
Полная версия:
Леший
Шеф-повар чётко и убедительно раздавал указания. Мы, словно заворожённые, что-то мяли, раскатывали, резали, тёрли, варили, взбивали… я, тер шоколад до «состояния микроба», … «с тестом нежно-нежно, как с женщиной» доносился голос шефа…
А потом все шумно и дружно дегустировали, ели, пили, общались, обнимались, поздравлялись…
Три часа – как мгновение.
Обычно наша компания, расслабившись, «дезинфицирует» себя так алкоголем, чтобы до следующего праздника хватило, но в этот раз все были как «стёклышко», забытая сменная обувь, барсетка и ключи не в счёт!
Погрузившись в приятные воспоминания, я почувствовал, как все несущие проблемы отступили, и так тепло и уютно стало внутри, что даже Жираф Йося с постера мне словно улыбнулся и шепнул: «Повтори».
Вот и разбери, почему так хорошо на душе – то ли от воспоминаний, то ли от общения с очаровательной Карамелькой, то ли обстановка располагает…
– А сейчас я побуду снегуркой, – улыбаясь, сказала Карамелька.
На стол она положила две книги и местную газету.
– Прочитай внимательно эти две главы, и, если найдешь всю серию, получишь приз.
– От кого? И что за книга?
– От издателя. Это пособия для новичков, автор Капитан Очевидность. Здесь пара глав. Категорически рекомендую прочесть от корки до корки. Позволит избежать многих ошибок, чтобы потом не было мучительно больно.
– Понял, а в газете что?
– Там мое интервью, можешь меня поздравить – я выиграла гран-при, теперь буду обшивать весь королевский двор и не только.
– Поздравляю! Я правда ничего не понимаю, но очень интересно.
Мы чокнулись, а вино хорошо так расслабляло, снимая напряжение.
– А теперь объясни мне, – учительским тоном сказала Карамелька, – зачем выбрал полукровку? Это для продвинутых, ты готов к таким трудностям?
– А что? Люблю создавать трудности, а потом их решать!
– А вы, месье Леший, еще тот извращенец, нет, я, конечно, знала, но чтоб настолько?
– В этом вся соль. Не хочу идти по проторенной дорожке и становиться миллионным светлооким эльфом. Я тут надолго. У меня пари очень серьезное.
– И какое, если не секрет?
– У меня финансовый марафон, нужно заработать круглую сумму.
– О какой сумме идет речь?
– Цифра с шестью нулями, за девять месяцев.
– Интересно, будешь как беременная женщина, вынашивать ребенка. А если не получится?
– Я не думаю об этом, сосредоточен на том, как сделать это.
– Тогда та информация, которая есть в моем интервью, для тебя. Там будет много подсказок. Я как знала интуитивно, что тебе это понравится. А почему такой ник и такая «смешная» прическа?
– Я с таким позывным воевал, а прическа нормальная, да и сам перс мне нравится, убил на создание много времени.
– Мне нравится, будешь иметь успех у местных дам, – хохотнула Карамелька, – только глаза, как дуло у пистолета, и взгляд оценивающий и цепкий. Я так понимаю, ты будешь играть вором или разбойником?
– Фирма веников не вяжет, думаю, тут много от внешности зависит и от внешнего вида, меня чуть стража не загребла в рудники, сказал откуда я появился, отпустили. – сказал я, немного откинувшись в кресле. – Фу, нет, конечно, я буду лучником.
– Я так и знала, дальний бой, лук или огнестрел, а вторым оружием двуручный меч?
– Верно.
– Ну и что это за гимп[4] будет?
– Подожди, не кипятись, у меня есть план, точнее, был план, пока эти уроды не появились. Хорошие пассивки от дроу и людей, специализацию возьму егеря, а потом рейнджера. Вот тогда это будет пушка, раздающая криты[5] направо и налево.
– Ты в курсе, на каком уровне это будет?
– После двухсотого.
– Вот, а до него еще докачаться надо. Я понимаю, когда клан берет такого персонажа под консту[6] лучников. У них есть клановые локации, где они быстро апнут левел, но ты как всегда волк-одиночка. Ладно, не упирайся рогом, будет трудно, но я верю, что ты справишься.
– Спасибо, я подумал, что ты сейчас будешь в роли моей бывшей, переубеждать меня.
– Да сейчас прям, разбежалась я, ага, – засмеялась Карамелька. —Знаешь, а ты наверно прав.
– В чем?
– Многие, почти девяносто пять процентов игроков Варлордов, бегут, как курицы без головы. Быстрее, быстрее. Уровень за уровнем, пропуская многие квесты и локации, не изучают лор[7] игры, а он тут просто огромный, а потом, когда дорастут до уровня так сто пятидесятого, их розовые очки разбиваются об реальность. Денег в игре нет, задонатить[8] не могут, персонаж одет в зелень, навыки не вкачаны должным образом, мирные профессии не изучены. Остается только рерол[9] или уходить в ПК, валить тех, кто слабее.
[4] Гимп. (от англ. gimp – «калека») – бесполезный в PvP класс, герой или персонаж игрока
[5] Крит, критовать (critical hit – критический удар) – максимальный урон за одну атаку
[6] (oт aнгл. constant party – «пocтoяннaя гpуппa») – нecкoлькo игроков oбъeдuнeнныx в группу пo какой-либо общей цели: PvP, прокачка персонажа u пр. Игроки такой группы чаще всего играют в одно u тоже время, т.o. гpуппa всегда находится в полном составе.
[7] Лор – это фоновая информация о мире игры, его истории, культуре, традициях и других деталях
[8] Означает переводить деньги игре, для получения доступа к некоторым платным функциям, которые чаще всего позволяют вам доминировать над своими соперниками
[9] от англ. reroll – переиграть. Забивание на текущего прокачанного персонажа, создание и прокачка с нуля нового
– Да, я читал про эту «Мета»[10] , плюс администрация подогревает интерес, что эндгейм всегда интереснее.
– Я уверена разработчики не просто так сделали баланс с таким большим количеством рас и огромным количеством классов. Нужно только проявить детское любопытство и любознательность. Играть за того персонажа, за которого интересно не потому, что он в тренде или в топе, а потому что тебе нравиться! Изучить вдоль и поперек своего чара, его способности и возможности. Выпрямить руки, приложить усилия, деньги лежат под ногами, нужно только наклониться и поднять. Знаешь, какой процент от общей массы пользуется аукционом?
– Нет.
– Меньше двадцати пяти процентов людей. Многие просто ленивые жопы, им проще поныть, сказать, что все плохо. А подумать головой – это сложно, надо напрягаться, проще пофармить пару часов. Ну что, за упоротого мерзавца, который пялится на мои сиськи
– За твои очаровательные тити!
* * *
Объект контактировал с игроком «Леший».
Провел пятьдесят пять минут в общении. Поставить прослушку не удалось, было выставлено сильное силовое поле, артефакт.
Группа наружного наблюдения спровоцировала контакт. В ходе мероприятия в рюкзаке приключенца были обнаружены две небольшие книги, один золотой, свежий номер газеты «Ежедневный обозреватель Варлордов», а также амулет вызова королевского звездного гепарда.
Золото вместе с кулоном изьято для провоцирования реакции игрока. Чтобы в дальнейшем был материал для исследования и просчет ветки вероятности его дальнейших действий через искусственный интеллект.
Просьба выделить людские ресурсы для наружного наблюдения за игроком «Леший»
Обоснование: потенциальный опытный игрок на рероле или с альта. Одна из задач – поиск новых мест излома Иномирья в локациях 25-125 уровнях.
Резолюция подписана, необходимо выделить ресурсы. Срок 14 дней.
[10] мета – oт aнгл. most effective tactics available – «наиболее эффективная доступная тактика» – герои, предметы, билды или тактики, которые наиболее эффективны в игре в настоящее время
Глава 6
Я был потрясен произошедшим. Ну как так! У меня, новичка в игре, украли деньги, причем сделали это профессионально! Да, где я так нагрешил? Стартовая локация – и сразу на кладбище, один золотой в кармане – и тот украли воры. Я выругался в голос, стало легче.
Где остаются игровые тела игроков, когда они покидают игру? Своего аватара можно оставить в комнате в таверне, для тех, кто побогаче, как я, есть варианты снять номер в гостинице, либо снять землю в аренду и построить свое домой. Те, кто уже создали клан или присоединились к гильдии, могут поселиться в одном из помещений в замке или поместье. К сожалению, многие здания в игре разрушимы, и можно потерять все свое имущество.
Я был в своей комнате на втором этаже в гостинице. У меня в запасе есть три месяца без оплаты комнаты, два мне досталось бонусом при первом запуске игры, еще один месяц выторговал у службы поддержки.
Помещение пять на пять, в нем были простенький стол и стул, небольшая люстра, а также кровать, которая стояла у стены. На полу лежала шкура волка.
Чтобы успокоиться, я сел за стул, достал книги из рюкзака, выложил их на стол. Карамелька подарила мне «Все для новичка. Первичные характеристики: для чего эти цифры, и с чем их едят» за авторством Капитана Очевидность. Прикольный аноним. Книга была не новая, но хорошо сохранилась. Было видно, что я не первый, кто ее читает. Взял в руки и начал бегать взглядом по строчкам.
«Итак, вы собираетесь играть в Варлордов, и хотели бы узнать, как быть сильнее, мощнее и умнее, а также что обозначают числа на экипировке и у персонажа.
Вся информация представлена ниже.
Первая характеристика – это СИЛА. Что она дает? Добавляет силу атаки в ближнем бою, от этого урон от оружия становится сильнее. Также сила увеличивает силу физического крита. Также без силы ты не сможешь таскать некоторые доспехи и взять в руки оружие. Важная характеристика для танков и бойцов ближнего боя. Также сила влияет на то, сколько барахла ты сможешь таскать в своих мешках и в инвентаре.
ЛОВКОСТЬ, повышает атаку в дальнем бою, увеличивает шанс нанести критический урон. От ловкости зависит твоя скорость бега. Если тебя атаковал супостат, сможешь ли ты увернуться от его атаки? Все зависит от твоей ловкости. Также ловкость увеличивает рейтинг твоей брони, многие бойцы воротят нос от этой характеристики, но только умные танки обожают ее, так как она увеличивает шанс блокировать входящий урон щитом. И главное, если ты хочешь атаковать очень быстро, прокачивай ловкость. Скорость атаки увеличивается только за счет неё. Можно сильно бить, но смысл, если ты не можешь точно поразить своего врага, и он сможет умереть только от хохота, когда ты в очередной раз промахнулся, поэтому важно точно и сильно ударить, а за это отвечает ловкость, иначе ты уже пополнил счетчик ПвП более ловкого приключенца.
Следующая важная характеристика – ТЕЛОСЛОЖЕНИЕ, но ее многие часто называют еще живучестью.
Тоже непроста в понимании. Отвечает за лимитвеса твоего чара. Добавляет очки жизни ака ХП за одно очко – 10 единиц жизни. Хочешь быть неубиваемым? Качай телосложение. Она отвечает за скорость восстановления жизни во время боя, а не как многие путают, вне боя, ХП восстанавливается за счет Духа.
Увеличивает сопротивление наложению физических дебаффов, таких, как оглушение, кровотечение и т.д. Также немного увеличивает сопротивление ядам.
Если ты решил стать ихтиандром и не выбрал расу океанидов, то смело бери телосложение, ты сможешь дольше быть под водой, так как твой запас дыхания увеличиться.
Есть такая шкала, называется ВЫНОСЛИВОСТЬ, она отвечает за то, как долго ты сможешь бегать, заниматься сексом, а ты как думал, игра 18+, как долго сможешь плыть, лазить по деревьям или скалам.
Конечно, можно воспользоваться допингом от алхимиков в виде эликсиров выносливости, но зачем нам кормить эту братию?
Очень важная характеристика не только для танков, но для всех, кто хочет ПвП.
Условно эти три характеристики можно назвать как основные для класса воинов.
Погнали дальше.
ИНТЕЛЛЕКТ. Увеличивает наносимый урон магическими атаками. Повышает вероятность критического удара для заклинаний. Количество маны. Как ни странно, но, если ты хочешь быстрее овладеть мастерством оружия, тоже нужен интеллект, он увеличивает скорость прокачки навыка.
МУДРОСТЬ. Точность магической атаки, да-да, она тоже есть! Уклониться от магической атаки, увеличит скорость магической атаки, сопротивление магии (страх, молчание, паралич, ДОТАМ[1]). Повышает количество восстанавливаемого опыта при воскрешении. Снижает шанс прерывания колдовства при получении урона.
ДУХ. Главная характеристика для восстановления маны. Влияет на максимальное количество маны. Также влияет на восстановление ХП[2] вне боя. Полезная штука. Сэкономит немало эликсиров жизни и еды.
Эти характеристики важны для магов, клериков и прочих священников.
Осталось совсем немного.
Спорные характеристики, вызывают холивары на форумах не хуже, чем клановые войны.
УДАЧА. При срабатывании удачи шанс модификатора создания предмета, а также создания предмета в личной мастерской увеличивается до сто процентов. Поясню – с девяносто девятого уровня очень много рецептов, чертежей, схем, выкроек, шанс сделать предмет всего шестьдесят процентов, ресурсов, конечно, меньше затрачивается, но потерять можно все за один клик.
При срабатывании удачи во время охоты, сбора травы или руды, получаемый лут[3] увеличивается в три раза!
Если тебе улыбнулась удача, то ты можешь увернуться от смертельного удара, но также сможешь его нанести!
Вкладывать драгоценные очки в такую сомнительную характеристику? Срабатывает она нечасто, все зависит от виртуальной случайности, а случайности не случайны.
ХАРИЗМА. Немного повышает физическую и магическую атаку, увеличивает немного физическую и магическую защиту. Максимальное количество маны и жизни, а также выносливости.
При торговле с НПС[4] можно получить отличные скидки или продать свои предметы задорого. Влияет на благосклонность или, как говорят авантюристы, «дает репутацию». При высоких показателях этой характеристики увеличивается шанс получения скрытых квестов или даже цепочек квестов.
На этом все, мой друг. Удачного тебе кача, жирного лута и лучших приключений.
П.С.: для тех, кто любознателен и любопытен, кто хочет узнать подробнее про систему репутации в Варлордах, узнать, какие скидки можно получить, открыть скрытые квесты и товары, а также другие бонусы – все это и не только в другом выпуске!»
За чтением газеты и журнала пролетело незаметно полтора часа. Так было увлекательно погружаться в этот мир. За это система наградила меня!
ПОЗДРАВЛЯЕМ, У ВАС НОВЫЙ НАВЫК!
КНИГОЛЮБ
Вы получаете +1 интеллект
+ 0.5 % к скорости прочтения заклинаний
+ 0.5 % к обнаружению квестовых цепочек при чтении литературы
Сейчас у Вас:*
0.5% к скорости прочтения заклинания,
0.5 % к обнаружению квестовых цепочек при чтении литературы
Нормально так подфартило, шанс, конечно, не очень, но система вознаграждает! Будем продолжать расширять и углублять свои знания, потому что знание – это оружие, которое невозможно украсть у тебя.
А что, совсем неплохо получается! Если включить логику, чем больше ты в игре, тем больше плюшек можно получить, но не просто, конечно, сидеть и пить пиво или бессмысленно общаться, а вот почитал, получи интеллект, если побегал и потягал тяжести – получи телосложение, покувыркался или половил рыбу руками – развил ловкость.
Очень интересно. Оказывается, не зря мне Карамелька дала столько литературы.
Получил один интеллект, хотя не охотился за мобами, не выполнял квест, а просто – прочитал! Простое переключение с неприятного воспоминания на приятное времяпровождение делает чудеса.
[1] oт aнгл. damage over time – «урон со временем» – тип заклинания, которое накладывается на цель и наносит ей урон на протяжении некоторого времени
[2] XP (от англ. health point) – очки здоровья. Когда персонажу наносят урон, он теряет ХП
[3] от английского слова "loot"-добыча
[4] неигра́бельный персонаж (англ. Non-playable character), сокр. NPC (жарг. не́пись) – персонаж в играх, который не находится под контролем игрока
Получил один интеллект, хотя не охотился за мобами, не выполнял квест, а просто – прочитал! Простое переключение с неприятного воспоминания на приятное времяпровождение делает чудеса.
А это мне уже нравится, мое плохое настроение рассеялось, будто с горизонта ушла серая грозовая туча. Интересно, а если еще вложить время в знания? Так, что еще у меня есть почитать, мое состояние заметно улучшилось, я выдохнул весь негатив. Меня это взбодрило, даже горечь недавней потери не омрачала меня. Вот так еще легче. Я был заряжен и воодушевлен.
Я взял в руки «Ежедневый обозреватель Варлордов».
Крупный заголовок привлек мое внимание: «ПК альянс «Туши Свет» совсем озверели!»
Я принялся с жадностью читать «ПКашники уничтожают всех местных в стартовых локациях! Они были замечены у людей, дворфов, орков, эльфов, а также в подземном городе дроу.
Подверглись геноциду все новички в игре! Куда смотрит администрация игры, куда смотрят топы?! Как отреагирует экономика?
Все это и не только читайте на третьей странице газеты».
Прикольно написано, меня подстегнул интерес, я открыл нужную мне страницу и начал читать дальше.
«К администрации уже обратилось множество игроков. Несколько тысяч новых тем на форуме с примерным содержанием: «Остановите этот произвол!»
Администрация отписалась в виде – «это игровой момент, и не более».
Однако, администрация предложила написать петицию и собрать два с половины миллиона подписей. Если соберут достаточное количество, то проведут соответствующие мероприятия».
«Тут все понятно. Им тоже нужно время на проведение маневров» – подумал я и продолжил углубляться в чтение. Меня это тоже коснулось!
За час уже набралось сто пятьдесят тысяч подписей, и это не предел. Если тебя это затронуло, ты можешь подписать вот здесь». Далее была активная ссылка, ведущая на тему с петицией.
Поставить свой виртуальный крестик заняло всего несколько секунд. Отлично! Почувствовал свой вклад и про себя улыбнулся.
Здесь, в игре, в отличие от мира реального, администрация чутко реагировала на настрой и внимание игроков, причина банальна – игроки приносят деньги.
Что еще интересного творится в мире?
«Спецпроект «профессии» Шляпница.
Именно в соединенном королевстве людей находится центр мирового производства этих аксессуаров. Как Карамельке из простой семьи темных эльфов удалось выиграть гран-при на всеобщем фестивале портняжных искусств? Как ей удалось обойти традиционных эльфов и в тоже время экстравагантных орков?
– Как Вы заинтересовались созданием шляп? Кто Вас вдохновил?
– В шляпы я влюбилась еще до переезда в королевство людей, но только здесь я поняла, что этот аксессуар должен быть в гардеробе не только каждой женщины, но и мужчины, поскольку внешний вид влияет на то, как к тебе относятся местные, дадут ли новое задание, получишь ли ты дополнительную награду за квест, а также шляпу можно использовать как подарок местным дамам, снискать их внимание и благосклонность.
Здесь носят шляпы везде: на свадьбах, на балах, в церквях, а также на важных мероприятиях, скачках, турнирах или соревнованиях.
Мой шляпный путь начался со свадьбы друзей. Помню, как долго мне не удавалось найти шляпку, которая не только была бы по доступной цене, но и в тоже время отличалась оригинальным дизайном. В итоге я решилась смастерить её сама! Несмотря на то, что она была создана, как я поняла позднее, вопреки всем правилам шляпного мастерства, шляпа получила много комплиментов и рекомендаций, а я – кучу заказов не только от местных, но и игроков».
Дальше я прочитал описание шляпы:
_Узкие поля и округлая тулья, классическая атласная лента. Задекорирована яркими цветами и бантами нежно-алого цвета. Шляпа плотно обхватывает голову, согревая в холодное время._
+ 5 к внешнему виду
+ 12 к интеллекту
+ 10 к духу
Меня это так вдохновило, что мой клан «НиктоКромеНас» подарил мне ваучер на уроки известного учителя из Аксенбурга. Так все и началось.
– Вы помните свою первую шляпку, которую купили игроки?
– Да, прекрасно помню. Тем более, что продала её случайно. Показала свое творение на рынке столицы, и неожиданно нашлись желающие его приобрести. Шляпки – мое хобби, никогда бы не подумала, что когда-нибудь оно станет бизнесом, приносящий огромный доход.
– Сколько стоят Ваши изделия?
– По-разному, все зависит от типа: необычные качества – от тридцати золотых тайлеров, редкие – от тысячи, эпические еще дороже, уникальные пока не продаются. Все идет в клан.
Я отложил газету и откинулся на спинку деревянного стула. Жестковато. «Надо будет поменять на что-то приличное», – подумал я.
Какую информация я получил, прочитав эту заметку? Во-первых, я был очень рад за свою коллегу Элю.
Молодец, преуспела в своей профессии. Понятно, что интервью заказное, и теперь помимо местных к ней в очередь выстроятся игроки, которые захотят приобрести экипировку.
Во-вторых, один из примеров заработка мне показали воочию.
Шляпы, из чего они делаются?
Я открыл форум, в поиске вбил «рецепты шляп». Так. Они называются не «рецепты», а «выкройки». Хорошо. Простая выкройка, которую можно купить у портного, стоит пять серебряных марок. Какие ресурсы мне понадобятся для производства? Пчелиный воск, перья, нитки, рулон ткани.
Воск забирается с ульев, или его можно купить у пасечников, как побочный продукт от производства меда. Перья выбиваются из птиц, также с мобов типа гуманоидов летит разный вид ткани, а нитки покупаются у торговца.
Почем все это удовольствие?
Воск стоит двадцать пять медных копеек за штуку, понятно, его очень много производят, спрос превышает предложение.
Перья?
О-о-о. Мои брови полетели вверх.
Одно перо стоит одну серебряную марку. Интересно!С кого падает такое богатство? Поиск услужливо мне показал список мобов, начиная с восьмого левела. Ткань тоже дешевая, ну это понятно, нубов в игре полно, и они в основном убивают всяких гоблинов, орков и прочих преступников.
Ближайшая локация, где обитают птицы, в двух лигах от города.
На них есть пара квестов, которые дают местные.
Их я вписал в электронный блокнотик, чтобы ничего не забыть, память-то «девичья».
Осталось набрать уровни, но это не проблема.
Панагрин, в котором я очутился после телепорта, небольшой, но и в тоже время есть где развернуться, маленьким его точно не назовешь. Здесь есть пара гостиниц, несколько постоялых дворов, много торговых палаток, кузница. Подумал, что на квестах типа «принеси-подай» можно заработать немного игрового серебра и поднять несколько уровней.
Уже собираясь вскочить и причинять этому миру добро и пользу, я увидел, что осталась последняя брошюрка. Надо дочитать, вдруг еще получу бонус от системы? Азарт? Конечно!
Очередное пособие для новичка, в котором говорилось, что нельзя торопиться поднимать уровни, постараться сделать все квесты в локации, изучать навыки и, самое главное, нужна полная анонимность.
Никто не должен знать твою настоящую фамилию и имя, где ты живешь. В игре крутятся слишком большие деньги, а большие деньги любят тишину. Был описан реальный случай. «Дворф по имени Холод Севера выбил редкий рецепт шлема на 25 уровень. Вещь сетовая[1], поэтому нужна многим, особенно танкам и тем, кто носит тяжелые доспехи и кольчуги.
Себестоимость крафта всего одиннадцать серебряных марок, а на аукционе шлем продавался за десять тайлеров.
За два месяца парень вывел из игры около десяти миллионов рублей. Как об этом узнали? Он конечно же похвастался и пропал. С концами, многие подумали, что он завязал, но его нашли мертвым вместе с женой и годовалым ребенком. Был сильный скандал. Началось расследование, убийц нашли, нашли даже заказчика. Им оказался конкурент, который монополизировал нишу.
Дали по двадцать пять лет колонии строго режима в виртуальной капсуле со сто процентов боли, но молодую семью это не вернет.
Вывод очень простой: не свети свое имя, не делай реальное лицо своему аватару!»
Теперь понятно, почему отец завел аккаунт на другое имя и привязал другую пластиковую карту. Перестраховался. Спасибо ему за это!
Что еще было полезного в брошюрке?
[1] Сет – комплект предметов экипировки персонажа. Как правило, в сет может входить от двух до несколько десятков предметов обмундирования, при одновременном экипирировании, которых персонаж получает какой-либо дополнительный бонус.
Заводить связи, изучать и оттачивать боевые умения. Развивать мирные профессии, поднимать репутацию и главное – социализироваться. Потому что игра не любит одиночек!
Многие квесты с жирным лутом и наградами – групповые.
ВЫ ПОЛУЧИЛИ +2 К ИНТЕЛЛЕКТУ!
Есть! Бинго! Жаль, конечно, что навык книголюба не прокачался, но я получил три интеллекта просто читая, это же здорово! Нужно будет искать такие задания, которые пассивно будут прокачивать базовые характеристики. Время пролетело так быстро, что я и не заметил, как провел в игре несколько часов.

