Книги тэга "Игровая индустрия"
Алекс Аниэло бизнесе популярно, зарубежная компьютерная литература, развлечения, хобби / увлечения, истории успеха, геймеры, компьютерные игры, виртуальные миры, хобби, досуг, игровая индустрия, игровые вселенные, история компьютерных игр
Resident Evil – серия, заставляющая сердца биться чаще от адреналина. Она стала новым словом в индустрии видеоигр, а со временем и вовсе при…
Resident Evil – серия, заставляющая сердца биться чаще от адреналина. Она стала новым словом в индустрии видеоигр, а со временем и вовсе при…
Никита Игоревич Веселкопрограммирование, учебники по программированию, игровые движки, игровая индустрия, гейм-дизайн, геймдев / GameDev
Unreal Engine 5 – популярный игровой движок, который поддерживается всемирно известной компанией по производству игр Epic Games. Благодаря б…
Unreal Engine 5 – популярный игровой движок, который поддерживается всемирно известной компанией по производству игр Epic Games. Благодаря б…
Иван Алексеевич Василенкоо бизнесе популярно, истории успеха, компьютерные игры, технологии успеха, инновационные технологии, серьезное чтение, об истории серьезно, популярно об истории, видеоигры, игровая индустрия
История этой индустрии была трудной и долгой, а споры вокруг нее не утихают и по сей день. Руководитель Youtube-канала GSTV Иван Василенко р…
История этой индустрии была трудной и долгой, а споры вокруг нее не утихают и по сей день. Руководитель Youtube-канала GSTV Иван Василенко р…
Терри Вулфбиографии и мемуары, зарубежная публицистика, зарубежная компьютерная литература, биографии знаменитостей, компьютерные игры, видеоигры, игровая индустрия
Продолжение книги «Кодзима – гений». Хидео Кодзима раздвигает границы возможного!
Книга «Кодзима – гений» описывала события начиная с молодо…
Продолжение книги «Кодзима – гений». Хидео Кодзима раздвигает границы возможного!
Книга «Кодзима – гений» описывала события начиная с молодо…
Джуст ван Дренено бизнесе популярно, зарубежная деловая литература, истории успеха, геймеры, компьютерные игры, технологии успеха, успешный бизнес, эффективное продвижение, игровая индустрия, разработка игр
Знаменитый отраслевой эксперт Джуст Ван Дерен вскрывает причины успеха Minecraft, Fortnite, Pokemon Go, Angry Birds и других культовых проек…
Знаменитый отраслевой эксперт Джуст Ван Дерен вскрывает причины успеха Minecraft, Fortnite, Pokemon Go, Angry Birds и других культовых проек…
Терри Вулфбиографии и мемуары, зарубежная публицистика, зарубежная компьютерная литература, биографии знаменитостей, компьютерные игры, видеоигры, игровая индустрия
Эта книга содержит таблицы, графики и иллюстрации в виде ПДФ-файла, который вы можете скачать на странице аудиокниги на сайте после её покуп…
Эта книга содержит таблицы, графики и иллюстрации в виде ПДФ-файла, который вы можете скачать на странице аудиокниги на сайте после её покуп…
Джефф Райанпублицистическая литература, о бизнесе популярно, зарубежная деловая литература, зарубежная публицистика, зарубежная компьютерная литература, истории успеха, публицистика, компьютерные игры, видеоигры, игровая индустрия, история компьютерных игр
Перед вами невероятная история Марио и расцвета Nintendo.
1981 год. Nintendo of America находилась на грани краха, и тогда Сигэру Миямото ра…
Перед вами невероятная история Марио и расцвета Nintendo.
1981 год. Nintendo of America находилась на грани краха, и тогда Сигэру Миямото ра…
Джефф Райанпублицистическая литература, о бизнесе популярно, зарубежная деловая литература, зарубежная публицистика, зарубежная компьютерная литература, истории успеха, публицистика, компьютерные игры, видеоигры, игровая индустрия, история компьютерных игр
Перед вами невероятная история Марио и расцвета Nintendo.
1981 год. Nintendo of America находилась на грани краха, и тогда Сигэру Миямото ра…
Перед вами невероятная история Марио и расцвета Nintendo.
1981 год. Nintendo of America находилась на грани краха, и тогда Сигэру Миямото ра…
Джуст ван Дренено бизнесе популярно, зарубежная деловая литература, истории успеха, геймеры, компьютерные игры, технологии успеха, успешный бизнес, эффективное продвижение, игровая индустрия, разработка игр
Эта книга содержит таблицы, графики и иллюстрации в виде ПДФ-файла, который вы можете скачать на странице аудиокниги на сайте после её покуп…
Эта книга содержит таблицы, графики и иллюстрации в виде ПДФ-файла, который вы можете скачать на странице аудиокниги на сайте после её покуп…
Дамьен Мешерио бизнесе популярно, зарубежная компьютерная литература, хобби / увлечения, истории успеха, компьютерные игры, дом, дача, видеоигры, игровая индустрия, игровые вселенные, геймдев / GameDev, гейминг, геймплей
На сегодняшний день сага Dark Souls является одной из важнейших в игровой индустрии. Она положила начало целому поджанру soulslike, а ее игр…
На сегодняшний день сага Dark Souls является одной из важнейших в игровой индустрии. Она положила начало целому поджанру soulslike, а ее игр…
Денис Витальевич Петришинкниги по психологии, практика психологии, психоанализ, о психологии популярно, отраслевая психология, компьютерные игры, характер, самопознание, поведенческая психология, видеоигры, игровая индустрия, психологическая антропология, любимые герои
Одна из важных составляющих любой видеоигры – ее персонажи. Взаимодействие с ними погружает нас в необычную атмосферу. Как способен на это н…
Одна из важных составляющих любой видеоигры – ее персонажи. Взаимодействие с ними погружает нас в необычную атмосферу. Как способен на это н…
Александра Журавлевакультура и искусство, программирование, компьютерная справочная литература, дизайн, психология, мотивация
Как погрузиться в книгу, не читая ее полностью? Для этого существует саммари – краткое изложение основных идей книги. Оно содержит все ключе…
Как погрузиться в книгу, не читая ее полностью? Для этого существует саммари – краткое изложение основных идей книги. Оно содержит все ключе…
Александра Журавлевакультура и искусство, программирование, компьютерная справочная литература, дизайн, психология, мотивация
Как погрузиться в книгу, не читая ее полностью? Для этого существует саммари – краткое изложение основных идей книги. Оно содержит все ключе…
Как погрузиться в книгу, не читая ее полностью? Для этого существует саммари – краткое изложение основных идей книги. Оно содержит все ключе…
Алексей Александрович Капановучебная и научная литература, логика, практикумы, искусственный интеллект, модели и алгоритмы, профессиональные компетенции, теория игр, учебники и пособия для ссузов, игровые движки, знания и навыки, игровая индустрия, среднее профессиональное образование
Изучаются некоторые аспекты теоретического материала, посвященного основным вопросам, рассматриваемым в рамках дисциплины «Игровая логика». …
Изучаются некоторые аспекты теоретического материала, посвященного основным вопросам, рассматриваемым в рамках дисциплины «Игровая логика». …
Алексей Александрович Капановучебная и научная литература, учебники и пособия для вузов, логика, практикумы, искусственный интеллект, учебное пособие для студентов, магистратура, высшее образование, модели и алгоритмы, бакалавриат, теория игр, игровые движки, знания и навыки, игровая индустрия
Изучаются некоторые аспекты теоретического материала, посвященного основным вопросам, рассматриваемым в рамках дисциплины «Игровая логика». …
Изучаются некоторые аспекты теоретического материала, посвященного основным вопросам, рассматриваемым в рамках дисциплины «Игровая логика». …
Григорий Радовильскийкультура и искусство, программирование, дизайн, компьютерные игры, психология, мотивация, видеоигры, игровая индустрия, гейм-дизайн
Это увлекательное руководство для тех, кто только начинает путь в индустрии игрового дизайна и хочет узнать, чем занимается «игродел» в широ…
Это увлекательное руководство для тех, кто только начинает путь в индустрии игрового дизайна и хочет узнать, чем занимается «игродел» в широ…
Григорий Радовильскийкультура и искусство, программирование, дизайн, компьютерные игры, психология, мотивация, видеоигры, игровая индустрия, гейм-дизайн
Перед вами увлекательное руководство для тех, кто только начинает путь в индустрии игрового дизайна и хочет узнать, чем занимается «игродел»…
Перед вами увлекательное руководство для тех, кто только начинает путь в индустрии игрового дизайна и хочет узнать, чем занимается «игродел»…
Ян Франсуапублицистическая литература, о бизнесе популярно, зарубежная деловая литература, биографии и мемуары, зарубежная публицистика, зарубежная компьютерная литература, хобби / увлечения, истории успеха, зарубежная прикладная литература, публицистика, геймеры, биографии знаменитостей, компьютерные игры, виртуальные миры, выдающиеся личности, реальные истории, книги по компьютерным играм, успешный бизнес, как достичь успеха, фантастические миры, игровые движки, психология, мотивация, дом, дача, видеоигры, игровая индустрия, игровые вселенные, история компьютерных игр
Half-Life – культовая игра, известная миллионам игроков. Она совершила настоящую революцию и навсегда перевернула жанр шутеров от первого ли…
Half-Life – культовая игра, известная миллионам игроков. Она совершила настоящую революцию и навсегда перевернула жанр шутеров от первого ли…
Ян Франсуапублицистическая литература, о бизнесе популярно, зарубежная деловая литература, биографии и мемуары, зарубежная публицистика, зарубежная компьютерная литература, хобби / увлечения, истории успеха, зарубежная прикладная литература, публицистика, геймеры, биографии знаменитостей, компьютерные игры, виртуальные миры, выдающиеся личности, реальные истории, книги по компьютерным играм, успешный бизнес, как достичь успеха, фантастические миры, игровые движки, психология, мотивация, дом, дача, видеоигры, игровая индустрия, игровые вселенные, история компьютерных игр
Half-Life – культовая игра, известная миллионам игроков. Она совершила настоящую революцию и навсегда перевернула жанр шутеров от первого ли…
Half-Life – культовая игра, известная миллионам игроков. Она совершила настоящую революцию и навсегда перевернула жанр шутеров от первого ли…
Слава Гриссловари, справочники, книги по психологии, руководства, программирование, отраслевая психология, компьютерные игры, психология в бизнесе, разработка приложений, знания и навыки, психология, мотивация, видеоигры, игровая индустрия, геймдев / GameDev, разработка игр
Как трезво оценивать свой проект?
Что мешает грамотно планировать свою работу?
Какие психологические особенности игроков стоит учитывать?
Со…
Как трезво оценивать свой проект?
Что мешает грамотно планировать свою работу?
Какие психологические особенности игроков стоит учитывать?
Со…