Книги жанра LitRPG / ЛитРПГ - скачать бесплатно в fb2 или читать онлайн | Bookz.ru - Cтраница 76
bannerbanner

Книги жанра LitRPG / ЛитРПГ

Виталий Александрович Кирилловбоевики, остросюжетная литература, фэнтези, боевая фантастика, социальная фантастика, попаданцы, философская проза, утопия, LitRPG / ЛитРПГ, малая проза
3
Месть может дать тебе силы, чтобы уничтожить твоего врага. Месть может погубить тебя, если ты не сможешь управиться с праведным гневом. Мест…
Месть может дать тебе силы, чтобы уничтожить твоего врага. Месть может погубить тебя, если ты не сможешь управиться с праведным гневом. Мест…
Отражение
Виталий Александрович Кирилловлюбовные романы, фэнтези, социальная фантастика, попаданцы, любовно-фантастические романы, параллельные миры, философская проза, LitRPG / ЛитРПГ, малая проза
3
Мир всегда таил множество тайн. Возможно, иногда лучше, чтобы тайны оставались тайнами. Однако в этот раз одну из тайн главный герой попробу…
Мир всегда таил множество тайн. Возможно, иногда лучше, чтобы тайны оставались тайнами. Однако в этот раз одну из тайн главный герой попробу…
Виталий Александрович Кирилловужасы / мистика, эротика и секс, социальная фантастика, ужасы, эротические рассказы и истории, сборник рассказов, философская проза, LitRPG / ЛитРПГ, малая проза
4
Каждый из нас играет в игры, чтобы оставить свой манифест – своё обращение к людям, чтобы сообщить каждому, что «я жив, живу и буду жить». Б…
Каждый из нас играет в игры, чтобы оставить свой манифест – своё обращение к людям, чтобы сообщить каждому, что «я жив, живу и буду жить». Б…
Город. Районы
Дмитрий Александрович Биликбоевики, остросюжетная литература, боевая фантастика, героическая фантастика, социальная фантастика, постапокалипсис, мутанты, борьба за выживание, LitRPG / ЛитРПГ, сверхспособности, иные миры
3
Мы пережили волны новичков, победили неведомую тварь и даже уничтожили штаю бешеных шобак-мутантов. Однако рашшлаблятьшя рано. На ношу война…
Мы пережили волны новичков, победили неведомую тварь и даже уничтожили штаю бешеных шобак-мутантов. Однако рашшлаблятьшя рано. На ношу война…
Дмитрий Александрович Биликбоевики, остросюжетная литература, боевая фантастика, героическая фантастика, социальная фантастика, постапокалипсис, мутанты, борьба за выживание, LitRPG / ЛитРПГ, сверхспособности, иные миры
3
У нас было две банки сгущенки, семьдесят пять единиц тушенки, пять упаковок шоколада, целое множество суповых концентратов всех сортов и рас…
У нас было две банки сгущенки, семьдесят пять единиц тушенки, пять упаковок шоколада, целое множество суповых концентратов всех сортов и рас…
ВОСХОЖДЕНИЕ СЛАБЕЙШЕГО ОХОТНИКА НА МОНСТРОВ НА ВЕРШИНУ! Мир изменился. Повсюду открылись Врата, соединяющие реальность с параллельным измере…
Элирм III
Владимир Посмыгаевфэнтези, боевое фэнтези, героическое фэнтези, становление героя, магическое фэнтези, маги и герои, LitRPG / ЛитРПГ, RealRPG / РеалРПГ
5
«Несущий вечную стражу у истоков жизни и хранитель мира живых»… Получив таинственное задание Системы, Эо и его друзья прошли испытание време…
«Несущий вечную стражу у истоков жизни и хранитель мира живых»… Получив таинственное задание Системы, Эо и его друзья прошли испытание време…
Элирм IV
Владимир Посмыгаевфэнтези, боевое фэнтези, героическое фэнтези, становление героя, магическое фэнтези, маги и герои, LitRPG / ЛитРПГ, RealRPG / РеалРПГ
3
Герои победили. Выжили в тяжелой схватке с опасным противником, умудрились выполнить квест Системы и сбежать из Затолиса. Однако грандиозная…
Герои победили. Выжили в тяжелой схватке с опасным противником, умудрились выполнить квест Системы и сбежать из Затолиса. Однако грандиозная…
Элирм V
Владимир Посмыгаевфэнтези, боевое фэнтези, героическое фэнтези, становление героя, магическое фэнтези, маги и герои, LitRPG / ЛитРПГ, RealRPG / РеалРПГ
5
В жизни Эо, Германа и остальных наступила новая глава. Та самая, где герои понимают, что бежать уже по́шло и пора бы научиться играть по-кру…
В жизни Эо, Германа и остальных наступила новая глава. Та самая, где герои понимают, что бежать уже по́шло и пора бы научиться играть по-кру…
Алекс Бредвикфэнтези, попаданцы, боевое фэнтези, становление героя, виртуальная реальность, LitRPG / ЛитРПГ
3
Судьбоносный поход начался, из тринадцати живы одиннадцать, из трëх городов под властью только один, а время на исходе. Силы, что превыше мо…
Судьбоносный поход начался, из тринадцати живы одиннадцать, из трëх городов под властью только один, а время на исходе. Силы, что превыше мо…
Сергей Витальевич Карелинкиберпанк, приключенческое фэнтези, LitRPG / ЛитРПГ
4
Легко играть за эльфа или человека. А вы попробуйте отыграть тролля. Не хочется? А придется!…
Легко играть за эльфа или человека. А вы попробуйте отыграть тролля. Не хочется? А придется!…
Антон Викторович Текшинфэнтези, городское фэнтези, постапокалипсис, некромантия, монстры, LitRPG / ЛитРПГ, опасные приключения
5
Бывают в жизни неприятности, бывает смертельная опасность, и есть, в конце концов, угроза мирового масштаба. А есть я – Тимофей Бухлин, друи…
Бывают в жизни неприятности, бывает смертельная опасность, и есть, в конце концов, угроза мирового масштаба. А есть я – Тимофей Бухлин, друи…
Тайниковскийфэнтези, попаданцы, боевое фэнтези, героическое фэнтези, виртуальные миры, квест, виртуальная реальность, магические миры, приключенческое фэнтези, LitRPG / ЛитРПГ
4
«Войд (II). Финал» – фантастический роман, одиннадцатая книга цикла «Эволюция Кинга», жанр ЛитРПГ, попаданцы. Я очень устал, но как я могу в…
«Войд (II). Финал» – фантастический роман, одиннадцатая книга цикла «Эволюция Кинга», жанр ЛитРПГ, попаданцы. Я очень устал, но как я могу в…
Антон Викторович Текшинфэнтези, городское фэнтези, постапокалипсис, некромантия, монстры, LitRPG / ЛитРПГ, опасные приключения
5
«Волшебство не вызывает привыкания» – фантастический роман Антона Текшина, четвертая книга одноименного цикла, жанр ЛитРПГ, городское фэнтез…
«Волшебство не вызывает привыкания» – фантастический роман Антона Текшина, четвертая книга одноименного цикла, жанр ЛитРПГ, городское фэнтез…
Тайниковскийфэнтези, попаданцы, боевое фэнтези, героическое фэнтези, виртуальные миры, квест, виртуальная реальность, магические миры, приключенческое фэнтези, LitRPG / ЛитРПГ
4
Я очень устал, но как я могу все бросить, когда на кону жизнь целого мира? Как я могу не завершить начатое и оставить все как есть? Нет! Так…
Я очень устал, но как я могу все бросить, когда на кону жизнь целого мира? Как я могу не завершить начатое и оставить все как есть? Нет! Так…
Игра "Патриам", фэнтезийный мир Трех Солнц. Имя Антона раскрыто, и события принимают бешеный оборот. Он ясно дал понять, что настроен всерье…
Я ухожу
Дмитрий Александрович Биликбоевики, остросюжетная литература, боевая фантастика, героическая фантастика, социальная фантастика, постапокалипсис, мутанты, борьба за выживание, LitRPG / ЛитРПГ, сверхспособности, иные миры
5
Я высшее создание, вкусившее кровь самого Несущего Свет. Бессменный Наместник Города уже на протяжении полутора тысяч лет. Так было и будет …
Я высшее создание, вкусившее кровь самого Несущего Свет. Бессменный Наместник Города уже на протяжении полутора тысяч лет. Так было и будет …
Михаил Александрович Атамановфэнтези, героическая фантастика, боевое фэнтези, компьютерные игры, становление героя, LitRPG / ЛитРПГ
3
Михаил Атаманов – популярный писатель-фантаст, часто использующий для своих книг антураж ЛитРПГ, автор бестселлеров «Искажающие реальность»,…
Михаил Атаманов – популярный писатель-фантаст, часто использующий для своих книг антураж ЛитРПГ, автор бестселлеров «Искажающие реальность»,…
Литагент Губарев Алексейфэнтези, попаданцы, боевое фэнтези, героическое фэнтези, эпическое фэнтези, LitRPG / ЛитРПГ, мифы
4
Когда твой дом уничтожен, твои родные и друзья убиты, что остаётся? Остаётся Месть! Хладнокровно, шаг за шагом уничтожать ненавистных врагов…
Когда твой дом уничтожен, твои родные и друзья убиты, что остаётся? Остаётся Месть! Хладнокровно, шаг за шагом уничтожать ненавистных врагов…
Ольга Смышляевафэнтези, киберпанк, юмористическое фэнтези, боевое фэнтези, Древний Египет, становление героя, древние боги, приключенческое фэнтези, LitRPG / ЛитРПГ
3
Кто сказал, что девушкам чужды драки и сражения, а играть они должны только в симуляторы гламурной жизни? Машка готова доказать, что её брат…
Кто сказал, что девушкам чужды драки и сражения, а играть они должны только в симуляторы гламурной жизни? Машка готова доказать, что её брат…
bannerbanner