Книги тэга "Геймдев / GameDev"
Алексей Савченкоо бизнесе популярно, истории успеха, креатив / идеи, российская практика, компьютерные игры, личный опыт, успешный бизнес, разработка программного обеспечения, игровая индустрия, геймдев / GameDev, разработка игр
С чего начинается любая игра? С идеи! Но одной идеи, даже великолепной, недостаточно. Вам нужен план действий!
Алексей Савченко уже более дв…
С чего начинается любая игра? С идеи! Но одной идеи, даже великолепной, недостаточно. Вам нужен план действий!
Алексей Савченко уже более дв…
Клифф Блезинскио бизнесе популярно, биографии и мемуары, зарубежная компьютерная литература, программы, истории успеха
Клифф Блезински – или CliffyB, как он известен среди геймеров, – разработчик Unreal и Gears of War. Он один из немногих гейм-дизайнеров, кто…
Клифф Блезински – или CliffyB, как он известен среди геймеров, – разработчик Unreal и Gears of War. Он один из немногих гейм-дизайнеров, кто…
Клифф Блезинскио бизнесе популярно, биографии и мемуары, зарубежная компьютерная литература, программы, истории успеха
Автобиография рок-звезды игровой разработки в озвучке актера дубляжа Дениса Некрасова – Доминика Сантьяго из игры Gears of War!
Среди геймер…
Автобиография рок-звезды игровой разработки в озвучке актера дубляжа Дениса Некрасова – Доминика Сантьяго из игры Gears of War!
Среди геймер…
Константин Сахновпрограммы, интернет, программирование
Второе издание – актуализированная информация и новые темы и разделы!
Настольная книга начинающего игрового разработчика.
Если ты хочешь по…
Второе издание – актуализированная информация и новые темы и разделы!
Настольная книга начинающего игрового разработчика.
Если ты хочешь по…
Олег Доброштануправление бизнесом, IT-менеджмент
Управляйте, вдохновляйте, побеждайте!
Перед вами пошаговое руководство по навыкам руководителя команды в IT-компаниях разного уровня. Книга…
Управляйте, вдохновляйте, побеждайте!
Перед вами пошаговое руководство по навыкам руководителя команды в IT-компаниях разного уровня. Книга…
Олег Доброштануправление бизнесом, IT-менеджмент
Управляйте, вдохновляйте, побеждайте!
Перед вами пошаговое руководство по навыкам руководителя команды в IT-компаниях разного уровня. Аудио…
Управляйте, вдохновляйте, побеждайте!
Перед вами пошаговое руководство по навыкам руководителя команды в IT-компаниях разного уровня. Аудио…
Скотт Роджерсруководства, зарубежная прикладная литература, дизайн, интеллектуальные игры
Создайте собственную настольную игру!
Перед вами понятное и занимательное руководство по разработке настольных игр, которое подойдет как для…
Создайте собственную настольную игру!
Перед вами понятное и занимательное руководство по разработке настольных игр, которое подойдет как для…
Александр Александрович Толкачпрограммирование, отношения с клиентами, российская практика
Александр Толкач (экс-Community Lead в Gaijin Entertainment, продюсер SPN Studio и автор Отряд 22: ZOV) делится личным опытом и рассказывает…
Александр Толкач (экс-Community Lead в Gaijin Entertainment, продюсер SPN Studio и автор Отряд 22: ZOV) делится личным опытом и рассказывает…
Алекс Кивайпрограммирование, интеллектуальные игры
У вас есть опыт, который вы хотите передать игрокам.
Удовольствие от идеального комбо, напряжение последнего броска, притягательное «ещё од…
У вас есть опыт, который вы хотите передать игрокам.
Удовольствие от идеального комбо, напряжение последнего броска, притягательное «ещё од…
Олег Цилюрикдокументальная литература, истории успеха
Узнайте, как создавалась и развивалась легендарная серия Final Fantasy!
От скромного наследника D&D, Wizardry и Ultima к мировому успеху и м…
Узнайте, как создавалась и развивалась легендарная серия Final Fantasy!
От скромного наследника D&D, Wizardry и Ultima к мировому успеху и м…
Олег Цилюрикдокументальная литература, истории успеха
Узнайте, как создавалась и развивалась легендарная серия Final Fantasy!
От скромного наследника D&D, Wizardry и Ultima к мировому успеху и м…
Узнайте, как создавалась и развивалась легендарная серия Final Fantasy!
От скромного наследника D&D, Wizardry и Ultima к мировому успеху и м…
Майкл Килликзарубежная компьютерная литература, программирование
Узнайте, как придумать и создать свою первую игру. Загляните за кулисы гейм-дизайна и глубоко погрузитесь в теорию и техническую сторону раз…
Узнайте, как придумать и создать свою первую игру. Загляните за кулисы гейм-дизайна и глубоко погрузитесь в теорию и техническую сторону раз…























