Книги тэга "Компьютерные игры"
Джульетта Стэнлизарубежные детские книги, развлечения, детская познавательная и развивающая литература, геймеры, компьютерные игры, пошаговые инструкции, Minecraft / Майнкрафт
Книга «Minecraft: Драконы» из серии «Вселенная Minecraft» – это простое пошаговое руководство, с помощью которого читатель сможет построить …
Книга «Minecraft: Драконы» из серии «Вселенная Minecraft» – это простое пошаговое руководство, с помощью которого читатель сможет построить …
Тайниковскийфэнтези, героическая фантастика, попаданцы, боевое фэнтези, героическое фэнтези, компьютерные игры, виртуальная реальность, LitRPG / ЛитРПГ
«Гоблин» – фантастический роман, первая книга цикла «Эволюция Кинга», жанр ЛитРПГ, попаданцы.
Многие считают, что гоблины это маленькие глуп…
«Гоблин» – фантастический роман, первая книга цикла «Эволюция Кинга», жанр ЛитРПГ, попаданцы.
Многие считают, что гоблины это маленькие глуп…
Пальмира Керлисфэнтези, попаданцы, юмористическое фэнтези, компьютерные игры, магические способности, квест, виртуальная реальность, магические миры, приключенческое фэнтези, young adult, ЛитРес: чтец
Попасть в мир компьютерной игры – совсем не то же самое, что играть в нее.
Лесе предстоит привыкнуть к тому, что теперь вместо пикселей вокр…
Попасть в мир компьютерной игры – совсем не то же самое, что играть в нее.
Лесе предстоит привыкнуть к тому, что теперь вместо пикселей вокр…
Сергей Витальевич Шакуринприключения, фэнтези, магия / колдовство, боевое фэнтези, книги о приключениях, компьютерные игры, магия и волшебство, маги и герои, LitRPG / ЛитРПГ
Уже не один десяток лет, как воплотилась в реальность мечта толстосумов и игроманов – виртуальный игровой мир, с полным погружением игрока, …
Уже не один десяток лет, как воплотилась в реальность мечта толстосумов и игроманов – виртуальный игровой мир, с полным погружением игрока, …
Джон Голдфэнтези, боевое фэнтези, героическое фэнтези, компьютерные игры, квест, становление героя, виртуальная реальность, приключенческое фэнтези, LitRPG / ЛитРПГ
Студия «МедиаКнига» представляет вторую аудиокнигу «Хризалида. Ветры перемен» популярной серии писателя фантаста Джона Голда – «Хризалида».
…
Студия «МедиаКнига» представляет вторую аудиокнигу «Хризалида. Ветры перемен» популярной серии писателя фантаста Джона Голда – «Хризалида».
…
Дмитрий Викторович Черепановприключения, киберпанк, научная фантастика, книги о приключениях, геймеры, компьютерные игры, виртуальная реальность, LitRPG / ЛитРПГ
«Собиратель» – фантастический роман Дмитрия Черепанова, первая книга одноименного цикла, жанр LitRPG, боевая фантастика.
Сейчас 2037 год, и …
«Собиратель» – фантастический роман Дмитрия Черепанова, первая книга одноименного цикла, жанр LitRPG, боевая фантастика.
Сейчас 2037 год, и …
Василий Сабировотраслевые издания, о бизнесе популярно, программы, эффективность бизнеса, просто о бизнесе, компьютерные игры, технологии для бизнеса, советы профессионалов, цифровые технологии, аналитика, видеоигры, игровая индустрия, гейм-дизайн, геймдев / GameDev, разработка игр
В чем формула успешной игры? У вас есть идея, команда разработчиков, готовых вкладывать в проект все свои силы, талантливые дизайнеры, но пр…
В чем формула успешной игры? У вас есть идея, команда разработчиков, готовых вкладывать в проект все свои силы, талантливые дизайнеры, но пр…
Джон Голдфэнтези, боевое фэнтези, героическое фэнтези, компьютерные игры, квест, становление героя, виртуальная реальность, приключенческое фэнтези, LitRPG / ЛитРПГ
Студия «МедиаКнига» представляет третью аудиокнигу «Хризалида. Безграничный» популярной серии писателя фантаста Джона Голда – «Хризалида».
К…
Студия «МедиаКнига» представляет третью аудиокнигу «Хризалида. Безграничный» популярной серии писателя фантаста Джона Голда – «Хризалида».
К…
Андрей Респовфэнтези, попаданцы, боевое фэнтези, компьютерные игры, бессмертие, становление героя, техномагия
Что же стало с Небытием? Уже не Игра. Новая реальность заставляет строить планы. Бессмертные, где ваше место? Зачем вы нужны новорожденному …
Что же стало с Небытием? Уже не Игра. Новая реальность заставляет строить планы. Бессмертные, где ваше место? Зачем вы нужны новорожденному …
Андрей Респовфэнтези, попаданцы, боевое фэнтези, компьютерные игры, бессмертие, техномагия
Он вернулся. Эскул Ап Холиен. Ты привык попадать из реальности в Игру? Попробуй выжить, попав из Игры в Реальность! Хотел построить мирную ж…
Он вернулся. Эскул Ап Холиен. Ты привык попадать из реальности в Игру? Попробуй выжить, попав из Игры в Реальность! Хотел построить мирную ж…
Андрей Респовфэнтези, попаданцы, боевое фэнтези, героическое фэнтези, ведьмы, компьютерные игры, магические способности
Конец игровой реальности. Мир утратил своих электронных Богов. Четыре такие разные и неизменно прекрасные женщины в новой реальности Небытия…
Конец игровой реальности. Мир утратил своих электронных Богов. Четыре такие разные и неизменно прекрасные женщины в новой реальности Небытия…
Андрей Респовфэнтези, попаданцы, боевое фэнтези, героическое фэнтези, компьютерные игры, становление героя, виртуальная реальность, LitRPG / ЛитРПГ
Ты средний человек, как в жизни, так и в Игре. Да что там! Ты – вообще не игрок, а какое-то недоразумение. Жить давно скучно и немного груст…
Ты средний человек, как в жизни, так и в Игре. Да что там! Ты – вообще не игрок, а какое-то недоразумение. Жить давно скучно и немного груст…
Андрей Респовфэнтези, попаданцы, боевое фэнтези, героическое фэнтези, компьютерные игры, становление героя, виртуальная реальность, LitRPG / ЛитРПГ
Новый мир? Новая… Игра? Ты опять ищешь… Нет, бро, халявы не будет! Не будет возможности отдышаться в реальности. Будет шанс… ещё один шанс п…
Новый мир? Новая… Игра? Ты опять ищешь… Нет, бро, халявы не будет! Не будет возможности отдышаться в реальности. Будет шанс… ещё один шанс п…
Андрей Респовфэнтези, попаданцы, боевое фэнтези, героическое фэнтези, компьютерные игры, становление героя, виртуальная реальность, LitRPG / ЛитРПГ
Он вернулся. Возвращение в прошлую жизнь – способ ли это обрести смысл своей новой электронной жизни? Или лишь попытка посмотреть в глаза те…
Он вернулся. Возвращение в прошлую жизнь – способ ли это обрести смысл своей новой электронной жизни? Или лишь попытка посмотреть в глаза те…
Уильям Форд Гибсонбоевики, остросюжетная литература, киберпанк, научная фантастика, боевая фантастика, детективная фантастика, зарубежная фантастика, искусственный интеллект, альтернативная история, компьютерные игры, виртуальная реальность, миры будущего, технологии будущего, фантастический боевик
Уильям Гибсон прославился трилогией «Киберпространство» («Нейромант», «Граф Ноль», «Мона Лиза овердрайв»), ставшей краеугольным камнем кибер…
Уильям Гибсон прославился трилогией «Киберпространство» («Нейромант», «Граф Ноль», «Мона Лиза овердрайв»), ставшей краеугольным камнем кибер…
Тайниковскийфэнтези, героическая фантастика, попаданцы, боевое фэнтези, героическое фэнтези, компьютерные игры, виртуальная реальность, LitRPG / ЛитРПГ
«Хобгоблин» – фантастический роман, вторая книга цикла «Эволюция Кинга», жанр ЛитРПГ, попаданцы.
Не успел Кинг смириться, с тем фактом, что …
«Хобгоблин» – фантастический роман, вторая книга цикла «Эволюция Кинга», жанр ЛитРПГ, попаданцы.
Не успел Кинг смириться, с тем фактом, что …
Андрей Респовфэнтези, попаданцы, боевое фэнтези, героическое фэнтези, ведьмы, компьютерные игры, магические способности, будущее планеты, техномагия
Конец игровой реальности. Мир утратил своих электронных Богов. Четыре такие разные и неизменно прекрасные женщины в новой реальности Небытия…
Конец игровой реальности. Мир утратил своих электронных Богов. Четыре такие разные и неизменно прекрасные женщины в новой реальности Небытия…
Bolesław Wójtowiczпрограммы, компьютерная справочная литература, компьютерные игры, руководство
Dzięki ciekawym zagadkom i sympatycznej parze bohaterów wplątanych w awanturnicze przygody, gra Broken Sword II na stałe zapewniła sobie mie…
Dzięki ciekawym zagadkom i sympatycznej parze bohaterów wplątanych w awanturnicze przygody, gra Broken Sword II na stałe zapewniła sobie mie…
Bolesław Wójtowiczпрограммы, компьютерная справочная литература, компьютерные игры, руководство
Poradnik do kryminalnej gry przygodowej „Agatha Christie: I Nie Było Już Nikogo”, pomoże w wyjaśnieniu licznych morderstw następujących wśró…
Poradnik do kryminalnej gry przygodowej „Agatha Christie: I Nie Było Już Nikogo”, pomoże w wyjaśnieniu licznych morderstw następujących wśró…
Krystian Smosznaпрограммы, компьютерная справочная литература, компьютерные игры, руководство
Przewodnik do Assassin's Creed IV: Black Flag zawiera wszystkie podstawowe informacje na temat gry. Znajdziesz w nim wyjaśnienie systemu wal…
Przewodnik do Assassin's Creed IV: Black Flag zawiera wszystkie podstawowe informacje na temat gry. Znajdziesz w nim wyjaśnienie systemu wal…