Книги тэга "Компьютерные игры"
Коллектив авторовучебная и научная литература, монографии, гуманитарные и общественные науки, социология, геймеры, компьютерные игры, цифровые технологии, социологические исследования, знания и навыки, проблемы молодежи
Лаборатория исследований компьютерных игр (ЛИКИ) Центра медиафилософии СПбГУ выпускает второй том исследований. Первый том – «Медиафилософия…
Лаборатория исследований компьютерных игр (ЛИКИ) Центра медиафилософии СПбГУ выпускает второй том исследований. Первый том – «Медиафилософия…
Коллектив авторовучебная и научная литература, монографии, гуманитарные и общественные науки, социология, геймеры, компьютерные игры, цифровые технологии, социологические исследования, знания и навыки, проблемы молодежи
Лаборатория исследований компьютерных игр (ЛИКИ) Центра медиафилософии СПбГУ выпускает второй том исследований. Первый том – «Медиафилософия…
Лаборатория исследований компьютерных игр (ЛИКИ) Центра медиафилософии СПбГУ выпускает второй том исследований. Первый том – «Медиафилософия…
Коллектив авторовучебная и научная литература, монографии, гуманитарные и общественные науки, социология, геймеры, компьютерные игры, цифровые технологии, социологические исследования, знания и навыки, проблемы молодежи
Лаборатория исследований компьютерных игр (ЛИКИ) Центра медиафилософии СПбГУ выпускает второй том исследований. Первый том – «Медиафилософия…
Лаборатория исследований компьютерных игр (ЛИКИ) Центра медиафилософии СПбГУ выпускает второй том исследований. Первый том – «Медиафилософия…
Коллектив авторовучебная и научная литература, монографии, гуманитарные и общественные науки, социология, геймеры, компьютерные игры, цифровые технологии, социологические исследования, знания и навыки, проблемы молодежи
Лаборатория исследований компьютерных игр (ЛИКИ) Центра медиафилософии СПбГУ выпускает второй том исследований. Первый том – «Медиафилософия…
Лаборатория исследований компьютерных игр (ЛИКИ) Центра медиафилософии СПбГУ выпускает второй том исследований. Первый том – «Медиафилософия…
Коллектив авторовучебная и научная литература, монографии, гуманитарные и общественные науки, социология, геймеры, компьютерные игры, цифровые технологии, социологические исследования, знания и навыки, проблемы молодежи
Лаборатория исследований компьютерных игр (ЛИКИ) Центра медиафилософии СПбГУ выпускает второй том исследований. Первый том – «Медиафилософия…
Лаборатория исследований компьютерных игр (ЛИКИ) Центра медиафилософии СПбГУ выпускает второй том исследований. Первый том – «Медиафилософия…
Коллектив авторовучебная и научная литература, монографии, гуманитарные и общественные науки, социология, геймеры, компьютерные игры, цифровые технологии, социологические исследования, знания и навыки, проблемы молодежи
Лаборатория исследований компьютерных игр (ЛИКИ) Центра медиафилософии СПбГУ выпускает второй том исследований. Первый том – «Медиафилософия…
Лаборатория исследований компьютерных игр (ЛИКИ) Центра медиафилософии СПбГУ выпускает второй том исследований. Первый том – «Медиафилософия…
Коллектив авторовучебная и научная литература, монографии, гуманитарные и общественные науки, социология, геймеры, компьютерные игры, цифровые технологии, социологические исследования, знания и навыки, проблемы молодежи
Лаборатория исследований компьютерных игр (ЛИКИ) Центра медиафилософии СПбГУ выпускает второй том исследований. Первый том – «Медиафилософия…
Лаборатория исследований компьютерных игр (ЛИКИ) Центра медиафилософии СПбГУ выпускает второй том исследований. Первый том – «Медиафилософия…
Коллектив авторовучебная и научная литература, монографии, гуманитарные и общественные науки, социология, геймеры, компьютерные игры, цифровые технологии, социологические исследования, знания и навыки, проблемы молодежи
Лаборатория исследований компьютерных игр (ЛИКИ) Центра медиафилософии СПбГУ выпускает второй том исследований. Первый том – «Медиафилософия…
Лаборатория исследований компьютерных игр (ЛИКИ) Центра медиафилософии СПбГУ выпускает второй том исследований. Первый том – «Медиафилософия…
Коллектив авторовучебная и научная литература, монографии, гуманитарные и общественные науки, социология, геймеры, компьютерные игры, цифровые технологии, социологические исследования, знания и навыки, проблемы молодежи
Лаборатория исследований компьютерных игр (ЛИКИ) Центра медиафилософии СПбГУ выпускает второй том исследований. Первый том – «Медиафилософия…
Лаборатория исследований компьютерных игр (ЛИКИ) Центра медиафилософии СПбГУ выпускает второй том исследований. Первый том – «Медиафилософия…
Александр Александрович Интеллбоевики, остросюжетная литература, фэнтези, боевая фантастика, попаданцы, боевики, современная русская литература, виртуальная реальность, приключенческие боевики, книги по компьютерным играм, видеоигры
Я шел по узкому, враждебному коридору. Голубые стены давили и гудели. От тесноты казалось, что двигаюсь медленно, а реакция заторможена. В р…
Я шел по узкому, враждебному коридору. Голубые стены давили и гудели. От тесноты казалось, что двигаюсь медленно, а реакция заторможена. В р…
Кайл Иторрюмористическая литература, юмористические стихи, компьютерные игры, поэмы, ЛитРес: чтец
Поэма о DOOMе в семи частях. Издевательство как над поэзией, так и над предметом. Почти все зарисовано с натуры.
Поэма о DOOMе в семи частях. Издевательство как над поэзией, так и над предметом. Почти все зарисовано с натуры.
Андрей Сергеевцевфэнтези, киберпанк, попаданцы, героическое фэнтези, компьютерные игры, поэмы, боевая магия, LitRPG / ЛитРПГ
На сайте онлайн-игры нового поколения, ты коснулся рукой экрана своего компьютера, дав согласие на участие в таинственном эксперименте. И уж…
На сайте онлайн-игры нового поколения, ты коснулся рукой экрана своего компьютера, дав согласие на участие в таинственном эксперименте. И уж…
Влад Непальскийфэнтези, попаданцы, боевое фэнтези, компьютерные игры, приключенческое фэнтези
Александр — геймер, живущий ничем не примечательной жизнью изгоя. Его бы ждало скучное будущее, если бы однажды бездушные байты, хранящиеся …
Александр — геймер, живущий ничем не примечательной жизнью изгоя. Его бы ждало скучное будущее, если бы однажды бездушные байты, хранящиеся …
Людмила Борисовна РомановаPascal, программирование, детская познавательная и развивающая литература, компьютерные игры, обучение программированию
В книге даются основы программирования на языке Паскаль. Дети, вместе с родителями или самостоятельно, получат навыки структурного программи…
В книге даются основы программирования на языке Паскаль. Дети, вместе с родителями или самостоятельно, получат навыки структурного программи…
Владимир Василенкофэнтези, юмористическое фэнтези, боевое фэнтези, героическое фэнтези, наемники, компьютерные игры, виртуальная реальность, LitRPG / ЛитРПГ, боевые искусства
Студия «МедиаКнига» представляет аудиокнигу современного популярного российского писателя-фантаста, работающего в жанре LinRPG, Владимира Ва…
Студия «МедиаКнига» представляет аудиокнигу современного популярного российского писателя-фантаста, работающего в жанре LinRPG, Владимира Ва…
Рэф Костеручебная и научная литература, научно-популярная литература, зарубежная образовательная литература, зарубежная компьютерная литература, программы, технические науки, книги о компьютерах, информатика и вычислительная техника, геймеры, компьютерные игры, информационные технологии (IT), теория игр, разработка приложений, знания и навыки
В этом издании подробно рассказывается о том, что повлияло на развитие современных видеоигр; также показано, что общего между ними и некомпь…
В этом издании подробно рассказывается о том, что повлияло на развитие современных видеоигр; также показано, что общего между ними и некомпь…
Маниш Сетисловари, справочники, учебная и научная литература, зарубежная образовательная литература, зарубежная компьютерная литература, программирование, самоучители, компьютерные игры, обучение программированию, Basic, знания и навыки
Эта книга является самоучителем, с помощью которого любой новичок сможет научиться создавать и разрабатывать игры. Прочитав книгу, вы обрете…
Эта книга является самоучителем, с помощью которого любой новичок сможет научиться создавать и разрабатывать игры. Прочитав книгу, вы обрете…
Клэйтон Круксзарубежная компьютерная литература, программы, компьютерные игры, 3D-моделирование, компьютерная графика, геймдев / GameDev
В книге рассказывается о том, как с помощью программ Game Maker, 3D GameMaker, Gmax, Reality factory, Multimedia Fusion, MilkShape 3D Modele…
В книге рассказывается о том, как с помощью программ Game Maker, 3D GameMaker, Gmax, Reality factory, Multimedia Fusion, MilkShape 3D Modele…
Василий Михайлович Маханенкобоевики, остросюжетная литература, боевая фантастика, социальная фантастика, компьютерные игры, виртуальные миры, смертельная опасность, близкое будущее, виртуальная реальность
«Спешите! Релиз ультрасовременной мобильной игры состоится уже через 2 дня! Стань лучшим и спаси Землю! Вторжение монстров можешь остановить…
«Спешите! Релиз ультрасовременной мобильной игры состоится уже через 2 дня! Стань лучшим и спаси Землю! Вторжение монстров можешь остановить…
Иван Алексеевич Снежныйфэнтези, боевое фэнтези, героическое фэнтези, компьютерные игры, квест, виртуальная реальность, LitRPG / ЛитРПГ
Иван Снежный – молодой писатель из Санкт-Петербурга, автор книг в жанрах ЛитРПГ и городского фэнтези. Среди них наиболее популярна трилогия …
Иван Снежный – молодой писатель из Санкт-Петербурга, автор книг в жанрах ЛитРПГ и городского фэнтези. Среди них наиболее популярна трилогия …