Книги тэга "Игровая индустрия"
Денис Витальевич Петришинкниги по психологии, практика психологии, психоанализ, о психологии популярно, отраслевая психология, компьютерные игры, характер, самопознание, поведенческая психология, видеоигры, игровая индустрия, психологическая антропология, любимые герои
Одна из важных составляющих любой видеоигры – ее персонажи. Взаимодействие с ними погружает нас в необычную атмосферу. Как способен на это н…
Одна из важных составляющих любой видеоигры – ее персонажи. Взаимодействие с ними погружает нас в необычную атмосферу. Как способен на это н…
Алексей Александрович Капановучебная и научная литература, логика, практикумы, искусственный интеллект, модели и алгоритмы, профессиональные компетенции, теория игр, учебники и пособия для ссузов, игровые движки, знания и навыки, игровая индустрия, среднее профессиональное образование
Изучаются некоторые аспекты теоретического материала, посвященного основным вопросам, рассматриваемым в рамках дисциплины «Игровая логика». …
Изучаются некоторые аспекты теоретического материала, посвященного основным вопросам, рассматриваемым в рамках дисциплины «Игровая логика». …
Алексей Александрович Капановучебная и научная литература, учебники и пособия для вузов, логика, практикумы, искусственный интеллект, учебное пособие для студентов, магистратура, высшее образование, модели и алгоритмы, бакалавриат, теория игр, игровые движки, знания и навыки, игровая индустрия
Изучаются некоторые аспекты теоретического материала, посвященного основным вопросам, рассматриваемым в рамках дисциплины «Игровая логика». …
Изучаются некоторые аспекты теоретического материала, посвященного основным вопросам, рассматриваемым в рамках дисциплины «Игровая логика». …
Григорий Радовильскийкультура и искусство, программирование, дизайн, компьютерные игры, психология, мотивация, видеоигры, игровая индустрия, гейм-дизайн
Это увлекательное руководство для тех, кто только начинает путь в индустрии игрового дизайна и хочет узнать, чем занимается «игродел» в широ…
Это увлекательное руководство для тех, кто только начинает путь в индустрии игрового дизайна и хочет узнать, чем занимается «игродел» в широ…
Григорий Радовильскийкультура и искусство, программирование, дизайн, компьютерные игры, психология, мотивация, видеоигры, игровая индустрия, гейм-дизайн
Перед вами увлекательное руководство для тех, кто только начинает путь в индустрии игрового дизайна и хочет узнать, чем занимается «игродел»…
Перед вами увлекательное руководство для тех, кто только начинает путь в индустрии игрового дизайна и хочет узнать, чем занимается «игродел»…
Ян Франсуапублицистическая литература, о бизнесе популярно, зарубежная деловая литература, биографии и мемуары, зарубежная публицистика, зарубежная компьютерная литература, хобби / увлечения, истории успеха, зарубежная прикладная литература, публицистика, геймеры, биографии знаменитостей, компьютерные игры, виртуальные миры, выдающиеся личности, реальные истории, книги по компьютерным играм, успешный бизнес, как достичь успеха, фантастические миры, игровые движки, психология, мотивация, дом, дача, видеоигры, игровая индустрия, игровые вселенные, история компьютерных игр
Half-Life – культовая игра, известная миллионам игроков. Она совершила настоящую революцию и навсегда перевернула жанр шутеров от первого ли…
Half-Life – культовая игра, известная миллионам игроков. Она совершила настоящую революцию и навсегда перевернула жанр шутеров от первого ли…
Ян Франсуапублицистическая литература, о бизнесе популярно, зарубежная деловая литература, биографии и мемуары, зарубежная публицистика, зарубежная компьютерная литература, хобби / увлечения, истории успеха, зарубежная прикладная литература, публицистика, геймеры, биографии знаменитостей, компьютерные игры, виртуальные миры, выдающиеся личности, реальные истории, книги по компьютерным играм, успешный бизнес, как достичь успеха, фантастические миры, игровые движки, психология, мотивация, дом, дача, видеоигры, игровая индустрия, игровые вселенные, история компьютерных игр
Half-Life – культовая игра, известная миллионам игроков. Она совершила настоящую революцию и навсегда перевернула жанр шутеров от первого ли…
Half-Life – культовая игра, известная миллионам игроков. Она совершила настоящую революцию и навсегда перевернула жанр шутеров от первого ли…
Слава Гриссловари, справочники, книги по психологии, руководства, программирование, отраслевая психология, компьютерные игры, психология в бизнесе, разработка приложений, знания и навыки, психология, мотивация, видеоигры, игровая индустрия, геймдев / GameDev, разработка игр
Как трезво оценивать свой проект?
Что мешает грамотно планировать свою работу?
Какие психологические особенности игроков стоит учитывать?
Со…
Как трезво оценивать свой проект?
Что мешает грамотно планировать свою работу?
Какие психологические особенности игроков стоит учитывать?
Со…
Владимир Волевфэнтези, юмористическая фантастика, попаданцы
Руины - странное место. Они плохо прорисованы и не подчиняются стандартным законам жанра. Какая-то игра с поехавшим искусственным интеллекто…
Руины - странное место. Они плохо прорисованы и не подчиняются стандартным законам жанра. Какая-то игра с поехавшим искусственным интеллекто…
Анна Викторовна Лепешкинакультура и искусство, учебная и научная литература, программы, прочая образовательная литература, дизайн, знания и навыки
Программа Spine 2D представляет собой идеальный инструмент для создания анимации персонажей в 2D. Она широко используется в игровой индустри…
Программа Spine 2D представляет собой идеальный инструмент для создания анимации персонажей в 2D. Она широко используется в игровой индустри…
Слава Гриссловари, справочники, книги по психологии, руководства, программирование, отраслевая психология, знания и навыки
От автора популярной книги «Сделай видеоигру один и не свихнись»!
От фрилансера-одиночки до владельца собственного видеоигрового издательст…
От автора популярной книги «Сделай видеоигру один и не свихнись»!
От фрилансера-одиночки до владельца собственного видеоигрового издательст…
Сильвен Ромьео бизнесе популярно, зарубежная компьютерная литература, хобби / увлечения, истории успеха
Продолжение эпохального труда о творении компании From Software. Об истории игр Demon's Souls и Darks Souls I-II читайте в первом томе!
Bloo…
Продолжение эпохального труда о творении компании From Software. Об истории игр Demon's Souls и Darks Souls I-II читайте в первом томе!
Bloo…
Антологиясловари, справочники, энциклопедии, программы, хобби / увлечения, знания и навыки
Перед вами уникальный сборник, посвященный одной из самых ярких и запоминающихся игр компании FromSoftware – Bloodborne.
Bloodborne – проект…
Перед вами уникальный сборник, посвященный одной из самых ярких и запоминающихся игр компании FromSoftware – Bloodborne.
Bloodborne – проект…
Антологиясловари, справочники, энциклопедии, программы, хобби / увлечения, знания и навыки
Перед вами уникальный сборник, посвященный одной из самых ярких и запоминающихся игр компании FromSoftware – Bloodborne.
Bloodborne – проект…
Перед вами уникальный сборник, посвященный одной из самых ярких и запоминающихся игр компании FromSoftware – Bloodborne.
Bloodborne – проект…
Уолт Уильямсбиографии и мемуары, зарубежная публицистика
Уолт Уильямс – ветеран игровой индустрии, сценарист и нарративный дизайнер. Он работал над такими известными франшизами, как Star Wars: Batt…
Уолт Уильямс – ветеран игровой индустрии, сценарист и нарративный дизайнер. Он работал над такими известными франшизами, как Star Wars: Batt…
Сильвен Ромьео бизнесе популярно, зарубежная компьютерная литература, хобби / увлечения, истории успеха
Продолжение эпохального труда о творении компании From Software. Об истории игр Demon's Souls и Darks Souls I-II слушайте в первом томе!
htt…
Продолжение эпохального труда о творении компании From Software. Об истории игр Demon's Souls и Darks Souls I-II слушайте в первом томе!
htt…
Пьер Моженсловари, справочники, энциклопедии, программы, хобби / увлечения, знания и навыки, хобби, досуг, интеллектуальные игры
Эта книга была написана для читателей по всему миру. Не только для ценителей издательства Devolver Digital или любителей видеоигр, но и для …
Эта книга была написана для читателей по всему миру. Не только для ценителей издательства Devolver Digital или любителей видеоигр, но и для …
Пьер Моженсловари, справочники, энциклопедии, программы, хобби / увлечения, знания и навыки, хобби, досуг, интеллектуальные игры
Эта книга была написана для читателей по всему миру. Не только для ценителей издательства Devolver Digital или любителей видеоигр, но и для …
Эта книга была написана для читателей по всему миру. Не только для ценителей издательства Devolver Digital или любителей видеоигр, но и для …
Константинос Димопулоссловари, справочники, энциклопедии, зарубежная справочная литература, зарубежная компьютерная литература, программы, знания и навыки
Хотите больше узнать о захватывающем мире видеоигр?
Перед вами идеальный путеводитель по самым известным и удивительным цифровым городам: от…
Хотите больше узнать о захватывающем мире видеоигр?
Перед вами идеальный путеводитель по самым известным и удивительным цифровым городам: от…
Джон Шарпкультура и искусство, программирование, дизайн
Гейм-дизайн – это захватывающее искусство с неограниченным количеством стилей и форм.
Перед вами пошаговое руководство по созданию игр с пом…
Гейм-дизайн – это захватывающее искусство с неограниченным количеством стилей и форм.
Перед вами пошаговое руководство по созданию игр с пом…
































