Книги жанра Компьютерные игры
ИД «Бурда»журналы, мужские журналы, компьютерные журналы, компьютерная пресса, журналы о компьютерах, компьютерные игры, гаджеты, интернет-ресурсы, цифровые фотокамеры, мобильные устройства, информационные технологии (IT)
Chip (Чип) – первый компьютерный журнал в Европе. Издается в 16 странах Европы и Азии тиражом более 1 миллиона экземпляров. Журнал Chip в Ро…
Chip (Чип) – первый компьютерный журнал в Европе. Издается в 16 странах Европы и Азии тиражом более 1 миллиона экземпляров. Журнал Chip в Ро…
ИД «Бурда»журналы, мужские журналы, компьютерные журналы, компьютерная пресса, журналы о компьютерах, компьютерные игры, гаджеты, интернет-ресурсы, цифровые фотокамеры, мобильные устройства, информационные технологии (IT)
Chip (Чип) – первый компьютерный журнал в Европе. Издается в 16 странах Европы и Азии тиражом более 1 миллиона экземпляров. Журнал Chip в Ро…
Chip (Чип) – первый компьютерный журнал в Европе. Издается в 16 странах Европы и Азии тиражом более 1 миллиона экземпляров. Журнал Chip в Ро…
ИД «Бурда»журналы, мужские журналы, компьютерные журналы, компьютерная пресса, журналы о компьютерах, компьютерные игры, гаджеты, интернет-ресурсы, цифровые фотокамеры, мобильные устройства, информационные технологии (IT)
Chip (Чип) – первый компьютерный журнал в Европе. Издается в 16 странах Европы и Азии тиражом более 1 миллиона экземпляров. Журнал Chip в Ро…
Chip (Чип) – первый компьютерный журнал в Европе. Издается в 16 странах Европы и Азии тиражом более 1 миллиона экземпляров. Журнал Chip в Ро…
ИД «Бурда»журналы, мужские журналы, компьютерные журналы, компьютерная пресса, журналы о компьютерах, компьютерные игры, гаджеты, интернет-ресурсы, цифровые фотокамеры, мобильные устройства, информационные технологии (IT)
Chip (Чип) – первый компьютерный журнал в Европе. Издается в 16 странах Европы и Азии тиражом более 1 миллиона экземпляров. Журнал Chip в Ро…
Chip (Чип) – первый компьютерный журнал в Европе. Издается в 16 странах Европы и Азии тиражом более 1 миллиона экземпляров. Журнал Chip в Ро…
ИД «Бурда»журналы, мужские журналы, компьютерные журналы, компьютерная пресса, журналы о компьютерах, компьютерные игры, гаджеты, интернет-ресурсы, цифровые фотокамеры, мобильные устройства, информационные технологии (IT)
Chip (Чип) – первый компьютерный журнал в Европе. Издается в 16 странах Европы и Азии тиражом более 1 миллиона экземпляров. Журнал Chip в Ро…
Chip (Чип) – первый компьютерный журнал в Европе. Издается в 16 странах Европы и Азии тиражом более 1 миллиона экземпляров. Журнал Chip в Ро…
Алексей Бородкинприключения, фэнтези, городское фэнтези, боевое фэнтези, книги о приключениях, геймеры, компьютерные игры, смертельная опасность, становление героя, виртуальная реальность, борьба за выживание
Мы привыкли к компьютерным играм. Мы играем дома и на работе, в метро и на даче. Но что если компьютерная игра способна управлять своими игр…
Мы привыкли к компьютерным играм. Мы играем дома и на работе, в метро и на даче. Но что если компьютерная игра способна управлять своими игр…
Алексей Клочковскийкиберпанк, героическая фантастика, социальная фантастика, компьютерные игры, виртуальная реальность, технологии будущего
Роман Алексея Клочковского «Сеть» - это произведение достаточно снобское, чтобы стать мегапопулярным и культовым. Мистический реализм и соци…
Роман Алексея Клочковского «Сеть» - это произведение достаточно снобское, чтобы стать мегапопулярным и культовым. Мистический реализм и соци…
Ольга Гуцевабоевики, остросюжетная литература, боевая фантастика, космическая фантастика, боевики, геймеры, компьютерные игры, виртуальные миры, квест, виртуальная реальность, пришельцы, фантастический боевик, LitRPG / ЛитРПГ
После атаки ньеторианцев все локации звездного флота захвачены врагом. И группа зачистки вступает в Игру. Восемь уровней, пять игроков, пять…
После атаки ньеторианцев все локации звездного флота захвачены врагом. И группа зачистки вступает в Игру. Восемь уровней, пять игроков, пять…
Слава Гриссловари, справочники, научно-популярная литература, руководства, программирование, компьютерные игры, советы профессионалов, просто о сложном, знания и навыки, видеоигры, геймдев / GameDev, разработка игр, будущее и технологии
Всегда хотели делать игры, но не знали с чего начать? Много идей и все хочется реализовать? Страшно браться за что-то новое с нуля? Мысли о …
Всегда хотели делать игры, но не знали с чего начать? Много идей и все хочется реализовать? Страшно браться за что-то новое с нуля? Мысли о …
BOOKS PROJECTприквел, историческая фантастика, современная русская литература, компьютерные игры, историко-культурное наследие, управление компанией
Это история успеха компании Wonderful World. Компания, которая продавала лучшие вещи для дома, резко стала у всех на слуху и набрала бешеную…
Это история успеха компании Wonderful World. Компания, которая продавала лучшие вещи для дома, резко стала у всех на слуху и набрала бешеную…
Михаил Александрович Атамановфэнтези, героическая фантастика, боевое фэнтези, компьютерные игры, становление героя, LitRPG / ЛитРПГ
«Темнота. Абсолютная, пронзительно-чёрная, не нарушаемая даже малейшими проблесками света. Тишина. Не слышно ни звука моих шагов, ни биения …
«Темнота. Абсолютная, пронзительно-чёрная, не нарушаемая даже малейшими проблесками света. Тишина. Не слышно ни звука моих шагов, ни биения …
Иван Алексеевич Василенкоо бизнесе популярно, истории успеха, компьютерные игры, технологии успеха, инновационные технологии, серьезное чтение, об истории серьезно, популярно об истории, видеоигры, игровая индустрия
История этой индустрии была трудной и долгой, а споры вокруг нее не утихают и по сей день. Руководитель Youtube-канала GSTV Иван Василенко р…
История этой индустрии была трудной и долгой, а споры вокруг нее не утихают и по сей день. Руководитель Youtube-канала GSTV Иван Василенко р…
Чхугон Чхугонбоевики, остросюжетная литература, боевая фантастика, героическая фантастика, зарубежная фантастика, компьютерные игры, параллельные миры, квест, спасение человечества, монстры, игры на выживание, LitRPG / ЛитРПГ, игровые вселенные, азиатские новеллы
ВОСХОЖДЕНИЕ СЛАБЕЙШЕГО ОХОТНИКА НА МОНСТРОВ НА ВЕРШИНУ!
Мир изменился. Повсюду открылись Врата, соединяющие реальность с параллельным измере…
ВОСХОЖДЕНИЕ СЛАБЕЙШЕГО ОХОТНИКА НА МОНСТРОВ НА ВЕРШИНУ!
Мир изменился. Повсюду открылись Врата, соединяющие реальность с параллельным измере…
Михаил Александрович Атамановфэнтези, героическая фантастика, боевое фэнтези, компьютерные игры, становление героя, LitRPG / ЛитРПГ
Михаил Атаманов – популярный писатель-фантаст, часто использующий для своих книг антураж ЛитРПГ, автор бестселлеров «Искажающие реальность»,…
Михаил Атаманов – популярный писатель-фантаст, часто использующий для своих книг антураж ЛитРПГ, автор бестселлеров «Искажающие реальность»,…
Мэтью Боллнаучно-популярная литература, программирование, компьютерные игры, футурология, социальные сети, компьютерные технологии, знания и навыки, будущее и технологии
Чтобы заглянуть в ближайшее будущее, представьте себе глобальную сеть виртуальных миров, обитатели которых могут приобретать и продавать тов…
Чтобы заглянуть в ближайшее будущее, представьте себе глобальную сеть виртуальных миров, обитатели которых могут приобретать и продавать тов…
Влад Виорелович Апостолбоевики, остросюжетная литература, ужасы / мистика, боевики, ужасы, мистика, лесные приключения, компьютерные игры, страшилки и ужастики, мистические триллеры, рассказы
Дворники плохо работали и еле справлялись со своей задачей. Из-за этого Павлович пропустил нужный поворот и свернул не туда. Дорога протекал…
Дворники плохо работали и еле справлялись со своей задачей. Из-за этого Павлович пропустил нужный поворот и свернул не туда. Дорога протекал…
Василий Сабировотраслевые издания, о бизнесе популярно, программы, программирование, эффективность бизнеса, просто о бизнесе, компьютерные игры, технологии для бизнеса, советы профессионалов, цифровые технологии, аналитика, видеоигры, игровая индустрия, гейм-дизайн, геймдев / GameDev, разработка игр
В чем формула успешной игры? У вас есть идея, команда разработчиков, готовых вкладывать в проект все свои силы, талантливые дизайнеры, но пр…
В чем формула успешной игры? У вас есть идея, команда разработчиков, готовых вкладывать в проект все свои силы, талантливые дизайнеры, но пр…
Светлана И. Яковлевакомпьютерная справочная литература, компьютерные игры, советы профессионалов, писательское мастерство, видеоигры, игровая индустрия, гейм-дизайн, сценаристика, геймдев / GameDev, Научиться чему-то новому
Перед вами настоящий путеводитель для игрового сценариста и нарративного дизайнера. Авторы опираются на знания известных киносценаристов и д…
Перед вами настоящий путеводитель для игрового сценариста и нарративного дизайнера. Авторы опираются на знания известных киносценаристов и д…
Светлана И. Яковлеваизобразительное искусство, компьютерная справочная литература, компьютерные игры, советы профессионалов, писательское мастерство, видеоигры, игровая индустрия, гейм-дизайн, сценаристика, геймдев / GameDev, Научиться чему-то новому
Перед вами настоящий путеводитель для игрового сценариста и нарративного дизайнера. Авторы опираются на знания известных киносценаристов и д…
Перед вами настоящий путеводитель для игрового сценариста и нарративного дизайнера. Авторы опираются на знания известных киносценаристов и д…
Оливер Митчелприключения, фэнтези, боевое фэнтези, книги о приключениях, компьютерные игры, виртуальная реальность, амнезия, приключенческое фэнтези, LitRPG / ЛитРПГ
Клетка, какой бы просторной и комфортабельной она ни была, всегда остаётся клеткой. Банальность? Может, и так, но для меня она актуальна, ка…
Клетка, какой бы просторной и комфортабельной она ни была, всегда остаётся клеткой. Банальность? Может, и так, но для меня она актуальна, ка…