЗАПРЕЩЕН И ВЛЕ…
Игорь Бойкокиберпанк, научная фантастика, боевая фантастика, детективная фантастика, эротические романы, шпионские детективы
В середине XXI века импланты стали частью повседневной жизни. Они расширяют возможности человека, помогают поддерживать здоровье, открывают …
В середине XXI века импланты стали частью повседневной жизни. Они расширяют возможности человека, помогают поддерживать здоровье, открывают …
Денис Деевбоевики, остросюжетная литература, боевая фантастика, космическая фантастика
"СПАС I" – фантастический роман Дениса Деева, шестая книга цикла "Я – другой", жанр ЛитРПГ, боевая фантастика, космическая фантастика.
В Слу…
"СПАС I" – фантастический роман Дениса Деева, шестая книга цикла "Я – другой", жанр ЛитРПГ, боевая фантастика, космическая фантастика.
В Слу…
Евгений Бергерфэнтези, юмористическое фэнтези, боевое фэнтези
«Злодей выходного дня» – роман Евгения Бергера, первая книга цикла «Мир Рагнакара», жанр ЛитРПГ, боевое фэнтези, юмористическое фэнтези.
Вел…
«Злодей выходного дня» – роман Евгения Бергера, первая книга цикла «Мир Рагнакара», жанр ЛитРПГ, боевое фэнтези, юмористическое фэнтези.
Вел…
Niktorina Milevskayнаучная фантастика, триллеры
Селеста Харпер, талантливый исследователь искусственного интеллекта, обнаруживает, что реальность — это многоуровневая система, подобная ком…
Селеста Харпер, талантливый исследователь искусственного интеллекта, обнаруживает, что реальность — это многоуровневая система, подобная ком…






























