Книги тэга "Квест"
Арина Уркуновагероическая фантастика, боевое фэнтези, героическое фэнтези
Непросто выжить в мире, если о твоем Даре узнают те, для кого он словно красная тряпка, под стать твоим огненным волосам. Тут не помогут ни …
Непросто выжить в мире, если о твоем Даре узнают те, для кого он словно красная тряпка, под стать твоим огненным волосам. Тут не помогут ни …
Павел Николаевич Корневфэнтези, боевое фэнтези, геймеры, героическое фэнтези, виртуальные миры, квест, нежить, переселение душ, LitRPG / ЛитРПГ, опасные приключения
Если застрял в мёртвом теле игрового персонажа и виной тому не случайный сбой, а ловушка, предназначенная специально для тебя, то выбраться …
Если застрял в мёртвом теле игрового персонажа и виной тому не случайный сбой, а ловушка, предназначенная специально для тебя, то выбраться …
Михаил Владимирович Уткинфэнтези, боевое фэнтези, героическое фэнтези, виртуальные миры, квест, становление героя, LitRPG / ЛитРПГ
Обычно в ЛитРПГ-романах игроки объединяются в кланы. Но что будет, если клан составят сотрудники реальной фирмы? Главный герой цикла «Ездово…
Обычно в ЛитРПГ-романах игроки объединяются в кланы. Но что будет, если клан составят сотрудники реальной фирмы? Главный герой цикла «Ездово…
Жюль Габриэль Вернморские приключения, книги о путешествиях, зарубежные приключения, литература 19 века, квест, невероятные приключения, кругосветные путешествия, опасные приключения
Матросы яхты «Дункан», принадлежащей лорду Эдуарду Гленарвану, поймали в водах Шотландии рыбу-молот, внутри которой оказалась бутылка с зага…
Матросы яхты «Дункан», принадлежащей лорду Эдуарду Гленарвану, поймали в водах Шотландии рыбу-молот, внутри которой оказалась бутылка с зага…
Жюль Габриэль Вернморские приключения, книги о путешествиях, зарубежные приключения, литература 19 века, квест, невероятные приключения, кругосветные путешествия, опасные приключения
Матросы яхты «Дункан», принадлежащей лорду Эдуарду Гленарвану, поймали в водах Шотландии рыбу-молот, внутри которой оказалась бутылка с зага…
Матросы яхты «Дункан», принадлежащей лорду Эдуарду Гленарвану, поймали в водах Шотландии рыбу-молот, внутри которой оказалась бутылка с зага…
Гай Юлий Орловскийфэнтези, попаданцы, боевое фэнтези, темный властелин, квест, становление героя, иные миры
Большому кораблю и плавать незачем, но… приходится. Сэр Ричард днем – паладин, а ночью – тайный маг, ведет на север ударную армию крестоносц…
Большому кораблю и плавать незачем, но… приходится. Сэр Ричард днем – паладин, а ночью – тайный маг, ведет на север ударную армию крестоносц…
Арт Богдановфэнтези, боевое фэнтези, героическое фэнтези, квест, становление героя, приключенческие боевики, LitRPG / ЛитРПГ
Когда «Добро и Свет» сидит на хвосте с желанием просветить, как правильно быть добрым, есть смысл спрятаться в Тени. И другие варианты непри…
Когда «Добро и Свет» сидит на хвосте с желанием просветить, как правильно быть добрым, есть смысл спрятаться в Тени. И другие варианты непри…
Сергей Анатольевич Савиновфэнтези, попаданцы, боевое фэнтези, смертельная опасность, квест, сражения, приключенческое фэнтези, LitRPG / ЛитРПГ, таинственные существа
«Братство обмана» – фантастический роман Антона Емельянова и Сергея Савинова, восьмая книга цикла «Мир Карика», жанр LitRPG, боевое фэнтези,…
«Братство обмана» – фантастический роман Антона Емельянова и Сергея Савинова, восьмая книга цикла «Мир Карика», жанр LitRPG, боевое фэнтези,…
Сергей Анатольевич Савиновфэнтези, попаданцы, боевое фэнтези, смертельная опасность, квест, сражения, приключенческое фэнтези, LitRPG / ЛитРПГ, таинственные существа
«Братство обмана» – фантастический роман Антона Емельянова и Сергея Савинова, восьмая книга цикла «Мир Карика», жанр LitRPG, боевое фэнтези,…
«Братство обмана» – фантастический роман Антона Емельянова и Сергея Савинова, восьмая книга цикла «Мир Карика», жанр LitRPG, боевое фэнтези,…
Арт Богдановфэнтези, боевое фэнтези, героическое фэнтези, квест, становление героя, LitRPG / ЛитРПГ
Рубикон перейден и жребий брошен. Огромный игровой механизм набирает обороты, вовлекая в водоворот событий все новые и новые силы, которые м…
Рубикон перейден и жребий брошен. Огромный игровой механизм набирает обороты, вовлекая в водоворот событий все новые и новые силы, которые м…
Сергей Анатольевич Савиновфэнтези, попаданцы, боевое фэнтези, смертельная опасность, квест, сражения, приключенческое фэнтези, LitRPG / ЛитРПГ, таинственные существа
Колыбель открыта, Карик, новый истинный бог, хочет подчинить себе мироздание, и многие старые друзья и подруги, вольно или невольно, встали …
Колыбель открыта, Карик, новый истинный бог, хочет подчинить себе мироздание, и многие старые друзья и подруги, вольно или невольно, встали …
Сергей Анатольевич Савиновфэнтези, попаданцы, боевое фэнтези, смертельная опасность, квест, сражения, приключенческое фэнтези, LitRPG / ЛитРПГ, таинственные существа
Колыбель открыта, Карик, новый истинный бог, хочет подчинить себе мироздание, и многие старые друзья и подруги, вольно или невольно, встали …
Колыбель открыта, Карик, новый истинный бог, хочет подчинить себе мироздание, и многие старые друзья и подруги, вольно или невольно, встали …
Иван Алексеевич Снежныйфэнтези, боевое фэнтези, героическое фэнтези, компьютерные игры, квест, виртуальная реальность, LitRPG / ЛитРПГ
Иван Снежный – молодой писатель из Санкт-Петербурга, автор книг в жанрах ЛитРПГ и городского фэнтези. Среди них наиболее популярна трилогия …
Иван Снежный – молодой писатель из Санкт-Петербурга, автор книг в жанрах ЛитРПГ и городского фэнтези. Среди них наиболее популярна трилогия …
Александра Лисинафэнтези, попаданцы, детективное фэнтези, героическое фэнтези, демоны, квест, нежить, обмен разумов, волшебные миры, охота на нечисть, сверхспособности, опасные приключения
«Слово Ишты» – фантастический роман Александры Лисиной, пятая книга цикла «Игрок», жанр героическое фэнтези, попаданцы.
Заполучив четыре Зна…
«Слово Ишты» – фантастический роман Александры Лисиной, пятая книга цикла «Игрок», жанр героическое фэнтези, попаданцы.
Заполучив четыре Зна…
Андрей Олегович Белянинисторические приключения, тайные общества, квест, покушения, авантюрные приключения, Россия XIX века
Потомственный дворянин, молодой граф Строгов возвращается из Англии согласно воле умирающего отца и узнает о том, что принадлежит тайному ор…
Потомственный дворянин, молодой граф Строгов возвращается из Англии согласно воле умирающего отца и узнает о том, что принадлежит тайному ор…
Андрей Олегович Белянинисторические приключения, тайные общества, квест, покушения, авантюрные приключения, Россия XIX века
Потомственный дворянин, молодой граф Строгов возвращается из Англии согласно воле умирающего отца и узнает о том, что принадлежит тайному ор…
Потомственный дворянин, молодой граф Строгов возвращается из Англии согласно воле умирающего отца и узнает о том, что принадлежит тайному ор…
Элеонора Генриховна Раткевичфэнтези, героическое фэнтези, квест, древние боги, темные силы, магическое фэнтези, боевая магия, сверхспособности, опасные приключения
Срок смерти приходит однажды для каждого. Даже – для Богов. И тогда Старые Боги становятся Богами Мертвыми, Новые же – молодые – восходят на…
Срок смерти приходит однажды для каждого. Даже – для Богов. И тогда Старые Боги становятся Богами Мертвыми, Новые же – молодые – восходят на…
Игорь Ноксбоевики, остросюжетная литература, историческая фантастика, боевая фантастика, морские приключения, квест, виртуальная реальность, LitRPG / ЛитРПГ, захватывающие приключения
«Карибы» — виртуальный мир, в котором лязг стали и залпы пушек звучат так же часто, как звон монет. Золотой век пиратства: пока одни строят …
«Карибы» — виртуальный мир, в котором лязг стали и залпы пушек звучат так же часто, как звон монет. Золотой век пиратства: пока одни строят …
Сергей Гончаровбоевики, остросюжетная литература, фэнтези, боевая фантастика, героическая фантастика, попаданцы, квест, сталкеры, аномальные зоны, виртуальная реальность, LitRPG / ЛитРПГ
2039 год. Вирус-игра «В тени Чернобыля» уничтожает мир. Тому, кто сможет ее пройти, гарантировано баснословное богатство. И майору спецвойск…
2039 год. Вирус-игра «В тени Чернобыля» уничтожает мир. Тому, кто сможет ее пройти, гарантировано баснословное богатство. И майору спецвойск…
Сергей Гончаровбоевики, остросюжетная литература, фэнтези, боевая фантастика, героическая фантастика, попаданцы, квест, сталкеры, аномальные зоны, виртуальная реальность, LitRPG / ЛитРПГ
2039 год. Вирус-игра «В тени Чернобыля» уничтожает мир. Тому, кто сможет ее пройти, гарантировано баснословное богатство. И майору спецвойск…
2039 год. Вирус-игра «В тени Чернобыля» уничтожает мир. Тому, кто сможет ее пройти, гарантировано баснословное богатство. И майору спецвойск…