Книги жанра Виртуальная реальность - скачать бесплатно в fb2 или читать онлайн | Bookz.ru - Cтраница 63
bannerbanner

Книги жанра Виртуальная реальность

Василий Михайлович Маханенкобоевики, остросюжетная литература, боевая фантастика, компьютерные игры, виртуальные миры, квест, виртуальная реальность, фантастический боевик, LitRPG / ЛитРПГ
4
"Галактиона. Начало игры" – фантастический роман Василия Маханенко, первая книга из нового цикла «Проект Галактиона», жанр боевое фэнтези, L…
"Галактиона. Начало игры" – фантастический роман Василия Маханенко, первая книга из нового цикла «Проект Галактиона», жанр боевое фэнтези, L…
Дороги судеб
Андрей Александрович Васильевбоевики, остросюжетная литература, фэнтези, боевая фантастика, попаданцы, близкое будущее, становление героя, виртуальная реальность, LitRPG / ЛитРПГ
4
"Дороги судеб" – фантастический роман Андрея Васильева, вторая книга из цикла «Ковчег 5.0.», жанр боевое фэнтези, попаданцы. Застолбив свое …
"Дороги судеб" – фантастический роман Андрея Васильева, вторая книга из цикла «Ковчег 5.0.», жанр боевое фэнтези, попаданцы. Застолбив свое …
Василий Михайлович Маханенкофэнтези, боевое фэнтези, героическое фэнтези, квест, сражения, становление героя, виртуальная реальность, магические миры, технофэнтези, приключенческое фэнтези, LitRPG / ЛитРПГ
3
"Начало" роман Василия Маханенко, первая книга цикла «Паладин», жанр фэнтези, ЛитРПГ. Легко ли выжить в игровом мире? Можно дать утвердитель…
"Начало" роман Василия Маханенко, первая книга цикла «Паладин», жанр фэнтези, ЛитРПГ. Легко ли выжить в игровом мире? Можно дать утвердитель…
Это саммари – сокращенная версия книги. Только самые ценные мысли, идеи, кейсы, примеры. Среднестатистический житель планеты проводит онлай…
Это саммари – сокращенная версия книги. Только самые ценные мысли, идеи, кейсы, примеры. Среднестатистический житель планеты проводит онлай…
Три данжа
Серж Винтеркейфэнтези, боевое фэнтези, героическое фэнтези, компьютерные игры, виртуальная реальность, боевая магия, LitRPG / ЛитРПГ
3
Продолжение романа «Легенда нубятника». Может ли смертельное ДТП не только убить тело, но и отправить разум в виртуальную реальность? Оказыв…
Продолжение романа «Легенда нубятника». Может ли смертельное ДТП не только убить тело, но и отправить разум в виртуальную реальность? Оказыв…
Серж Винтеркейбоевики, остросюжетная литература, боевая фантастика, героическая фантастика, юмористическая фантастика, компьютерные игры, виртуальная реальность, боевая магия, LitRPG / ЛитРПГ
5
Начало истории! Может ли смертельное ДТП не только убить тело, но и отправить разум в виртуальную реальность? Оказывается, по замыслу высших…
Начало истории! Может ли смертельное ДТП не только убить тело, но и отправить разум в виртуальную реальность? Оказывается, по замыслу высших…
Неигрок
Константин Георгиевич Калбазовбоевики, остросюжетная литература, боевая фантастика, героическая фантастика, становление героя, виртуальная реальность, LitRPG / ЛитРПГ
4
Путь в геймеры может быть так же краток, как свист пули. Вчера – толковый опер и гроза преступности, сегодня – парализованная развалина. Вир…
Путь в геймеры может быть так же краток, как свист пули. Вчера – толковый опер и гроза преступности, сегодня – парализованная развалина. Вир…
Михаил Александрович Атамановфэнтези, книги про волшебников, боевое фэнтези, героическое фэнтези, компьютерные игры, квест, близкое будущее, виртуальная реальность, приключенческое фэнтези, LitRPG / ЛитРПГ
5
Михаил Атаманов – популярный российский писатель-фантаст, работающий в разных жанрах. Наибольшую известность получили его книги в жанре ЛитР…
Михаил Атаманов – популярный российский писатель-фантаст, работающий в разных жанрах. Наибольшую известность получили его книги в жанре ЛитР…
Сергей Анатольевич Савиновфэнтези, боевое фэнтези, героическое фэнтези, компьютерные игры, квест, сражения, становление героя, виртуальная реальность, авантюрная фантастика, LitRPG / ЛитРПГ
5
История продолжается, вторая книга цикла «Играет чемпион» Антона Емельянова и Сергея Савинова, жанр LitRPG, боевое фэнтези, попаданцы. Твое …
История продолжается, вторая книга цикла «Играет чемпион» Антона Емельянова и Сергея Савинова, жанр LitRPG, боевое фэнтези, попаданцы. Твое …
Сергей Анатольевич Савиновфэнтези, боевое фэнтези, героическое фэнтези, компьютерные игры, квест, сражения, становление героя, виртуальная реальность, авантюрная фантастика, LitRPG / ЛитРПГ
5
История продолжается, вторая книга цикла «Играет чемпион» Антона Емельянова и Сергея Савинова, жанр LitRPG, боевое фэнтези, попаданцы. Твое …
История продолжается, вторая книга цикла «Играет чемпион» Антона Емельянова и Сергея Савинова, жанр LitRPG, боевое фэнтези, попаданцы. Твое …
Нил Алмазовприключения, фэнтези, социальная фантастика, попаданцы, книги о приключениях, виртуальная реальность, LitRPG / ЛитРПГ, опасные приключения
3
Лиалин отправляется к Сёри по очередному вызову. Он предполагает, что это связано с нарушением, которое он себе позволил в обществе Азуми, н…
Лиалин отправляется к Сёри по очередному вызову. Он предполагает, что это связано с нарушением, которое он себе позволил в обществе Азуми, н…
Вбойщик KGBT+ (автор классических стримов «Катастрофа», «Летитбизм» и других) известен всей планете как титан перформанса и духа. Если вы не…
Криптозой
Василий Васильевич Головачевбоевики, остросюжетная литература, фэнтези, киберпанк, научная фантастика, боевая фантастика, попаданцы, квест, становление героя, виртуальная реальность
5
В Гиперсети Мироздания социум Земли – всего лишь один из уровней, и далеко не высшей иерархии, а люди – программы, «тени» ее Создателя. Если…
В Гиперсети Мироздания социум Земли – всего лишь один из уровней, и далеко не высшей иерархии, а люди – программы, «тени» ее Создателя. Если…
Сергей Лукьяненкобоевики, остросюжетная литература, повести, киберпанк, научная фантастика, боевая фантастика, искусственный интеллект, близкое будущее, виртуальная реальность
5
«В детстве эта игрушка была у меня самой любимой. Паззл как паззл. Собираешь картинку из сотен кусочков разной формы. Только этот паззл был …
«В детстве эта игрушка была у меня самой любимой. Паззл как паззл. Собираешь картинку из сотен кусочков разной формы. Только этот паззл был …
Шлем ужаса
Виктор Олегович Пелевинпостмодернизм, современная русская литература, литературный проект «Мифы», виртуальная реальность, философская проза, философские притчи, мифологические сюжеты, современный мир
4
«Шлем ужаса» – часть международного проекта «Мифы», затеянного британским издательством Canongate: известнейшие писатели со всего мира, таки…
«Шлем ужаса» – часть международного проекта «Мифы», затеянного британским издательством Canongate: известнейшие писатели со всего мира, таки…
Игры героев
Андрей Лавинбоевики, остросюжетная литература, боевая фантастика, квест, виртуальная реальность, фантастический боевик, LitRPG / ЛитРПГ
5
Что может быть круче, чем стать агентом в мире мечей и магии? А особенно, если мир этот толком не изучен и никто не знает, откуда он взялся,…
Что может быть круче, чем стать агентом в мире мечей и магии? А особенно, если мир этот толком не изучен и никто не знает, откуда он взялся,…
Дмитрий Русбоевики, остросюжетная литература, боевая фантастика, социальная фантастика, компьютерные игры, сборник рассказов, виртуальная реальность, российская фантастика, LitRPG / ЛитРПГ
5
Виртуальный мир компьютерной игры безмерно расширяет человеческие возможности. Особенно если погрузиться в него полностью, оставив в мире ре…
Виртуальный мир компьютерной игры безмерно расширяет человеческие возможности. Особенно если погрузиться в него полностью, оставив в мире ре…
Александр Владимирович Мазинфэнтези, боевое фэнтези, геймеры, героическое фэнтези, викинги, квест, сражения, становление героя, виртуальная реальность, LitRPG / ЛитРПГ
5
Ее называют Большой Игрой, Стратегией. Для большинства людей доступ в Стратегию закрыт. Войти в нее трудно. Еще труднее – остаться. Для этог…
Ее называют Большой Игрой, Стратегией. Для большинства людей доступ в Стратегию закрыт. Войти в нее трудно. Еще труднее – остаться. Для этог…
Андрей Александрович Васильевфэнтези, боевое фэнтези, героическое фэнтези, компьютерные игры, пираты, квест, становление героя, виртуальная реальность, морские сражения, LitRPG / ЛитРПГ
5
Игрок предполагает, а разработчик располагает. Причуда создателей игры «Файролл» забрасывает журналиста Никифорова, известного в игровом соо…
Игрок предполагает, а разработчик располагает. Причуда создателей игры «Файролл» забрасывает журналиста Никифорова, известного в игровом соо…
bannerbanner