Разработка игры на Unity. С нуля до публикации (Дмитрий Вадимович Денисов) - скачать книгу в FB2, EPUB, PDF на Bookz
bannerbanner
Разработка игры на Unity. С нуля до публикации (Дмитрий Вадимович Денисов)
Разработка игры на Unity. С нуля до публикации
Оценить:
Разработка игры на Unity. С нуля до публикации

4

Поделиться

Разработка игры на Unity. С нуля до публикации (Дмитрий Вадимович Денисов)

Язык: Русский
Размер: 385662 Кб
Издательство: SelfPub
ISBN: 978-5-532-94186-1
Бесплатный фрагмент: fb2.ziptxttxt.ziprtf.zipa4.pdfa6.pdfepubfb3

Полная версия:

Абонемент 399.00 ₽
Купить
Электронная книга 149.00 ₽
Купить

Описание книги:

Это руководство по разработке игры, в котором шаг за шагом описывается процесс её создания на бесплатном движке Unity. Каждый ваш шаг будет сопровождать скриншот с понятным описанием. Вы научитесь создавать игровые объекты и описывать логику их работы, создавать элементы ландшафта, настраивать камеру, графический интерфейс, спецэффекты, звуковые эффекты и многое другое. Книга подойдет для тех, кто только знакомится с основами разработки игр на движке Unity и для тех, кто уже имеет некоторое представление об этом движке, но еще ни разу не публиковал свою игру в открытом доступе. Практикум регулярно обновляется, поэтому вы можете не переживать о том, что это электронное издание потеряет свою актуальность. Последнее обновление произошло весной 2024 года. Игра, описанная в этом практикуме, прошла модерацию и опубликована на платформе Яндекс игры, ссылку вы найдете на первых страницах книги. Создайте свою игру и опубликуйте на платформе для миллионов игроков с возможностью монетизации!

Читать онлайн:

Спасибо за оценку! Будем признательны, если Вы оставите комментарий о данном произведении.

Добавить отзыв:

bannerbanner