Книги тэга "Виртуальная реальность"
Максим Александрович Лагнобоевики, остросюжетная литература, киберпанк, боевая фантастика, юмористическая фантастика, виртуальная реальность, тайны бессмертия, вопросы бытия, социально-экономические системы
Леонарм — бывший чемпион Адам Онлайн, который не играл десять лет. Он возвращается в игру для выполнения задания спецслужб. Ему необходимо д…
Леонарм — бывший чемпион Адам Онлайн, который не играл десять лет. Он возвращается в игру для выполнения задания спецслужб. Ему необходимо д…
Сборник статейстатьи, научные труды, гуманитарные и общественные науки, материалы конференций, педагогика, научные материалы, виртуальная реальность, современное образование
Сборник содержит статьи участников Международной Интернет-конференции «Виртуальная реальность современного образования. VRME 2018», состоявш…
Сборник содержит статьи участников Международной Интернет-конференции «Виртуальная реальность современного образования. VRME 2018», состоявш…
Роман Юрьевич Прокофьевфэнтези, героическая фантастика, боевое фэнтези, героическое фэнтези, компьютерные игры, квест, виртуальная реальность, LitRPG / ЛитРПГ
У каждой истории есть своё начало и свой конец.
И у истории Кота тоже.
Семь Братьев и Семь Ключей найдены. Мир, созданный для развлечения, п…
У каждой истории есть своё начало и свой конец.
И у истории Кота тоже.
Семь Братьев и Семь Ключей найдены. Мир, созданный для развлечения, п…
Александр Александрович Интеллфэнтези, героическая фантастика, попаданцы, детская фантастика, современная русская литература, виртуальная реальность, книги по компьютерным играм
Короткий рассказ о путнике, пребывающем в однообразном мире, из которого удается выбраться с помощью неведомой силы.
Короткий рассказ о путнике, пребывающем в однообразном мире, из которого удается выбраться с помощью неведомой силы.
Арт Богдановбоевики, остросюжетная литература, боевая фантастика, космическая фантастика, космос, соревнования, виртуальная реальность, диверсанты, LitRPG / ЛитРПГ
ВР-технологии изменили многое и не в последнюю очередь тактику и стратегию военного дела. Об этом не говорят вслух, но это знают все. Хочешь…
ВР-технологии изменили многое и не в последнюю очередь тактику и стратегию военного дела. Об этом не говорят вслух, но это знают все. Хочешь…
Михаил Александрович Атамановбоевики, остросюжетная литература, боевая фантастика, космическая фантастика, геймеры, вторжение «чужих», виртуальная реальность, спасение человечества, космические войны, внеземные цивилизации, LitRPG / ЛитРПГ, космоопера
Михаил Атаманов – популярный российский писатель-фантаст, работающий в разных жанрах. Наибольшую известность получили его книги в жанре ЛитР…
Михаил Атаманов – популярный российский писатель-фантаст, работающий в разных жанрах. Наибольшую известность получили его книги в жанре ЛитР…
Александр Анатольевич Зайцевфэнтези, попаданцы, боевое фэнтези, героическое фэнтези, квест, становление героя, виртуальная реальность, игры на выживание, LitRPG / ЛитРПГ, иные миры, опасные приключения, бояръ-аниме
Александр Зайцев – писатель-фантаст из Санкт-Петербурга. Работает в разных жанрах: ЛитРПГ, городское фэнтези, бояр-аниме; пробовал свои силы…
Александр Зайцев – писатель-фантаст из Санкт-Петербурга. Работает в разных жанрах: ЛитРПГ, городское фэнтези, бояр-аниме; пробовал свои силы…
Сергей Валерьевич Суворовприключения, боевики, остросюжетная литература, боевая фантастика, социальная фантастика, книги о приключениях, виртуальная реальность, мегаполисы, нанотехнологии, кельты, этническое фэнтези
Крупная корпорация, занимающаяся разработками нейронных соединений между человеческим мозгом и электронными системами, нашла способ оцифровы…
Крупная корпорация, занимающаяся разработками нейронных соединений между человеческим мозгом и электронными системами, нашла способ оцифровы…
Александр Анатольевич Зайцевфэнтези, попаданцы, боевое фэнтези, героическое фэнтези, квест, становление героя, виртуальная реальность, игры на выживание, LitRPG / ЛитРПГ, иные миры, опасные приключения, бояръ-аниме
Александр Зайцев – писатель-фантаст из Санкт-Петербурга. Работает в разных жанрах: ЛитРПГ, городское фэнтези, бояр-аниме; пробовал свои силы…
Александр Зайцев – писатель-фантаст из Санкт-Петербурга. Работает в разных жанрах: ЛитРПГ, городское фэнтези, бояр-аниме; пробовал свои силы…
Серж Винтеркейбоевики, остросюжетная литература, фэнтези, боевая фантастика, юмористическая фантастика, попаданцы, квест, становление героя, виртуальная реальность, боевая магия, LitRPG / ЛитРПГ
Шестая книга серии «Эгида» о приключениях игрока-гнома Троя, продолжение серии бестселлеров ЛитРес весны-лета 2019 года. Хочется радоваться …
Шестая книга серии «Эгида» о приключениях игрока-гнома Троя, продолжение серии бестселлеров ЛитРес весны-лета 2019 года. Хочется радоваться …
Антон Викторович Текшинбоевики, остросюжетная литература, боевая фантастика, космическая фантастика, спецслужбы, квест, виртуальная реальность, LitRPG / ЛитРПГ, опасные приключения
«GoodGame» – фантастический роман Антона Текшина, третья книга цикла «Размороженный», жанр LitRPG, космическая фантастика.
Их с самого начал…
«GoodGame» – фантастический роман Антона Текшина, третья книга цикла «Размороженный», жанр LitRPG, космическая фантастика.
Их с самого начал…
Дмитрий Русфэнтези, боевое фэнтези, демоны, сражения, становление героя, виртуальная реальность, LitRPG / ЛитРПГ
Дмитрий Рус (род. 8 сентября 1975) – в русскоязычной фантастике один из главных продолжателей жанра LitRPG, основанного на субкультуре попул…
Дмитрий Рус (род. 8 сентября 1975) – в русскоязычной фантастике один из главных продолжателей жанра LitRPG, основанного на субкультуре попул…
Антон Викторович Текшинбоевики, остросюжетная литература, боевая фантастика, космическая фантастика, спецслужбы, квест, виртуальная реальность, LitRPG / ЛитРПГ, опасные приключения
Их с самого начала не принимали всерьёз. Размороженные должны были стать расходным материалом, но по дикой прихоти судьбы смогли пережить со…
Их с самого начала не принимали всерьёз. Размороженные должны были стать расходным материалом, но по дикой прихоти судьбы смогли пережить со…
Алексей Викторович Широковбоевики, остросюжетная литература, фэнтези, боевая фантастика, попаданцы, боевое фэнтези, виртуальные миры, становление героя, виртуальная реальность, магические миры, LitRPG / ЛитРПГ, опасные приключения
Хорошо иметь высокий индекс социальной значимости. Тебе доступны все блага нашего общества. И плохо, когда глупая ошибка молодости швыряет т…
Хорошо иметь высокий индекс социальной значимости. Тебе доступны все блага нашего общества. И плохо, когда глупая ошибка молодости швыряет т…
Вольф Беловфэнтези, героическая фантастика, социальная фантастика, попаданцы, виртуальная реальность, искатели приключений
Все начиналось с простой игры. Но покинуть виртуальную реальность оказалось гораздо сложнее, чем попасть в нее.
Все начиналось с простой игры. Но покинуть виртуальную реальность оказалось гораздо сложнее, чем попасть в нее.
Андрей Андреевич Красниковфэнтези, боевое фэнтези, героическое фэнтези, виртуальные миры, квест, становление героя, виртуальная реальность, борьба за выживание, приключенческое фэнтези, LitRPG / ЛитРПГ
Заключая договор страхования с компанией «Роботек», Алексей никак не предполагал, что воспользоваться им придется уже через месяц.
Трагическ…
Заключая договор страхования с компанией «Роботек», Алексей никак не предполагал, что воспользоваться им придется уже через месяц.
Трагическ…
О. В. Тиханычевпрограммирование, технические науки, информатика и вычислительная техника, виртуальная реальность, автоматизированные системы управления, эффективные алгоритмы, система поддержки принятия решений, инструментальные средства
Управление распределенными системами, которые невозможно постоянно наблюдать визуально, обычно ведется через формирование виртуальных моделе…
Управление распределенными системами, которые невозможно постоянно наблюдать визуально, обычно ведется через формирование виртуальных моделе…
О. В. Тиханычевпрограммирование, технические науки, информатика и вычислительная техника, виртуальная реальность, автоматизированные системы управления, эффективные алгоритмы, система поддержки принятия решений, инструментальные средства
Управление распределенными системами, которые невозможно постоянно наблюдать визуально, обычно ведется через формирование виртуальных моделе…
Управление распределенными системами, которые невозможно постоянно наблюдать визуально, обычно ведется через формирование виртуальных моделе…
Андрей Андреевич Красниковфэнтези, боевое фэнтези, героическое фэнтези, виртуальные миры, квест, становление героя, виртуальная реальность, борьба за выживание, приключенческое фэнтези, LitRPG / ЛитРПГ
Студия «МедиаКнига» представляет аудиокнигу современного популярного писателя Андрея Красникова «Убить дракона» – первую в серии «Перекресто…
Студия «МедиаКнига» представляет аудиокнигу современного популярного писателя Андрея Красникова «Убить дракона» – первую в серии «Перекресто…
Владимир Василенкофэнтези, юмористическое фэнтези, боевое фэнтези, героическое фэнтези, наемники, компьютерные игры, виртуальная реальность, LitRPG / ЛитРПГ, боевые искусства
Студия «МедиаКнига» представляет аудиокнигу современного популярного российского писателя-фантаста, работающего в жанре LinRPG, Владимира Ва…
Студия «МедиаКнига» представляет аудиокнигу современного популярного российского писателя-фантаста, работающего в жанре LinRPG, Владимира Ва…
































