Книги тэга "Компьютерные игры"
Пальмира Керлисфэнтези, попаданцы, юмористическое фэнтези, компьютерные игры, магические способности, квест, виртуальная реальность, магические миры, приключенческое фэнтези, young adult, ЛитРес: чтец
Попасть в мир компьютерной игры – совсем не то же самое, что играть в нее.
Лесе предстоит привыкнуть к тому, что теперь вместо пикселей вокр…
Попасть в мир компьютерной игры – совсем не то же самое, что играть в нее.
Лесе предстоит привыкнуть к тому, что теперь вместо пикселей вокр…
Сергей Витальевич Шакуринприключения, фэнтези, магия / колдовство, боевое фэнтези, книги о приключениях, компьютерные игры, магия и волшебство, маги и герои, LitRPG / ЛитРПГ
Уже не один десяток лет, как воплотилась в реальность мечта толстосумов и игроманов – виртуальный игровой мир, с полным погружением игрока, …
Уже не один десяток лет, как воплотилась в реальность мечта толстосумов и игроманов – виртуальный игровой мир, с полным погружением игрока, …
Джон Голдфэнтези, боевое фэнтези, героическое фэнтези, компьютерные игры, квест, становление героя, виртуальная реальность, приключенческое фэнтези, LitRPG / ЛитРПГ
Студия «МедиаКнига» представляет вторую аудиокнигу «Хризалида. Ветры перемен» популярной серии писателя фантаста Джона Голда – «Хризалида».
…
Студия «МедиаКнига» представляет вторую аудиокнигу «Хризалида. Ветры перемен» популярной серии писателя фантаста Джона Голда – «Хризалида».
…
Дмитрий Викторович Черепановприключения, киберпанк, научная фантастика, книги о приключениях, геймеры, компьютерные игры, виртуальная реальность, LitRPG / ЛитРПГ
«Собиратель» – фантастический роман Дмитрия Черепанова, первая книга одноименного цикла, жанр LitRPG, боевая фантастика.
Сейчас 2037 год, и …
«Собиратель» – фантастический роман Дмитрия Черепанова, первая книга одноименного цикла, жанр LitRPG, боевая фантастика.
Сейчас 2037 год, и …
Василий Сабировотраслевые издания, о бизнесе популярно, программы, эффективность бизнеса, просто о бизнесе, компьютерные игры, технологии для бизнеса, советы профессионалов, цифровые технологии, аналитика, видеоигры, игровая индустрия, гейм-дизайн, геймдев / GameDev, разработка игр
В чем формула успешной игры? У вас есть идея, команда разработчиков, готовых вкладывать в проект все свои силы, талантливые дизайнеры, но пр…
В чем формула успешной игры? У вас есть идея, команда разработчиков, готовых вкладывать в проект все свои силы, талантливые дизайнеры, но пр…
Джон Голдфэнтези, боевое фэнтези, героическое фэнтези, компьютерные игры, квест, становление героя, виртуальная реальность, приключенческое фэнтези, LitRPG / ЛитРПГ
Студия «МедиаКнига» представляет третью аудиокнигу «Хризалида. Безграничный» популярной серии писателя фантаста Джона Голда – «Хризалида».
К…
Студия «МедиаКнига» представляет третью аудиокнигу «Хризалида. Безграничный» популярной серии писателя фантаста Джона Голда – «Хризалида».
К…
Андрей Респовфэнтези, попаданцы, боевое фэнтези, компьютерные игры, бессмертие, становление героя, техномагия
Что же стало с Небытием? Уже не Игра. Новая реальность заставляет строить планы. Бессмертные, где ваше место? Зачем вы нужны новорожденному …
Что же стало с Небытием? Уже не Игра. Новая реальность заставляет строить планы. Бессмертные, где ваше место? Зачем вы нужны новорожденному …
Андрей Респовфэнтези, попаданцы, боевое фэнтези, компьютерные игры, бессмертие, техномагия
Он вернулся. Эскул Ап Холиен. Ты привык попадать из реальности в Игру? Попробуй выжить, попав из Игры в Реальность! Хотел построить мирную ж…
Он вернулся. Эскул Ап Холиен. Ты привык попадать из реальности в Игру? Попробуй выжить, попав из Игры в Реальность! Хотел построить мирную ж…
Андрей Респовфэнтези, попаданцы, боевое фэнтези, героическое фэнтези, ведьмы, компьютерные игры, магические способности
Конец игровой реальности. Мир утратил своих электронных Богов. Четыре такие разные и неизменно прекрасные женщины в новой реальности Небытия…
Конец игровой реальности. Мир утратил своих электронных Богов. Четыре такие разные и неизменно прекрасные женщины в новой реальности Небытия…
Андрей Респовфэнтези, попаданцы, боевое фэнтези, героическое фэнтези, компьютерные игры, становление героя, виртуальная реальность, LitRPG / ЛитРПГ
Ты средний человек, как в жизни, так и в Игре. Да что там! Ты – вообще не игрок, а какое-то недоразумение. Жить давно скучно и немного груст…
Ты средний человек, как в жизни, так и в Игре. Да что там! Ты – вообще не игрок, а какое-то недоразумение. Жить давно скучно и немного груст…
Андрей Респовфэнтези, попаданцы, боевое фэнтези, героическое фэнтези, компьютерные игры, становление героя, виртуальная реальность, LitRPG / ЛитРПГ
Новый мир? Новая… Игра? Ты опять ищешь… Нет, бро, халявы не будет! Не будет возможности отдышаться в реальности. Будет шанс… ещё один шанс п…
Новый мир? Новая… Игра? Ты опять ищешь… Нет, бро, халявы не будет! Не будет возможности отдышаться в реальности. Будет шанс… ещё один шанс п…
Андрей Респовфэнтези, попаданцы, боевое фэнтези, героическое фэнтези, компьютерные игры, становление героя, виртуальная реальность, LitRPG / ЛитРПГ
Он вернулся. Возвращение в прошлую жизнь – способ ли это обрести смысл своей новой электронной жизни? Или лишь попытка посмотреть в глаза те…
Он вернулся. Возвращение в прошлую жизнь – способ ли это обрести смысл своей новой электронной жизни? Или лишь попытка посмотреть в глаза те…
Уильям Форд Гибсонбоевики, остросюжетная литература, киберпанк, научная фантастика, боевая фантастика, детективная фантастика, зарубежная фантастика, искусственный интеллект, альтернативная история, компьютерные игры, виртуальная реальность, миры будущего, технологии будущего, фантастический боевик
Уильям Гибсон прославился трилогией «Киберпространство» («Нейромант», «Граф Ноль», «Мона Лиза овердрайв»), ставшей краеугольным камнем кибер…
Уильям Гибсон прославился трилогией «Киберпространство» («Нейромант», «Граф Ноль», «Мона Лиза овердрайв»), ставшей краеугольным камнем кибер…
Тайниковскийфэнтези, героическая фантастика, попаданцы, боевое фэнтези, героическое фэнтези, компьютерные игры, виртуальная реальность, LitRPG / ЛитРПГ
«Хобгоблин» – фантастический роман, вторая книга цикла «Эволюция Кинга», жанр ЛитРПГ, попаданцы.
Не успел Кинг смириться, с тем фактом, что …
«Хобгоблин» – фантастический роман, вторая книга цикла «Эволюция Кинга», жанр ЛитРПГ, попаданцы.
Не успел Кинг смириться, с тем фактом, что …
Андрей Респовфэнтези, попаданцы, боевое фэнтези, героическое фэнтези, ведьмы, компьютерные игры, магические способности, будущее планеты, техномагия
Конец игровой реальности. Мир утратил своих электронных Богов. Четыре такие разные и неизменно прекрасные женщины в новой реальности Небытия…
Конец игровой реальности. Мир утратил своих электронных Богов. Четыре такие разные и неизменно прекрасные женщины в новой реальности Небытия…
Джон Голдфэнтези, боевое фэнтези, героическое фэнтези, компьютерные игры, квест, виртуальная реальность, приключенческое фэнтези, LitRPG / ЛитРПГ
Студия «МедиаКнига» представляет вторую аудиокнигу «Следы Сиятельного. Белоцветье» популярной серии писателя фантаста Джона Голда – «Следы С…
Студия «МедиаКнига» представляет вторую аудиокнигу «Следы Сиятельного. Белоцветье» популярной серии писателя фантаста Джона Голда – «Следы С…
Максим Михеенкоо бизнесе популярно, интернет-бизнес, стартапы и создание бизнеса, истории успеха, креатив / идеи, просто о бизнесе, компьютерные игры, успешный бизнес, аутсорсинг, психология в бизнесе, видеоигры, игровая индустрия, удаленная работа
Еще на стыке тысячелетий видеоигры были сугубо нишевым продуктом для узкой фанатской аудитории – геймеров. В наши дни ситуация другая – игро…
Еще на стыке тысячелетий видеоигры были сугубо нишевым продуктом для узкой фанатской аудитории – геймеров. В наши дни ситуация другая – игро…
Пальмира Керлисфэнтези, попаданцы, юмористическое фэнтези, компьютерные игры, магические способности, квест, виртуальная реальность, магические миры, приключенческое фэнтези, young adult, ЛитРес: чтец
Родная и знакомая компьютерная игра может преподнести сюрпризы, которых от нее совсем не ждешь. Особенно, если попадаешь туда, где виртуальн…
Родная и знакомая компьютерная игра может преподнести сюрпризы, которых от нее совсем не ждешь. Особенно, если попадаешь туда, где виртуальн…
Джульетта Стэнлизарубежные детские книги, детская познавательная и развивающая литература, геймеры, компьютерные игры, пошаговые инструкции, мифические существа, Minecraft / Майнкрафт
«Minecraft: Монстры» – это простое пошаговое руководство, которое поможет игрокам создать грифонов, йети, циклопов и многих других монстров …
«Minecraft: Монстры» – это простое пошаговое руководство, которое поможет игрокам создать грифонов, йети, циклопов и многих других монстров …
Джон Голдфэнтези, боевое фэнтези, героическое фэнтези, компьютерные игры, квест, сборник рассказов, виртуальная реальность, приключенческое фэнтези, LitRPG / ЛитРПГ
Не считая Саджи, были и другие уникумы, получившие прозвища Принцев Тальзеура. Само их существование противоречит законам Древа Миров! Бессм…
Не считая Саджи, были и другие уникумы, получившие прозвища Принцев Тальзеура. Само их существование противоречит законам Древа Миров! Бессм…