banner banner banner
Гонимые
Гонимые
Оценить:
Рейтинг: 0

Полная версия:

Гонимые

скачать книгу бесплатно

Гонимые
Никита Третьяков

Россия. 2053 год. Виртуальная игра с полным погружением «Мир авантюристов» заперла 10 000 игроков. Системное программное обеспечение сообщило о хакерской атаке и приказало уничтожить нарушителя. Убить одного человека ради жизни 9 999 человек, смерть в игре означает смерть в реале. История изгнанника и девушки-отшельницы, история двух авантюристов, которые объединятся ради крохотной надежды выбраться из кровавой игры.

Гонимые

Никита Третьяков

Иллюстратор Екатерина Ерохина

© Никита Третьяков, 2022

© Екатерина Ерохина, иллюстрации, 2022

ISBN 978-5-0059-1817-8

Создано в интеллектуальной издательской системе Ridero

Гонимые

Глава 1

Многопользовательская игра с полным погружением «Мир авантюристов»

Западные земли королевства Солнца. Глубокая ночь, в лесной тишине раздаются необычные звуки. Среди деревьев мчится израненная девушка в кожаных доспехах. По её ногам стучат пустые ножны: меч она потеряла в бою.

«Бежать, бежать, бежать!» – бьётся в её голове мысль.

Этой ночью на лес спустился туман, и в трёх метрах почти ничего не видно. Оглянувшись, девушка понимает, что её настигают три воина в славянских доспехах, вооружённые мечами и топорами. Выглядят они пугающе: белая кожа, чёрные ногти, на телах заметно пульсируют вздувшиеся вены, а глаза налиты кровью.

«Что за жесть?! Откуда они взялись?» – проносится в голове девушки мысль. Ломая ветки, то и дело спотыкаясь, она бежит куда глаза глядят.

Один из преследователей берётся двумя руками за топор и с размаху кидает его вслед жертве, попадая ей в плечо. С криком девушка падает вниз лицом, не успев даже понять, что произошло. Воины догоняют её. Один из них берётся за рукоять топора, упирается ногой в спину девушки и вытаскивает оружие из её плеча.

«Я не хочу тут умирать! Только не в этой проклятой игре!» – думает девушка.

На её глазах появляются слёзы. Она до ужаса боится, но не поворачивается, понимая, что молить о милосердии бесполезно, ведь это не люди, а персонажи, запрограммированные нападать на всех, кто проходит мимо. Девушка громко, из последних сил кричит:

– Спасите! Кто-нибудь, спасите! Я здесь! Я здесь!..

Монстр заносит своё оружие над её головой, девушка слышит свист топора и в страхе зажмуривается. Она понимает, что сталь рассекает плоть, но боли не чувствует. Внезапно мужской голос спрашивает её:

– Ты в норме?

Лёжа на холодной сырой земле, в крови и слезах, она открывает глаза и видит отрубленную голову одного из преследователей. Вскочив, девушка быстро оглядывается и видит, что все воины обезглавлены, а спиной к ней стоит юноша с тёмными волосами, одетый в чёрный плащ с капюшоном.

– Ты в норме? – повторяет спаситель, убирая свой меч в ножны, висящие на поясе.

С улыбкой облегчения на лице она отвечает дрожащим голосом:

– Да… Да, я в норме.

Но тут она видит ник над головой своего спасителя, и радость её мгновенно испаряется. Девушка достаёт из правого сапога кинжал и наносит юноше удар в спину, но лезвие ломается о плащ спасителя, словно стекло, – настолько велика разница в уровнях между ними.

Она падает на колени и выкрикивает:

– Ты, ублюдок, думаешь, что одно доброе дело покроет твои преступления? Из-за тебя погибло более трёх тысяч игроков! Думал, я тебе на шею брошусь?

Юноша не поворачивается, глядя на тела монстров, которые превращаются в пыль и рассыпаются.

– Ну что же, если ты в порядке, то я пошёл, – произносит он.

– Он здесь! Кто-нибудь, он здесь! – вопит девушка. Спаситель молча скрывается в густом тумане.

* * *

Спустя пару дней в тех же западных землях, в городе под названием Бесстрашный, просыпается Анна. Она лежит и задумчиво смотрит в засиженный мухами потолок комнаты, которую арендует в одной из многочисленных таверн. Её длинные, слегка вьющиеся тёмно-русые волосы, выбритые на левом виске, разметались по не очень свежей наволочке.

Девушка почесывает шрам на брови, взмахивает левой рукой, и в воздухе перед ней появляется ярко-фиолетовый экран, на котором изображены разделы: «Инвентарь», «Провизия», «Состояние аватара», «Монеты», «Чат», «Информация», «Карта» и «Время».

«Уже обед? Надо бы вставать и собираться», – думает Анна.

Нажимая на ячейку «Монеты», она вздыхает.

«Видимо, сегодня надо идти в подземелье за золотом, иначе Пако выгонит меня из таверны».

Через час Анна спускается в бар. Там, как всегда, сидят несколько игроков: пьют пиво и играют в карты. За барной стойкой двое – мужчина и женщина. Женщина-MPS раньше заведовала таверной, а сейчас стала помощницей нового владельца – Пако, который стоит рядом с ней. Он натирает пивные стаканы и следит за всем, что происходит в помещении. Пако – мужчина среднего роста, в меру упитанный, с густой бородой. Руки его сплошь покрыты татуировками непонятного содержания.

Увидев девушку, Пако с улыбкой говорит:

– Здравствуй, Анна, собралась в подземелье?

– Привет. Как ты это понял?

– А что тут непонятного? Увидев твой меч, я сразу сообразил, что ты не за кружечкой светлого пива спустилась.

Меч на спине Анны и вправду огромен: в лезвии сто тридцать сантиметров в длину. Её доспехи – эльфийская ткань: с виду кажется, будто это обычная одежда, но они способны защитить от когтей монстра семьдесят пятого уровня.

– Можешь дать мне зелье скорости? – спрашивает Анна у Пако.

– Конечно. Тебе ноль три или ноль семь? – интересуется хозяин таверны.

– Давай ноль три, в ноль семь нет необходимости, – отвечает девушка, думая про себя: «Ага, как же, нет необходимости… Просто золота на это нет».

Пако ставит на барную стойку светло-зелёный пузырёк, и девушка отсчитывает ему четыре золотые монеты. Анна небрежно засовывает зелье в карман и направляется к выходу.

– Анна, постой… – останавливает её Пако. – Пока ты не ушла, дай кое-что тебе скажу.

– Что ещё?

– Ты к нам в город приехала недавно и, наверное, не знаешь, что пацан, который взломал игру, обитает в этих краях.

– Князь Тьмы?

– Да. Местные солдаты говорят, что периодически натыкались на него в лесу во время патрулирования. Они пытались с ним драться, но им даже толком поцарапать его не удалось – сами в этом признались.

– Пако, ты же знаешь, что я за ним не охочусь.

– Знаю, но, если увидишь его, – зови на помощь, солдаты тут же прибегут к тебе.

– А какой смысл? Ты же сам говоришь: им даже поцарапать его не удалось.

– Ну так это было раньше, сейчас к нам в город приехал герой войны – лейтенант Красти. Слышала о нём?

– Да, – отвечает Анна и с улыбкой добавляет: – Хорошо, если встречу, обязательно позову на помощь героя.

Покидая таверну, она слышит от Пако:

– Будь осторожна.

Бесстрашный – огромный город. На его улицах множество разных лавок: с оружием и доспехами, с зельями и едой, книжные, парикмахерские и многие другие. Продавцы – в большинстве своём это MPS – громко кричат, зазывая покупателей. Но, шагая по улице, девушка не обращает ни на кого внимания, так как размышляет над словами Пако.

«Лучше бы не встречаться с этим типом, а то проблем потом не оберёшься, – думает Анна. – Мне сейчас нужно всего лишь набрать золота и вернуться под одеяло. Пусть за ним гоняется кто-нибудь другой».

Внезапно её окликают. Анна оборачивается и видит троих воинов: двое из них одеты в рыцарские доспехи, а третий – как ниндзя.

«Это ещё кто такие?» – рассматривая их, думает Анна.

– Постой… Ты ведь Анна? – спрашивают незнакомцы, подбегая к девушке.

– Да, что вам надо?

Один из рыцарей представляется:

– Меня зовут Геральд, а это Бруно, – показывает рукой на парня в доспехах, стоящего рядом.

– Приятно познакомиться, – отвечает Анна.

– И Тацуми, – Геральд взмахивает рукой в сторону ниндзя.

Анна насторожённо спрашивает:

– И чего вы от меня хотите?

– Анна, мы узнали, что ты здесь новенькая и пока не входишь ни в одну группу.

– Допустим…

– Мы тоже приехали сюда недавно и сейчас набираем команду. Хотим предложить тебе присоединиться к нам.

– Вообще-то, здесь запрещено организовывать гильдии.

– Это не гильдия, просто небольшой отряд. Вместе будем ходить в подземелья, замки, поднимать уровень. Ну а если прокачаемся до нужного уровня, то сможем пойти против Князя Тьмы.

Рыцарь Бруно бьёт ладонью по голове Геральда.

– Замолчи, не пугай её этим придурком!

– А что я такого сказал?

– Не надо об этом на каждом углу орать!

– Да что не так?

– Ты идиот?!

Анна, усмехнувшись, прерывает их спор:

– Князя Тьмы хотите завалить?.. Да у вас уровень не выше шестидесяти, а у него – сто один. Максимум, что вы сделаете, это сдохнете, пока будете прокачиваться.

Парни переглядываются, они явно не ожидали, что столь миловидная девушка будет так грубо разговаривать.

Геральд возражает:

– Постой, ты ошибаешься…

– В чём я ошибаюсь? – перебивает его Анна. – Мы заперты в игре год, и никто ещё не смог одолеть Князя Тьмы. Да его и найти-то никто не может. С чего вы решили, что вы те самые избранные, кто сделает это?

Ребята смотрят друг на друга в недоумении.

– Прощайте. – Резко развернувшись, Анна быстрым шагом удаляется от ребят, бормоча под нос: – Как достали с этим Князем, надо было в другой город переезжать.

Геральд кричит в спину уходящей авантюристке:

– Ну и не надо! Понаехали тут всякие – ходят, людям грубят.

– Так мы тоже приезжие, – замечает Тацуми.

– Заткнись, – обрывает его в сердцах Геральд.

Через полчаса Анна уже спокойно идёт по лесу. Перед её лицом открыта карта, указывающая маршрут.

«Я уже рядом», – думает девушка и тут замечает огромное дерево, у корней которого видна кроличья нора.

«Хм, интересно, если туда зайти, то я попаду в другой мир?»

Анна вспоминает о воинах, с которыми общалась: «Может, зря я им нагрубила? Парни-то вроде бы нормальные. За год одиночества совсем разучилась с людьми общаться. Хорошо, что хоть с ума не сошла».

Девушка оглядывается по сторонам. Несмотря на день, из-за густых деревьев почти ничего не видно. Повсюду раскиданы кости животных и монстров, которые здесь обитали. В воздухе чувствуется противный запах серы.