Книги тэга "Компьютерные игры"
Виктор Николаевич Сергиенкобоевики, остросюжетная литература, фэнтези, боевая фантастика, героическая фантастика, попаданцы, боевое фэнтези, героическое фэнтези, магические миры, магическое фэнтези, русская фантастика, LitRPG / ЛитРПГ, авторский мир
Второй сборник знаменитой, книжной серии "Пангея" состоит из трех следующих книг.
"Пираты Озерного края" - не сидится магу Торвику…
Второй сборник знаменитой, книжной серии "Пангея" состоит из трех следующих книг.
"Пираты Озерного края" - не сидится магу Торвику…
Валерий Алексеевич Жарковучебники 10 класс, программирование, информатика 10 класс, компьютерная справочная литература, искусственный интеллект, компьютерные игры, книги по компьютерным играм, языки программирования, обучение программированию
В этой серии книг “Справочник Жаркова по проектированию и программированию искусственного интеллекта” в нескольких томах собрано лучшее прог…
В этой серии книг “Справочник Жаркова по проектированию и программированию искусственного интеллекта” в нескольких томах собрано лучшее прог…
Валерий Алексеевич Жарковпрограммы, программирование, компьютерная справочная литература, компьютерные игры, книги по компьютерным играм, языки программирования, обучение программированию, учебники по программированию
В серии книг “Справочник Жаркова по проектированию и программированию искусственного интеллекта” в нескольких томах собрано лучшее программи…
В серии книг “Справочник Жаркова по проектированию и программированию искусственного интеллекта” в нескольких томах собрано лучшее программи…
Валерий Алексеевич Жарковучебники 9 класс, программирование, информатика 9 класс, компьютерная справочная литература, компьютерные игры, книги по компьютерным играм, языки программирования, обучение программированию, учебники по программированию
В серии книг “Справочник Жаркова по проектированию и программированию искусственного интеллекта” в нескольких томах собрано лучшее программи…
В серии книг “Справочник Жаркова по проектированию и программированию искусственного интеллекта” в нескольких томах собрано лучшее программи…
Валерий Алексеевич Жарковучебники 11 класс, программирование, информатика 11 класс, компьютерная справочная литература, компьютерные игры, книги по компьютерным играм, языки программирования, обучение программированию, учебники по программированию
В серии книг “Справочник Жаркова по проектированию и программированию искусственного интеллекта” в нескольких томах собрано лучшее программи…
В серии книг “Справочник Жаркова по проектированию и программированию искусственного интеллекта” в нескольких томах собрано лучшее программи…
Юрий Андреевич Ташкиновбоевики, остросюжетная литература, киберпанк, боевая фантастика, социальная фантастика, компьютерные игры, будущее человечества, остросюжетная фантастика, LitRPG / ЛитРПГ, фантастика и фэнтези для подростков
Комната два на два метра. Единственный способ выбраться из неё - расширенная реальность. Добро пожаловать в Технополис, город грёз, город фа…
Комната два на два метра. Единственный способ выбраться из неё - расширенная реальность. Добро пожаловать в Технополис, город грёз, город фа…
Владислав Зритневпублицистическая литература, публицистика, шифры, компьютерные игры, тайны прошлого, знаки и символы, древние легенды
Тайны бывают зашифрованы не только на полотнах старинных художников, но и… в современной компьютерной игре. Разгадать секретный код поможет …
Тайны бывают зашифрованы не только на полотнах старинных художников, но и… в современной компьютерной игре. Разгадать секретный код поможет …
Валерий Алексеевич Жарковучебники 10 класс, программирование, информатика 10 класс, компьютерная справочная литература, компьютерные игры, книги по компьютерным играм, языки программирования, обучение программированию, учебники по программированию
В серии книг “Справочник Жаркова по проектированию и программированию искусственного интеллекта” в нескольких томах собрано лучшее программи…
В серии книг “Справочник Жаркова по проектированию и программированию искусственного интеллекта” в нескольких томах собрано лучшее программи…
Валерий Алексеевич Жарковучебники 11 класс, программирование, информатика 11 класс, компьютерная справочная литература, компьютерные игры, книги по компьютерным играм, языки программирования, обучение программированию, учебники по программированию
В серии книг “Справочник Жаркова по проектированию и программированию искусственного интеллекта” в нескольких томах собрано лучшее программи…
В серии книг “Справочник Жаркова по проектированию и программированию искусственного интеллекта” в нескольких томах собрано лучшее программи…
Виктор Николаевич Сергиенкобоевики, остросюжетная литература, фэнтези, боевая фантастика, героическая фантастика, попаданцы, боевое фэнтези, героическое фэнтези, магические миры, волшебные миры, фантастические миры, фантастический боевик, LitRPG / ЛитРПГ
- Мир "Пангеи" - это удивительный мир компьютерной игры. Обычный человек, попавший в него, исследует его, сражается и влюбляется, выполняет …
- Мир "Пангеи" - это удивительный мир компьютерной игры. Обычный человек, попавший в него, исследует его, сражается и влюбляется, выполняет …
Валерий Алексеевич Жарковучебники 11 класс, программирование, информатика 11 класс, компьютерная справочная литература, компьютерные игры, книги по компьютерным играм, языки программирования, обучение программированию, учебники по программированию
В серии книг “Справочник Жаркова по проектированию и программированию искусственного интеллекта” в нескольких томах собрано лучшее программи…
В серии книг “Справочник Жаркова по проектированию и программированию искусственного интеллекта” в нескольких томах собрано лучшее программи…
ШаМаШ БраМиНбоевики, остросюжетная литература, детективы, криминальные боевики, триллеры, контркультура, компьютерные игры, психологические драмы, остросюжетная проза, психологическое насилие
Изменить себя, значит изменить мир. Для подростка это непросто. Куда проще притащить придуманную реальность в собственную жизнь. Превратить …
Изменить себя, значит изменить мир. Для подростка это непросто. Куда проще притащить придуманную реальность в собственную жизнь. Превратить …
BOOKS PROJECTприквел, историческая фантастика, современная русская литература, компьютерные игры, историко-культурное наследие, управление компанией
Это история успеха компании Wonderful World. Компания, которая продавала лучшие вещи для дома, резко стала у всех на слуху и набрала бешеную…
Это история успеха компании Wonderful World. Компания, которая продавала лучшие вещи для дома, резко стала у всех на слуху и набрала бешеную…
Валерий Алексеевич Жарковучебники 11 класс, программирование, информатика 11 класс, компьютерная справочная литература, компьютерные игры, книги по компьютерным играм, языки программирования, обучение программированию, учебники по программированию
В серии книг “Справочник Жаркова по проектированию и программированию искусственного интеллекта” в нескольких томах собрано лучшее программи…
В серии книг “Справочник Жаркова по проектированию и программированию искусственного интеллекта” в нескольких томах собрано лучшее программи…
Валерий Алексеевич Жарковучебники 11 класс, программирование, информатика 11 класс, компьютерная справочная литература, компьютерные игры, книги по компьютерным играм, языки программирования, обучение программированию, учебники по программированию
В серии книг “Справочник Жаркова по проектированию и программированию искусственного интеллекта” в нескольких томах собрано лучшее программи…
В серии книг “Справочник Жаркова по проектированию и программированию искусственного интеллекта” в нескольких томах собрано лучшее программи…
Евгений Астаховфэнтези, боевое фэнтези, героическое фэнтези, компьютерные игры, квест, выживание, виртуальная реальность, LitRPG / ЛитРПГ, темное фэнтези / dark fantasy, опасные приключения
Последняя книга цикла.
Гвинден вернул силу себе и Разиену, но какой ценой?.. Противостояние богов входит в решающую фазу, а игроки Виашерона…
Последняя книга цикла.
Гвинден вернул силу себе и Разиену, но какой ценой?.. Противостояние богов входит в решающую фазу, а игроки Виашерона…
Мэтью Боллнаучно-популярная литература, программирование, компьютерные игры, футурология, социальные сети, компьютерные технологии, знания и навыки, будущее и технологии
Чтобы заглянуть в ближайшее будущее, представьте себе глобальную сеть виртуальных миров, обитатели которых могут приобретать и продавать тов…
Чтобы заглянуть в ближайшее будущее, представьте себе глобальную сеть виртуальных миров, обитатели которых могут приобретать и продавать тов…
Григорий Хайтпублицистическая литература, юмористическая литература, научно-популярная литература, юмористическая проза, публицистика, космос, компьютерные игры, смешные истории, атомный проект, знания и навыки, Луна
Как много нам открытий чудных ...
О многих открытиях и событиях вы знаете, слышали или просто догадываетесь. Но часто о событиях приведшим …
Как много нам открытий чудных ...
О многих открытиях и событиях вы знаете, слышали или просто догадываетесь. Но часто о событиях приведшим …
Алексей Леонидович FreierWolfлюбовные романы, боевики, остросюжетная литература, фэнтези, боевая фантастика, любовно-фантастические романы, боевое фэнтези, компьютерные игры, фанатизм, странная фантастика / weird fiction
Молодой киберспортсмен, еще учится в школе, занимается тестированием игр и участвует во всех турнирах под ником «Тень». Он всегда играет сол…
Молодой киберспортсмен, еще учится в школе, занимается тестированием игр и участвует во всех турнирах под ником «Тень». Он всегда играет сол…
Игорь Бойкоразвлечения, геймеры, компьютерные игры, виртуальные миры, сражения, личный опыт, книги по компьютерным играм, хобби, досуг, легкая проза, борьба со злом, игровые вселенные
Ultima Online was, and still is, one of the most elaborate and beloved game universes online. The adventures described in this book happened…
Ultima Online was, and still is, one of the most elaborate and beloved game universes online. The adventures described in this book happened…






























