Книги тэга "Компьютерные игры"
Katarzyna «Kayleigh» Michałowskaпрограммы, компьютерная справочная литература, компьютерные игры, руководство
Poradnik do przygodówki „Zaginiona historia: Tale of Hero” to ilustrowany opis przejścia gry, dzięki któremu bez problemu przebrniesz przez …
Poradnik do przygodówki „Zaginiona historia: Tale of Hero” to ilustrowany opis przejścia gry, dzięki któremu bez problemu przebrniesz przez …
Krzysztof Szulcпрограммы, компьютерная справочная литература, компьютерные игры, руководство
Jak zbudować wielkie miasto tak aby ludzie byli szczęśliwi a bogowie zadowoleni? Nic prostszego, wystarczy że zaglądniecie do tego poradnika…
Jak zbudować wielkie miasto tak aby ludzie byli szczęśliwi a bogowie zadowoleni? Nic prostszego, wystarczy że zaglądniecie do tego poradnika…
Krzysztof Gonciarzпрограммы, компьютерная справочная литература, компьютерные игры, руководство
Podręcznik dla początkujących menedżerów ogrodu zoologicznego, dzięki któremu poznacie podstawy zarządzania waszym przybytkiem, mechanizmy r…
Podręcznik dla początkujących menedżerów ogrodu zoologicznego, dzięki któremu poznacie podstawy zarządzania waszym przybytkiem, mechanizmy r…
Джон Голдфэнтези, боевое фэнтези, героическое фэнтези, компьютерные игры, квест, виртуальная реальность, приключенческое фэнтези, LitRPG / ЛитРПГ
Студия «МедиаКнига» представляет вторую аудиокнигу «Следы Сиятельного. Белоцветье» популярной серии писателя фантаста Джона Голда – «Следы С…
Студия «МедиаКнига» представляет вторую аудиокнигу «Следы Сиятельного. Белоцветье» популярной серии писателя фантаста Джона Голда – «Следы С…
Максим Михеенкоо бизнесе популярно, интернет-бизнес, стартапы и создание бизнеса, истории успеха, креатив / идеи, просто о бизнесе, компьютерные игры, успешный бизнес, аутсорсинг, психология в бизнесе, видеоигры, игровая индустрия, удаленная работа
Еще на стыке тысячелетий видеоигры были сугубо нишевым продуктом для узкой фанатской аудитории – геймеров. В наши дни ситуация другая – игро…
Еще на стыке тысячелетий видеоигры были сугубо нишевым продуктом для узкой фанатской аудитории – геймеров. В наши дни ситуация другая – игро…
Пальмира Керлисфэнтези, попаданцы, юмористическое фэнтези, компьютерные игры, магические способности, квест, виртуальная реальность, магические миры, приключенческое фэнтези, young adult, ЛитРес: чтец
Родная и знакомая компьютерная игра может преподнести сюрпризы, которых от нее совсем не ждешь. Особенно, если попадаешь туда, где виртуальн…
Родная и знакомая компьютерная игра может преподнести сюрпризы, которых от нее совсем не ждешь. Особенно, если попадаешь туда, где виртуальн…
Джульетта Стэнлизарубежные детские книги, детская познавательная и развивающая литература, геймеры, компьютерные игры, пошаговые инструкции, мифические существа, Minecraft / Майнкрафт
«Minecraft: Монстры» – это простое пошаговое руководство, которое поможет игрокам создать грифонов, йети, циклопов и многих других монстров …
«Minecraft: Монстры» – это простое пошаговое руководство, которое поможет игрокам создать грифонов, йети, циклопов и многих других монстров …
Джон Голдфэнтези, боевое фэнтези, героическое фэнтези, компьютерные игры, квест, сборник рассказов, виртуальная реальность, приключенческое фэнтези, LitRPG / ЛитРПГ
Не считая Саджи, были и другие уникумы, получившие прозвища Принцев Тальзеура. Само их существование противоречит законам Древа Миров! Бессм…
Не считая Саджи, были и другие уникумы, получившие прозвища Принцев Тальзеура. Само их существование противоречит законам Древа Миров! Бессм…
Тайниковскийфэнтези, героическая фантастика, попаданцы, боевое фэнтези, геймеры, героическое фэнтези, компьютерные игры, виртуальные миры, виртуальная реальность, LitRPG / ЛитРПГ
«Орк» – фантастический роман, третья книга цикла «Эволюция Кинга», жанр ЛитРПГ, попаданцы.
На смену старому телу пришло новое. Я стал сильне…
«Орк» – фантастический роман, третья книга цикла «Эволюция Кинга», жанр ЛитРПГ, попаданцы.
На смену старому телу пришло новое. Я стал сильне…
Павел Борисович Коршуновфэнтези, киберпанк, попаданцы, боевое фэнтези, компьютерные игры, становление героя, виртуальная реальность, LitRPG / ЛитРПГ
Павел Коршунов – молодой писатель-фантаст, набирающий всё большую популярность на литературных порталах. Особую известность снискал его цикл…
Павел Коршунов – молодой писатель-фантаст, набирающий всё большую популярность на литературных порталах. Особую известность снискал его цикл…
Алекс Уилтширсловари, справочники, руководства, программы, развлечения, хобби / увлечения, детская познавательная и развивающая литература, геймеры, компьютерные игры, знания и навыки, хобби, досуг, игровые вселенные, Roblox
Встречайте руководство по ролевым играм всемирно известной платформы Roblox!
В этой книге вы найдете обзор самых популярных игр, от классиче…
Встречайте руководство по ролевым играм всемирно известной платформы Roblox!
В этой книге вы найдете обзор самых популярных игр, от классиче…
Дмитрий Викторович Черепановбоевики, остросюжетная литература, боевая фантастика, геймеры, компьютерные игры, виртуальная реальность, LitRPG / ЛитРПГ
«Собиратель» – фантастический роман Дмитрия Черепанова, вторая книга одноименного цикла, жанр LitRPG, боевая фантастика.
Продолжение приключ…
«Собиратель» – фантастический роман Дмитрия Черепанова, вторая книга одноименного цикла, жанр LitRPG, боевая фантастика.
Продолжение приключ…
Тайниковскийфэнтези, попаданцы, боевое фэнтези, геймеры, героическое фэнтези, компьютерные игры, виртуальные миры, квест, виртуальная реальность, магические миры, приключенческое фэнтези, LitRPG / ЛитРПГ
«Снежный минотавр» – фантастический роман, четвертая книга цикла «Эволюция Кинга», жанр ЛитРПГ, попаданцы.
Остались за спиной боль, мучения …
«Снежный минотавр» – фантастический роман, четвертая книга цикла «Эволюция Кинга», жанр ЛитРПГ, попаданцы.
Остались за спиной боль, мучения …
Юрий Борфэнтези, попаданцы, книги про волшебников, юмористическое фэнтези, компьютерные игры, виртуальные миры, LitRPG / ЛитРПГ
Наш современник, самый обычный студент, становится «попаданцем». В том, что он «попал» сомнений нет, но возникает вопрос - куда? Может это Д…
Наш современник, самый обычный студент, становится «попаданцем». В том, что он «попал» сомнений нет, но возникает вопрос - куда? Может это Д…
Дмитрий Викторович Черепановбоевики, остросюжетная литература, боевая фантастика, геймеры, компьютерные игры, виртуальная реальность, LitRPG / ЛитРПГ
«Собиратель» – фантастический роман Дмитрия Черепанова, третья книга одноименного цикла, жанр LitRPG, боевая фантастика.
По завершении загру…
«Собиратель» – фантастический роман Дмитрия Черепанова, третья книга одноименного цикла, жанр LitRPG, боевая фантастика.
По завершении загру…
Иван Владимирович Магазинниковфэнтези, юмористическое фэнтези, боевое фэнтези, героическое фэнтези, искусственный интеллект, компьютерные игры, квест, виртуальная реальность, LitRPG / ЛитРПГ, опасные приключения
Иван Магазинников – популярный писатель-фантаст, хорошо известный ценителям произведений ЛитРПГ. Серия книг «Пивной барон» также написана в …
Иван Магазинников – популярный писатель-фантаст, хорошо известный ценителям произведений ЛитРПГ. Серия книг «Пивной барон» также написана в …
Иван Владимирович Магазинниковфэнтези, юмористическое фэнтези, боевое фэнтези, героическое фэнтези, искусственный интеллект, компьютерные игры, квест, виртуальная реальность, LitRPG / ЛитРПГ, опасные приключения
Иван Магазинников – популярный писатель-фантаст, хорошо известный ценителям произведений ЛитРПГ. Серия книг «Пивной барон» также написана в …
Иван Магазинников – популярный писатель-фантаст, хорошо известный ценителям произведений ЛитРПГ. Серия книг «Пивной барон» также написана в …
Максим Михеенкоо бизнесе популярно, интернет-бизнес, стартапы и создание бизнеса, истории успеха, креатив / идеи, просто о бизнесе, компьютерные игры, успешный бизнес, аутсорсинг, психология в бизнесе, видеоигры, игровая индустрия, удаленная работа
Еще на стыке тысячелетий видеоигры были сугубо нишевым продуктом для узкой фанатской аудитории – геймеров. В наши дни ситуация другая – игро…
Еще на стыке тысячелетий видеоигры были сугубо нишевым продуктом для узкой фанатской аудитории – геймеров. В наши дни ситуация другая – игро…
Иван Меренковнаучно-популярная литература, гуманитарные и общественные науки, кибернетика, педагогика, компьютерные игры, робототехника, занимательная наука, подкасты, патопсихология, знания и навыки
Небольшая беседа о том, как влияют компьютерные игры на успехи в других сферах жизни, например, в бизнесе
Небольшая беседа о том, как влияют компьютерные игры на успехи в других сферах жизни, например, в бизнесе
Иван Меренковнаучно-популярная литература, гуманитарные и общественные науки, кибернетика, педагогика, компьютерные игры, робототехника, занимательная наука, подкасты, патопсихология, знания и навыки
Небольшая беседа о том, как влияют компьютерные игры на успехи в других сферах жизни, например, в бизнесе
Небольшая беседа о том, как влияют компьютерные игры на успехи в других сферах жизни, например, в бизнесе