Книги жанра LitRPG / ЛитРПГ
Дмитрий Александрович Биликфэнтези, городское фэнтези, героическое фэнтези, магические способности, становление героя, волшебные миры, LitRPG / ЛитРПГ
Главный герой – простой парень, живёт обычной холостяцкой жизнью, работает, как теперь модно говорить, в сфере складской логистики, а проще …
Главный герой – простой парень, живёт обычной холостяцкой жизнью, работает, как теперь модно говорить, в сфере складской логистики, а проще …
Сергей Анатольевич Савиновфэнтези, попаданцы, боевое фэнтези, смертельная опасность, квест, сражения, приключенческое фэнтези, LitRPG / ЛитРПГ, таинственные существа
«Тайна Кота» – фантастический роман Антона Емельянова и Сергея Савинова, одиннадцатая книга цикла «Мир Карика», жанр LitRPG, боевое фэнтези,…
«Тайна Кота» – фантастический роман Антона Емельянова и Сергея Савинова, одиннадцатая книга цикла «Мир Карика», жанр LitRPG, боевое фэнтези,…
Сергей Анатольевич Савиновфэнтези, попаданцы, боевое фэнтези, смертельная опасность, квест, сражения, приключенческое фэнтези, LitRPG / ЛитРПГ, таинственные существа
«Тайна Кота» – фантастический роман Антона Емельянова и Сергея Савинова, одиннадцатая книга цикла «Мир Карика», жанр LitRPG, боевое фэнтези,…
«Тайна Кота» – фантастический роман Антона Емельянова и Сергея Савинова, одиннадцатая книга цикла «Мир Карика», жанр LitRPG, боевое фэнтези,…
Сергей Анатольевич Савиновфэнтези, попаданцы, боевое фэнтези, смертельная опасность, квест, сражения, приключенческое фэнтези, LitRPG / ЛитРПГ, таинственные существа
Бывший вестник Хаоса, Сабутей, захватил сотни миров и восстановил империю Атиса, Хаос готовится идти в наступление, у людей практически нет …
Бывший вестник Хаоса, Сабутей, захватил сотни миров и восстановил империю Атиса, Хаос готовится идти в наступление, у людей практически нет …
Сергей Анатольевич Савиновфэнтези, попаданцы, боевое фэнтези, смертельная опасность, квест, сражения, приключенческое фэнтези, LitRPG / ЛитРПГ, таинственные существа
Бывший вестник Хаоса, Сабутей, захватил сотни миров и восстановил империю Атиса, Хаос готовится идти в наступление, у людей практически нет …
Бывший вестник Хаоса, Сабутей, захватил сотни миров и восстановил империю Атиса, Хаос готовится идти в наступление, у людей практически нет …
Sunmenбоевики, остросюжетная литература, боевая фантастика, LitRPG / ЛитРПГ
Пара мгновений, чтобы прийти в себя…и осознание того, что это не сон, не добавили радости, хоть и принесли некоторое облегчение… «Я жив – и …
Пара мгновений, чтобы прийти в себя…и осознание того, что это не сон, не добавили радости, хоть и принесли некоторое облегчение… «Я жив – и …
Sunmenбоевики, остросюжетная литература, боевая фантастика, космическая фантастика, становление героя, LitRPG / ЛитРПГ, опасные приключения
Пара мгновений, чтобы прийти в себя…и осознание того, что это не сон, не добавили радости, хоть и принесли некоторое облегчение… «Я жив – и …
Пара мгновений, чтобы прийти в себя…и осознание того, что это не сон, не добавили радости, хоть и принесли некоторое облегчение… «Я жив – и …
Роман Юрьевич Прокофьевфэнтези, боевое фэнтези, виртуальные миры, месть, LitRPG / ЛитРПГ
Они держат в страхе десятки миров. Они могущественны, беспощадны и не ведают страха. Их имена с ненавистью и трепетом произносят в самых дал…
Они держат в страхе десятки миров. Они могущественны, беспощадны и не ведают страха. Их имена с ненавистью и трепетом произносят в самых дал…
Алексей Губаревбоевики, остросюжетная литература, фэнтези, боевая фантастика, попаданцы, боевое фэнтези, русские мифы, эпическое фэнтези, LitRPG / ЛитРПГ, фентезі
Вместо ритуала, пробуждающего родовую магию, я попал в мир Игры! И это лишь начало проблем! А тут ещё и боги обратили на меня внимание...
Вместо ритуала, пробуждающего родовую магию, я попал в мир Игры! И это лишь начало проблем! А тут ещё и боги обратили на меня внимание...
Роман Юрьевич Прокофьевфэнтези, героическая фантастика, боевое фэнтези, героическое фэнтези, компьютерные игры, квест, виртуальная реальность, LitRPG / ЛитРПГ
У каждой истории есть своё начало и свой конец.
И у истории Кота тоже.
Семь Братьев и Семь Ключей найдены. Мир, созданный для развлечения, п…
У каждой истории есть своё начало и свой конец.
И у истории Кота тоже.
Семь Братьев и Семь Ключей найдены. Мир, созданный для развлечения, п…
Роман Юрьевич Прокофьевфэнтези, героическая фантастика, боевое фэнтези, героическое фэнтези, компьютерные игры, квест, виртуальная реальность, LitRPG / ЛитРПГ
Говорят, у “Сферы миров” нет границ. Игроки шагнули во вселенную, полную тайн.
И она готовится защитить себя.
Тот, кто ввязался в эту игру…
Говорят, у “Сферы миров” нет границ. Игроки шагнули во вселенную, полную тайн.
И она готовится защитить себя.
Тот, кто ввязался в эту игру…
Константин Семёновприключения, фэнтези, попаданцы, боевое фэнтези, книги о приключениях, монстры, LitRPG / ЛитРПГ, магия и колдовство, отважные герои
«Все твари разом бросились на меня… Их королева, медленно переставляя свои красивые ноги, шла в мою сторону, плотоядно облизывая ярко-красны…
«Все твари разом бросились на меня… Их королева, медленно переставляя свои красивые ноги, шла в мою сторону, плотоядно облизывая ярко-красны…
Денис Деевбоевики, остросюжетная литература, боевая фантастика, охота за артефактами, виртуальные миры, авантюрные приключения, виртуальная реальность, борьба за выживание, LitRPG / ЛитРПГ, сверхспособности
"Я – другой" – фантастический роман Дениса Деева, первая книга одноименного цикла, жанр ЛитРПГ, боевая фантастика.
Майка, отбивающая пули, п…
"Я – другой" – фантастический роман Дениса Деева, первая книга одноименного цикла, жанр ЛитРПГ, боевая фантастика.
Майка, отбивающая пули, п…
Алексей Губаревбоевики, остросюжетная литература, фэнтези, боевая фантастика, попаданцы, героическое фэнтези, эпическое фэнтези, LitRPG / ЛитРПГ, отважные герои
Все быстрее раскручивается механизм, запущенный одним из Кумар, приближая час расплаты для Древних. И в этом механизме наш герой лишь винтик…
Все быстрее раскручивается механизм, запущенный одним из Кумар, приближая час расплаты для Древних. И в этом механизме наш герой лишь винтик…
Эдуард Семеновбоевики, остросюжетная литература, боевая фантастика, детские приключения, детские детективы, современная Россия, приключенческие боевики, искатели приключений, LitRPG / ЛитРПГ
Лукас и Бобер отдыхают в детском оздоровительном лагере. В это время на лагерь нападают бандиты и захватывают всех в заложники. Чтобы спасти…
Лукас и Бобер отдыхают в детском оздоровительном лагере. В это время на лагерь нападают бандиты и захватывают всех в заложники. Чтобы спасти…
Константин Семёновприключения, фэнтези, боевое фэнтези, книги о приключениях, героическое фэнтези, подземелья, магические артефакты, LitRPG / ЛитРПГ
Виртуальные миры большой и популярный сегмент рынка. Обещанного «эффекта срыва» так и не произошло. Еще и оборудование для ВР-игр имеет огра…
Виртуальные миры большой и популярный сегмент рынка. Обещанного «эффекта срыва» так и не произошло. Еще и оборудование для ВР-игр имеет огра…
Валерий Пылаевфэнтези, боевое фэнтези, героическое фэнтези, викинги, виртуальная реальность, LitRPG / ЛитРПГ, опасные приключения
Представляем роман «Тэн» – вторую книгу этого цикла. Главный герой Антон Смирнов в свои тридцать лет нежданно-негаданно лишается враз и рабо…
Представляем роман «Тэн» – вторую книгу этого цикла. Главный герой Антон Смирнов в свои тридцать лет нежданно-негаданно лишается враз и рабо…
Тайниковскийфэнтези, попаданцы, боевое фэнтези, героическое фэнтези, виртуальные миры, квест, виртуальная реальность, магические миры, приключенческое фэнтези, LitRPG / ЛитРПГ
«Гоблин» – фантастический роман, первая книга цикла «Эволюция Кинга».
Многие считают, что гоблины это маленькие глупые создания, мало на что…
«Гоблин» – фантастический роман, первая книга цикла «Эволюция Кинга».
Многие считают, что гоблины это маленькие глупые создания, мало на что…
Андрей Андреевич Красниковфэнтези, боевое фэнтези, героическое фэнтези, виртуальные миры, квест, становление героя, виртуальная реальность, борьба за выживание, приключенческое фэнтези, LitRPG / ЛитРПГ
«Перекресток» стремительно развивается. Игроки активно осваивают новые умения, двигаются к центру карты, побеждают все более могущественных …
«Перекресток» стремительно развивается. Игроки активно осваивают новые умения, двигаются к центру карты, побеждают все более могущественных …
Сергей Витальевич Шакуринприключения, фэнтези, магия / колдовство, боевое фэнтези, книги о приключениях, компьютерные игры, магия и волшебство, маги и герои, LitRPG / ЛитРПГ
Уже не один десяток лет, как воплотилась в реальность мечта толстосумов и игроманов – виртуальный игровой мир, с полным погружением игрока, …
Уже не один десяток лет, как воплотилась в реальность мечта толстосумов и игроманов – виртуальный игровой мир, с полным погружением игрока, …