Книги тэга "Компьютерные игры"
Олег Геннадьевич Фоминфэнтези, юмористическое фэнтези, магия, компьютерные игры, иные миры
Сергей и Лика, как обычно, играют по сети в стратегию. Но очередной раунд заканчивается странно…
Сергей и Лика, как обычно, играют по сети в стратегию. Но очередной раунд заканчивается странно…
Павел Борисович Коршуновфэнтези, киберпанк, попаданцы, боевое фэнтези, компьютерные игры, становление героя, виртуальная реальность, LitRPG / ЛитРПГ
Что происходит после смерти? И есть ли у человека душа? Пожалуй, теперь я могу попытаться ответить на эти вопросы. Ведь каким-то образом я о…
Что происходит после смерти? И есть ли у человека душа? Пожалуй, теперь я могу попытаться ответить на эти вопросы. Ведь каким-то образом я о…
Олег Геннадьевич Фоминюмористическая литература, юмористическая проза, компьютерные игры, веселые приключения
Обычный парень идет за хлебом, а находит приключения на свою… свои булки!
Обычный парень идет за хлебом, а находит приключения на свою… свои булки!
Minecraft Familyфэнтези, фанфик, книги для подростков, детские приключения, детская фантастика, зарубежные детские книги, компьютерные игры, виртуальные миры, книги по компьютерным играм, невероятные приключения, фантастические миры, захватывающие приключения, Minecraft / Майнкрафт, игровые вселенные
Стив уже многому научился в «Майнкрафте». Например, что некоторых животных можно приручить, а у селян можно купить что-нибудь полезное. Чего…
Стив уже многому научился в «Майнкрафте». Например, что некоторых животных можно приручить, а у селян можно купить что-нибудь полезное. Чего…
Minecraft Familyфэнтези, фанфик, книги для подростков, детские приключения, детская фантастика, зарубежные детские книги, компьютерные игры, виртуальные миры, книги по компьютерным играм, невероятные приключения, фантастические миры, захватывающие приключения, Minecraft / Майнкрафт, игровые вселенные
Стив уже многому научился в «Майнкрафте». Например, что некоторых животных можно приручить, а у селян можно купить что-нибудь полезное. Чего…
Стив уже многому научился в «Майнкрафте». Например, что некоторых животных можно приручить, а у селян можно купить что-нибудь полезное. Чего…
Павел Борисович Коршуновфэнтези, боевое фэнтези, героическое фэнтези, компьютерные игры, квест, виртуальная реальность, LitRPG / ЛитРПГ
Павел Коршунов – молодой писатель-фантаст, набирающий всё большую популярность на литературных порталах. Особую известность снискал его цикл…
Павел Коршунов – молодой писатель-фантаст, набирающий всё большую популярность на литературных порталах. Особую известность снискал его цикл…
А. В. Гитлицфэнтези, фанфик, книги для подростков, детские приключения, детская фантастика, зарубежные детские книги, компьютерные игры, виртуальные миры, книги по компьютерным играм, невероятные приключения, фантастические миры, захватывающие приключения, Minecraft / Майнкрафт, игровые вселенные
Стив наконец узнал, как попасть домой! Ему предстоит опасное путешествие и смертельная схватка… Но это скорее план на отдалённое будущее. К …
Стив наконец узнал, как попасть домой! Ему предстоит опасное путешествие и смертельная схватка… Но это скорее план на отдалённое будущее. К …
Михаил Александрович Атамановфэнтези, боевое фэнтези, героическое фэнтези, компьютерные игры, квест, близкое будущее, становление героя, приключенческое фэнтези, фантастические миры, LitRPG / ЛитРПГ
Михаил Атаманов – популярный российский писатель-фантаст, работающий в разных жанрах. Наибольшую известность получили его книги в жанре ЛитР…
Михаил Атаманов – популярный российский писатель-фантаст, работающий в разных жанрах. Наибольшую известность получили его книги в жанре ЛитР…
Сергей Анатольевич Савиновфэнтези, попаданцы, боевое фэнтези, героическое фэнтези, компьютерные игры, квест, виртуальная реальность, авантюрная фантастика, LitRPG / ЛитРПГ
История продолжается, третья книга цикла «Играет чемпион» Антона Емельянова и Сергея Савинова, жанр LitRPG, боевое фэнтези, попаданцы.
Мир с…
История продолжается, третья книга цикла «Играет чемпион» Антона Емельянова и Сергея Савинова, жанр LitRPG, боевое фэнтези, попаданцы.
Мир с…
Сергей Анатольевич Савиновфэнтези, попаданцы, боевое фэнтези, героическое фэнтези, компьютерные игры, квест, виртуальная реальность, авантюрная фантастика, LitRPG / ЛитРПГ
История продолжается, третья книга цикла «Играет чемпион» Антона Емельянова и Сергея Савинова, жанр LitRPG, боевое фэнтези, попаданцы.
Мир с…
История продолжается, третья книга цикла «Играет чемпион» Антона Емельянова и Сергея Савинова, жанр LitRPG, боевое фэнтези, попаданцы.
Мир с…
Михаил Александрович Атамановбоевики, остросюжетная литература, боевая фантастика, героическая фантастика, космическая фантастика, компьютерные игры, квест, инопланетяне, близкое будущее, виртуальная реальность, LitRPG / ЛитРПГ
Михаил Атаманов – популярный российский писатель-фантаст, работающий в разных жанрах. Наибольшую известность получили его книги в жанре ЛитР…
Михаил Атаманов – популярный российский писатель-фантаст, работающий в разных жанрах. Наибольшую известность получили его книги в жанре ЛитР…
Василий Михайлович Маханенкобоевики, остросюжетная литература, боевая фантастика, интриги, компьютерные игры, квест, виртуальная реальность, фантастический боевик, LitRPG / ЛитРПГ
«Поиск Ульдан» – фантастический роман Василия Маханенко, вторая книга цикла «Галактиона», жанр боевая фантастика, LitRPG.
Что может быть луч…
«Поиск Ульдан» – фантастический роман Василия Маханенко, вторая книга цикла «Галактиона», жанр боевая фантастика, LitRPG.
Что может быть луч…
Роман Юрьевич Прокофьевфэнтези, героическая фантастика, боевое фэнтези, героическое фэнтези, компьютерные игры, квест, виртуальная реальность, LitRPG / ЛитРПГ
Сфера Миров… Она велика, почти безгранична. Тысячи геймеров в поисках славы, сокровищ и денег исследуют неизведанные тропы сотен миров. Алья…
Сфера Миров… Она велика, почти безгранична. Тысячи геймеров в поисках славы, сокровищ и денег исследуют неизведанные тропы сотен миров. Алья…
Константин Крапивкофэнтези, попаданцы, драконы, героическое фэнтези, компьютерные игры, демоны, древние боги, волшебные миры
Со старинными рукописями надо обращаться осторожно! Ведущий разработчик популярной компьютерной игры «Кольцо миров», разумеется, знал об это…
Со старинными рукописями надо обращаться осторожно! Ведущий разработчик популярной компьютерной игры «Кольцо миров», разумеется, знал об это…
Ксения Ивановна Астаховапрограммирование, детская познавательная и развивающая литература, компьютерные игры, школьному учителю, обучение программированию, дополнительное образование, углубленное изучение информатики
В данном учебном пособии рассказывается, как с помощью конструктора игр Kodu Game Lab создавать 3D-миры и компьютерные игры самых разных жан…
В данном учебном пособии рассказывается, как с помощью конструктора игр Kodu Game Lab создавать 3D-миры и компьютерные игры самых разных жан…
Иван Алексеевич Снежныйфэнтези, боевое фэнтези, героическое фэнтези, компьютерные игры, квест, виртуальная реальность, LitRPG / ЛитРПГ
Молодому поколению не нужны нравоучения, им нужны игры! Фан, веселье, приключения! Именно для этого Норман регистрируется в новой ММОRPG игр…
Молодому поколению не нужны нравоучения, им нужны игры! Фан, веселье, приключения! Именно для этого Норман регистрируется в новой ММОRPG игр…
Кузьма Тайгаприключения, современная русская литература, книги о приключениях, компьютерные игры, авантюрные романы, веселые приключения, книги о подростках
Главный герой книги Семен, парень 17 лет, живущий на окраине Омска со старым, злым дедом, с которым постоянно приходится конфликтовать.
Он в…
Главный герой книги Семен, парень 17 лет, живущий на окраине Омска со старым, злым дедом, с которым постоянно приходится конфликтовать.
Он в…
Игорь Михайлович Сагинкультура и искусство, научная фантастика, кинематограф / театр, компьютерные игры, игры, игры разума, изобретения, мировоззрение
Игра внутри игры. Практически - киносценарий. Эксперимент автора - уйти от привычных приёмов "конфликт-решение", применив принцип "движения …
Игра внутри игры. Практически - киносценарий. Эксперимент автора - уйти от привычных приёмов "конфликт-решение", применив принцип "движения …
Андрей Анатольевич Букреевмаркетинг, PR, реклама, программы, стратегия маркетинга, реклама, компьютерные игры, игры, литературные сценарии
Обязательно тем, кому от 18 до 22. Важно для 30+. Для 40+ точно не помешает, плюс еще и дети растут. Это уже «медицинский» факт – рынок труд…
Обязательно тем, кому от 18 до 22. Важно для 30+. Для 40+ точно не помешает, плюс еще и дети растут. Это уже «медицинский» факт – рынок труд…
Серж Винтеркейфэнтези, героическая фантастика, боевое фэнтези, компьютерные игры, виртуальная реальность, боевая магия, LitRPG / ЛитРПГ
Инженер едет домой к семье, но внезапно погибает в автомобильной аварии. Жизнь после смерти приобретает форму участия в виртуальной игре, в …
Инженер едет домой к семье, но внезапно погибает в автомобильной аварии. Жизнь после смерти приобретает форму участия в виртуальной игре, в …































